Sei sulla pagina 1di 13

 Un sistema operativo es un software

de sistema, es decir, un conjunto de


programas de computación destinados
Introducción: a realizar muchas tareas entre las
que destaca la administración de los
dispositivos periféricos.
 Los primeros ordenadores eran
máquinas muy grandes que
ejecutaban su trabajo desde lo
programado en una consola. El
usuario escribía el programa y lo
ejecutaba directamente desde la
consola del operador. Con el tiempo
se perfeccionaron tanto el
"hardware" como el "software",
aparecieron los lectores de tarjeta,
impresoras de línea y cintas
magnéticas. Más tarde aparecieron
compiladores para los lenguajes
FORTRAN y COBOL, haciendo más
sencillo el manejo. Una solución fue
la de reemplazar las lentas lectoras
de tarjetas e impresoras de líneas,
por unidades de cinta magnética.
Otra solución a la lentitud de los
procesos de entrada/salida fue el
denominado "buffering". Este
sistema trata de mantener
continuamente ocupados tanto a la
CPU como a los dispositivos de E/S.
Definición:
Un sistema operativo es el programa que oculta la verdad del

hardware al programador y presenta una vista simple y
agradable de los archivos nominados que pueden leerse y
escribirse. El sistema operativo resguarda al programador del
hardware del disco y presenta una interfaz simple orientada
al archivo, también disimula mucho del trabajo concerniente a
interrupciones, relojes o cronómetros, manejo de memoria y
otras características de bajo nivel.
La función del sistema operativo es la de presentar al usuario
con el equivalente de una máquina ampliada o máquina virtual
que sea más fácil de programar que el hardware implícito.
ESTRUCTURAS:
Estructura modular:
 También llamados sistemas monolíticos. La estructura consiste en que no existe
estructura alguna. El sistema operativo se escribe como una colección de
procedimientos, cada uno de los cuales puede llamar a los demás cada vez que así
lo requiera cada procedimiento del sistema tiene una interfaz. Los servicios
(llamadas al sistema) que proporciona el sistema operativo se solicitan colocando
los parámetros en lugares bien definidos, como en los registros o en la pila, para
después ejecutar una instrucción especial de trampa de nombre "llamada al
núcleo" o "llamada al supervisor".Esta instrucción cambia la máquina del modo
usuario al modo núcleo y transfiere el control al sistema operativo, lo que se
muestra en el evento (1) de la figura 1. El sistema operativo examina entonces
los parámetros de la llamada, para determinar cual de ellas se desea realizar,
como se muestra en el evento (2) de la figura 1. A continuación, el sistema
operativo analiza una tabla que contiene en la entrada k un apuntador al
procedimiento que realiza la k-exima llamada al sistema. Esta operación que se
muestra en (3) de la figura 1, identifica el procedimiento de servicio, al cual se
llama. Por ultimo, la llamada al sistema termina y el control regresa al programa
del usuario.
Figura 1. La forma en que debe hacerse una llamada al sistema: (1) el programa
del usuario es atraído hacia el núcleo. (2) el sistema operativo determina el
número del servicio solicitado. (3) el sistema operativo localiza y llama al
procedimiento correspondiente al servicio. (4) el control regresa al programa del
usuario. Esta organización sugiere una organización básica del sistema operativo:
1.- un programa principal que llama al procedimiento del servicio solicitado.
2.- un conjunto reprocedimiento de servicio que llevan a cabo las llamadas al
sistema.
3.- un conjunto de procedimientos utilitarios que ayudan al procedimiento de
servicio.
Estructura por
microkernel:
 Las funciones centrales de un SO son controladas por el núcleo
(kernel) mientras que la interfaz del usuario es controlada por el
entorno (shell). Por ejemplo, la parte más importante del DOS es un
programa con el nombre "COMMAND.COM" Este programa tiene dos
partes. El kernel, que se mantiene en memoria en todo momento,
contiene el código máquina de bajo nivel para manejar la
administración de hardware para otros programas que necesitan estos
servicios, y para la segunda parte del COMMAND.COM el shell, el
cual es el interprete de comandos
Las funciones de bajo nivel del SO y las funciones de interpretación
de comandos están separadas, de tal forma que puedes mantener el
kernel DOS corriendo, pero utilizar una interfaz de usuario diferente.
Esto es exactamente lo que sucede cuando cargas Microsoft Windows,
el cual toma el lugar del shell, reemplazando la interfaz de línea de
