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Metodologa proyectual

Tcnico Auxiliar en Diseo Grfico

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Paula Garca Daz

Qu es un problema

Qu es un problema

PROBLEMA

SOLUCIN
Cuando un problema no puede resolverse, no es un problema. Cuando un problema puede resolverse, no es un problema. El problema del desing surge de una necesidad

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Qu es un problema

P
DEFINICIN DEL PROBLEMA

S
La definicin del problema servir tambin para definir los lmites en los que deber moverse el proyectista. La definicin del cliente no es en absoluto suficiente.

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Qu es un problema

P
DP
SOLUCIN PROVISIONAL

COMERCIAL

?
IMAGINATIVA

P
APROXIMATIVA

IDEA

S
Un problema puede tener infinitas soluciones
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DEFINITIVA

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Qu es un problema

P
DP

SUBPROBLEMAS POR CATEGORAS Y PROBLEMAS PARTICULARES

ABCDEFGHIJKLM

ABC
ELEMENTOS DEL PROBLEMA

DEFGHI

JKLM

A B C D E F G H I J K L M

I
CREATIVIDAD

S
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SOLUCIN

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DP

CP

RECOPILACIN DE DATOS

Antes de pensar en cualquier posible solucin, es mejor documentarse.

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Qu es un problema

DP

CP

RD

ANLISIS DE DATOS

Los datos deben ser analizados para ver cmo se han resuelto en cada caso los subproblemas. El anlisis de los datos recogidos puede proporcionar sugerencias sobre qu es lo que no hay que hacer para proyectar bien.

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Qu es un problema

DP

CP

RD

AD

CREATIVIDAD

La creatividad reemplazar a la idea intuitiva.


Mientras la idea puede proponer soluciones irrealizables por razones tcnicas,..., la creatividad se mantiene en los lmites del problema.

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Qu es un problema

DP

CP

RD

AD

MATERIALES TECNOLOGA

La sucesiva operacin consiste en otra pequea recogida de datos relativos a materiales y tecnologas que el diseador tiene a su disposicin en aquel momento para realizar su proyecto.

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DP

CP

RD

AD

MT

EXPERIMENTACIN

La experimentacin permite descubrir nuevos usos de un material o de un instrumento

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Qu es un problema

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CP

RD

AD

MT

SP

MODELOS

Estas experimentaciones permiten extraer muestras, pruebas, informaciones que pueden llevar a la construccin de modelos demostrativos de nuevos usos para determinados objetivos.

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DP

CP

RD M

AD
VERIFICACIN

MT

SP

Se presenta el modelo a un determinado nmero de probables usuarios y se les pide que emitan un juicio sincero sobre el objeto en cuestin.

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CP M

RD V

AD

MT

SP

DIBUJOS CONSTRUCTIVOS

Comunicar todas las informaciones tiles para preparar el prototipo a una persona que no est al corriente de nuestros proyectos.

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Diseo. Nociones bsicas.

Introduccin

Todas las formas de diseo implican un doble proceso: - Internamente, un proceso creativo - Externamente, un desarrollo comunicacional

Existen 3 polos fundamentales: - La empresa - El diseador - El pblico

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Introduccin

Siendo el diseador el intermediario entre la empresa y el pblico, enlaza los diferentes resultados de su tarea en 2 grandes grupos: - el de la produccin de objetos ( Diseo Industrial) - el de la comunicacin de mensajes ( Diseo Grfico)

DATOS SIMBLICOS

PROYECTO FUNCIONAL

PRODUCTO O MENSAJE

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Componentes y funciones del diseo

EL EMISOR: EL DISEADOR: EL MENSAJE:

la empresa quien ejerce la interpretacin creativa resultado material del diseo grfico a) objetivos b) pliego de condiciones

c) proceso de diseo

EL MEDIO DIFUSOR: EL DESTINATARIO:

canal por el que circulan los mensajes grficos el consumidor

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El Diseo como proceso

Existen 2 principios que nos definen el diseo como proceso:

1. El diseo no es el producto o mensaje. No es la manifestacin material de formas visibles, sino el PROCESO que conduce a la obtencin del producto o del mensaje.

2. No todas las formas de diseo son comunicacin. Es decir, el diseo no es exclusivamente la expresin final de formas visibles, sino la planificacin y el proceso de creacin y elaboracin, por medio del cual, el diseador traduce un propsito en un producto o mensaje.

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El Diseo como proceso

Lo que define pues el diseo es:

La existencia de un propsito El conocimiento de los datos de base y la posesin de tcnicas para realizarlo La disposicin de los medios materiales necesarios El proceso temporal de planificacin, creacin y ejecucin por el cual se materializar el propsito de una forma

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El Diseo como proceso

Etapas del proceso creativo:

1. Informacin.

Documentacin. Recogida de datos. Pliego de condiciones. Incubacin y anlisis del problema. Maduracin. Iluminacin. Descubrimiento de ideas originales posibles. Desarrollo de las diferentes hiptesis creativas. Comprobaciones. Correcciones. Visualizacin. Prototipo.

2. Digestin de los datos. 3. Idea creativa.

4. Verificacin.

5. Formalizacin.

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El Diseo como proceso

Fases del proceso creativo: 1. FASE LGICA Formulacin del problema Recogida de datos Bsqueda de soluciones 2. FASE INTUITIVA Medida Maduracin y aclaracin Iluminacin 3. FASE CRTICA Examen de descubrimiento Verificacin Puesta a punto

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Principios del diseo

El buen diseo es innovacin El buen diseo realza la utilidad de un producto El buen diseo es esttica El buen diseo es comprensible El buen diseo no es llamativo ni molesto El buen diseo es honesto El buen diseo es amigo del entorno, duradero y consecuente El buen diseo es el mnimo diseo posible

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El lenguaje de los colores

El lenguaje de los colores

Rojo

Adecuado para expresar alegra. Es el ms excitante de los colores y puede significar pasin, emocin, accin, agresividad, peligro, guerra. En sentido asctico: vida, unidad, sacrificio y triunfo. Color reservado, parece que se aleja: puede expresar confianza y reserva, armona, afecto, amistad, fidelidad y amor. Reservado y esplendoroso. Es el resultado entre el acorde del cielo, azul, y el sol, amarillo. Es el color de la esperanza. Puede expresar: naturaleza, juventud, deseo, descanso, equilibrio Irradia siempre. Es el color de la luz y puede significar; egosmo, celos y envidia, odio, adolescencia, risa, placer, Es el color del fuego, el ms visible despus del amarillo. Puede significar: regocijo, fiesta, placer, presencia del sol

Azul

Verde

Amarillo

Anaranjado

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El lenguaje de los colores

Violeta

Indica ausencia de tensin. Por tanto, puede significar: calma, autocontrol, dignidad, aristocracia pero tambin violencia, engao, miseria. Resulta de la mezcla del amarillo-rojo-azul. Es cordial, clido, noble. Puede determinar cosas concretas, prcticas; y tambin la fuerza, resistencia y rigor.

Marrn

Blanco

Ms que color, es la luz que se difunde. Expresa infancia, paz, influencia, alma, calma y armona. Para los orientales es, generalmente, el color que indica la muerte.
Es lo opuesto a la luz. Es el color de la disolucin, de la separacin, de la tristeza. Puede tambin determinar aquello que est escindido: muerte, asesinato, noche, ansiedad. Sensaciones positivas asociadas al negro son: seriedad, nobleza y pesar. Es el color que iguala todas las cosas. Puede expresar desconsuelo, aburrimiento, pasado, vejez, indeterminacin, ausencia de vida, desnimo.

Negro

Gris

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