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Es la ciencia que estudia el

tratamiento automático de la
información.
INFORmación - autoMATICA.

Pilares : HARDWARE, SOFTWARE


y RECURSO HUMANO
Procesa y controla las operaciones de un
sistema informático.

PROCESADOR: Controla y ejecuta operaciones.

•UNIDAD DE CONTROL: Controla las funciones


de las otras unidades.
•UNIDAD ARITMÉTICA (ALU): Realiza las
operaciones de tipo aritmético y lógicas.
MEMORIA PRINCIPAL: Encargada de almacenar
los programas y datos para que se realice un
determinado trabajo.

•RAM (Random Access Memory): Memoria de


acceso aleatorio. Almacena datos y programas
que la C.P.U está procesando. Es temporal.
•ROM (Read Only Memory): Memoria de solo
lectura. Aquí se encuentra el test de fiabilidad,
las rutinas de arranque, la BIOS. No puede ser
modificada.
•CMOS: Contiene datos básicos del ordenador
como el Nº de unidades, tipo, fecha y hora.
También denominada memoria secundaria, y
son aquellos dispositivos de almacenamiento
masivo de información, que se utilizan para
guardar datos y programas en el tiempo para
su posterior utilización. Por ejemplo el Disco
duro, discos flexibles, CD, memorias portatiles
o USB.; algunas de estas memorias hacen
parte de los elementos de entrada y salida.
Encargados de introducir datos desde el
exterior a la memoria principal.

•EL TECLADO
•EL MOUSE O RATON
•EL ESCANER
•TABLETA DIGITALIZADORA
•LECTOR DE CODIGO DE BARRAS
•TARJETAS DE CONTROL DE ACCESO
Recoger y proporcionar al exterior los datos de
salida.

•LA PANTALLA O MONITOR


•LA IMPRESORA
•PLOTTER
Conocida como la parte blanda, es el elemento
que se encuentra íntimamente ligado con el
hardware, es decir al hardware no funciona sin
el software y viceversa.

BASICO: Sistemas operativos. Hay programas


de control del equipo y programas de utilidades
que facilitan trabajos típicos.

APLICACIÓN: Permite realizar tareas


específicas.
El personal informático se puede clasificar en:

De dirección: Dirigir y coordinar un


departamento de informática

De análisis: Desarrollo de aplicaciones en lo


que respecta a su diseño.

Personal de programación: Transcribe en un


determinado lenguaje de programación

Personal de Explotación y operación: Ejecutan


los programas o aplicaciones.
Dentro de los más importantes están:
•ABACO (Siglo XVI).
•Reloj Calculante (1623)
•Máquina Aritmética de Pascal (1642)
•Regla de cálculo (1650)
•Máquina Aritmética de Morland (1666)
•Aritmómetro (1672)
•Máquina de calcular (1779)
•Telar de Jacquard (1805), primera máquina
programada.
•Máquina Analítica (1833), Charles Babbage (El
padre de la informática)
•Máquina Tabular (1854).
•Máquina Censadora (1855)
•La Millonaria (1893)
•Máquina de Turing (1936)
•MARK I (1937) primera computadora
electromecánica
•ABC (1938) Primera máquina de calcular digital.
•ENIAC (1940) Primera computadora electrónica
•EDVAC (1952)
•BINAC (1949), Computadora binaria automática.
•UNIVAC I (1951) Primera computadora puesta
en venta
•Válvula al Vació (1904). Reemplazó los relés
electromecánicos.
•Transistores y diodos (Años 50). Reemplazó
las válvulas al vacío.
•Surgen las puertas lógicas.
•Circuitos a baja escala de Integración (SSI).
De 100 a 1000 puertas lógicas
•Integración a gran escala (LSI). De 1000 a
10000 puertas lógicas.
•Muy alta escala de Integración (VLSI).
Superior a 10000 puertas lógicas.
•Microprocesador (1971)
•Primera Generación: (1940-1952). A base de
válvulas. Usaban lenguaje de máquina y tarjetas
perforadas.
•Segunda Generación: (1952-1964). Transistores. Más
potencia menos tamaño. Se usaban lenguajes de
programación y cinta magnética.
•Tercera Generación: (1964-1971) Circuito integrado.
Aparecieron las minicomputadores. Sistemas
Operativos. Discos magnéticos.
•Cuarta Generación: (1971-1981) Microprocesador.
Computadoras personales. Disckette. Redes de
transmisión de datos.
•Quinta Generación: (1981-199?) Muy alta escala de
integración. Inteligencia artificial. Lenguajes de quinta
generación. Multimedia. Internet
•BAJO NIVEL: (Lenguaje de Máquina). Alfabeto
binario (0,1). Dificultad y complicación.
•INTERMEDIO: (Ensamblador). Lenguajes similares
a los usados por personas. Se usan palabras en vez
de cadenas de bits.
•ALTO NIVEL: (Evolucionados). Aproximación al
lenguaje natural. Librerias.
FORTRAN – COBOL – PL/I – BASIC – PASCAL – C –
MODULA 2 – ADA.
•Objetos: PASCAL, C++, VISUAL C++
•Multimedia: VISUAL BASIC, DELHI.
•Bases de Datos: VISULA FOX PRO, ACCESS,
ORACLE, SQL.
•Internet: HTML, JAVA.

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