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Para crear una rampa primero hay que tener abierto el Point Editor, luego vamos a la pestaa de Polyline

y creamos una polilinea, esta va a ser nuestro.

Al crear nuestra polilinea nos va a preguntar cual va a ser el nombre del objeto geomtrico que va a almacenar la polilinea, si tenemos un objeto en modo de edicin, no nos va a preguntar donde guardar nuestro eje.

Cuando creemos la polilinea se nos va a activar el panel de Point Editor, para este ejemplo vamos a fijar el primer punto en una esquina de nuestro proyecto. Para determinar nuestro primer punto, marcamos la opcion de Coordenadas absolutas y colocamos las coordenadas de nuestro punto inicial, luego hacemos click en Apply y se marcara el punto tal como muestra la figura.

Para crear nuestra rampa, nos vamos a File y escogemos Ramp Editor.

Si queremos hacer una rampa recta, vamos a Options y deseleccionamos la opcin de Curve Ramp

Para crear nuestra rampa debemos definir el azimut (orientacin segn coordenadas cartesianas), luego determinamos el Dip Angle (va a ser la pendiente que va a tener la rampa, esta puede expresarse en % o en grados), establecemos el Interval (indica cual es la distancia de separacin de los nodos que formaran el eje de la rampa), por ultimo, para este ejemplo, definimos la distancia (a a ser el largo que va a recorrer nuestro eje). Aparte de la opcin de distancia tenemos otras tres alternativas para crear nuestro eje (Elevation, Sweep y rel elev.). Para ver como quedaria nuestro eje, hacemos un preview y se marcara en azul la forma de nuestro eje.

Cuando estamos contentos con la vista previa hacemos click en Apply y luego hacemos click con el botn derecho sobre la pantalla. Al observar la figura vemos que, la pililinea va en direccin paralela a nuestro eje Norte (dado que el Azimut es 0), vemos que tiene una pendiente de 20 %, cada 10 metros se creo un nodo y la longitud total es de 200 metros.

Sin cerrar el ramp editor vamos a crear otro segmento de la misma rampa, esta vez colocamos un azimut de 90 y no le damos pendiente, esta configuracin nos crea un eje paralelo a nuestro eje Este, si nos gusta, hacemos click en Apply.

Hacemos luego un click derecho en el visor de MS3D y nos creara nuestro segundo tramo.

Para crear un seccin curva, vamos a las opciones del ramp editor y activamos la opcin de curve ramp y seleccionamos la opcin de Clockwase (creara una rampa en sentido de las agujas del reloj), dejamos el Dip en 0 y seteamos la distancia en 50 (esto quiere decir que la rampa va a avanzar solo 50 metros), hacemos click en Preview para ver como va a quedar.

Si no nos gusta o no es lo que queremos, hacemos click en cancelar y procedemos a cambiar el valor. El Valor de Radius nos va a indicar cuan cerrada vamos a dar la curva mientras mas grande sea el valor mas abierta ser la curva.

Cambiamos el valor de distancia a 150 metro y volvemos a hacer preview

Si finalmente encontramos lo que deseamos, hacemos click en Apply

Si las lneas creadas son las que necesitamos, guardamos nuestras lneas y procedemos a construir nuestra labor. Para hacer la construccin hay que seleccionar la polilinea.

Para construir nuestra labor vamos a ocupar la herramienta Template editor, activamos esta herramienta y se nos desplegara un panel.

Una vez activado el panel seleccionamos la forma y configuramos el tamao de esta (en Wdth y Heitght). Una vez que esta configurada la forma, nos vamos al men Surface->Create->Attach template along polyline, tal como se muestra en la figura.

Cuando escogemos la opcin se despliega el panel Attach template, lo configuramos para que haga toda la seleccin (marcamos la opcion de Entire selection) y hacemos un preview para ver si es lo que deseamos.

Si en el preview se muestra lo que deseamos hacemos click en Apply y se guardara la labor en el objeto que este en edicin, de no haber alguno el programa va a preguntar donde guardar la labor.

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