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de los organismos como fruto de la experiencia. Algunas tcnicas para adquirir el aprendizaje son: -Reforzamiento -Modelamiento -Extincin
Por ejemplo, un gato hambriento podra ser puesto en una jaula donde pudiera ver comida, pero no alcanzarla. El gato podra escapar de la jaula haciendo funcionar un pestillo, pero tendra que descubrir esto por s mismo. De manera tpica, los primeros pocos escapes seran accidentales el gato liberara el pestillo mientras araaba la jaula. Sin embargo, el principio de contigidad estara en efecto: la jaula se abrira inmediatamente y luego de varias repeticiones el gato aprendera un truco para salir de la jaula y se escapara ms rpido
Mecanismos de condicionamiento
Reforzamiento positivo o recompensa: Las respuestas que son recompensadas tienen probabilidad de ser repetidas (puntos para la calificacin como reforzamiento por participacin en las lecciones).
Reforzamiento negativo:
Las respuestas que permiten la evitacin o escape de situaciones indeseadas tienen probabilidades de ser repetidas (la exencin de una prueba final como reforzamiento por un buen desempeo en los exmenes parciales).
Extincin o no reforzamiento: Las respuestas que no son reforzadas no tienen probabilidad de ser repetidas (ignorar a los estudiantes que gritan las respuestas sin levantar la mano extinguir esta tendencia a gritar).
Castigo:
Las respuestas que tienen consecuencias dolorosas o indeseables sern suprimidas (dejar sin recreo a los alumnos que no copian la leccin). Sin embargo, el potencial conductual permanecer, as que la respuesta puede reaparecer si cambian las contingencias del reforzamiento.
Hoy por hoy el conductismo est en una etapa de decadencia pero, como ya hemos rescatado, algunos de sus elementos siguen siendo utilizables. Luego de varias idas y venidas, nos proveen de los siguientes postulados: El comportamiento normal es el producto de respuestas recompensadas adecuadamente en el momento oportuno, es decir que el comportamiento normal es el resultado de un buen aprendizaje, en tanto que el mal comportamiento es el resultado de respuestas no recompensadas o mal recompensadas o recompensadas a destiempo ( sea por antelacin al comportamiento o bien a posteriori del hecho) La conducta animal ms elemental es extrapolable a la conducta ms compleja del ser humano.
Cuando se trata de ejercicios es fcil que los alumnos obtengan la respuesta correcta, generalmente numrica, mediante la simple repeticin de un algoritmo.
La comprensin no se logra sino a travs de una intervencin explcita del docente: no se confa en que los alumnos puedan aprender si no existe la explicacin del docente