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DEFINICIN
AGOBIAR U HOSTIGAR AL ADVERSARIO PARA RECUPERAR EL BALN.
SE PUEDE
PRESIONAR AL RIVAL CREANDO SUPERIORIDAD NUMRICA SOBRE EL BALN. PRESIONAR AL RIVAL CREANDO IGUALDAD NUMRICA SOBRE EL BALN
DIFERENCIAS
Elevadsimo consumo energtico. Zona preestablecida de presin Respuesta grupal a la presin. Superioridad numrica sobre el baln / igualdad numrica en cobertura defensiva. Ataque explosivo sobre construccin de juego. Tiempo limitado de utilizacin en el partido. Vulnerable tcticamente en los momentos en que no se puede presionar por cansancio, desconcentracin, falta de sincronizacin en la presin. Eje de la presin Espacio sobre pelota
DIFERENCIAS
Elevado / normal consumo energtico. Presin sobre el baln en todos los sectores de la cancha. Respuesta individual; decisin propia sobre cuando presionar. Igualdad numrica sobre el baln / superioridad numrica sobre cobertura defensiva. Ataque explosivo y / o construccin de juego. Presin durante los 90 minutos de juego. Vulnerable por errores individuales. Eje de presin, pelota sobre espacio.
- La marcacin. - El anticipo. - El juego areo. - Los Combates, 1 vs. 1; 2 vs. 2: etc. - Los desplazamientos defensivos individuales.
ATAQUE EXPLOSIVO, CONTRAGOLPE. ATAQUE ORGANIZADO, CONSTRUCCIN DE JUEG 1- 1 vs. 1; 2 vs. 2; 3 vs. 3; etc. 2- Pase y recepcin. 1-2 Toques. 3- Control del baln, primer pase correcto. 4- Construccin de juego, ataque por sorpresa sector opuesto. 5- Recupero / Ataco. Tctico especfico.
Pase y recepcin. - Tcnica especfica. Analtico / correctivo. - Driles tcnicos especficos. - Circuitos tcnicos especficos. Control del baln. - Reducidos tcnicos tcticos especficos. - Rondo en todas sus variantes.
DEFENDER EL CUADRADO
PRESIONAR LOS CUADRANTES IGUALDAD NEMRICA EN LOS CUADRADOS
TCTICO ESPECFICO
CAMBIO DE MARCAS. Cambio de Marca Respetando el Dibujo Tctico.
TCTICO ESPECFICO
CAMBIO DE MARCAS. Punta por Adentro, (Volante , Lateral).
TCTICO ESPECFICO
CAMBIO DE MARCAS. Punta por Adentro, (Volante , Lateral).
TCTICO ESPECFICO
CAMBIO DE MARCAS.
TCTICO ESPECFICO
CAMBIO DE MARCAS.
Defender el Cuadrado.
Jugar en 3 Calles.
TCTICO ESPECFICO
CAMBIO DE MARCAS. Igualar los Cuadrantes Igualdad Numrica en los Cuadrantes en Donde se Encuentre el Baln. Presin Hombre Pelota