Alejandro Bustamante Factores que afectan el proceso de evolucin de una industria Aparicin de un diseo dominante. Desarrollo de nuevos procesos que reducen drsticamente el costo de produccin o aumentan su calidad. Ventajas de escala en manufactura, logstica o marketing. El proceso de evolucin de la industria tambin puede ser afectado profundamente por acciones de empresas individuales. Un lder puede provocar la consolidacin de la industria al incrementar capacidad y reducir sus costos, forzando a los ms dbiles a salir o ser comprados. Un nuevo competidor puede cambiar la naturaleza de la competencia. Estos cambios inducidos son ms difciles, requieren ms recursos e implican riesgos mayores a medida que la industria evoluciona. Evolucin y Barreras de Entrada El costo de entrada tiende a aumentar a medida que la industria evoluciona: Economas de escala Ventajas de los jugadores diferenciados son ms significativas a medida que la tasa de crecimiento disminuye y la tecnologa se difunde. Acceso a los canales de distribucin se vuelve mas dificil por falta de espacio. Evolucin y Rivalidad La difusin de tecnologa tiende a reducir las diferencias de valor percibido entre productos y aumenta el conocimiento de los consumidores, ambos factores contribuyen a intensificar la competencia. Evolucin y Sustitutos La amenaza de sustitutos se vuelve significativa solamente en las fases de madurez y declinacin. Invertir en el desarrollo de sustitutos no es atractivo durante la fase de crecimiento de una tecnologa. Se empieza a prestar atencin al desarrollo de tecnologas alternativas cuando disminuye el retorno sobre la inversin en la tecnologa actual. Evolucin y Poder de Compradores A igualdad de otros factores, el poder de los compradores tiende a aumentar a medida que la industria evoluciona debido a la mayor experiencia y a la menor diferenciacin de servicios / productos. El fortalecimiento puede ser del canal y no del consumidor final, debido a limitaciones de espacio a medida que ms empresas compiten por la atencin de algunos canales clave. Evolucin de la industria y Fuerzas de la competencia Etapa de evolucin de la industria Fuerzas de la Emergente Crecimiento Madurez Declinacin competencia Barreras de entrada Escala Baja Alta Diferenciacin Baja Alta Acceso Baja Alta Costos cambio - Rivalidad Baja Alta Productos - Baja Baja/Media Alta sustitutos Poder de - Tendencia a aumentar compradores (sobre todo intermediarios) Poder de - proveedores Evolucin de la industria e impacto sobre el Apalancamiento La evolucin de una industria genera cambios previsibles en la naturaleza del juego: de una situacin inicial del tipo Todos Ganan se pasa a un Conflicto Limitado o a un juego de Suma Cero y finalmente a una situacin del tipo Todos Pierden. Evolucin de la industria y Naturaleza del conflicto Etapa de evolucin de la industria Naturaleza Emergente Crecimiento Madurez Declinacin del conflicto Todos ganan Pocas restricciones - - Conflicto - - Fuertes limitaciones en limitado precio y promocin Limitaciones en trminos de distribucin Limitaciones en timing de lanzamiento de nuevos productos Suma cero - - Pocas limitaciones, dadas por fuerzas competencia Todos - - Sin limitaciones pierden El posicionamiento competitivo de la empresa se vuelve cada vez ms importante a medida que la industria madura. Las opciones estratgicas (diferenciacin, liderazgo en costos) se vuelven cada vez ms limitadas a medida que la industria madura. La libertad de maniobra a lo largo de las cinco dimensiones es cada vez menor. Los retornos provenientes de cada maniobra son cada vez menores y tienden a concentrarse en una o dos dimensiones. Las consideraciones tcticas (cmo explotar el apalancamiento disponible) tienden a tomar mayor relevancia que las consideraciones estratgicas (cmo modificar el apalancamiento). Evolucin de la industria y dimensiones de maniobra Etapa de evolucin de la industria Dimensin de Emergente Crecimiento Madurez Declinacin maniobra Producto Diseo dominante Diseo dominante Diseo dominante Poca innovacion no definido en consolidacin consolidado Tecnologa en flujo Alta tasa de lanzamiento Acumulacin de El producto es clave de nuevos productos productos de flanco y especiales Distribucin Diversidad en tipo y Funcin de los canales Pocos canales Consolidacin nmero de canales clarificndose bien definidos de canales Emergen canales claves Comienzo de Margen de canales batalla por espacio bajo presion Promocin No muy importante Patrones todava Comienza a convertirse Intensa en evolucin en clave para definir participacin Precio No muy importante Todava no significativa Patrones establecidos Competencia Variabilidad Emerge competencia intensa va precios Evolucin y Objetivos Estratgicos Los corolarios de la evolucin de la industria son: En cierto momento, la tasa de crecimiento de la industria disminuir. Lo ms probable es que slo dos o tres jugadores sern exitosos en diferenciarse, y slo uno ser el lder en costos. La rentabilidad de la empresa va a ser pobre a menos que est entre los lderes de mercado o de un segmento. Desempeo de la empresa y Evolucin de la industria Las acciones que permiten un desempeo superior son : rapidez y flexibilidad para explorar oportunidades tomar ventaja de las fricciones de mercado que previenen la imitacin. La flexibilidad para posicionarse depende de la estructura y la dinmica de la industria y de decisiones previas. La