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GENERALIDADES DE LA COMPUTACION

INTRODUCCION A LOS SISTEMAS DE


COMPUTO
HISTORIA DE LA COMPUTACION
DEFINICIONES

Informtica: (Segn la Real Academia Espaola de la Lengua) Es el conjunto de conocimientos
cientficos y tcnicos para hacer posible el tratamiento automtico de la informacin por medio de
computadoras electrnicas.
Computadora u Ordenador: Es una mquina electrnica capaz de aceptar unos datos de entrada,
efectuar con ellos una operaciones aritmticas y lgicas, y proporcionar la informacin resultante a
travs de un medio de salida.
Calculadora: (acepcin actual) Es una mquina capaz de efectuar operaciones aritmticas bajo el
control directo del usuario.
Datos: Son conjuntos de smbolos utilizados para expresar o representar un valor numrico, un hecho,
un objeto o una idea, codificada en la forma adecuada para ser objeto de tratamiento por medio de
una computadora.
Informacin: Datos tratados y organizados, con significado desde el punto de vista del usuario.

INFORMACION UTIL = DATOS + INTERPRETACION
EVOLUCION DE LOS SISTEMAS DE
CALCULO
baco: Serie de alambres paralelos, sujetos por los extremos
en un armazn rectangular, sobre los que se pueden desplazar
una serie de bolas o fichas.
CALCULADORA MECANICA 1
La Calculadora de Sckickard
En 1623 Wilhelm Sckickard construye la
primera mquina de calcular.
La Pascalina
1.642 Blaise Pascal. Conjunto de discos
dentados, cada uno de los cuales tiene 10
divisiones, que representaban un dgito. Es
capaz de realizar sumas y restas.
La Calculadora Universal
1694 Gottfried W. Leibniz. Perfecciona la
mquina de Pascal aadindole la
multiplicacin y divisin.
La Lgica Matemtica
George Boole (1815-1864), es el
fundador de la teora de la lgica
matemtica.
CALCULADORAS MECANICAS 2
El Padre de la Computadora
Se considera a Charles Babbage (1791- 1871), como el
padre de los sistemas actuales de computacin. A
Charles Babbage se le atribuye el desarrollo de dos
mquinas de clculo:
La Mquina Diferencial: (1821) capaz de calcular
polinomios de sexto grado y tabular mecnicamente
hasta veinte cifras y ocho decimales
La Mquina Analtica: (1833) sistema mecnico
precursor de la computadora del siglo XX. Dispona de:
Dispositivo de entrada/salida de datos (tarjetas
perforadas)
Unidad de memoria
Dispositivo de clculo llamado "Mill" (Unidad Aritmtica)
Mecanismo de barras y palancas que accionaba el
conjunto (Unidad de Control), conducido por un
programa codificado sobre tarjetas perforadas.
CALCULADORA MECANICA 3
La Mquina de Tabular
En 1890 Herman Hollerith (1860-1929),
invent su mquina tabuladora que
utilizaba corriente elctrica para detectar
los agujeros que estaban perforados y
as hizo registrar la informacin en
tarjetas, y el tiempo total del proceso se
redujo. Sistema de automatizacin del
censo.
LAS PRIMERAS COMPUTADORAS 1
La Computadora
Electromecnica
Z-1 (1935)
Konrad Zuse en Berln desarroll su
computadora Z-1 Mark I Computer (ASCC)
Automatic Sequence Controller Calculator
(1944) Desde 1937 hasta 1944, IBM
patrocin el proyecto del Dr. Howard H.
Aiken, profesor de la universidad de
Harvard. En 1944 finaliz su objetivo con
el nombre de Mark I
LAS PRIMERAS COMPUTADORAS 2
La Computadora Electrnica
ABC (Atanasoff Berry Computer)
(1936/37) John Vicent Atanasoff y Clifford
Berry. Principios de las primeras
computadoras.

