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fparedes@lean-vision.com
TEMARIO
Sesin 1: 1.1 Introduccin a la Manufactura Esbelta Historia y antecedentes de la Manufactura Lean Modelo de la Administracin Esbelta Porqu cambiar? Diagnstico Qu estn haciendo las empresas exitosas? Los siete desperdicios mortales en las empresas La filosofa del Lean Manufacturing Indicadores de desempeo relacionados con la manufactura Lean: Tak time, Lead Time, otros. Simulacin prctica para entender los principios Lean: Fbrica de aviones
Sesin 2:
2.1 Value Stream Mapping Punto de partida para la mejora Lean: Definicin de VSM Caractersticas de una cadena de valor esbelta Trazado del Mapa actual Reduccin del lead-time El Mapa de Estado Futuro Taller de Value Stream Mapping: Caso Fbrica ACME.
Ing. Francis Paredes R. 2
TEMARIO:
Sesin 3 :
3.1 5S y la Gestin Visual del Lugar de Trabajo Introduccin y visin general. La primera S Clasificacin. La segunda S Orden. La tercera S limpieza. La cuarta S Estandarizacin La quinta S Disciplina y Entrenamiento Gestin Visual Video: 5S (modelo japons)
3.2 Control de calidad cero con Poka-Yokes El control de calidad cero. Errores humanos. Identificacin de reas de oportunidad de Poka Yokes. Funcionamiento de dispositivos Poka Yokes. Mtodos alternos para reducir errores.
TEMARIO
Sesin 4 :
4.1 Cambios rpidos (Quick Changeover)- SMED Introduccin y definiciones. Importancia de los cambios rpidos de productos Anlisis de operaciones de preparacin y ajuste. Identificacin de operaciones internas y externas. Aplicacin de las 5Ss en la preparacin y ajuste de equipos. Conversin de operaciones internas en externas. Capacitacin y estandarizacin. Aplicaciones a la manufactura Lean.
4.2 Mantenimiento Productivo Total (TPM) Introduccin y definiciones. Las seis prdidas. El OEE (Efectividad Global del Equipo) Los Ocho Pilares del TPM Mantenimiento Planificado Mantenimiento Autnomo. Implantacin del TPM. Visualizacin de video TPM
TEMARIO
4.3 Kaizen y Kaizen Blitz Introduccin Metodologa de solucin de problemas con los 7 pasos Herramientas para solucin de problemas. Sesin 5 : 5.1 Celdas de manufactura flexibles y Trabajo estandarizado Diferencias entre lneas y celdas de manufactura. Preparativos previos para las celdas de manufactura. Empleados multihabilidades y lderes de grupo. Determinacin del takt time. Diseos de celdas de manufactura. Flujos de productos y flujo de una pieza. Aplicaciones a la manufactura Lean. Conceptos bsicos del trabajo estandarizado. Qu son los Estndares? Qu es el trabajo Estandarizado? Ventajas del trabajo Estandarizado.
TEMARIO
5.2 Just in Time y Kanban Los inventarios y sus costos. MRP II vs Just in Time y sus implicaciones. Mtodo de manufactura tradicional de empujar (push). Mtodo de manufactura de jalar (pull). Just in time y Kan Ban con proveedores. Kan Ban en los procesos de manufactura. Kan Ban con los clientes. Planeacin y control de produccin con Kanban. Sesin 6 :
Cmo implementar el Lean Manufacturing Compromiso de la Direccin
3. Visin de algunas herramientas Lean Herramientas Lean para Demanda, Flujo y Nivelacin: - 5S y sistemas visuales, - SMED, - TPM, - Kaizen, Kaizen Blitz - Kanban - Poka-Yoke, etc. - El ciclo PDCA para la mejora continua 4. Como Implementar Lean Production en las actividades relacionadas : metodologa Value Stream Management
Six Sigma
Lean Manufacturing
Teora de Restricciones
..En este proceso nos hemos convencido de que los principios de la produccin esbelta se pueden aplicar de la misma manera en todas las industrias del globo y de que la conversin a esta produccin influir profundamente en la sociedad humana. Cambiar el mundo realmente.
