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LA INFORMATICA Y LA COMPUTACIN
LA INFORMATICA
Conceptualmente, se puede entender como aquella disciplina encargada del estudio de mtodos, procesos, tcnicas, desarrollos y su utilizacin en ordenadores (computadores), con el fin de almacenar, procesar y transmitir informacin y datos en formato digital, por lo tanto la electrnica juega un papel muy importante en la informtica ya que mediante esta ciencia se puede entender a plenitud el entorno de hardware y software.
LA COMPUTACIN
Las ciencias de la computacin son aquellas que abarcan el estudio de las bases tericas de la informacin y la computacin y su aplicacin en sistemas computacionales. Existen diversos campos o disciplinas dentro de las Ciencias de la Computacin o Ciencias Computacionales; algunos enfatizan los resultados especficos del cmputo (como los grficos por computadora), mientras que otros (como la teora de la complejidad computacional) se relacionan con propiedades de los algoritmos usados al realizar cmputos. Otros por su parte se enfocan en los problemas que requieren la implementacin de cmputos. Por ejemplo, los estudios de la teora de lenguajes de programacin describen un cmputo, mientras que la programacin de computadoras aplica lenguajes de programacin especficos para desarrollar una solucin a un problema computacional concreto. La informtica se refiere al tratamiento automatizado de la informacin de una forma til y oportuna. La telemtica y redes de comunicaciones son otras reas o disciplinas que comprende el compartir informacin mediante las comunicaciones modernas como Internet o entre computadoras conectadas en una oficina, saln de clases o toda una empresa. Y no podemos dejar por fuera, el webmaster, que se dedica a la construccin y programacin de sitios Webs
LA COMPUTADORA
Computadora
Dispositivo electrnico programable que puede almacenar, recuperar y procesar datos.
1. 2. 3. 4.
Guardarla (ALMACENAMIENTO)
Diagram
HARDWARE
Partes fisicas de la computadora, incluye la unidad central de procesos (CPU), la memoria principal y los dispositivos perifericos
SOFTWARE
Conjunto de programas que ejecuta una computadora, contiene instrucciones u ordenadores.
clasificacin
Velocidad de procesamiento y tamao de memoria
Super computadoras
MAINFRAMES
COMPUTADORAS PORTATILES
CLASIFICACIN DE COMPUTADORAS
SERVIDORES
MICRO COMPUTADORAS
1
UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO (CPU): Es la mas importante, se encarga de procesar instruciones y datos recibidos, alm,alcenarlos y en algun momento utilizarlo. Unidad aritmetica y logica La unidad de control
2
DISPOSSITIVOS DE ALMACENAMIENTO (MEMORIA): tiene diferentes mecanismos para almacenar datos, tenemos el disco duro disquet discos compacto, cintas, unidades removibles
3
ALMACENAMIENTO VOLATIL: basicamente incluye los chips de memoria, tambien llamada memoria RAM.
Elementos fundamentales
CONTENIDO
MEMORIA PRINCIPAL:
MEMORIA RAM: se pierde al apagar la computadora MEMORIA ROM: la informacion almacenada puede leer y pues viene grabada desde la fabrica
DISPOSITIVOS DE SALIDA
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
DIRECCIN
LOGO
Conjunto de dispositivos elctricos, electrnicos y mecnicos orientados a resolver problemas de procesamiento de datos.
Computador
Funciones
Un computador procesa gran volumen de informacin, en forma: Automtica, a gran velocidad, y es capaz de realizar clculos complejos en forma rpida y precisa.
Hardware
Es la parte fsica del computador. Toda mquina de utilidad en las actividades de entrada, procesamiento y salida de un sistema de informacin.
El Hardware consta de :
Dispositivos de Entrada Unidad Central de Proceso (CPU) Dispositivos de Salida
Unidad de Almacenamiento
Dispositivos de entrada
Son encargados de permitir el acceso de datos al computador
Dispositivos de Entrada
Teclado Plumas Mouse Hand Help Joystick Palm Scanner Lpiz Optico Cmara digital Reconocimiento de voz Cajeros Lectora de tarjetas Lectoras de cdigos de barras
Dispositivos de salida
Son los dispositivos encargados de presentar los datos e informacin que son tratados por el sistema de cmputo durante su proceso y resultado. Los ms conocidos son : video e impresoras.
