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Tercer milenio:
Sumerios. Ciudades-estado: Ur, Uruk, Lagash. Ebih-Il. Gudea Acadios. Ciudades estado: Naran Sin
Segundo milenio:
Primer milenio:
Mesopotamia Arquitectura
Tipos:
Templo: Zigurat (casa del cielo) Palacio (centro de poder en la ciudad) Ciudades fortificadas
Materiales: adobe, ladrillo. Tcnicas constructivas: estructuras adinteladas, arco de medio punto, sistemas abovedados. Muros gruesos reforzados con contrafuertes Decoracin: mediante relieves y frisos de cermica vidriada
Zigurat de Ur - Sumerios
Nnive - Asirios
Perspolis - Persas
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Mesopotamia Escultura
en bulto redondo
Material: alabastro, mrmol, bronce Caractersticas: frontalidad, simetra, hieratismo, geometrizacin, rigidez, canon corto, esculturas bloque Retratos de reyes y de personajes con poder
Relieves (Bajo-relieves)
En piedra En cermica vidriada Narrativos (escenas de guerra y religiosas) Convencionalismos en la figura humana: rigidez, hieratismo, perspectiva torcida, perspectiva jerrquica Mayor naturalismo en la representacin de animales
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El administrador Ebih-Il
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Babilonia
La leona herida Imperio Asirio(palacio de Nnive) El artista describe el resultado final de una cacera de Assurbanipal, con fieras muertas y heridas. Destaca la figura de la leona herida, dramtica imagen del dolor animal. Se trata de un asombroso estudio anatmico, en el que las patas delanteras, an poderosas, arrastran el peso del resto del cuerpo, ya sin vida por la flecha que atraviesa su espalda
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TRMINOS Mesopotamia
Mesopotamia Adobe Ladrillo Arco de medio punto Dovela Clave Bveda de medio can Cpula Contrafuerte Zigurat Hieratismo Ley de frontalidad Cermica vidriada Perspectiva torcida
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