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INTEGRANTES:
TORRES ZAZUETA VICTOR ARAMBURO BELTRAN KENDRA SIOMARA GODOY NIEBLA MIGUEL ALBERTO
Cultura
La cultura se considera como la representacin de factores tales como los conocimientos, las creencias, los valores, el arte, la moral, las leyes, las costumbres y los hbitos adquiridos por el hombre como miembro de una sociedad. Subcultura Cultura mexicana
Cultura Mexicana
Segn Octavio Paz (1950)
Toma en cuenta ms el valor del puesto que el valor de la persona Puede improvisar, crear; es inmensamente imaginativo No es jugador de equipo Es abierto, generoso con los cuates, hospitalario en grado extremo Vive en la fiesta una catarsis Considera que la madre es abnegada y pura, pero la esposa es una aberracin de la perfeccin femenina Tiene un lenguaje enormemente flexible
Encuesta realizada por Dr. Enrique Alduncn (1995) En la poltica, es ms manipulado que independiente Se caracteriza por ser aguantador, patriota y alegre Considera que lo hecho Mxico, en comparacin con lo extranjero, es igual o peor Piensa que la honradez, el respeto y la humildad son las mejores caractersticas en una persona Tiene como sus 3 objetivos ms importantes: vida familiar, vivir tranquilo y encontrar a Dios
Nivel C+. Medio superior Ingresos de 20 a 50 s.m., equivale a $38,262 a $95,654 Vivienda de lujo Carro ltimo modelo Profesionistas independientes, gerentes de empresas, dueos de pequeas empresas Clubes deportivos y sociales
Grupo de consumidores
Baby Bomm. Nacidos entre 1946 y 1964. Responden a estmulos de logro, estatus y desempeos. Generacin X. Nacidos entre 1965 y 1976. valoran la imaginacin, la creatividad y las relaciones. Generacin Y. Nacidos entre 1977 y 1994. Responden a lo divertido, lo interactivo y las experiencias
La familia
Todos los integrantes de la familia participan activamente en las compras del hogar Familia ampliada Familia compuesta
Etapas de ciclo de vida del consumidor Soltera Hogar vaco 1: pareja joven sin hijos Hogar lleno 2: pareja joven con hijos entre 0 y 5 aos Hogar vaco 5: personas de edad mayor (mayores a 65 aos), sin hijos dependientes Sobreviviente: personas de edad mayor (mayores a 65 aos), viudos, solteros
El estudio sistematico del comportamiento del consumidor ha sido interdiciplinario desde su inicio. De hecho algunos de los primeros estudios de la mercadotecnia se relacionan con disciplinas como la psicologa y la sociologa. Los principales factores de influencia interna son la percepcin, el aprendizaje, y la motivacin.
Aprendizaje: Atravez del aprendizaje adquirimos la mayora de nuestras actitudes, valores, costumbres, gustos, conductas, etc. La cultura, el nivel socioeconmico, la estructura familiar proporcionan experiencias de aprendizaje que influyen de manera importante en el estilo de vida de los individuos. Para la mercadotecnia es importante emitir estimulos que modifiquen la memoria del individuo y lo induzcan hacia un aprendizaje, para que siempre se le estimule y reaccione de igual
Percepcin: Son aquellas actividades mediante las cuales un individuo adquiere y da significado a los estimulos. el estyimulo aparece dentro del campo de los receptores sensoriales y genera una accin, el primer paso de la percepcin es buscar la atencin hacia nuestro objetivo, los estimulos son percibidos en cada individuo de manera diferente de acuerdo con los factores externos. Dichgis estimulos tendrn implcito un significado acorde con las
Motivacin:
Comportamiento sucitado por necesidades y dirigido hacia la obtencin de un fin, es un comportamiento y una actitud del consumidor para conseguir un bien o un servicio dicha actitud esta latente y dirige la conducta hacia un fin especifico.
