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HARDWARE Y SISTEMA OPERATIVO

SISTEMA BINARIO
Los ordenadores utilizan combinaciones de 0 y 1 (sistema binario) para representar toda la informacin. Llamamos bit (b) a la unidad mnima de informacin (cero o uno). La agrupacin de 8 bits recibe el nombre de byte (B).

8b =1B

MLTIPLOS DEL BYTE


Tanto bit como byte son demasiado pequeos para expresar el volumen de informacin que maneja un ordenador. Por esto, utilizamos distintos mltiplos del byte.

Tarea. Pg 27: Ej 1 y 2

CDIGO ASCII
Publicado por primera vez en 1967, el cdigo ASCII utiliza 7 bits para representar hasta 128 (27) caracteres. Inicialmente empleaba un bit adicional (bit de paridad) que se usaba para detectar errores en la transmisin.

El conjunto de caracteres alfabticos representables en ASCII no engloba, entre otros, los caracteres acentuados. As, surgieron otros cdigos de caracteres de 8 bits compatibles con ASCII especialmente creados para representar otras lenguas adems del ingls con los que se pueden representar 256 (28) caracteres diferentes

HARDWARE Y SOFTWARE
Hardware: conjunto de dispositivos fsicos que integran el ordenador: unidad central de proceso, monitor, teclado, unidad de disco, impresora, ratn, etc Software: conjunto de instrucciones que dirigen los distintos componentes del ordenador. El software es el encargado de indicar al hardware como debe realizar las distintas tareas.

HARDWARE

ARQUITECTURA DEL ORDENADOR


El funcionamiento del ordenadores puede dividirse en cuatro etapas: entrada de datos, almacenamiento, procesamiento y salida de datos. La entrada y salida de datos se realiza mediante los perifricos. El almacenamiento de la informacin tiene lugar en los dispositivos de almacenamiento

El procesamiento se realiza en la unidad central (cuyo componente principal es el microprocesador) en colaboracin con la memoria principal

Tarea: Pg 50, ej 7

EL MICROPROCESADOR
Circuito integrado formado por millones de pequeos transistores que trabajan de manera coordinada para procesar las instrucciones y los datos que reciben de la memoria Su rendimiento depende de la frecuencia del reloj, del nmero de bits que pueda utilizar en sus operaciones, la memoria cach que posee y la velocidad a la que se comunica con la memoria RAM

Tarea: Pg 50, ej 9

FRECUENCIA DEL RELOJ


La frecuencia de reloj marca el ritmo de trabajo mediante la generacin continua de impulsos elctricos.

Cada vez que recibe un impulso , el microprocesador realiza una operacin: lee un dato de la memoria, lo almacena, opera con l, etc.

Un microprocesador a 4GHz recibe 4000 millones de impulsos cada segundo.

NMERO DE BITS
El nmero de bits indica la longitud mxima de los datos con los que puede operar el microprocesador

El primer microprocesador, el 4004 poda operad con datos de hasta 4 bits, los actuales realizan operaciones con datos de hasta 64 bits.

El rendimiento del sistema aumenta drsticamente si en cada chip se integran varios microprocesadores trabajando en paralelo.

LA MEMORIA PRINCIPAL
Formada por bloques de circuitos integrados capaces de almacenar informacin digital, a los que tiene acceso el microprocesador de la computadora.
Se divide en memoria RAM, memoria cach y memoria ROM BIOS.

Memoria ROM

Memoria RAM

LA MEMORIA RAM
Memoria temporal que pierde sus datos cuando se queda sin energa. Se utiliza normalmente para tener preparadas las instrucciones y los datos para que la CPU pueda utilizarlos y para almacenar resultados intermedios y datos similares no permanentes.

La memoria RAM a lo largo del tiempo

LA MEMORIA ROM
Read Only Memory o memoria de slo lectura. Contiene informacin grabada por el fabricante que no desaparece al apagar el PC.
Se divide en dos partes: 1 POST: realiza el chequeo de los componentes de la computadora. 2 BIOS: permite la activacin de los perifricos
1

Power On Self Test 2 Basic Input-Output System

MEMORIA CACH
La memoria RAM no puede trabajar a la velocidad del microprocesador. Por ello se coloca una memoria intermedia entre ellos mucho ms rpida que la RAM y que almacena los datos que el microprocesador necesita con ms frecuencia. Puede ser tanto un rea reservada de la memoria principal como un dispositivo de almacenamiento de alta velocidad independiente.

UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
Permiten guardar la informacin de forma permanente. Son las unidades magnticas, las unidades pticas y los dispositivos de estado slido en sus diferentes versiones.