posibilidad de encontrar un nicho est determinada por los fundamentos econmicos de la industria. La posibilidad de defender un nicho est influenciada tanto por la manera en que la industria ha evolucionado como tambin por las acciones que la empresa haya tomado en etapas anteriores para hacer defendible su posicin. Opciones del Lder: Crecimiento Durante la etapa de crecimiento (Todos Ganan) los lderes son difciles de distinguir ya que las porciones del mercado no estn consolidadas y no han terminado de definirse los standards. En este punto, una empresa con condiciones de liderazgo puede elegir entre mantener el liderazgo a medida que la industria evoluciona, ser un nmero dos fuerte, usar los beneficios de su liderazgo temporario para crear nichos lucrativos y defendibles, o venderse a un precio atractivo. Opciones del Lder: Crecimiento Si el lder decide convertirse en un Nmero Dos fuerte, su estrategia ser la Diferenciacin. Sus tcticas se concentrarn en controlar o influenciar la evolucin del mercado y la tecnologa y la cantidad, tipo y presencia en los canales de distribucin. Si sus chances de mantener el liderazgo disminuyen a medida que la industria evoluciona, entonces debera concentrar sus energas en encontrar un nicho seguro que pueda dominar. Si decide venderse, es posible que en la etapa inicial consiga un precio atractivo. Errores tpicos durante etapa de Crecimiento Creer que se puede mantener el liderazgo a pesar de la inminente entrada de jugadores grandes con fuertes intereses. No reconocer que las fuerzas de la competencia cambian a medida que la industria evoluciona (poder de los compradores y de los canales) y/o no contar con la capacidad de adaptar la estrategia a estas realidades. Falta de objetivos de largo plazo claros y realistas. Objetivos del Lder: Madurez El objetivo principal del lder en esta etapa es moderar el conflicto, llevndolo a dimensiones diferentes del precio. Si esto no fuera posible, debera preguntarse si le conviene iniciar el conflicto o defender su posicin. Las consideraciones clave en este sentido son especficas de la empresa, especficas de la industria o externas. Defender posicin o iniciar el conflicto: Factores especficos de la empresa Cuota de mercado Posicin relativa de costos Recursos disponibles. Cuota y posicin de costos determinarn si la amenaza de actuar es creble para otros participantes. Los recursos disponibles determinarn su capacidad para llevar adelante una campaa sostenida o simplemente para realizar acciones de castigo. Defender posicin o iniciar hostilidades: Factores especficos de la industria Estructura general de los costos Magnitud de las barreras de salida Presencia o ausencia de costos asociados al cambio Intenciones y capacidades de competidores clave.
Defender posicin o iniciar hostilidades: Factores externos Marco regulatorio Lderes : Madurez Si el conflicto se puede contener, el lder debe establecer y mantener los trminos de la competencia. El lder debe atrincherarse, aumentando su control sobre los mayores clientes y distribuidores. No debera dudar en recurrir a la compra de otras empresas ya sea para capturar o controlar segmentos o para consolidar la industria. Objetivos del Lder: Madurez Los aspectos tcticos a considerar son: contar con productos de flanco apropiados para asegurar que los competidores no incrementen su participacin en el mercado mantener el liderazgo de precios con un paraguas de precios que no sea tan generoso como para permitir que otros competidores mordisqueen su porcin de mercado. dejar que otros corran con el riesgo de la innovacin, y emplear tcticas del tipo segundo pero mejor en aquellas innovaciones que demuestren ser exitosas. Objetivos del Lder: Declinacin El objetivo primario del lder ser revertir la declinacin de la industria, procurando desarrollar nuevos mercados. Si esto no es factible, debe decidir entre forzar a otros participantes a salir o tratar de limitar el conflicto. Objetivos del Lder: Declinacin Si el conflicto en la industria es del tipo Todos Pierden le caben dos opciones: salir (va ordee) o dominar y cosechar. Si decide quedarse debe tratar de consolidar la industria (en caso que las barreras de salida no sean muy altas). Si se quiere forzar la salida de otros va precios se debe evaluar la posicin de costos en relacin a los competidores, la estructura de propiedad y las intenciones de otros participantes. Seguidores : Conflicto Limitado Si durante la etapa de madurez se consigue mantener una situacin de Conflicto Limitado, una empresa puede ganar porciones de mercado del lder en forma gradual (mordisqueando) o consolidando su control sobre segmentos de mercado en forma secuencial (serruchando el piso). En cada caso ser necesario crear una niebla acerca de las verdaderas intenciones. Seguidores : Suma Cero Si en cambio el conflicto es de tipo Suma Cero, la empresa que decida permanecer en la industria y pelear debera procurar incrementar su apalancamiento cambiando las reglas del juego: buscar la consolidacin comprando empresas en segmentos importantes, atacar va precios en segmentos seleccionados, cambiar los canales de distribucin. Jugadores menores : Crecimiento Cuando la industria est creciendo, deben intentar buscar un nicho defendible. Si no se encuentra un nicho o sto no es posible, deberan procurar venderse en trminos favorables y antes que los grandes empiecen a invadir nichos. La