ENIAC (Electronic Numerical Integrator
and Computer) (1946) Construido en la
universidad de Pennsylvania, por John
W. Mauchly y John Presper Eckert
LAS PRIMERAS COMPUTADORAS 3
Calculadoras de Von Neuman
John Von Neumann (1903-1957)
1.946 "First Draft of a Report on to Edvac Principios
ordenadores del tipo Von Neumann:
Concepto de numeracin codificada
Almacenamiento del programa en memoria
Perfeccionamiento de la ruptura de secuencia
EDSAC (1.949)
M. Wikes, de la Universidad de Cambridge
UNIVAC (1.951)
Eckert y Mauchly, primera computadora adquirida con
fines lucrativos.
Babbage vs. Von Newman
Generaciones
Generaciones
Generaciones
Generaciones
Generaciones
Generaciones ordenador personal
Sexta generacin
(1990- ?) Se caracteriza por la evolucin de las comunicaciones a la par
de la tecnologa. La miniaturizacin de componentes en las mquinas, y
su reduccin en costo conllevan a sistemas de alta capacidad. Cuentan
con arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de
microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han
creado computadoras capaces de realizar ms de un milln de millones
de operaciones aritmticas de punto flotante por segundo (teraflops).El
uso de redes se hace comn, con grandes velocidades y la integracin
de servicios de video de calidad, voz y otros datos multimedia en tiempo
real.
Clasificacin de computadoras
Perciben
- Valores
- Seales
- Magnitudes fsicas
Ms Rpidas
La Programacin
no es necesaria
Supervisa el
mundo real
- Viento
- Temperatura
- Sonido
- Movimiento
Son Mquinas
de
Propsitos
especficos
Computadoras
Analgicas
Computadoras
Digitales
Operan
contando
nmeros
Mquinas
de Propsito
General
Gran
memoria
interna
Gran Utilidad a
nivel
- Comercial
- Cientfico
- Educativo

Combinacin
de las
analgicas y
las digitales
Caractersticas
Computadoras
Hibridas
Supercomputadoras
Su uso:
- Bsqueda y estudio de la
energa y armas nucleares.
- Estudio del clima.
-Elaboracin de maquetas.


Altos niveles de
costo con
comercializacin
mnima
Macro computadoras o Mainframes
.
Grande, potente y costosa.
Procesamiento de datos.
.
Campos de Utilidad.
Marca IBM domina mercado.
.
Cientos de usuarios simultneamente.
Aos de funcionamiento sin interrupciones.
Espacio, piso falso temperatura controlada.
diferencias
Son mas poderosas, soportan mas programas
simultneos
Problemas limitados - Fiabilidad
Tienen de uno a varias docenas de
procesadores
Su aplicacin: administracin publica
Clculos simples con bases de datos
Macro
computadoras
Pueden ejecutar un solo programa mas
rpido
Problemas limitados - Velocidad
Trabajan con paralelismo masivo
Su aplicacin: la ciencia y el ejrcito
Clculos complicados con la memoria
Sper
computadoras
Es de nivel
medio
Realiza clculos
complejos
Gestiona gran
cantidad de
usuarios conectados
Es una versin mas
pequea que la
macro computadora
Utilidad
Dispositivo
electrnico
Microprocesador
CPU
Sobremesa o
porttil
Herramienta de
trabajo y
entretenimiento
Circuito
integrado
Velocidad
Almacenamient
o
Miniaturizacin
Microcomputador
Segn su
aplicacin
Computadoras de
aplicacin especifica
o especial
Computadoras de
aplicacin general
Siguiente generacin de computadoras
Computacin molecular
Computacin ptica
Otras
alternativas
como:
El futuro cercano
ARQUITECTURA DE COMPUTADORA
La arquitectura de una computadora explica la situacin de
sus componentes y permite determinar las posibilidades de
que un sistema informtico, con una determinada
configuracin, pueda realizar las operaciones para
las que se va a utilizar.

El concepto de arquitectura en el entorno informtico
proporciona una descripcin de la construccin y
distribucin fsica de los componentes de la computadora.
COMPONENTES BSICOS DE UNA
MICROCOMPUTADORA

a).- La tarjeta principal (Mother Board)
b).-La CPU
b).- La memoria
c).- Los buses
d).- La fuente de alimentacin

Estructura de una computadora y
sus perifricos
Qu es la tarjeta principal ?
La tarjeta principal (mainboard), o tarjeta
madre" (motherboard), es el elemento principal
de toda computadora, en el que se encuentran
o al que se conectan todos los dems
dispositivos.

Fsicamente, se trata de una tarjeta" de
material sinttico, sobre la cual existe un
circuito impreso que conecta diversos
elementos que se encuentran anclados sobre
ella.

