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PROYECTO HUASCARN
AGENDA
ANTECEDENTES DEFINICIONES PRINCIPIOS ORIENTADORES MISIN, VISIN Y OBJETIVOS ENFOQUE PEDAGGICO LNEAS DE INTERVENCIN
SOCIEDAD DE LA INFORMACIN
Se modifica de forma permanente las relaciones sociales Debera mejorar la calidad de vida, individual y colectiva Brecha digital
BRECHA DIGITAL
Lnea divisoria entre el grupo de poblacin que ya tiene la posibilidad de beneficiarse de las TIC y el grupo que es an
incapaz de hacerlo.
Lnea divisoria entre los colectivos ricos y pobres en informacin, donde los ricos son capaces de cosechar los beneficios sociales y econmicos del acceso a la infraestructura mundial de la informacin y las comunicaciones.
BRECHA DIGITAL
La brecha digital dentro de las sociedades de Amrica Latina es una de las mayores del mundo (CEPAL 2003) Existen varias brechas que debemos cerrar:
Brecha social Brecha econmica Brecha educativa Brecha digital Cul tiene la prioridad?
Infraestructura de la informacin y las comunicaciones: fundamento bsico de una Sociedad de la Informacin integradora
Acceso a la informacin y al conocimiento. Creacin de capacidad Fomento de la confianza y seguridad en la utilizacin de las TIC
ANTECEDENTES
DS 067-2001.ED: Proyecto Huascarn DS 066-2001.PCM: Lineamientos para la masificacin del acceso a Internet Ley 27806- 2002: Ley de transparencia y acceso a la informacin pblica - RM N 181-2003-PCM, Creacin de la Comisin Multisectorial para el Desarrollo de la SI - Ley 28086- 2003: Ley de democratizacin del libro y fomento de la lectura
ANTECEDENTES
Objetivos de Desarrollo del Milenio al 2015 Acuerdo Nacional 2002 2021 PESEM EDUCACIN 20022006 / 2007-2011 Ley N 28044, Ley General de Educacin Plan Nacional de Educacin para todos 2005-2015 Per
DEFINICIONES, 1
EDUCACIN La educacin es un proceso de aprendizaje y enseanza que se desarrolla a lo largo de toda la vida y que contribuye a la formacin integral de las personas, al pleno desarrollo de sus potencialidades, a la creacin de cultura, y al desarrollo de la familia y de la comunidad nacional, latinoamericana y mundial. Se desarrolla en instituciones educativas y en diferentes mbitos de la sociedad Ley General de Educacin, art. 2
ENSEANZA APRENDIZAJE
Proceso de construccin de conocimiento (entendido ste tanto como contenido y como capacidad), en un ambiente adecuado (con herramientas y materiales educativos pertinentes previamente diseados), donde un componente fundamental es la interaccin entre los actores (el aprendiz y el gua, el alumno y el docente).
QU ES LA TECNOLOGA?
CRITERIOS
TECNOLOGIA HERRAMIENTA
PROCESO Y RESULTADO
TECNOLOGA
Actividad social compleja orientada a satisfacer necesidades sociales de calidad de vida especficas buscando optimizar los procesos que se ocupan de esas necesidades sociales, a travs de la aplicacin de la ciencia moderna. Eficacia OPTIMIZAR
Eficiencia
DEFINICIONES, 2
TECNOLOGAS Tecnologas orientadas a optimizar los procesos de informacin y comunicacin a travs de: DE LA INFORMACIN Y Mquinas o artefactos (como la PC, los COMUNICACIN celulares, la televisin, etc.) Mtodos y procedimientos (como la estandarizacin, la virtualizacin, la simulacin, etc.) Organizaciones y grupos de trabajo
PRINCIPIOS ORIENTADORES, 1
La Educacin Bsica est destinada a favorecer el desarrollo integral del estudiante, el despliegue de sus potencialidades y el desarrollo de capacidades, conocimientos, actitudes y valores fundamentales que la persona debe poseer para actuar adecuada y eficazmente en los diversos mbitos de la sociedad.
Artculo 29 de la Ley General de Educacin N 28044.