The Machine that Changed the World J. Womack, D. Jones, Daniel Roos
1990
1990
1913
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Lean:
Delgado, magro, enjuto, sin grasa,
Esbelto
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Porqu cambiar?
Por qu Cambiar? Si lo que estoy haciendo esta bien Entre las razones para el cambio se encuentran:
Los cambios en el entorno amenazan la sobrevivencia de la organizacin. Los cambios en el entorno ofrecen nuevas oportunidades para prosperar. La estructura y forma de funcionamiento de la organizacin est retrasando su adaptacin a los cambios del entorno.
Porqu cambiar?
Producir es una sucesin de transferencia de informacin y movimientos de materiales, OCASIONALMENTE interrumpido por unos pocos segundos de trabajo con VALOR AADIDO. Henry Ford
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Porqu cambiar?
Cambio
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Las empresas hoy estn buscando explorar mercados globales, mejorar sus cadenas de suministro y oportunidades de ingeniera, pero estn chocando contra un muro invisible y debilitante "La complejidad en las cadenas de valor".
Mientras la mayora de compaas luchan por juntar estas piezas, un pequeo grupo de empresas, las exitosas, ya ha superado esta complejidad.
Ing. Francis Paredes R. 18
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Qu es Lean Manufacturing?
Es una filosofa de manufactura compuesta por un conjunto de principios, conceptos y tcnicas que permiten crear un eficiente sistema, a fin de reducir el tiempo entre la colocacin del pedido y la entrega del producto o servicio, a travs de la, eliminacin del desperdicio .. , permitiendo el flujo continuo del producto o servicio.
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Qu es Manufactura Esbelta?
Los conceptos de Lean Manufacturing estn basados en el Sistema de Produccin Toyota que ha llevado a esta empresa a ser lder en generacin de utilidades en la industria automotriz.
Estos principios se han difundido en todas los sectores de la industria manufacturera generando beneficios de reduccin de inventarios, reduccin de tiempos de ciclo, incremento en el cumplimiento de ordenes a clientes e incremento en utilidades.
Ing. Francis Paredes R. 22
Qu es Lean Manufacturing?
Es un conjunto de disciplinas que han contribuido significativamente al denominado Milagro Japons La industria automotriz americana tuvo que adoptar este sistema a fin de mantenerse competitiva, de ah la necesidad de cambiarle el nombre a Lean Manufacturing o sea Manufactura Esbelta Hoy, 100% de estas plantas operan bajo alguna forma de este sistema, es la nica alternativa inteligente para permanecer dentro de la actividad
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Indicadores Lean
Algunos indicadores tpicos de lean son: Das de inventario en la fbrica
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Alerta!!
No se trata del abordaje clsico para reducir costos / aumentar lucro, el cul est marcado por:
Visin de corto plazo Recortes ciegos de gastos Recorte de personal (principalmente de operaciones) Presin sobre proveedores para reducir precio de compra
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Time-to-cash
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Desperdicio es
Cualquier cosa que no sea lo mnimo absolutamente necesario de equipos, materiales, piezas, espacio y esfuerzo, para crear valor para el cliente.
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Desperdicio es
El fundir, soldar, moldear, el tratamiento trmico, etc., agregan valor. Contar un producto no agrega valor, mover un producto o almacenar cosas no agregan valor. Traspasar un lquido de un recipiente grande a uno pequeo no agrega valor
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(MUDA en japons)
est en
Cuanto ms eliminamos el MUDA, ms los procesos se aproximan al estado ideal: solamente actividades que agregan valor para el cliente.
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Esto conduce a decisiones cuyo impacto final frecuentemente acaba siendo perjudicial, desde el punto de vista de valor.
Ing. Francis Paredes R. 33
Distribucin de planta:
Layout de Proceso. Ruta de Lotes y por Proceso Lotes de Produccin grandes. Programacin y Control de Produccin por MRP.
Ing. Francis Paredes R. 34
Enfoque en crear material y flujo de informacin. Enfsis en eliminar desperdicios en todo el proceso. Esfuerzo de equipo (la direccin promueve y es responsable del crecimiento del Sistema).
