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Teora de sistemas
Sistema: Conjunto o grupo de elementos en interaccin e interdependencia que forman un todo unificado.
Sistema es un todo organizado y complejo; un conjunto o combinacin de cosas o partes que forman un todo complejo o unitario. Es un conjunto de elementos unidos por alguna forma de interaccin o interdependencia. Los lmites o fronteras entre el sistema y su ambiente admiten cierta arbitrariedad.
Segn Bertalanffy, sistema es un conjunto de unidades recprocamente relacionadas. De ah se deducen dos conceptos: propsito (u objetivo) y globalismo (o totalidad).
Tipos de sistemas
En cuanto a su constitucin, pueden ser fsicos o abstractos: Sistemas fsicos o concretos: compuestos por equipos, maquinaria, objetos y cosas reales. El hardware. Sistemas abstractos: compuestos por conceptos, planes, hiptesis e ideas. Muchas veces solo existen en el pensamiento de las personas. Es el software.
Sistemas abiertos:
Sistemas abiertos: presentan intercambio con el ambiente, a travs de entradas y salidas. Intercambian energa y materia con el ambiente. Son adaptativos para sobrevivir. Su estructura es ptima cuando el conjunto de elementos del sistema se organiza, aproximndose a una operacin adaptativa. La adaptabilidad es un continuo proceso de aprendizaje y de auto-organizacin. Los sistemas abiertos no pueden vivir aislados. Los sistemas cerrados, cumplen con el segundo principio de la termodinmica que dice que "una cierta cantidad llamada entropa, tiende a aumentar al mximo".
SALIDAS
Informacin
Energa
Recursos Materiales
Ambiente
Procesamiento
Organizacin: de las funciones, es la requiere un sistema de comunicaciones para el control y toma de decisiones. En el caso de los animales, que exigen cuidados en la adaptacin. En la empresa, se necesita un sistema nervioso central, donde las funciones de produccin, compras, comercializacin, recompensas y mantenimiento deben ser coordinadas. En un ambiente de constante cambio, la previsin, el planeamiento, la investigacin y el desarrollo son aspectos necesarios para que la administracin pueda hacer ajustes.
Sistema ciberntico.
Es la ciencia de las leyes generales de la recepcin, almacenamiento, transmisin y elaboracin de la informacin en los sistemas rectores complejos. En efecto, la informacin y la direccin son los conceptos fundamentales de la ciberntica. As podemos ver la direccin como un proceso informativo. Un sistema ciberntico puede representarse como una red de relaciones o canales de informacin y direccin entre sus elementos y entre estos y el medio ambiente, asociado a cada elemento del sistema. La direccin de un sistema ciberntico se realiza sobre la base de una planificacin, control y regulacin del comportamiento de sus parmetros fundamentales. Todo sistema CIBERNTICO puede descomponerse en subsistema rector y subsistema regido como resultado de aplicar el criterio jerrquico para su divisin. El subsistema rector ejerce la DIRECCIN sobre el subsistema regido y mediante el control y la regulacin garantiza que la parte regida se comporte de acuerdo con lo establecido en el plan.
Retroalimentacin y homoestasia
Los seres vivos para sobrevivir a las condiciones externas (fuera de su cuerpo) deben manejar distintas variables internas como la temperatura, presin, lapsos de respiracin, etc. en relacin a las variables externas como temperatura ambiente, presin atmosfrica, etc. El equilibrio dinmico de estas variables internas se denomina homeostasia u homeostasis. La homeostasis funciona a travs de la informacin que le llega. Dicha informacin se logra a travs de 3 elementos del sistema homeostsico: sensor, comparador y actuador. El sensor toma la informacin de las condiciones ambientales, el comparador evala la informacin suministrada por el sensor y el actuador emite la seal de que accin realizar (accin que es generada por el comparador). Todo este proceso es continuo y cclico, es decir, se toma decisin sobre decisin sin parar de manera permanente.
Este ciclamiento de la informacin se denomina retroalimentacin informativa. Existen dos tipos de retroalimentacin informativa: la retroalimentacin negativa que es el flujo de informacin que contrarresta a los efectos del cambio en las condiciones ambientales y la retroalimentacin positiva que ocurre cuando un cambio proporciona informacin que hace que el sistema cambie posteriormente en la misma direccin. Ejemplo de retroalimentacin negativa es cuando sacamos la mano del fuego porque nos estamos quemando. Ejemplo de retroalimentacin positiva es cuando tenemos sed, tomamos un vaso de agua y nos damos cuenta que calma la sed, entonces seguimos tomando agua (luego este mismo ejemplo sirve para retroalimentacin negativa cuando dejamos de tomar agua porque ya no tenemos sed).
Un sistema en ciclo
Hasta pronto: