Sei sulla pagina 1di 16

La comunicacin entre personas siempre ha sido fundamental y mas hoy en da con la gran diversidad de tecnologa creada para este

fin, la cual ha logrado una gran evolucin que se refleja en la cantidad de aparatos creados. Ejemplo: celulares, ipods, GPS, computadoras de ultima generacion, etc.

Pero si hablamos de comunicacin utilizando el servicio de internet no podemos desligar estos aparatos antes mencionados, ya que cada uno de ellos utiliza este servicio como medio de transmisin de datos. Internet ofrece diversos tipos de servicios en este sentido que han facilitado la comunicacin entre personas, dentro de los ms sobresalientes se encuentran programas de: Correo Electrnico, mensajera instantnea, videoconferencia, chat, programas de videoconferencia, programas VoIP.

Correo electrnico, o en ingls e-mail (electronic mail), es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes rpidamente (tambin denominados mensajes electrnicos o cartas electrnicas) mediante sistemas de comunicacin electrnicos. Principalmente se usa este nombre para denominar al sistema que provee este servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP, aunque por extensin tambin puede verse aplicado a sistemas anlogos que usen otras tecnologas. Por medio de mensajes de correo electrnico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales. Su eficiencia, conveniencia y bajo coste (con frecuencia nulo) estn logrando que el correo electrnico desplace al correo ordinario para muchos usos habituales.

En 1971 Ray Tomlinson incorpor el uso de la arroba (@). Eligi la arroba como divisor entre el usuario y la computadora en la que se aloja la casilla de correo porque no exista la arroba en ningn nombre ni apellido. En ingls la arroba se lee "at" (en). As, persona@servicio.com se lee persona en servicio punto com. El nombre correo electrnico proviene de la analoga con el correo postal: ambos sirven para enviar y recibir mensajes, y se utilizan "buzones" intermedios (servidores), en donde los mensajes se guardan temporalmente antes de dirigirse a su destino, y antes de que el destinatario los revise. Para que una persona pueda enviar un correo a otra, ambas han de tener una direccin de correo electrnico. Esta direccin la tiene que dar un proveedor de correo, que son quienes ofrecen el servicio de envo y recepcin. Es posible utilizar un programa especfico de correo electrnico (cliente de correo electrnico o MUA, del ingls Mail User Agent) o una interfaz web, a la que se ingresa con un navegador web.

Una direccin de correo electrnico es un conjunto de palabras que identifican a una persona que puede enviar y recibir correo. Cada direccin es nica y pertenece siempre a la misma persona. El signo @ (llamado arroba) siempre est en cada direccin de correo, y la divide en dos partes: el nombre de usuario (a la izquierda de la arroba; en este caso, persona), y el dominio en el que est (lo de la derecha de la arroba; en este caso, servicio.com). Una direccin de correo se reconoce fcilmente porque siempre tiene la @, donde la @ significa "pertenece a..."; en cambio, una direccin de pgina web no.

Mientras que http://www.servicio.com/ puede ser una pgina web en donde hay informacin (como en un libro), persona@servicio.com es la direccin de un correo: un buzn a donde se puede escribir. Lo que hay a la derecha de la arroba es precisamente el nombre del proveedor que da el correo, y por tanto es algo que el usuario no puede cambiar. Por otro lado, lo que hay a la izquierda depende normalmente de la eleccin del usuario, y es un identificador cualquiera, que puede tener letras, nmeros, y algunos signos.

Es aconsejable elegir en lo posible una direccin fcil de memorizar para as facilitar la transmisin correcta de sta a quien desee escribir un correo al propietario, puesto que es necesario transmitirla de forma exacta, letra por letra. Un solo error har que no lleguen los mensajes al destino.
Es indiferente que las letras que integran la direccin estn escritas en mayscula o minscula. Por ejemplo, persona@servicio.com es igual a Persona@Servicio.Com.

Para poder enviar y recibir correo electrnico, generalmente hay que estar registrado en alguna empresa que ofrezca este servicio (gratuito o de pago). El registro permite tener una direccin de correo personal nica y duradera, a la que se puede acceder mediante un nombre de usuario y una Contrasea.
Hay varios tipos de proveedores de correo, que se diferencian sobre todo por la calidad del servicio que ofrecen. Bsicamente, se pueden dividir en dos tipos: los correos gratuitos y los de pago.

