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TRANSACCIONAL,
estudio de nuestras
conductas.
“Nada puedes enseñarle a
un hombre, solo puedes
ayudarlo a que lo
descubra dentro de si
mismo”.
Galileo
CADA SER HUMANO NACE COMO
ALGO NUEVO, COMO UN SER
DOTADO DE TODO LO NECESARIO
PARA TRIUNFAR EN LA VIDA, CON
SUS PROPIAS POTENCIALIDADES,
CAPACIDADES Y LIMITACIONES.
POSTERIORMENTE INCORPORAMOS A LO
LARGO DE NUESTRA VIDA ELEMENTOS DE
NUESTRO ENTORNO, COMO VALORES,
MITOS Y CREENCIAS, TRADICIONES,
HISTORIA.
FREDERICK PERLS
Un estado del YO es un
conjunto de formas de
pensar, sentir, actuar y
hablar lo cual define nuestra
personalidad.
POR FAVOR
DEBERIAS TE QUIERO CORRECTO NO QUIERO
PALABRAS TRATARE
TIENES QUE ERES CAPAZ QUE, CUANDO QUIERO
OJALA, TAL VEZ
NO ME DISCUTAS ESTOY CONTIGO QUIERO VER ! AY !
CRITICA
CARIÑOSA UNIFORME FUERTE SUMISA
TONO ENOJADA
CORDIAL MODULADA INOCENTE DESAFIANTE
DE VOZ BURLONA
ESTIMULANTE APROPIADA ENERGICA LLOROSA
DESPOTA
CONTAMINACION
EXCLUSION
EL ESTADO DEL YO ADULTO ES
INVADIDO POR EL ESTADO DEL
YO PADRE Y/O ESTADO DEL YO
NIÑO Y ES INCAPAZ DE
CORREGIR SU MALA
INFORMACION.
FORMAS DE CONTAMINACION
SIMPLES
CRUZADAS
ANGULARES
ULTERIORES
DUPLEX
A: ¿QUÉ HORA ES?
B: SON LAS 3 DE LA TARDE
“MIENTRAS LOS VECTORES SE
MANTENGAN PARALELOS, LA
COMUNICACI”N CONTINUA
INDEFINIDAMENTE”.
A: ¿HAS VISTO MIS LLAVES?
B: A MI QUE ME PREGUNTAS, CUANDO NO PERDIENDO LAS COSAS
“SI LOS VECTORES SE CRUZAN, LA
COMUNICACI”N TERMINA
INDEFECTIBLEMENTE”
MENSAJE SOCIAL
ME
N SA
JE
OC
UL
TO
MENSAJE OCULTO
TODO ES ALEGRIA
YO ESTOY BIEN - TU ESTAS BIEN
QUE VIVA LA VIDA
FALSAS POSITIVAS
Son transacciones
complementarias directas,
apropiadas y pertinentes a la
situación. Tiene por finalidad
hacer sentir bien, viva,
trascendente a la otra persona.
Se necesitan caricias positivas
para que las personas se
desarrollen emocionalmente sanas
con una sensación de “estar bien”.
Son transacciones cruzadas que tienen por
finalidad descontar los sentimientos y las
necesidades emocionales de los demas.
Cuando una persona es dejada de lado,
disminuida, humillada o ridiculizada, está
siendo tratada como insignificante, está siendo
rebajada.
Son transacciones de tipo ulterior, que en
la forma pueden parecer caricias positivas,
pero en el fondo conllevan un mensaje
negativo oculto que genera incomodidad o
malestar a la otra persona.
El ser humano no puede vivir sin
caricias. Todo el mundo necesita
ser acariciado y si las personas no
reciben suficientes caricias
positivas, a menudo provocan
caricias negativas.
El tener experiencias intrascendentes
durante largos periodos de tiempo
apresura el deterioro emocional y físico
de las personas.
Para evitar las penas que causa el
aburrimiento, la gente busca algo que
hacer, de esta manera estructura su
tiempo de seis maneras posibles.
A ISLAMIENTO
R ITUALES
A CTIVIDAD
P ASATIEMPOS
J UEGOS PSICOLOGICOS
I NTIMIDAD
Una persona puede aislarse de los
otros, ya sea quitándose fisicamente de
en medio o apartandose
psicológicamente, encerrándose en si
misma con sus pensamientos.
El comportamiento de aislamiento
puede originarse en cualquiera de los
tres Estados del Yo.
Son transacciones complementarias
sencillas y estereotipadas que permiten
que las personas reciban caricias de
mantenimiento.
Muchos rituales suavizan el
intercambio social, proporcionan una
manera de acercarse entre las
personas y economizan el tiempo en
algunos tipos de interaccion humana.
Son formas de estructurar el tiempo
relacionadas con la realidad exterior y,
corrientemente, se condideran como
trabajo, el llevar algo a cabo.
Las actividades son a menudo lo que la
gente quiere, necesita o tiene que
hacer.
Son aquellas en que las personas
pasan el tiempo desarrollando acciones
inocuas o intrascendentes. Son
intercambios superficiales que no
exigen un compromiso mas profundo y
tienen por finalidad porporcionar a las
peronas placer, relax o descanso.