UNIDADES MAGNTICAS
Las ms extendidas son los discos duros (internos o porttiles). En ellos los bits se almacenan orientando millones de pequeos imanes en dos posiciones, que representan el 0 y el 1 de la informacin digital. Para acceder a un dato, el disco y el cabezal giran hasta que el lector se sita sobre la zona en la que se encuentra el dato en cuestin.

UNIDADES PTICAS
Manejan medios pticos como el CD, el DVD, el Bluray Disc que almacenan los datos cambiando la reflectividad o la geometra de la superficie mediante la accin de un lser. La tecnologa Blu-ray (usada en alta definicin) hace uso de un lser azul, que permite almacenar mucha ms informacin
Modos de escritura/lectura

CD y DVD-ROM. La informacin se almacenan en el CD en forma de pozos y llanos.


CD y DVD R, +R, -RW, +RW... Se calienta ms o menos una pequea zona de la superficie para que el material se torne amorfo o vuelva a un estado cristalino.

DISPOSITIVOS DE ESTADO SLIDO


Estos dispositivos almacenan la informacin mediante transistores que funcionan como interruptores, abiertos o cerrados. Los ms comunes son las tarjetas y los lpices de memoria (pen drive) que se conectan al PC mediante un puerto USB o ranuras especficas. Son de pequeo tamao y porttiles
Memoria SD

Pendrive o memoria flash USB

UNIDADES DE ALMACENAMIENTO (Tarea)


Ud de almacenamiento Pen drive CD-ROM Disco duro DVD Disco duro porttil Blu-ray Memoria flash Familia Capacidad tpica Usos

LA PLACA BASE
Plataforma sobre la que se conectan, directamente o a travs de ranuras de expansin, conectores especiales y puertos, los principales componentes del ordenador. Adems de los diferentes conectores, el micro y la memoria, en la placa base podemos encontrar el chipset.

RANURAS DE EXPANSIN
Distintos componentes no incluidos en los propios circuitos de la placa base (tarjeta grfica, mdem, tarjeta Ethernet, tarjeta de sonido) se conectan en las ranuras de expansin de dicha placa base. Las PCI habituales estn siendo desplazadas por las PCI-Express en el caso de las tarjetas grficas.

Ranuras PCI

Ranuras PCI-Express

PUERTOS DE ENTRADA/SALIDA
Los puertos sirven para conectar los perifricos a la placa del ordenador. Situados en el exterior del equipo, permiten una rpida y sencilla conexin. En el caso de los USB ni siquiera es necesario reiniciar el ordenador

Puerto PS/2

Puerto ECP o paralelo

Puerto COM o serial

Puerto USB

CONECTORES IDE Y CHIPSET


Los conectores IDE (o ATA) y SATA unen el disco duro, la unidad de CD y la de DVD a la placa base.
Conector SATA

Conector IDE

El chipset es un conjunto de circuitos integrados que se encargan de controlar el flujo de bits en la placa base. Determina el tipo de microprocesador, memoria y tarjetas de expansin que pueden utilizarse.

FUENTE DE ALIMENTACIN
Todos estos elementos necesitan para funcionar, pequeas tensiones continuas (de entre 1,5V y 12V) suministradas por la fuente de alimentacin que transforma los 230V de tensin alterna de la red en tensin continua de bajo voltaje.

CONTROLADORES O DRIVERS
Una vez conectado fsicamente un dispositivo al equipo informtico, es necesario instalar su correspondiente programa controlador o driver para que pueda comunicarse con el sistema operativo y para que nosotros podamos utilizarlo. En los sistemas operativos actuales hay gran cantidad de drivers incluidos, de modo que muchos dispositivos son reconocidos y los controladores necesarios instalados automticamente. Son los dispositivos Plug and Play
TAREA DE REPASO: Pg 50, ej 3

HERRAMIENTAS DE INSTALACIN. Aula inf.


En el caso de dispositivos que no son Plug and Play, los sistemas operativos proporcionan herramientas para llevar a cabo instalacin a partir del software proporcionado por el fabricante.
Windows: Inicio Panel de control Agregar hardware

Tambin incorporan utilidades para ver propiedades de un dispositivo, actualizar controladores o desinstalarlo.

las los

Windows: Inicio Panel de control Sistema Hardware Administrador de dispositivos

SISTEMA OPERATIVO

TIPOS DE SOFTWARE
Sistema operativo (S.O.) se inicia al encender el ordenador y efecta la gestin de los recursos de un sistema informtico permitiendo su uso al usuario y a las aplicaciones. Ej: Windows, Linux, MacOS. Aplicaciones. Herramientas que permiten al usuario realizar uno o diversos tipos de trabajo. Ej: Excel/Calc, Powerpoint/Impress, Word/Writer, Access/Base, antivirus, navegadores, juegos Lenguajes de programacin. Programas que permiten la creacin de aplicaciones e incluso sistemas operativos.