Se pueden mandar mensajes entre computadores personales o entre dos terminales de una computadora central. Los mensajes se archivan en un buzn. Cuando una persona decide escribir un correo electrnico, su programa (o correo web) le pedir como mnimo tres cosas: 1. Destinatario: una o varias direcciones de correo a las que ha de llegar el mensaje. 2. Asunto: una descripcin corta que ver la persona que lo reciba antes de abrir el correo. 3. El Mensaje: Puede ser slo texto, incluir formato, no tiene lmite de tamao. Adems, se suele dar la opcin de incluir archivos adjuntos al mensaje. Esto permite traspasar datos informticos de cualquier tipo mediante el correo electrnico.

Para especificar el destinatario del mensaje, se escribe su direccin de correo en el campo llamado Para dentro de la interfaz. Si el destino son varias personas, normalmente se puede usar una lista con todas las direcciones, separadas por comas o punto y coma.

Campo CC (Copia de Carbn): quienes estn en esta lista recibirn tambin el mensaje, pero vern que no va dirigido a ellos, sino a quien est puesto en el campo Para. Campo CCO (Copia de Carbn Oculta): una variante del CC, que hace que los destinatarios reciban el mensaje sin aparecer en ninguna lista. Por tanto, el campo CCO nunca lo ve ningn destinatario.

http://es.wikipedia.org/wiki/Correo_electr%C3%B3nico

Correo en: Yahoo.com.mx

Correo en: Google.com.mx

TRABAJO 1: Investigar en internet, 3 tipos de servicios de correo electrnico gratuitos y tres de pago, con sus caractersticas principales. Investigar que otros significados se le ha dado a la arroba en el transcurso de la historia. Investigar 10 cuentas de correo electrnico e identificar cual es el nombre de usuario y cual es su servicio o proveedor. Investigar las capacidades que ofrece el servicio de Yahoo, Hotmail y Gmail, para: enviar mensajes, adjuntar archivos y la capacidad de buzn de entrada.
TRABAJO 2: Crear una presentacin realizando la explicacin de los siguientes temas: 1. Chat 2. Programas de Mensajera Instantanea 3. Programas de Videoconferencia 4. Programa VoIP 5. Comercio Electrnico 6. Foros y grupos de discusin 7. Tramites personales 8. Weblogs, blogs o bitacoras 9. Educacin en lnea 10. Intercambio de Archivos (p2p) 11. Entretenimiento

TRABAJO 3 Crear una presentacin con el resultado de las siguientes actividades: 1. Investigar cuales son los servicios que ofrecen salones de chat, realizar la captura de las pantallas de 5 salones e identificarlas con su URL. 2. Conectarse a travs de un servicio de mensajera instantnea e invitar a los integrantes de tu equipo para comentar sobre una noticia reciente guardar la platica como evidencia y anexarla a la presentacin, capturar 5 imagenes de la platica. 3. Realizar al menos una videoconferencia con algn integrante del equipo, guardar 5 imgenes de su videoconferencia y anexarla a la presentacin. 4. Investigar sobre la empresa Skype, bajar su aplicacin, instalarla y darse de alta dentro de su servicio, capturar las pantallas de los pasos que realizaron y anexarlo a la presentacin. 5. Investigar sobre las paginas de comercio electrnico, tratar de publicar un artculo, y capturar la pantalla del articulo o anuncio publicado. 6. Investigar en donde se pueden crear foros de discusin de manera gratuita, y en equipo con tus compaeros crear uno sobre el tema las TICs y la Educacin y programa un encuentro con tus compaeros. 7. Investiga cual es la direccin en la que puedes imprimir tu CURP, toma el tiempo que tardaste en realizar el proceso. 8. Crea tu blog, con las caractersticas que te pide el maestro

Trabajo 4 En tu blog que creaste, realiza la investigacin de las siguientes actividades: 1. Investiga que escuelas ofrecen la carrera en la modalidad en lnea y recopila la informacin de 5 escuelas de tu preferencia, coloca una imagen por cada escuela. 2. De la investigacin que hiciste sobre los programas Punto a punto (P2P) contesta las siguientes preguntas: Crees que es correcta la utilizacin de estos programas? Cundo conectas uno de estos programas que pasa en la conexin? Crees que esta libre de virus todo lo que se encuentra en estos programas? Principalmente Qu se descarga con estos programas en un rango de primero a quinto lugar? Cul de estos programas es el que utilizas y este te agrada? 3. Investiga Cules son los juegos ms populares que se pueden jugar a travs de internet? Busca las imgenes de al menos 5 videojuegos.

Potrebbero piacerti anche