Ing. Francis Paredes R. 35
7 Desperdicios mortales
Sobreproduccin Esperas Transporte Exceso de Inventario Defectos Exceso de movimientos Sobreprocesamiento RR.HH. mal utilizado Procesos que no aaden Valor
Tpicamente el 95% del Total del Tiempo empleado para producir no agrega valor!!! Ing. Francis Paredes R.
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1. Sobreproduccin
Hacer MS de lo requerido por el siguiente proceso Hacer ANTES lo requerido por el siguiente proceso Hacer MS RPIDO de lo que requiere el siguiente proceso
Personal extra Inventario extra Manipulacin extra
Produccin en exceso
Espacio extra
Ms gastos
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1. Sobreproduccin
Es el peor tipo de desperdicio (muda), pues ayuda a generar todos los dems desperdicios.
Algunas causas :
Tiempos largos en el set-up Producin no nivelada Inspecciones redundantes Carga de trabajo no balanceada
Ing. Francis Paredes R. 38
2. Esperas
Tiempo ocioso generado al esperar personal, materiales, mediciones, informacin entre operaciones o durante una operacin.
Esperar no es una actividad que aade valor y debe eliminarse o reducirse al mximo.
Operarios o mquinas esperando material atrasado. - Material esperando para ser procesado - Lnea parada, esperando reparacin o ajuste de mquina - Operario esperando que la mquina termine su ciclo.
Ejemplos:
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3. Transporte
Trasladar materiales por distancias mayores a lo estrictamente necesario (normalmente por error de layout) o por crecimiento no planificado de la empresa.
Las herramientas o materiales que se guardan lejos del lugar de trabajo, partes usadas normalmente repetidamente y que no han sido pre-ensambladas, documentacin que debe buscarse, y rdenes de trabajo que no estn disponibles. Las personas de mantenimiento gastan mucho tiempo en caminar; la mayora de esto no agrega valor al proceso. El transporte tambin puede referirse a correr, manejar.
Ing. Francis Paredes R. 40
4. Sobreprocesamiento
Realizar ms operaciones que las necesarias (normalmente por error del proyecto, del equipo o proceso). Esfuerzo que no agrega valor al producto o servicio desde el punto de vista de cliente (interno o externo)
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4. Sobreprocesamiento
Exceso de papeles de trabajo Excesivas aprobaciones Copias dems de documentacin/informacin Redundancia de actividades Repeticin de la misma informacin en diferentes formularios
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5. Inventario
Stock excesivo de materia prima, material en proceso o producto acabado.
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6. Movimientos
Cualquier movimiento ms all de lo necesario para realizar una operacin que agregue valor. Ejemplos:
Esfuerzo excesivo (estirndose, agachndose, curvndose, ....). Buscando herramientas, piezas, documentos
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7. Defectos
Producir material defectuoso, lo que a su vez genera:
Inspeccin Retrabajo Rechazos Prdida de productividad
Ah!!...Un defecto
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7. Defectos
La repeticin del trabajo debido a un defecto es una fuente grande de desperdicio. Cuntas veces realizamos el trabajo necesario antes de entregarlo correctamente? Las herramientas o tcnicas, como el anlisis de causa-raz pueden asegurar que se toma una accin apropiada para eliminar la fuente del defecto. El entrenamiento apropiado y los procedimientos detallados pueden asegurar la eliminacin del defecto.
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Es preferible hacer mal lo que hay que hacer, que hacer bien lo que no debemos hacer
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1. Defina valor 2. Identifique el flujo de valor 3. Haga el valor fluir 4. Deje que el cliente jale el valor 5. Busqu la perfeccin Womack y Jones, Lean Thinking
Ventas
Proveedor
Defina qu es valor,
en la ptica del cliente, para cada producto especfico
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Qu es flujo de valor?
