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Asignatura: COMPUTO II
CRITERIOS DE EVALUACIN
Qu es TOMAR APUNTES?
Es el acto de anotar los puntos ms sobresalientes de una clase Es una actividad que apoya el estudio y el aprendizaje
Presta atencin:
Aprende a escuchar Repeticiones del maestro Cambios en el tono de voz Pendientes a palabras o frases clavesno debemos olvidar, en resumen, etc.
Capta las ideas principales No trates de anotarlo todo Amplia e intercambia apuntes no copiar
Construye y disea tus propios smbolos y abreviaturas. Tienes mucha experiencia en abreviaturas de messenger y sms no la desaproveches! Completa tus apuntes con el libro de la asignatura. Hacer resmenes, esquemas y mapas conceptuales.
PASOS:
1. REGISTRA: en la columna de apuntes , escribe tantas ideas significativas como puedas, usando frases u oraciones cortas 2. RESUME: despus de la clase, en la columna de observaciones, resume en tus propias palabras los apuntes 3. RECITA:
a) Tapa la columna de apuntes b) Mira las palabras claves de la columna de observaciones y recita lo aprendido en voz alta y en tus propias palabras.
4. REFLEXIONA: relaciona los apuntes con temas aprendidos antes o unas palabras con otras 5. REVISA: Cada semana, antes del EXAMEN, repasa tus notas para retener el material del examen 6. RECAPITULAR: deja un espacio en la hoja de apuntes para sintetizar o resumir todo
EN RESUMEN
Los apuntes no son los dictados por el profesor
ORGANIZADORES GRFICOS
QU ES UN ORGANIZADOR GRFICO Y PARA QU SIRVE? Son tcnicas de estudio que ayudan a comprender mejor un texto. Establecen relaciones visuales entre los conceptos claves de dicho texto y, por ello, permiten ver de manera ms eficiente las distintas implicancias de un contenido.
Hay muchsimos tipos de organizadores grficos y t puedes crear muchos ms. En esta Presentacin conoceremos los ms usuales.
MAPAS CONCEPTUALES
Es un organizador Grfico que revela la forma en que se relacionan los conceptos entre s. Va de lo general a lo particular y se lee de arriba hacia abajo. Son muy importantes los conectores que le dan sentido a la lectura del Mapa se debe tener claro cules son los elementos fundamentales que los componen. Entre estos: Los conceptos, las proposiciones y las palabras de enlace.
DIAGRAMAS DE FLUJO
Tcnica utilizada para representar esquemticamente bien sea la secuencia de instrucciones de un algoritmo o los pasos de un proceso.
Un algoritmo est compuesto por operaciones, decisiones lgicas y ciclos repetitivos que se representan grficamente por medio de smbolos estandarizados por la ISO
ESQUEMA
Es una sntesis lgica y grfica, que seala relaciones y dependencias entre ideas principales y secundarias. Se lee de izquierda a derecha.
detalles Idea secundaria 1 Idea principal detalles detalles Idea secundaria 2 detalles
Novela
Narrativa
Cuento
Mito Soneto
Lrica
LITERATURA Romance Drama Tragedia
Ensayo
Ensayo literario
LINEAS DE TIEMPO
permite ordenar una secuencia de eventos o de hitos sobre un tema, de tal forma que se visualice con claridad la relacin temporal entre ellos.
Se deben identificar los eventos y las fechas (inciales y finales) en que estos ocurrieron
ubicar los eventos en orden cronolgico
MAPAS MENTALES
Diagramas radiales ampliados que contienen 4 elementos principales:
1. Idea clave
2. Ideas subsidiarias 3. Ideas complementarias 4. Conectores para mostrar las relaciones existentes. Se constituyen como diagramas que potencian el pensamiento creativo, ya que necesitan la inclusin de dibujos, color, ritmo.
XITO!!