PRINCIPALES FUNCIONES I
Controla el funcionamiento de todos los dispositivos de nuestro ordenador Drivers
Controla el funcionamiento de los discos duros y unidades de DVD

Enva ordenes de funcionamiento a los perifricos

Administra la cantidad de memoria que se le asigna a cada tarea...

PRINCIPALES FUNCIONES II y III


Presenta la interfaz de usuario, proporcionando una herramienta de comunicacin entre mquina y usuario.

Tipo grfico

Tipo men

Tipo comandos

Gestiona el proceso de almacenamiento el los distintos soportes, as como los movimientos de datos que se realizan entre los distintos componentes del ordenador.

PRINCIPALES FUNCIONES IV
Administra la instalacin y ejecucin de las aplicaciones, dotndolas de los recursos de hardware necesarios y controlando los posibles fallos que pudieran surgir.

TAREA: haz un esquema de llaves con las principales funciones de los S.O.

REDES DE ORDENADORES
Una red informtica es un conjunto de equipos y dispositivos conectados entre s con el propsito de compartir informacin y recursos.

REDES SEGN SU TAMAO O COBERTURA


PAN: red de rea personal. Interconexin de dispositivos en el entorno del usuario, con alcance de pocos metros.

LAN: red de rea local. Interconexin de dispositivos en el entorno de un edificio, el alcance est limitado a la longitud de los cables o al alcance de las antenas inalmbricas. MAN: red de rea metropolitana. Conjunto de redes LAN que interconecta equipos en el entorno de un municipio.
WAN: red de rea amplia. Interconecta equipos en un entorno geogrfico muy amplio, como un pas o un continente. Se suele apoyar en infraestructuras ya creada.

REDES LAN SEGN LA INTERCONEXIN DE LOS EQUIPOS

Topologa en malla

Topologa en bus o lineal

Topologa en anillo

FIN

ELEMENTOS DE UNA RED


Adems del SO que facilita el intercambio de datos entre ordenadores y de las aplicaciones que funcionan en red (componente lgico) una red de ordenadores tiene un componente fsico que interconecta los equipos.

La red ms utilizada actualmente es la Ethernet.

COMPONENTE FSICO I
El componente fsico de una red Ethernet consta de: Una tarjeta de red en cada equipo para mandar y recibir informacin al resto de los equipos Un concentrador o hub que se encarga de distribuir entre todos los ordenadores de la red la informacin que recibe. Puede sustituirse por un conmutador o switch que permite que las comunicaciones sean ms rpidas, pues enva los datos que recibe nicamente al destinatario.

COMPONENTE FSICO II
Un medio de transmisin: fibra ptica, cable coaxial o un cable parecido al telefnico, formado por varios hilos conductores trenzados dos a dos terminado en un conector llamado RJ45.

Conector coaxial

Fibra ptica

Cable coaxial

Conector RJ45

REDES INALMBRICAS
La redes inalmbrica de dispositivos (WLAN) se realiza mediante ondas electromagnticas que se propagan en el espacio desde una antena emisora (punto de acceso inalmbrico) y una antena wifi receptora que (dependiendo de los obstculos intermedios) puede llegar a encontrarse a una distancia de entre 50 y 100 m.

Con el fin que cualquier equipo pueda conectarse a la red inalmbrica sin el permiso de su administrador, se introduce una clave de acceso encriptada.

ACCESO COMPARTIDO A INTERNET


Una red de ordenadores permite compartir una nica conexin a Internet entre todos los ordenadores que la integran. Hay dos formas de conectar una red de ordenadores a Internet. Mediante una conexin compartida a Internet en la que todas las comunicaciones pasan a travs de un nico ordenador, que debe estar siempre encendido. Mediante un router o enrutador, que detecta y encamina los datos a y desde Internet.

SERVIDORES DE IMPRESIN Y SISTEMAS DE ALMACENAMIENTO EN RED


Una red de ordenadores permite tambin compartir recursos como las impresoras o los sistemas de almacenamiento. Hay dos formas de llevar esto a cabo.
Compartir archivos y carpetas que se encuentran en uno de los ordenadores e impresoras conectadas a otros equipos. Mediante sistemas de almacenamiento de conexin a red y servidores de impresin.

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