Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
7 ano
Hardware e Software
Hardware Software
os dispositivos fsicos, materiais, refere-se a objectos que podem ser tocados de verdade (ex CPU Central Processing Unit, placa grfica, perifricos de Entrada e Sada); os programas que atravs de determinadas instrues, fazem funcionar esses dispositivos fsicos, este intocvel, existe como conceito e smbolos mas no em substncia.
Analogia com os livros
Um computador precisa de software, isto , de um conjunto de programas responsveis pelo seu prprio funcionamento e de vrios outros programas de aplicao, que nos permitem escrever textos, ouvir msica, elaborar bases de dados, grficos. TIPOS DE SOFTWARE Software de sistema
o tipo de software que nos permite pr o computador a funcionar Software de aplicao
2 Grandes grupos
todo o software que tem um fim especfico, com o qual o utilizador vai desempenhar determinadas operaes
5
Para
um
computador
comunicar
com
exterior,
Tipos de perifricos:
Entrada
Sada
Entrada/Sada (input/output)
7
Servem
para
fornecer/introduzir
dados
ao/no
Teclado
Leitor de cdigo de barras
Scanner
Rato
8
Permitem tanto a entrada de dados, como a sada de informao do computador. Os principais dispositivos de entrada/sada so: Placa de rede
Modem
10
Ergonomia na informtica
Domnio cientfico e tecnolgico interdisciplinar que se ocupa da otimizao das condies de trabalho visando:
Conforto do trabalhador; A sua segurana; Aumento da produtividade/eficcia.
So vrios os sintomas que podem aparecer devido a uma m posio e utilizao do computador:
Formigueiro, ardor, dormncia; Irritao, dor contnua ou sensibilidade; Dor, latejamento ou inchao; Tenso; Fraqueza ou calafrios.
Ser que podemos fazer a mquina computador se harmonizar bem com a mquina humana?
13
Estar de maneira ergonmica Postura correta Equipamento ergonmico Organizao do ambiente de trabalho
14
Ter a cadeira demasiado alta faz com tenhamos de estar mais curvados a escrever; Demasiado baixa faz com que sejamos forados a ter os braos mais elevados; A cadeira deve possuir encosto, braos e altura regulveis.
15
Uma boa postura fundamental para diminuir a fadiga muscular e visual. Os olhos devem e estar a uma distncia entres 50 a 70 centmetros do ecr, fazendo com este um ngulo entre 10 a 20.
16
Deve evitar apoiar os pulsos enquanto usa o teclado pois pode fazer com que os dedos e pulsos sejam flexionados para trs.
17
Modelo que possibilite o maior nmero possvel de ajustes (altura do assento, dos apoios dos braos e do encosto e ngulos entre estes) e preparado para eventuais adies (encosto para a cabea, apoio para os ps e braos.
18
Iluminao:
Se o espao tiver iluminao natural, as fontes de luz deve, incidir de lado em relao ao monitor, nunca de frente (causa encadeamento) ou de trs (faz reflexos no ecr); A luz deve tambm ser constante (nunca trmula) e vir de cima.
19
20
21