Son todas las actividades realizadas para disear, vender y suministrar un producto especfico, desde la concepcin hasta el lanzamiento, de la cotizacin hasta la entrega, y de la materia prima hasta las manos del consumidor
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En resumen:
Pare de mirar mquinas o procesos de manera aislada y empiece a ver todas las acciones especficas que generan productos especficos, y vea como ellas interactan entre s. Luego, cuestione aquellas acciones que, individualmente o en conjunto, no generan valor para al cliente Decida a partir de una visin de todo el flujo de valor!
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El escenario ideal de flujo sera: una unidad tras otra pasando por todo el flujo y alcanzando rpidamente el resultado final deseado, sin ninguna accin intil o perjudicial, y sin ningn tiempo de espera: el flujo de pieza nica (singlepiece flow)
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Prometo hacer una sola pieza y mover una sola pieza cada vez
suministrador
Cliente
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As, implementar flujo continuo requiere un fuerte trabajo de prevencin y correccin de problemas de calidad, mantenimiento y logstica
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Principio 5. Perfeccin
Busque la perfeccin
Suee con el futuro Siempre habr mejoras para conquistar
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SMED
Kaizen/Kaizen Blitz
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Qu es Lean Manufacturing?
Caractersticas de la Produccin Lean Kanban Leadtimes cortos JIT, Sistema DE ARRASTRE Tamao de lotes pequeos Mdulos Flexibles y Celdas de Manufactura Cambios de SET UP frecuentes Procesos pequeos y flexibles Programas de produccin con Mezclas Se enfoca en el TC total del Producto Los desperdicios son visibles Contramedidas (Andon/POKA YOKE) Personal Comprometido (el Concepto del Equipo)
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Una cadena de valor es el conjunto de acciones (tanto de valor agregado como las que no agregan valor) que se necesitan actualmente para mover un producto a travs de los principales flujos esenciales para cada uno de ellos 1.-El flujo de produccin, desde la materia prima hasta las manos del consumidor. 2. El flujo de diseo, desde el concepto hasta el lanzamiento
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Productos
X X
X X X X X
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Plan de Trabajo Describir, en una pgina, como se piensa alcanzar el estado futuro y ejecucin
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El equipo hace una rpida caminata por todo el flujo, puerta a puerta, para familiarizarse con el flujo
- Comience por la ltima etapa, ms prxima del cliente final
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N de variaciones del producto Tiempo de ciclo Tiempo de Changeover Disponibilidad / OEE N de operadores Frecuencia de rechazo Tamaos de lote de produccin Horas laborables (menos paradas) Tamao del paquete
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En el otro extremo de la hoja, haga lo mismo para indicar la entrada de materia prima
Indique slo el flujo de una o dos materias primas bsicas Dibuje el cono de fbrica (proveedor), con los datos correspondientes Dibuje el cono de transporte, con la frecuencia de entregas
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Complete el dibujo del flujo de material, indicando como los materiales fluyen entre los procesos
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Martes + Jueves
1 x da
ESTAMPADO
SOLDADURA #1
SOLDADURA #2
ENSAMBLE #1
ENSAMBLE #2
ENTREGA Montaje
I D
Disp. =
2 Turnos seg disp. 7.6 das 1.8 das
Disp. =
2 Turnos seg disp. 2.6 das
Disp. =
2 Turnos seg disp. 2 das
Disp. =
2 Turnos seg disp. 4.5 das Tiempo de produccin
5 das
das
1 seg. segundo
38 seg.
45 seg.
61 seg.
39 seg.
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Para llegar al formato final del estado futuro, se recomienda analizar el estado actual enfocando tres aspectos bsicos.
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II. Flujo
Busque establecer un flujo continuo de produccin a travs de toda la empresa, de tal modo que el cliente reciba el producto correcto, en el tiempo cierto y en la cantidad exacta.
III. Nivelacin
Intente distribuir uniformemente el volumen y la variedad (mix) de los productos en la Produccin, para reducir el inventario y permitir trabajar con lotes menores.
