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GPS y otros medios de

localizacin
CAMPUS CIENTFICO
VERANO 2011
Proyecto de Matemticas


Cartografa
Mario Fioravanti, Ma. Jos Fuente, Isabel Gmez,
Claudia Lzaro, Francisco Santos, Luis Felipe Tabera
Esta presentacin contiene material tomado de un trabajo de


Isaac B. Snchez: http://www.slideshare.net/isaacbuzo/la-cartografia
UC. Campus Cientfico de Verano 2011. GPS y otros mtodos de localizacin
CARTOGRAFA
Cartografiar consiste en representar
una porcin de la superficie terrestre
sobre una superficie reducida,
generalmente plana. El producto de
la cartografa son los mapas, las
cartas y los planos.
Para la elaboracin de los mapas se
deben resolver de forma satisfactoria
tres problemas:
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CARTOGRAFA
CARTOGRAFA
b) Dibujar un superficie
esfrica (tierra) en un
espacio plano (mapa).
a) Trasladar un espacio
real grande a un
espacio dibujado
pequeo
c) Representar un espacio
tridimensional (realidad)
sobre un espacio
bidimensional (mapa).
PROBLEMAS SOLUCIONES
ESCALA
PROYECCIN
TOPOGRFA
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CARTOGRAFA
La escala de un mapa es el cociente entre las distancias medidas sobre el mapa y
las correspondientes distancias reales sobre el terreno. Se utilizan para poder
reducir de manera proporcional el tamao real de un espacio. Sobre un mapa
puede venir indicada de dos maneras:

Escala numrica 1: 50000
Indica la relacin entre la realidad y el mapa en forma de cociente, siendo el
numerador la distancia sobre el mapa y el denominador la distancia en la realidad.
Escala grfica
Indica mediante segmentos la distancia real que corresponde a cada uno de ellos.
Escala cromtica
En los mapas que representan, por ejemplo, el relieve de un terreno, se
utilizan diferentes colores para identificar las distintas alturas y
profundidades.
LA ESCALA
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En el presente mapa observamos una escala numrica de 1:50000 lo que nos indica
que a cada unidad de medida (cm, mm, etc) contada sobre el mapa le corresponden
50000 unidades de la misma medida en la realidad.
Si la distancian entre el Pico Mirador y el Cortijo de los Encinares son 6 cm sobre el
mapa, en la realidad sern 300000, o lo que es lo mismo 3000 m.
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En el caso de espacios pequeos, como un terreno, una urbanizacin o una ciudad, la
regin que queremos representar se aproxima mucho a una regin plana. Decimos que se
trata de un plano. En el caso de continentes o grandes regiones, se debe escoger algn
tipo de proyeccin y esto produce ciertas deformaciones, alterando las distancias, los
ngulos o las reas.
Fuente: http://maps.google.es/ y CNICE
Diferencia entre plano y mapa
La escala tiene sentido si las distancias entre puntos de la representacin plana
son proporcionales. Si el mapa abarca una regin terrestre amplia, es imposible
conservar la proporcin de todas las distancias entre puntos, debido a la
curvatura de la tierra.
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CARTOGRAFA
Los smbolos cartogrficos son representaciones de los distintos
elementos que se encuentran en la superficie terrestre. Para poder
uniformar la lectura de los mapas se acord su forma a travs de
convenciones internacionales.
Smbolos cartogrficos
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CARTOGRAFA
PROYECCIONES
Al ser La Tierra casi esfrica, no es posible representarla sobre un plano,
a escala, pues la esfera es una figura geomtrica que no se puede
desarrollar (transformar en plano, como si se puede hacer con un cono,
un cilindro, o un poliedro). Para representar la esfera terrestre se debe
escoger un mtodo de proyeccin. Estos mtodos son muy variados y
debemos conocer sus propiedades para poder decidir cul es el que ms
nos conviene para el fin para el que queremos utilizar el mapa.
?
Cubo Cono
Esfera
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Cul es el camino ms
corto para ir de
Santander a Mxico?
Cul es el camino ms
corto para ir de
Santander a Tokio?
qu es ms grande,
Groenlandia o Australia?
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Peters
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Estereogrfica
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De Chile a Australia: mira estos caminos y di cul te parece mejor
y por qu:
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Tipos de proyecciones
Cilndricas Cnicas
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Tipos de proyecciones
Azimutales: sobre un plano tangente a la esfera
Gnomnica Ortogrfica Estereogrfica
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Propiedades que puede conservar una proyeccin
Conforme: conserva los ngulos.
Equivalente o isoareal: conserva las reas.
Equidistante o isomtrica: conserva las distancias.
Si una proyeccin es isomtrica, entonces es conforme, equivalente
y conserva las longitudes de curvas.
No existe ninguna proyeccin isomtrica de la esfera sobre el plano.
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Geodsica: es la curva de menor curvatura. La lnea ms corta entre
dos puntos es una geodsica. En el caso de la esfera las geodsicas
son los crculos mximos (interseccin de la esfera con un plano que
pasa por su centro).
Loxodroma: lnea de rumbo fijo.
http://www.vc.ehu.es/campus/centros/farma
cia/deptos-f/depme/apuntes/gracia/2009-
2010/CalcAlge/loxodromaAnimada1.htm
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Proyeccin de Arqumedes o cilndrica isoareal de Lambert
Es rectangular.
Los meridianos y los paralelos son rectas que se cortan perpendicularmente.
Preserva las reas, pero no preserva los ngulos ni las geodsicas.
La distorsin es muy pequea cerca del ecuador y grande al acercarse a los polos.
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Proyecciones que preservan las geodsicas
Proyecciones centrales o gnmicas

