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VIRTUAL
•INMERSIVA
•NO INMERSIVA
VRML
• VRML no es un lenguaje para programar
realidad virtual inmersiva ni tampoco un
lenguaje de modelado. La realidad virtual
inmersiva implica una experiencia
tridimensional inmersiva y dispositivos
externos como cascos o guantes digitales
para lograr capturar otros sentidos
diferentes al oído y a la vista.
HISTORIA
• La Evolución del VRML
• En 1989, Rikk Carey y Paul Strauss de Silicon Graphics
Inc., iniciaron un nuevo proyecto con el fin diseñar y
construir una infraestructura para aplicaciones
interactivas con gráficos tridimensionales. Los dos
objetivos originales eran:
• Construir un ambiente de desarrollo que permitiera la
creación de una extensa variedad de aplicaciones
interactivas con gráficos tridimensionales distribuidos.
• Utilizar este ambiente de desarrollo para construir una
nueva interfaz de usuario tridimensional.
VRML como herramienta
diferentes áreas
VRML como herramienta
• Realidad virtual en fisica
• Visualización de fluídos de
partículas
Una aplicación en el área de
visualización es el fluído de
partículas. Existen proyectos que
modelan este tipo de fenómenos,
donde el propósito principal es el
fácil análisis de una gran cantidad
de datos que facilitan el estudio de
los modelos. Se cuenta con una
herramienta auxiliar que permite
visualizar modelos complicados de
interpretar si solo se analizan tal
cual. Este proyecto corresponde a
•
VRML como herramienta
• Visualización de fenómenos volcánicos
VRML como herramienta
• Visualización de fenómenos volcánicos
Qué se necesita para navegar en
VRML?
• Accesorios para navegar en VRML.
(cosmo player)
• Conexión a Internet
• Requerimientos del equipo visor