Dispositivos de salida:
Monitor Pantallas de Cristal lquido Proyector Multimedia Impresora Plotters Microfilm
Dispositivos de Entrada/Salida
Lector/grabador de cartuchos Lector/grabador de diskettes Lector/grabador de CDs, de DVDs Mdems, Memoria USB, Micro SD
Unidades de almacenamiento
Son los dispositivos encargados de almacenar los datos e informacin que ingresa y se procesa en el computador en forma permanente. Por ejemplo: CD-ROM, DVD, Memorias micro SD, USB, Hard Disk, entre otros.
Memoria
BIT. Es la unidad bsica de informacin, capaz de almacenar slo dos valores 0 1. 1 byte --> formado por 8 bits 1024 bytes --> 1 Kb 1024 Kb --> 1 Mb 1024 Mb --> 1 Gb 1024 Gb --> 1 Tb
EBCDIC: Cdigo de extensin binaria de intercambio decimal. ASCII: Cdigo de estndares norteamericanos para ? intercambio de informacin.
Unidad de Memoria
Lugar donde se almacenan datos e instrucciones.
MEMORIA RAM ROM
Software
Parte lgica de un sistema de cmputo, se clasifican en: Sistemas Operativos Lenguajes de Programacin Software de Aplicacin o Comercial
Software
Datos
Informacin
Hardware
Software
Sistemas Operativos
Permiten la administracin del computador, entre sus funciones tenemos: Comunicacin entre computadores. Ofrecen la interfase al usuario. Coordinacin del procesamiento de trabajos concurrentes. Administran la memoria. Supervisan, contabilidad y seguridad de los recursos del sistema. Administran programas y datos.
Sistemas Operativos
MS-DOS DOS con Windows OS/2 Windows 95, 98, XP, 2003 Mac OS 8.1 Unix Xenix Novell Linux
SOFTWARE
SOFTWARE
SOFTWARE DE APLICACIN
SOFTWARE
JAVA
HARDWARE Y SOFTWARE
ASIGNACIN
MANEJO DE LA MEMORIA
SOFTWARE DE APLICACIN
LENGUAJES ORIENTADOS HACIA OBJETOS LENGUAJE DE PROGRAMACIN
LENGUAJES NATURALES
APLICACIN
LENGUAJE MAQUINAL
LENGUAJE ENSAMBLADOR
JAVA
Lenguaje de programacin orientado hacia objetos, diseados por Sun Microsystems para el Internet , debido a que fue diseado para operar en un ambiente de red cuenta con un esquema de seguridad muy alto. Pueden ser utilizados por cualquier sistema de hardware y software, la cual esta incorporada en el navegador Web de la compaa netscape.
HARDWARE
HARDWARE
Hardware tpico de una computadora personal. 1. Monitor 2. Placa base 3. CPU 4. Memoria RAM 5. Tarjeta de expansin 6. Fuente de alimentacin 7. Disco ptico 8. Disco duro 9. Teclado 10. Mouse
DATO E INFORMACIN
DATO: Puede ser un numero, una palabra, una imagen. En el ambito cotidiano se utiliza en plural DATOS, materia prima para la produccin de informacin
INFORMACION: Por su parte, son datos que dentro de un contexto dado tiene un significado para alguien
CARACTERISTICAS DE LA INFORMACIN
DIMENSIN DE TIEMPO
DIMENSIN DE CONTENIDO
DIMENSIN EN FORMA
La informacin debe estar dispuesta cuando se necesita, actualizada a la fecha de usarse, debe proveerse con la periodicidad requerida y la informacin que represente al pasado, el presente y el futuro
La informacin debe proporcionarse sin errores, debe ser relevante respecto a lo que se esta utilizando debe ser completa y no parcial adems concisa puede ser externa ,interna, con un enfoque amplio o centrado
Debe ser proveda en forma sencilla de entender, puede ser detallada o en forma de resumen, debe estar ordenada con base en cierto criterio, reprentada por diferentes formatos: tablas, graficos, listas, ademas debe ser proveida en diferentes medios: papel, digital, medios
PROCEDIMIENTOS
EQUIPO COMPUTACIONAL
TELECOMUNICACIONES
SISTEMA
RECURSOS HUMANOS
LOS PROGRAMAS
SISTEMA DE INFORMACIN
INFORMES DE PAGOS, ESTADOS DE CUENTA,
SALIDAS
PROCESO
ALMACENAMIENTO
ENTRADAS
TECNOLOGIAS DE INFORMACIN
REPORTE E INFORMES
ENTRADA DE DATOS
PROCESO
OBJETIVOS
TERCER OBJETIVO SEGUNDO OBJETIVO
PRIMER OBJETIVO
SISTEMAS TRANSACCIONALES
SISTEMAS ESTRATEGICOS
proveedores
clientes
Sistemas estratgicos
Sistemas estratgicos
Sistemas estratgicos
competencia