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A. Demanda
Tiempo takt Pitch Inventario pulmn Inventario de seguridad Supermercado de producto acabado
B. Flujo
C. Nivelacin
Clula de trabajo Retirada acompasada Balance del trabajo Caja de nivelacin Cambio rpido Manejador de materiales Kanban Trabajo estandarizado Supermercado en proceso Poka Yoke Ruta FIFO Proceso tirador Mantenimiento autnomo Jidoka
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Tiempo Takt =
Tiempo Takt =
= 60 seg
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7.2 Detalle el Plan Kaizen Mensual 7.3 Complete el storyboard 7.4 Presente toda la planificacin Kaizen a la direccin
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Herramientas Lean
Ing. Francis Paredes R. 102
5S
y la Gestin visual
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de suciedad, Existe un control visual mediante el cual saltan a la vista las desviaciones o fallos, y Todo lo anterior se mantiene y mejora continuamente.
Ing. Francis Paredes R. 104
SEIRI
CLASIFICAR
SEITON ORDENAR
Poner lo que es necesario en un lugar inmediatamente accesible
SEISO
LIMPIAR
SEIKETSU
ESTANDARIZAR
Despus Antes
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Estructura de Prdidas
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Ordenar (Seiton)
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Sistemas Visuales
Un lugar de trabajo Visualmente Instructivo incluye:
Ordenes Visuales Estndares Visuales Mediciones Visuales Controles Visuales
Sin errores Ninguna espera Ninguna pregunta Sin desviaciones Sin trabajo extra Con seguridad Ningn desperdicio
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Sistemas Visuales
Seis PREGUNTAS bsicas Dnde? Qu? Si las RESPUESTAS a Cundo? cada una de esas Quin? preguntas es Cmo? desconocida, el Cunto? resultado es DESPERDICIO:
Sistemas Visuales
Seales simples que proporcionan un inmediato entendimiento de una situacin o condicin. Estos son eficientes, autoregulatorios, y administrados por el trabajador.
Tarjetas Kan Ban. Cdigo de colores de herramientas, lubricantes, tuberas, etc. Lneas sobre el piso de trabajo para delinear reas de almacenamiento, lugares de paso, reas de trabajo, etc. Luces ANDON.
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Sistemas Visuales
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Sistemas Visuales
Antes Dspues
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Sistemas Visuales
Controles visuales
Comunicacin visual
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Poka-Yoke
Evitando los Defectos
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El Sistema de Control de Calidad de Cero Defectos (ZQC Systems) funciona combinando tres componentes elementales (segn Shigeo Shingo): 1. Inspeccin en la fuente
2. 100 % Inspecciones : Poka-Yoke 3. Retroalimentacin immediata
Shigeo Shingo fue uno de los ingenieros en Toyota, quien cre y formaliz el Control de Calidad Cero Defectos (ZQC).
Ing. Francis Paredes R. 117
Poka-Yoke
El primer paso para lograr cero defectos, es distinguir entre errores y defectos. "DEFECTOS Y ERRORES NO SON LA MISMA COSA"
Error
(Causa)
Defecto (Efecto)
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Poka-Yoke
Los errores Humanos usualmente lo son por inadvertencia. Los mecanismos Poka-Yoke nos ayudan a evitar los defectos aunque inadvertidamente se cometan errores. Los Poka-Yoke ayudan a fabricar la calidad en el proceso.
Yokeru
Evitar
Poka
Ing. Francis Paredes R.
Errores Inadvertidos
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Poka-Yoke
Un dispositivo Pokayoke es cualquier mecanismo que ayuda a prevenir los errores antes de que sucedan, o los hace que sean muy obvios para que el trabajador se de cuenta y lo corrija a tiempo.
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Poka-Yoke
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Poka-Yoke
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SMED
La reduccin del Setup es fundamental en el Lean Manufacturing. Los principios de del Quick Changeover y la tcnica del SMED se aplican para reducir los tiempos de cambio de producto
Shigeo Shingo : Creador de la tcnica SMED (Single Minute Exchange for Dies)
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SMED
El sistema surge por necesidad de Shigeo Shingo de reducir los tiempos de preparacin de las prensas de Toyota. Cuando se le encarg el proyecto, el tiempo de cambio de la matriz en una prensa de VW era de 3.5 horas y en Toyota de 4 horas. Despus de 15 aos, el tiempo de parada de VW era de 3 horas y en Toyota de 8 minutos!!!!
