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Design de moda

a arte de criar e comercializar peas de vesturio e acessrios,


seguindo estilos e tendncias. O profissional de moda desenha
roupas e produtos, como joias, cintos e calados, e define estilos e
modelagens. Analisa tendncias de comportamento para
desenvolver colees adaptadas ao gosto do pblico-alvo e
promove a comercializao dos artigos. Responsabiliza-se pela
aquisio de matrias-primas e desenha estampas nas indstrias
txteis ou modelos nas confeces. Como gestor, pode pesquisar
o mercado consumidor, estabelecer estratgias de marketing
para campanhas de lanamento de produtos e cuidar da
promoo de vendas. Est habilitado tambm a trabalhar no
departamento de compras de grandes magazines. Pode, ainda,
prestar assessoria de moda para pessoas ou para grandes lojas.
Nesse caso, define a disposio dos produtos nas vitrines e
escolhe as colees a ser compradas.


Alguns dos meus trabalhos
Desenho antes e depois; JP Buzaglo
Materiais

Papel A4;
Lpis ou grafite 0.5 HB;
Borracha;
Rgua (15cm);
Nanquim 0.3;
Lpis de cor (preferencialmente aquarelvel);
Grid de desenho de moda;



Exerccios (montagem do croqui)

Criao de vesturio

Alm de analisar, questes sociolgicas,estticase
ergonmicas. O designer de moda prima pela criatividade.

E como fazer algo novo, quanto tudo j foi criado???


Painel Semntico

O Painel Semntico (ou Mood Board) um tipo de
estratgia para criao de projetos de design. Nele so
acumuladas asideias,inspiraes e conceitos mais
relevantes para o projeto. Serve como um quadro de
Referncias visuais, isso inclui formas, cores,
cenrios,pblico-alvo,texturas e tudo que estiver
relacionado ideia principal. O painel semntico tambm
auxilia na apresentao do projeto ao cliente, pois a
identidade toda estar representadanele.

Umaboa forma de organizar a pesquisa dividindo as
informaes levantadas em 3 grupos principais: objetos,
pessoas e ambientes.

OBJETOS: as coisas com as quais interagimos todo dia, artifcios
fsicos que impactam em nossas vidas. Como? Observando como
as pessoas interagem com eles, utilizando, manuseando,
desmembrando-os para ento questionar como eles afetam nossas
vidas. Quais so os objetos (presentes no universo das pessoas)?
Objetos de uso pessoal: celulares, roupas, calados, acessrios,
carros, joias, cosmticos gerais
Objetos de uso coletivo: eletrnicos,embalagens.

PESSOAS: os indivduos que compram, utilizam e convivem com os
objetos. Como? observando seus comportamentos, ouvindo suas
opinies. Quem so as pessoas?
Faixa etria, sexo, classe scio-cultural-econmica, ocupaes
O que fazem, onde vivem, como vivem, ondevao, do que gostam
Quais os hbitos, costumes, experincias, hobbies,manias

AMBIENTE: os locais, cenrios e situaes onde esto as pessoas
e os objetos. Como? observando as situaes e os locais em que h
a interao entre os objetos e as pessoas que os utilizam. Como o
ambiente?
Estilo de decorao, cores, texturas, acabamentos

Exemplo de painel e criao;
Criao

Crie um vestido para uma festa de casamento no horrio da
manh, o vestido ser usado por um membro da famlia do
noivo.

A inspirao ...

OBRIGADA!





Emone Peccini
emonepeccini@gmail.com

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