Son transacciones ulteriores entre
personas que se aprovechan en forma
inconsciente de sus mutuas
debilidades. Los juegos pueden ser
temporales o durar toda la vida.
Los juegos tienden a ser repetitivos y
proporcionan solo caricias negativas.
Son transacciones que se dan a un
nivel mas profundo de la intereaccion
humana. Implica un fuerte compromiso
emocional y hay importante
participación del Estado Padre Protector
y el Estado Niño Libre
Según Stephen Karpman, en las
relaciones interpersonales de carácter
conflictivo los involucrados desarrollan
determinados roles de acuerdo a sus
características personales y sus
posiciones existenciales
predominantes.
Estos roles son: Perseguidor
Salvador
Víctima
Es aquella persona que tiene
activado su Padre Critico Negativo
y necesita que le teman.
Manipula con miedo, siente ira e
indignación, persigue, castiga, es
severo, necesita descargar su
enojo, maltrata a los demás.
Está representado por el Padre
Protector Negativo. Es aquella persona
que necesita que lo necesiten.
Manipula con soborno, siente
compasión, hace las cosas por los
demás, da caricias de lástima.
Viene a ser el Niño Adaptado, necesita
que lo rebajen.
Recibe caricias negativas, provoca que
lo critiquen y castiguen, hace
travesuras o desarrolla conductas
negativas.
Los Juegos Psicológicos fueron definidos
por Eric Berne como un conjunto de
transacciones ulteriores y
complementarias que progresan hacia
un resultado previsto y bien definidos.
Tienen un nivel evidente (mensaje
social) y un nivel oculto (mensaje
psicológico).
Terminan con un ajuste de cuentas o
beneficio final para cada jugador.
Implican un cambio de roles en el
triángulo dramático.
No tienen conciencia adulta.
CEBO-DEBILIDAD-RESPUESTA-CAMBIO-
CONFUSION-BENEFICIO FINAL
Los sucesos que se dan en la existencia
de cada individuo, los roles que se
aprenden, se ensayan y representan
son determinados originalmente por un
guion.
Este guion se programa en el niño por
medio de las transacciones que
desarrolla con sus padres y a medida
que va creciendo aprende a
desempeñar estos papeles que han sido
programados en su mente.
Inmediatamente después
de nacido el bebe, los
padres comienzan a
indicarle las formas de
sentir, pensar y actuar que,
por lo general, están de
acuerdo a sus propias
expectativas.
Estas directivas se conocen
con el nombre de
mandatos y generan el
argumento de vida.
Esta postura psicológica o
guión, es como un plan
inconsciente de vida.
Un guion psicologico o Argumento de
Vida, es el continuo programar que hace
una persona de su propio drama, el cual
dispone lo que ésta va a hacer con su
vida y cómo lo va a hacer.
Es un drama que la persona representa
compulsivamente, aunque es posible
que no tenga plena conciencia de ello.
El resultado de una programación
impráctica o errónea se manifiesta en
guiones o argumentos que conducen al
fracaso o que no llevan a nada.
EL ARGUMENTO DE VIDA ES IGUAL AL
GUION DE UNA OBRA TEATRAL: ESTA
ESCRITO ANTES DE SER
REPRESENTADO.
LOS DIFERENTES ARGUMENTOS
CONTIENEN DIVERSOS GRADOS DE
CONSTRUCTIVIDAD, DESTRUCTIVIDAD O
IMPRODUCTIVIDAD.
DE AHI LA IMPORTANCIA DE REVISAR
PERMANENTEMENTE NUESTROS
ARGUMENTOS A FIN DE ASEGURARNOS
QUE NOS SEAN UTILES EN NUESTRA
VIDA.
SEGÚN SU DESENLACE:
Hamarticos
Tienen un final trágico (homicidio, suicidio,
manicomio).
Banales
Tienen un final intrascendente (el ama de
casa que una vez que crecieron sus hijos
considera terminada su función y se sienta a
esperar la muerte).
SEGÚN LAS METAS QUE SE PROPONEN:
Nunca
Son los que nunca consiguen hacer o tener
lo que quieren.
Hasta Que
Son los que no pueden tener lo que
quieren hasta que no hayan pagado por
ello.
Después De
Llevan a la aparición de problemas
después de un acontecimiento.
SEGÚN LAS METAS QUE SE PROPONEN:
Siempre
Son los que pasan toda la vida haciendo
lo mismo aun cuando no les interesa ni
les satisfaga.
Una y Otra Vez
No llegan a tener suficiente éxito (“Casi
gano.....”)
ALCANZAR LA
AUTONOMIA ES EL
OBJETIVO FINAL PARA EL
ANALISIS
TRANSACCIONAL.
SER AUTONOMO
SIGNIFICA GOBERNARSE
A SI MISMO,
DETERMINAR EL
DESTINO PROPIO,
ACEPTAR
RESPONSABILIDAD POR
LAS ACCIONES Y
SENTIMIENTOS PROPIOS
Y DESHACERSE DE
PATRONES
INACEPTABLES E
MUCHA SUERTE EN LA VIDA Y EN
TODO LO QUE HAGAN
Para los hij@s de las hijas del rock
and roll, con los deseos de que:
Seas
Pienses
Sientas
Vivas