Componentes de la Tarjeta
Principal
zcalo del microprocesador
ranuras de memoria (SIMM, DIMM...)
chipset de control
BIOS
slots de expansin (ISA, PCI, AGP...)
memoria cach
conectores internos
conectores externos
conector elctrico
pila
elementos integrados variados
La Mother Board (Tarjeta
principal)
Una placa base moderna y tpica ofrece un aspecto similar al siguiente:
Los buses
CPU
Memoria
RAM
Buses
Teclado
Pantalla
Impresora
Disco Duro
Los buses son los
canales de datos que
interconectan los
componentes de la PC.

Algunos estn
diseados para
transferencias
pequeas, y otros para
transferencias
mayores.
Buses en una IBM PC
Originalmente las
primeras IBM PC,
contaban con un bus
nico para
interconectar todas
las componentes del
sistema, llamado
BUS DEL SISTEMA

Con el tiempo ste
empez a ser
incapaz de soportar
los caudales de
datos que requeran
todos los
componentes
Las PCs con Pentium
cuentan con un bus del
sistema que conecta la RAM,
el microprocesador y la
memoria Cach de nivel 2
(L2) a una frecuencia de
66Mhz .

El bus PCI se conecta al bus
del sistema atravs del
Chipset a 33 Mhz.

Para mantener compatibilidad
con tarjetas de expansin ISA,
el chipset facilita una pasarela
entre el PCI y el ISA.

Junto al PCI se tendrn
algunos slots ISA.
Buses en una IBM PC
Los buses
Resto de
componentes de
la PC
bus FSB
CPU
MEMORIA RAM
El bus ms importante de la PC se encarga del trfico
pesado entre la CPU y la memoria RAM

conocido como :
Bus Frontal o Frontal Side Bus (FSB)
Bus del sistema ( en PCs ms antiguas)


Buses en una PC
TIPOS GENRICOS
DE BUSES:

Bus del sistema,
que es el
encargado de unir
la CPU con la
memoria RAM y
otros elementos de
la tarjeta madre.

Bus de
Entrada/Salida,
que une la tarjeta
madre con otros
adaptadores y
tarjetas ( de video,
grficas, discos
duros etc.)
CPU
Cach
L1
Cach
L2
RAM
Disco
duro
Tarjeta
grfica
Tarjeta
sonido
CD ROM
Microprocesador
Bus de
acceso a
cach L2
Bus del
sistema
Bus de E/S
Chipset
Bus PCI.
Bus de expansin diseado para los ix86 y
Pentium.

Actualmente se encuentra en todos los
computadores personales.

Soporta hasta 10 perifricos de alta
velocidad.

Permite conexin con otros buses ms
lentos como ISA o EISA

PCI: Peripheral Component Interconnect (Intel 1993).
Bus PCI.
Bus de datos de 32 bits en la
versin 2.0 y de 64 bits en la
versin 2.1.

Bus de direcciones de 32 bits.

Funciona a 33 MHz (versin 2.0)
o a 66 MHz (versin2.1).

La velocidad de transferencia
mxima es de 132 MB/s o de 528
MB/s.

Bus PCI.
Qu diferencias tienen el bus PCI 32 bits respecto al
PCI de 64 bits?

La diferencia fundamental entre las diferentes versiones
de buses PCI es principalmente la capacidad de datos
que pueden procesar en una unidad de tiempo, es decir,
el ancho de banda que son capaces de soportar.

Este ancho de banda mximo o terico se calcula
multiplicando el nmero de bits utilizado por el bus
para transferir datos en paralelo por la frecuencia de
funcionamiento.

Bus PCI.
El bus PCI estndar utiliza datos de 32 bits y funciona a una
frecuencia de 33 MHz.
El mximo ancho de banda que admiten estos buses es de: 32
bits = 4 bytes por cliclo de reloj; 4 * 33.333 = 133.332 KBps = 133
MBps.

Algunas placas utilizan buses PCI de 32 bits y 66 MHz,
aumentando as la capacidad mxima de transferencia de los PCI
originales, hasta 266 MBps.

Tambin existen bus PCI de 64 bits y 33 MHz, y de 64 bits y 66
Mhz.
Caractersticas de los Buses
Generaciones de microprocesadores
Generacin Cpu Ao Transistores
1era 8086,8088 1978-1981 29,000
2da 80286 1984 134,000
3ra 80386Dx 1987-88 275,000
4ta 80486SX,486DX 1990-92 1;200,000
5ta Pentium / AMD K5 1993-95 3;100,000
6ta Pentium Pro / AMD K6 1995-98 5;500,000
7ma AMD K7 / Pentium 4 1999-2000 22;000,000
8va Athlon 64 / Prescott 2003 100;000,000

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