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SMED
FASE 1 Fase mixta
INTERNA
Tiempo de intervencin
EXTERNA
EXTERNA INTERNA
INTERNA
SMED Etapa 1
2 Fase divisin
INTERNA
30 a 50% de reduccin
Conversin de preparacin interna a externa
SMED Etapa 2
3 Fase transferida
INTERNA
70% de reduccin
Minimizacin de preparacin interna y externa
SMED Etapa 3
4 Fase mejorada
Ing. Francis Paredes R.
INTERNA
80% de reduccin
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SMED
Pasos para un Quick Changeover
1. Capacitacin a la direccin para crear los equipos de trabajo. 2. Entrene al equipo, establezca objetivos y metas. 3. Documente la intervencin (video) 4. Separe las actividades externas de las internas. 5. Convierta las actividades internas en externas. 7. Mejore los tiempos de las actividades internas. 8. Mejore los tiempos de las actividades externas. 9. Implemente y pruebe nuevos mtodos. 10. Filme o documente la intervencin mejorada. 11. Estandarice. 12. Analice y continue con las mejoras.
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SMED
3.83
O C T U B R E
4
N O V I E M B R E
3.5
D I C I E M B R E
3.00 3.00
E N E R O F E B R E R O
2.13
M A R Z O
1.35
A B R I L
1.00 0.84
M A Y O M E T A
1 MESES
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TPM
Total Productive Maintenance
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TPM
Seis principales causas de prdidas en industrias de manufactura y ensamble
TASA DE RENDIMIENTO TASA DE CALIDAD
DISPONIBILIDAD
Averas
Puesta a punto y
Graduacin
Reduccin de velocidad
Cero defectos Con TPM Cero Prdidas : Cero averas Cero accidentes
Ing. Francis Paredes R. 130
MEJORA ENFOCADA
MANTENIMIENTO AUTONOMO
MANTENIMIENTO PLANIFICADO
TPM
CAPACITACION Y ENTRENAMIENTO
MANTENIMIENTO DE CALIDAD
)
SEGURIDAD y AMBIENTE
TPM
Mantenimiento Autnomo
Implementacin del M.A. en 7 Pasos :
1. 2.
3. 4. 5.
Limpieza Inicial. Eliminar las fuentes de contaminacin y puntos inaccesibles. Establecer estndares de limpieza, lubricacin, ajuste e Inspeccin. Realizar la Inspeccin General del Equipo. Realizar la Inspeccin Autnoma. Estandarizacin Control autnomo Total (autogestin)
6. 7. .
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TPM
Mantenimiento Autnomo
Mantenimiento Autnomo
Ing. Francis Paredes R. 133
Kaizen
Mejora Continua
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Kaizen
Kai Cambio Zen Para mejorar
1. Etapa 1: Preparar un plan (Plan). 2. Etapa 2: Implementar el plan (Hacer). 3. Etapa 3: Verificar los resultados (Verificar). 4. Etapa 4: Tomar una accin en base a los resultados del Paso 3 (Actuar).
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ACTUAR PLANEAR 3
VERIFICAR HACER
6 5 4
ETAPAS : 1. Seleccionar el tema 2. Comprender la situacin actual y establecer metas 3. Planear actividades 4. Analizar las causas 5. Considerar e Implementar contramedidas (soluciones) 6. Verificar (chequear) resultados 7. Estandarizar y establecer control
Ing. Francis Paredes R. 136
Kaizen Blitz
En un tiempo de tres a cinco das (~ 40 hora) y empleando herramientas de mejora se logran beneficios dramticos a un proceso de trabajo.
