Sei sulla pagina 1di 6

El Arte de Seducir y Convencer.

03.09.10
Recursos.
Los mensajes utilizados en el juego de seduccin son: palabras
(recursos fnicos) y una colocacin de las palabras ms la
frecuencia usada dentro de una frase eslogan (recursos sintcticos),
de igual manera se cuenta la relacin de las palabras entre el
mundo real e imaginario (recursos semnticos), intenciones
comunicativas y un efecto en destinatario del mensaje.
Recurso fontico.
Utilizar de manera intencionada los sonidos para provocar efectos
de sentido en el lector.
Aliteracin: combinacin o repeticin de un sonido ejemplo:
Martini invita a vivir o Solares sabe slo a agua.
La onomatopeya es una aliteracin de sonidos de la realidad por
ejemplo: Schhh(evoca una bebida gaseosa)
La paranomasia consiste en jugar con palabras esta permite al
oyente realizar un contraste entre palabras por ejemplo: El juego
del jueves (Lotera Primitiva); El test de ts (Twinings)
Recurso sintcticos.
Frecuencia o relacin de palabras:
El asndeton suprime conjunciones para dar agilidad: Vuele, navegue, conduzca.
Viaje con Europ Assistance.
El modismo, palabra frase, clara y por tradicin: Haz lo que de t la lana (Lanas
Phidar).
La tautologa es un elemento remitido a si mismo: El nico que es nico.
La anfora repeticin de una o varias palabras: Algo est pasando. Algo que est a
punto de pasar.
El paralelismo consiste en repetir dos o ms versos con variacin final: Ha
cambiado el placer del xito. Ha cambiado el placer de fumar.
La anadiplosis r
epeticin de una palabra al final de un verso y al comienzo del siguiente verso. Esto es
lo mini. Mini es lo mximo. (Mini Tetra Brik)
Recursos semnticos.
La hiprbole, exageracin de lo que se dice para dar nfasis en un
sentimiento o alguna cualidad: Xerox anuncia el futuro perfecto.
El doble sentido o polisemia juega con los significados de la palabra.
La perfrasis consiste en expresar un rodeo, ejemplo: Nescaf (Salvar un
rbol. Una labor bien hecha).
La paradoja es la unin de dos ideas en principio irreconciliables: Se realista.
Pide lo imposible (Panasonic)
La sinestesia consiste en atribuir a un objeto significados que pertenecen a
otro dominio: La msica tiene otro color.
La anttesis es un contraste entre dos ideas: Enciende el hielo y apaga tu sed!
Recursos semnticos.
La sinonimia nombrar a una persona a una cualidad: Fuerza, potencia, poder.
La homonimia palabras que se pronuncian de manera diferente y se escriben
de manera diferente: En botella. En bote ya (Coca Cola)
La antonimia el uso de palabras con significados diferentes: Mente fra,
Corazn caliente (Volvo).
La sentencia es una expresin de un pensamiento profundo y tajante: Por que
somos humanos, nada humano nos es ajeno.

Potrebbero piacerti anche