El Diseo Curricular Nacional de la Educacin Bsica Regular tiene una perspectiva humanista y moderna, toma en cuenta la centralidad de la persona, recoge la compleja realidad educativa, las tendencias pedaggicas actuales y los avances incesantes del conocimiento , la ciencia y la tecnologa
Diseo Curricular Nacional
PRINCIPIOS ORIENTADORES,2
PRINCIPIOS ORIENTADORES, 3
LA INTEGRACION DE LAS TIC SE ORIENTA POR: 1. Las TIC potencian, en especial, los procesos de informacin, comunicacin y produccin en cualquier actividad educativa. 2. Las TIC deben ser usadas con criterios pedaggicos claros y pertinentes, esto significa Aprovechamiento Educativo de las
TIC
3. Los agentes educativos optimizarn el aprovechamiento de las TIC respecto a su necesidad.
PRINCIPIOS ORIENTADORES, 4
QU ES HUASCARN?
VISIN
Lograr que la comunidad educativa peruana tenga pleno acceso a las Tecnologas de informacin y comunicacin, usndolas intensamente e incorporndolas gradualmente en su actividad cotidiana, con el objeto de potenciar las capacidades individuales y colectivas de creacin y socializacin del conocimiento y participar de este modo en el desarrollo global de la sociedad .
MISIN
Integrar
las
tecnologas
de
la
informacin
peruano,
OBJETIVO GENERAL
calidad de la educacin
de los servicios TIC y
a su
fortalecimiento
aprovechamiento
pedaggico
por
parte
de
los
ENFOQUE PEDAGOGICO
DOMINIOS PEDAGOGICOS
Desarrollo de modelos de capacitacin en TIC y sus aplicaciones Produccin de Software Educativo con TIC Desarrollo de orientaciones para la aplicacin de TIC en los procesos de aprendizaje.
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FUNDAMENTOS DE LA INTERVENCIN
Docentes que integran las TIC en su enseanza de manera Eficiente y eficaz Contar con acceso a las TIC
INTERVENCIN DE HUASCARN
Promover en los Estudiantes el aprovechamiento Pedaggico de las TIC a travs de estrategias de aprendizaje
CALIDAD EDUCATIVA
LINEAS DE ACCIN
Capacitacin docente
Sistema de comunicacin y trabajo colaborativo pedaggicos (Portal Educativo, Comunidades educativas virtuales)
CAPACITACIN DOCENTE
Requiere de un responsable que lidere el proceso de integracin de las TIC, para su aprovechamiento pedaggico y en las acciones de gestin de la institucin educativa.
con TIC.
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Clasificacin curricular de todos los contenidos del Portal. Servicios accesibles para que los usuarios puedan encontrar y utilizar los contenidos del Portal. Fichaje de los contenidos basados en meta-datos. Herramientas para la creacin, intervencin, recomendacin y comentario de contenidos por parte de los usuarios. Contenidos en formatos multimedia (uso de hipermedia para mostrar contenidos).
El conocimiento producido finalmente se encuentra en diferentes soportes pudiendo adquirir nuevas propiedades. Entonces se les pide a los docentes y alumnos que transformen el conocimiento adquirido y el propio a formas o soportes interacciones de forma que generen una nueva produccin de conocimiento
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Servicios de Informacin
Redes Sociales
Orientaciones metodolgicas
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INTERCONEXIN DE IIEE
Conectividad
Hub satelital Datacenter Red de soporte
INTERCONEXIN DE IIEE
Paneles
Vsat
Escuelas Rurales
PARTICIPACION
APROVECHAMIENTO
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LOGROS
CONCLUSIONES
En la medida que Huascarn busca desarrollar capacidades bsicas para investigar, trabajar en equipo y producir material educativo, contribuye a formar ciudadanos concientes y eficaces para una sociedad de la informacin.
Huascarn precisa continuar impulsando en forma sostenida y en creciente gradualidad, el cambio de las actitudes, conocimiento y actividades concernientes a las TIC integradas en la educacin.
CONCLUSIONES
Por todo lo expuesto, Huascarn tiene un rol estratgico para la integracin de las TIC en la educacin, y aborda esta tarea proponiendo:
Una accin integrada (no desagregada en muchos proyectos e iniciativas) Una accin transversal (en apoyo a todos los aspectos del sistema educativo
nacional)
FIN