Abraham maslow desarrollo una gerarquia de motivos que van de los bsicos a los avanzados sealando que un ser humano debe satisfacer sus necesidades bsicas para posterior mente complacer sus necesidades mas superfluas. Fisiolgicas De seguridad De pertenencia De estima De autorealizacion
Robert Ardrey establece que los individuos desean de manera primordial una tercia de necesidades: seguridad, estimulo e identidad y que no desean lo opuesto: ansiedad aburrimiento y anonimato. La idea de su modelo es que la necesidad de eliminar estos tres elementos sirve de esfuerzo a la motivacin para las necesidades positivas. A diferencia de Maslow, Ardrey maneja el siguiente patrn completo Paso : el individuo comencia experimentando sentimientos de ansiedad y un deseo de seguridad, estimulo e identidad. Paso : una necesidad satisfecha deja de ser un factor motivador de modo que una vez que el individuo a alcanzado la seguridad levanta sus miras, fijndolas en la motivacin de estimulo. Paso 3: una vez satisfecha sus necesidades de eguridad y estimulo el individuo busca la identidad Paso 4: en esta situacin ideal el individuo paso desde el nivel 1 al 3 hasta un punto en el cual encuentra la serie ideal de motivadores: seguridad, estimulo e identidad. Paso 5: el movimiento desendente puede ser causado por la renuencia a pagar el precio por permanecer el cese de la motivacin, la falta de deseo, o la llegada de la poca de la vejez.
El comprador siempre pasara por alguno o por todos los pasos de compra:
Necesidad sentida: representa un estado de tencion que la persona busca satisfacer o disminuir dicha tensin lo cual lograra con un objeto o actividad. Actividad previa a la compra: la persa no satisface muchas de sus necesidades de manera inmediata sino que espera adquirir y acumular experiencia, la actividad anterior a la compra crea una secuencia de cambios que asercan al comprador al acto de la compra. Estas son: percepcin, conocimiento, agrado preferencia, y compra. La idea oprimordial es que el individuo percive, busca para conocer el producto, lo compara con lo que le gusta lo prefiere y llega a la conviccin que lo conduce a la accin. Decisin de compra: constituye un conjunto de desiciones donde intervienen variables como el producto, marca, estilo, cantidad, lugar, la tienda o el vendedor, la fecha, el precio originndose con ello en una gran gama de convinaciones que finalizan con la decisin. Sentimiento posterior a la compra: se tiene que observar los sentimientos del cte despus de la misma. Por una parte el producto puede satisfacer las necesidades actuales pero tambin crea incertidumbre o sentimientos negativos a los que se denomina disonancia cognositiva y que se deven principalmente a dos razones: la incertidumbre originada a la fase anterior a la compra o informacin disfaborable sobre la eleccin generada o insatisfaccin sobre el uso del producto.
PARTICIPANTES EN EL SISTEMA DE COMPRA: En la decisin de compra intervienen diferentes persona o elementos que participan en el proceso:
A menor precio de un producto, mayor venta. Cuanto ms elevado sea el precio del os artculos, las ventar sern menores. Cuanto ms elevado sea el ingresor real, este producto se vender ms siempre y cuando no sea de mala calidad. Cuanto ms altos sean los costos promocionales, las ventas tambin sern ms grandes.
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A partir de sus investigaciones acerca de la conducta del consumidor contemporneo, O'Shaughnessy concluye que los criterio de eleccin de ste representan razones auxiliares identificadas en los productos, atractivos intrnsecos y funciones que se espera el producto desempee:
1. 2. 3. Funciones tcnicas. Caractersticas del producto o servicio que implican su uso principal, su uso auxiliar y su comodidad de uso. Funciones legales. Caractersticas del producto o servicio que contribuyen a satisfacer exigencias legales, de autoridades o familiares. Funciones integradoras: Caractersticas del producto o servicio que integran al consumidor con su medio social, su ego y aspiraciones de categora.
PROTECCION AL CONSUMIDOR
Los organismos en Mxico que se encargan de proteger al consumidor son:
1. 2. Instituto Nacional del consumidor Procuradura federal del consumidor
La proteccin al consumidor constituye, desde hace 26 aos, un instrumento esencial en la poltica social del gobierno mexicano. La ley federal de proteccin al consumidor es un ordenamiento jurdico que norma las actividades del Instituto Nacional del Consumidor. En el articulo 68 seala las siguientes finalidades
1. 2. 3. Informar y capacitar al consumidor en el conocimiento ejercido en sis derechos. Orientarlo en las conocimiento de las practicas comerciales y publicitarias para que haga una mejor defensa de sus derechos. Favorecer hbitos de consumo que protejan el patrimonio familiar y promueva un sano desarrollo familiar, personal y social.