Su imagen es circular y solo cubre una
parte de uno de los hemisferios.
Preserva geodsicas, pero no ngulos ni
reas.
La distorsin de meridianos y paralelos es
= 1/sen
2
, = 1/sen .
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Proyecciones que preservan los ngulos
Proyeccion de Mercator

Es un mapa rectangular.
Los meridianos y los paralelos son
rectas que se cortan en ngulo recto.
Es conforme, pero no preserva
reas, ni geodsicas, ni formas.
Las loxodrmicas o lneas de
rumbo fijo se transforman en rectas.
La distorsin de meridianos y
paralelos es
= 1/cos , = 1/cos .
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Tissot isoareal cnica (N. A. Tissot, 1881)
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CARTOGRAFA
La aparicin de los Sistemas de Informacin Geogrfica (SIG) en los aos 1970 y
su popularizacin en los 90 han revolucionado la forma de crear y manejar
cartografa a travs de estas herramientas informticas que asocian elementos
espaciales con bases de datos. Los SIG permiten el anlisis y la gestin del
territorio a travs de cartografa digital de una manera rpida y efectiva.
En la actualidad la elaboracin de mapas es una operacin compleja en la que
participan grupos de ms de 50 diferentes disciplinas: fotonavegantes,
mecnicos, qumicos laboratoristas, geodestas, matemticos, topgrafos,
gelogos, bilogos, gegrafos, fsicos, agrnomos, edaflogos, ingenieros civiles,
economistas y arquitectos, entre otros.
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CARTOGRAFA
Un mapa tiene dos dimensiones, anchura y profundidad, mientras que
en la realidad existen tres, ya que tambin tenemos la altura.
ANCHURA
PROFUNDIDAD
Nivel del mar
ALTURA
ANCHURA
PROFUNDIDAD
MAPA: dos dimensiones REALIDAD: tres dimensiones
TOPOGRAFA
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Para representar la altura en los mapas se pueden utilizar varios sistemas, los
mas comunes son:
Mapas de isopletas o curvas de
nivel, que unen puntos con las
mismas alturas
Mapas corocromticos, en los que
cada intervalo de altura se representa
con un color diferente, siendo normal
usar un degradado desde el verde en
las zonas bajas hasta el marrn oscuro
en las montaas y el violeta o blanco
para las zonas cubiertas de hielo.
Representacin del relieve
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Mapas topogrficos, representan
grficamente los principales elementos
que conforman la superficie terrestre,
como vas de comunicacin, entidades
de poblacin, hidrografa, relieve, con
una precisin adecuada a la escala.
Mapa administrativo, Representa los
hechos principales de la organizacin
administrativa de un territorio especialmente
las cuestiones relativas a las fronteras,
divisiones y capitales.
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CARTOGRAFA
Mapa Raster, es una imagen que
normalmente ha sido escaneada a partir
de un mapa en papel (aunque tambin
puede ser una foto de satlite o una foto
area).
Mapas Vectoriales, estn representados
por vectores o expresiones grficas de
ecuaciones matemticas, que se ven en la
pantalla en forma de figuras geomtricas,
tales como lneas, puntos, crculos,
polgonos, etc. Combinando estas figuras
geomtricas se forma la imagen final.
Mapa batimtrico, Representa el relieve
de zonas sumergidas.
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Carta Topogrfica
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Las curvas de nivel unen puntos con la misma altitud. Las curvas de nivel son
equidistantes, normalmente cada 20 metros. Aquellas lneas que coinciden con
nmeros exactos mltiplos de cien son las llamadas curvas maestras. Suelen
ser ellas las nicas que llevan indicacin de la altura en el propio mapa.
Curvas de nivel
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A partir de las curvas de nivel de un mapa se pueden realizar cortes topogrficos,
que no son mas que un grfico en el que en el eje vertical se localizan las alturas y
en el horizontal los lugares por los que pasa la curva de nivel. Uniendo los puntos
aparece el perfil del relieve .
Perfil o corte topogrfico
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Con los datos que aportan
las curvas de nivel y la
escala se pueden calcular,
distancias, alturas,
pendientes y superficies
en los mapas.
Clculo de distancias y pendientes
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Isaac B. Snchez: http://www.slideshare.net/isaacbuzo/la-cartografia
Ibaez, R., El problema de Arno Peters, un problema cartogrfico. Suma 52, junio 2006, 101-
109.
Ibaez, R., Muerte de un cartgrafo,
http://divulgamat.ehu.es/weborriak/TestuakOnLine/01-02/PG01-02-ibanez.pdf
Lo que Euler le dijo al cartgrafo (1 parte), Sigma 27, Euler_al_cartografo_1_Ibaez.pdf
http://www.matesco.unican.es/talleres_matematicas/transparencias20072008/raul-
iba%C3%B1ez2.pdf
Polking, http://math.rice.edu/~polking/cartography/cart.pdf
Furuti, http://www.progonos.com/furuti/MapProj/Normal/TOC/cartTOC.html
Map projections: un amplio catlogo de proyecciones con un pdf de cada una
http://www.csiss.org/map-projections/index.html
Historia de la cartografa
http://www.uam.es/otros/fcmatematicas/Trabajos/Bartolome/FCMcarto.pdf

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