especializacin de productos o marketing o canales de distribucin es crucial para demorar la entrada de los grandes en los nichos. Jugadores menores : Madurez A medida que la industria madura y la competencia se intensifica, el jugador de nicho encuentra difcil mantener su posicin sin una inversin significativa. En esta etapa suele haber bastantes compradores: los grandes que buscan consolidar su control del mercado, empresas que buscan un nicho seguro, y entrantes tardos. Jugadores menores : Madurez La tctica para ellos consistir en procurar elevar las barreras de movilidad: Control estrecho sobre el precio para asegurar que precios indebidamente altos no atraigan a otras empresas. Una vez que entre otra empresa, ser muy costoso sacarla. Intensidad del servicio, combinada con agresividad en precios, permite lograr una disuasin importante. Jugadores menores : Madurez Una vez que se desate una guerra de precios la salida puede ser la nica opcin realista, sobre todo si la alternativa es sobrevivir como un actor menor en una industria declinante. Una tctica riesgosa para extraer un mejor precio de venta puede ser la de convertirse voluntariamente en una molestia para los lderes, con la expectativa que ellos prefieran eliminar la molestia a travs de una compra. Entrantes La pregunta bsica que debera hacerse un entrante potencial es: por qu debera destinar recursos a este mercado?. Entrantes oportunistas vern a la nueva industria simplemente como una oportunidad para aumentar ganancias y no como una amenaza potencial o complemento de sus actividades actuales. Entrantes competitivos son empresas que creen que la nueva industria amenaza sus productos actuales, su capacidad para controlar los mercados, o ambos. Motivos de entrada Inversin pura : este tipo de entrante normalmente va a tender a sostener el status quo. Apalancamiento de competencias bsicas: quien entre para potenciar sus competencias bsicas probablemente no quiera arriesgarse a intensificar la competencia. Explotar oportunidades: este tipo de entrante procurar intensificar la competencia. Los entrantes competitivos se enfrentan a consecuencias adversas si no actan decididamente. Es poco recomendable que les convenga buscar nichos. Si la industria no es suficientemente estratgica como para justificar la inversin necesaria en buscar el liderazgo o si la empresa no tiene los recursos necesarios para convertirse en lder en el nuevo mercado, entonces no se debera entrar. Si el liderazgo tecnolgico o el posicionamiento de marcas ya han sido ocupados por los jugadores establecidos se necesitarn mayores recursos para hacerse de una posicin de liderazgo, y las probabilidades de conseguir el liderazgo disminuyen. Los recursos requeridos dependen del modo de entrada elegido. Incluso si se elige la entrada directa, los costos de entrada variarn dependiendo de la naturaleza de la tecnologa, de las barreras de entrada relacionadas con la diferenciacin, y de los canales. Los clculos acerca de la conveniencia de entrar estarn afectados por: Expectativas acerca de la estabilidad del nivel de precios o de la conducta de los jugadores establecidos en caso de entrar. Expectativas acerca de los resultados provenientes de la entrada ante diferentes grados de rivalidad. Costos de salida : monto y especificidad del capital requerido. Si el entrante busca cambiar los trminos de la competencia deber analizar con cuidado cmo pueden responder los competidores clave. Las reacciones de los competidores dependern de factores tales como concentracin de la industria, estructura de propiedad de las empresas, grado en que se hayan diversificado hacia otras industrias, y sus recursos. La rapidez de la represala estar relacionada con la naturaleza de la amenaza : respondern ms rpido a incrementos en actividades promocionales que a una nueva tecnologa. Conociendo la mnima escala econmica de produccin un entrante potencial puede estimar la necesidad de inversin y de participacin sobre el total del mercado. Cuanto mayor sea la escala mnima de operacin en relacin al tamao del mercado, mayor es la perturbacin a esperar en precios. Curvas de costos medios con pendientes inclinadas que se conjugan con escalas mnimas altas conspiran contra estrategias de nicho. Empresas que inicialmente trabajen con costos medios mayores pueden protegerse sirviendo a mercados con altos costos de transporte desde otros orgenes Los entrantes pueden estar en desventaja respecto a los jugadores establecidos debido a la existencia de contratos de abastecimiento, licencias y patentes, o efectos de curva de experiencia. Los contratos reducen la porcin de mercado sujeta a la competencia, y se pueden aplicar tanto a productos, proveedores y canales. Licencias y patentes pueden prevenir la entrada al eliminar el retorno extraordinario que pueda haber en un mercado. La pendiente de la curva de aprendizaje en general est relacionada con la intensidad de capital de la industria. Los efectos de la curva de aprendizaje pueden ser ms importantes que los efectos de escala. Las ventajas de haber sido el primero tienen ms que ver con la curva de aprendizaje que con la escala, siempre que los efectos del aprendizaje sean apropiables por la empresa. Contar con una marca pionera en productos donde la experiencia en el uso es importante y el costo de equivocarse es alto, puede actuar como disuasivo para que los clientes prueben otras marcas.