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si mantengo un inventario promedio anual equivalente al 30% de las ventas, el valor promedio del manejo anual de inventario ser
= 0,3 x 0,3 = 0,09
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de
demanda
Ventajas Se reducen los niveles de inventario Se utilizan ms eficientemente los recursos Se mejora el servicio al cliente
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Transacciones de Inventario
Registros de Inventario
Explosin MRP
Lista de Materiales
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Lista de Materiales
A Silla con respaldo
B(1) Subconjunto de respaldo F (2) Patas Traseras G (4) Tablillas para respaldo
C(1) Subconjunto de asiento H (1) Marco de asiento J (4) Tablas marco asiento
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Plan de requerimiento de materiales Avisos de accin Explosin Nuevos pedidos MRP Ajuste fechas
Informes capacidad Plan req capacidad Programa capacidad finita Control entradas- salidas
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Mtodos de Manufactura
Push
El flujo del proceso se desplaza hacia el cliente El producto se produce antes de que el cliente lo solicite En cada parte del proceso el resultado se pone a disposicin de la siguiente estacin para que inicie su elemento de trabajo
Ing. Francis Paredes R. 151
Mtodos de manufactura
Pull
La demanda del cliente pone en marcha la produccin del elemento Se controlan los niveles de inventario y cerca del agotamiento se gestiona la reposicin La coordinacin entre operaciones mantiene el inventario bajo
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Mtodos de manufactura
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Mtodos de manufactura
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Kanban
El Kanban es uno de los instrumentos utilizados para mantener la produccin JIT.
etiqueta
en
japons:
de
Su principal funcin es ser una orden de trabajo, es decir, uun dispositivo de direccin automtico que nos da informacin acerca de que se va ha producir, en que cantidad, mediante que medios y como transportarlo.
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Kanban
El MRP es un forma de planeacion que se basa en pronsticos de venta o produccin, es bsicamente utilizado como "planeacion", el Kanban es un sistema de produccin basado en reponer lo que se us,
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Kanban
Funciones del Kanban
Son dos las funciones principales de KANBAN:
- Control de la produccin
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Kanban
Funciones del Kanban
Control de la produccin
1.Proporcionar informacin de recogida de piezas y rdenes de trabajo Informacin sobre :
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Kanban
Funciones del Kanban
Control de la produccin
2.Eliminar el produccin despilfarro del exceso de
La produccin tiene lugar cuando los artculos se arrastran de los procesos previos. Si no, no se tiene ningn tipo de produccin.
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Kanban
Funciones del Kanban
Mejora de los procesos
1. Instrumento para el control visual La informacin surge como resultado del consumo de artculos
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Kanban
Slo las partes que vienen de la estacin de trabajo anterior pueden se pedidos por medio de una tarjeta
La produccin de la estacin de trabajo anterior sigue estrictamente la informacin en las tarjetas devueltas en cuanto a las cantidades de las partes pedidas. No se debe producir ni transportar nada que no tenga una tarjeta
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Lnea de ensamble
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Kanban
REGLAS DE KANBAN Regla 1: NO SE DEBE MANDAR PRODUCTO DEFECTUOSO A LOS PROCESOS SUBSECUENTES Si se encuentra un defecto, se deben tomar medidas antes que todo, par prevenir que este no vuelva a ocurrir. Observaciones para la primera regla: - El proceso que ha producido un producto defectuoso, lo puede descubrir inmediatamente. - El problema descubierto se debe divulgar a todo el personal implicado, no se debe permitir la recurrencia.
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Kanban
Regla 2: LOS PROCESOS SUBSECUENTES REQUERIRN SOLO LO QUE ES NECESARIO. El proceso subsecuente debe pedir el material que necesita al procesos anterior, en la cantidad necesaria y en el momento adecuado. Pasos que aseguran que los procesos subsecuentes no jalaran o requerirn arbitrariamente del proceso anterior: 1. No se debe requerir material sin una tarjeta KANBAN. 2. Los artculos que sean requeridos no deben exceder el numero de KANBAN admitidos. 3. Una etiqueta de KANBAN debe siempre acompaar a cada articulo.
Ing. Francis Paredes R. 166
Kanban
Regla 3. PRODUCIR SOLAMENTE LA CANTIDAD EXACTA REQUERIDA POR EL PROCESO SUBSECUENTE. Esta regla fue hecha con la condicin de que el mismo proceso debe restringir su inventario al mnimo, para esto se deben tomar en cuanta las siguientes observaciones: 1. No producir mas que el nmero de KANBANES. 2. Producir en la secuencia en la que los KANBANES son recibidos.