COMERCIO ELECTRONICO
PROVEEDORES
ERP
CLIENTES
DATOS ENCRIPTADOS
BANCO
COPIA AL VENDEDOR
PRODUCTO
TIENDA
NEGOCIO A NEGOCIO
NEGOCIO A CONSUMIDOR
CONSUMIDOR A NEGOCIO
CONSUMIDOR A CONSUMIDOR
ELEMENTOS TECNOLGICOS
LA TIENDA EN LINEA PROMOCIN
PAGOS
REGISTROS DE ORDENES
SERVICIOS A CLIENTES
ECONOMIA DIGITAL
1997 -1998
NEGOCIOS ELECTRONICOS
1996 -1997
1995 - 1996
PRESENCIA EN LA RED
COMUNICACIN DE DATOS
MODOS DE TRANSMISIN
MODOS
TIPO DE TRANSMISIN
SIMPLEX
HALD DUPLEX
FULL DUPLEX
MEDIOS DE COMUNICACIN
MEDIOS
CONDUCTORES
RADIADOS
ELECTRICOS
LUZ
FRECUENCIA DE RADIO
ONDAS DE RADIO MICROONDAS SATLITE
FRECUENCIA DE LUZ
INFRAROJOS RAYO LASER
FIBRA OPTICA
REDES COMPUTACIONALES
REDES COMPUTACIONALES
REDES
REDES LOCALES
Red de computadoras punto a apunto. Red de computadoras cliente servidor.
REDES INALAMBRICAS
Wireless WAN (Wide Area Network) Wireless LAN (Local Area Network) Wireless PAN (Personal Area Network)
TOPOLOGIAS DE REDES
TOPOLOGIA BUS
la topologa de bus usa un solo backbone que debe terminarse en ambos extremos todos los Host deben conectarse a este backbone, las tramas de informacin de un Host se propagan por todo el cable en ambas direcciones alcanzando a todos los Host, cada Host debe recoger la informacin con el fin de determinar si le corresponde o no, esto se puede considerar una ventaja si queremos compartir informacin con todas las maquinas de la red, pero puede crear problemas de trafico y colisin.
TOPOLOGIA ESTRELLA
En esta topologa se conectan todos los elementos de la red con un punto central de concentracin mediante un enlace punto a punto. Y es el punto central quien se encarga de gestionar las transmisiones de informacin por toda la estrella, todas la tramas de la red deben pasar por el Host principal un fallo en el puede provocar la cada total del sistema de red. Por otra parte cada Host dispone de un cable individual es evidente que un fallo en un Host no afecta a otro a menos que sea el Host principal como ya se ha dicho anteriormente.
TOPOLOGIA ANILLO
Los Host de la red se encuentran conectados en forma de un anillo cerrado mediante un enlace punto a punto, se conecta un Host con el siguiente y el ltimo con el primero, dentro de esta topologa la informacin viaja de manera circular en una nica trayectoria y un fallo en un host afecta a toda la red aunque ya existen tecnologas que desconectan el nodo averiado para que la red siga funcionando de manera adecuada.
TOPOLOGIA JERARQUICA
Es una similar a una estrella extendida, esta topologa en lugar de conectar los hubs o switch entre si, el sistema se conecta con un computador que controla el trafico de la topologa; se utiliza en la mayor parte de las redes locales actuales, por medio de concentradores dispuestos en cascada para formar una red jerrquica.
QUE ES EL INTERNET?
Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicacin interconectadas, que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes fsicas heterogneas que la componen funcionen como una red lgica nica, de alcance mundial. Sus orgenes se remontan a 1969, cuando se estableci la primera conexin de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos. Uno de los servicios que ms xito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusin entre ambos trminos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. sta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de transmisin.
TERMINACIONES DE DOMINIOS
DOMINIO .com .edu .gob .net .org
SERVICIOS DE INTERNET
Word Wide Web (www)
Use net
A
SERVICIOS DEL INTERNET PARTE 1
Buscadores de informacin
Correo electrnico
Telnet
SERVICIOS DE INTERNET
ISQ, MSM Messenger
Chat
A
SERVICIOS DEL INTERNET PARTE 2
Voz sobre IP
Internet2
INTRANET
EXTRANET
ESQUEMA DE UN EXTRANET
FIREWALL
RED LOCAL
USUARIO DE INTERNET
CLIENTES PC
CLIENTES
INTERNET
PROVEEDORES
NEGOCIOS ASOCIADOS
CLIENTES PC
INFORMACION GERENCIAL I
LOGO