comandos con una interfaz gráfica del usuario. Existen muchos "shells"
diferentes en el mercado ejemplo: NDOS (Norton DOS), XTG,
PCTOOLS, o inclusive el mismo SO MS-DOS a partir de la versión
5.0 incluyó un Shell llamado DOS SHELL.
Estructura por anillos
concéntricos (capas):
 El sistema por "capas" consiste en organizar el sistema operativo como una jerarquía
de capas, cada una construida sobre la inmediata inferior. El primer sistema
construido de esta manera fue el sistema THE (Technische Hogeschool Eindhoven),
desarrollado en Holanda. El sistema tenia 6 capas, La capa 0 trabaja con la asignación
del procesador y alterna entre los procesos cuando ocurren las interrupciones o expiran
los cronómetros. Sobre la capa 0, el sistema consta de procesos secuénciales, cada
uno de los cuales se podría programar sin importar que varios procesos estuvieran
ejecutándose en el mismo procesador, la capa 0 proporcionaba la multiprogramación
básica de la CPU Una generalización mas avanzada del concepto de capas se presento
en el sistema MULTICS. En lugar de capas, MULTICS estaba organizado como una
serie de anillos concéntricos, siendo los anillos interiores los privilegiados. Cuando un
procedimiento de un anillo exterior deseaba llamar a un procedimiento de un anillo
interior, debió hacer el equivalente a una llamada al sistema
Mientras que el esquema de capas de THE era en realidad un apoyo al diseño, debido
a que todas las partes del sistema estaban ligadas entre si en un solo programa
objeto, en MULTICS, el mecanismo de anillos estaba mas presente durante el tiempo
de ejecución y era reforzado por el hardware. La ventaja del mecanismo de anillos es
su facilidad de extensión para estructurar subsistemas del usuario.
Estructura cliente-
servidor:
 Una tendencia de los sistemas operativos modernos es la de explotar
la idea de mover el código a capas superiores y eliminar la mayor
parte posible del sistema operativo para mantener un núcleo mínimo.
El punto de vista usual es el de implantar la mayoría de las funciones
del sistema operativo en los procesos del usuario.
Funciones de los sistemas:
 1.- Aceptar todos los trabajos y conservarlos hasta su finalización.
 2.- Interpretación de comandos: Interpreta los comandos que permiten al
usuario comunicarse con el ordenador.
 3.- Control de recursos: Coordina y manipula el hardware de la
computadora, como la memoria, las impresoras, las unidades de disco, el
teclado o el Mouse.
 4.- Manejo de dispositivos de E/S: Organiza los archivos en diverso
dispositivos de almacenamiento, como discos flexibles, discos duros, discos
compactos o cintas magnéticas.
 5.- Manejo de errores: Gestiona los errores de hardware y la pérdida de
datos.
 6.- Secuencia de tareas: El sistema operativo debe administrar la manera
en que se reparten los procesos. Definir el orden. (Quien va primero y quien
después).
 7.- Protección: Evitar que las acciones de un usuario afecten el trabajo que
esta realizando otro usuario.
 8.- Multiacceso: Un usuario se puede conectar a otra máquina sin tener que
estar cerca de ella.
 9.-Contabilidad de recursos: establece el costo que se le cobra a un usuario
por utilizar determinados recursos.
Características de los
sistemas operativos:
 Conveniencia. Un Sistema Operativo hace más conveniente el uso de una
computadora.
 Eficiencia. Un Sistema Operativo permite que los recursos de la computadora se
usen de la manera más eficiente posible.
 Habilidad para evolucionar. Un Sistema Operativo deberá construirse de manera
que permita el desarrollo, prueba o introducción efectiva de nuevas funciones del
sistema sin interferir con el servicio.
 Encargado de administrar el hardware. El Sistema Operativo se encarga de
manejar de una mejor manera los recursos de la computadora en cuanto a hardware
se refiere, esto es, asignar a cada proceso una parte del procesador para poder
compartir los recursos.
 Relacionar dispositivos (gestionar a través del kernel). El Sistema Operativo se
debe encargar de comunicar a los dispositivos periféricos, cuando el usuario así lo
requiera.
 Organizar datos para acceso rápido y seguro.
 Manejar las comunicaciones en red. El Sistema Operativo permite al usuario
manejar con alta facilidad todo lo referente a la instalación y uso de las redes de
computadoras.
 Procesamiento por bytes de flujo a través del bus de datos.
 Facilitar las entradas y salidas. Un Sistema Operativo debe hacerle fácil al usuario
el acceso y manejo de los dispositivos de entrada/Salida de la computadora.
Tipos de sistemas operativos:

Potrebbero piacerti anche