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Kanban
Regla 4. BALANCEAR LA PRODUCCIN
En este caso si el proceso subsecuente pide material de una manera incontinua con respecto al tiempo y a la cantidad, el proceso anterior requerir personal y mquinas en exceso para satisfacer esa necesidad.
En este punto es el que hace nfasis la cuarta regla, la produccin debe estar balanceada o suavizada (Smooth, equalized).
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Kanban
Regla 5. KANBAN ES UN MEDIO PARA DESCUBRIR LAS NECESIDADES DE MEJORAS Si disminuimos gradualmente el N de Kanbans en circulacin, es ms fcil descubrir los elementos que faltan y los problemas causantes de las paradas de las lneas, y necesitamos datos para aplicar anlisis causales y medidas de mejora.
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Kanban
Inventario S Inventario S
Pto. de orden
T DL
Tiempo
T DL
Tiempo
Inventario S
Pto. de orden
T
Ing. Francis Paredes R.
DL
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Kanban
Tipos de Kanban
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Kanban de retirada
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Kanban de produccin
Kanban de sealizacin
173
Kanban
Kanban visuales
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176
1. Recoja datos sobre tiempos de ciclo y la distribucin de las tareas por operador.
Ejemplo: Op. 1 Op. 1 Op. 2 Op. 3 Op. 4
A
T/C= 50 s
B
10 s
C
47 s
D
30 s
E
65 s
Takt= 60 s
177
Takt= 60 s
D C D
Op.4
Op. 1
Op. 2 Op. 3
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3. Calcule el N de operadores 4. En el siguiente ejemplo, el clculo muestra que tres operadores son insuficintes, pero que no hay trabajo para justificar 4 operadores. 5. Esto conduce a considerar la identificacin y eliminacin de desperdicio en las actividades, para poder realizar el trabajo con tres operadores, liberando uno para tareas ms productivas
T/C total Takt 202 60
N Op=
Ing. Francis Paredes R.
3.36
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Celdas de manufactura
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Celdas de manufactura
Lnea en forma de I Lnea en forma de U
Lnea en forma de L
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X
X X
Clulas de trabajo
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Trabajo estandarizado
Objetivo
Asegurar que todos operen de la misma manera consistente, para producir dentro del tiempo takt.
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Trabajo estandarizado
Elementos del trabajo estandarizado Tiempo Takt y tiempo de ciclo
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Trabajo estandarizado
Existen dos clases de hojas de informacin o de estandarizacin para lograr un trabajo estandarizado:
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Trabajo estandarizado
la hoja de operaciones estndar, indica la duracin del ciclo (especificado en minutos y segundos, junto con la cantidad necesaria), la secuencia de operaciones estndar y la cantidad estndar de productos en curso.
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Trabajo estandarizado
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Trabajo estandarizado
La hoja de secuencia de operaciones estndar, indica las que debe realizar un trabajador. Se utiliza tambin como orden para que el trabajador recoja los materiales necesarios, los ponga en la mquina y los separe luego del tratamiento, todo esto para cada una de las mquinas que opera. Cada trabajador deber concluir todas las operaciones dentro de la duracin del ciclo.
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Trabajo estandarizado
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Estrategia de Implementacin
Obtener el compromiso de la Gerencia Asignar un Coordinador del Proyecto (Champion) de "Lean Manufacturing" Crear un Equipo Manufacturing" conductor de "Lean
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Estrategia de Implementacin
Implementar un enfoque escalonado (mostrar xitos rpidos)
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BIBLIOGRAFIA
Lean Thinking - James P.Womack - 1996 5S TGP Hoshin TPM en Industrias de Procesos Tokutaro Suzuki FMEA (Failure Mode and effect Analysis) D.H. Stamatis The QC Problem Solving Approach - Katsuya Hosotani Zero Quality Control : Source Inspection and the PokaYoke System Shigeo Shingo Una revolucin en la Produccin . El sistema SMED Shigeo Shingo
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Gracias
Francis Paredes R. 96330510 (RPM #531179) / 5674657 fparedes@lean-vision.com www.lean-vision.com www.idia.org.pe
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