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Universidad Nacional Experimental Rafael Mara Baralt Vicerrectorado Acadmico Maestra De Docencia para la Educacin Superior UC.

Tecnologa Educativa

Ejemplo de Software Educativo


Integrantes: Garca, Yeraldi. Garca, Irene. Medina, Ricmar. Muoz, Hcate. Santa Ana de Coro; Mayo de 2013

Los Programas Tutoriales


Son aquellos que dirigen en algn grado el trabajo de Los estudiantes, este proceso se realiza a travs de ciertas actividades previstas de Antemano, los estudiantes ponen en juego determinadas capacidades y aprenden o refuerzan conocimientos y/o habilidades. Cuando se limitan a proponer ejercicios de refuerzo sin proporcionar explicaciones conceptuales previas se denominan programas Tutoriales de ejercitacin, como es el caso de los programas de preguntas (drill & practice, test) y de los programas de adiestramiento psicomotor, que desarrollan la coordinacin neuromotriz en actividades relacionadas con el dibujo, la escritura y otras habilidades psicomotrices.

Fuente: Pere, Marqus (s/f) Software Educativo Licda. Hcate Muoz

Estos programas estn basados en los planteamientos conductistas de la enseanza que comparan las respuestas de los alumnos con los patrones que tienen como correctos, guan los aprendizajes de los estudiantes y facilitan la realizacin de prcticas ms o menos rutinarias y su evaluacin; en algunos casos una evaluacin negativa genera una nueva serie de ejercicios de repaso.

Fuente: Pere, Marqus (s/f) Software Educativo Licda. Hcate Muoz

A partir de la estructura de su algoritmo, se distinguen cuatro categoras:


Programas lineales: Secuencia de informacin y/o ejercicios. Correccin o incorreccin. Programas ramificados Modelos conductistas. Entornos tutoriales. Modelos pedaggicos cognitivistas Proporcionan una serie de herramientas de bsqueda de informacin Conocen parcialmente las informaciones necesarias para su resolucin Comprueba la correccin del resultado. Sistemas tutoriales expertos Toman en cuenta las teoras cognitivas sobre el aprendizaje Un dilogo autntico entre el programa y el estudiante. Pretenden comportarse como lo hara un tutor humano Guan a los alumnos paso a paso en su proceso de aprendizaje. Analizan su estilo de aprender y sus errores y proporcionan en cada caso la explicacin o ejercicio ms conveniente.

Recorridos pedaggicos diferentes. Determinar la profundizacin de ciertos temas Mayor interaccin

Enseanza programada.

Transmisora de conocimientos. Programa se hace largo de recorrer.

La organizacin de la La idoneidad del camino materia suele estar menos que se ha seguido en la compartimentada que en Resolucin. los programas lineales.

Exigen un esfuerzo ms grande al alumno.

Fuente: Pere, Marqus (s/f) Software Educativo Licda. Hcate Muoz

Ejemplo

Fuente: Pere, Marqus (s/f) Software Educativo Licda. Hcate Muoz

Caractersticas
Un tutorial normalmente consiste en una serie de pasos que van aumentando el nivel de dificultad y entendimiento. Por este motivo, es mejor seguir los tutoriales en su secuencia lgica para que el usuario entienda todos los componentes

Fuente: Pere, Marqus (s/f) Software Educativo Licda. Ricmar Medina

Los Programas de Ejercitacin


Son programas que refuerzan conocimientos y hechos que fueron analizados en una clase de exposicin o laboratorio, su modalidad es de pregunta y respuesta

Fuente: Ramos, Mario E. (s/f) Software educativo de ejercitacin Licda. Yeraldi Garca

Caractersticas
Permiten al estudiante reforzar conocimientos adquiridos con anterioridad, llevando el control de los errores y llevando una retroalimentacin positiva. Proponen diversos tipos de ejercicios tales como completar, Unir con flechas, Seleccin mltiple entre otros.

Ejemplo de Software Educativo

Curso Multimedia de Ingls

Licda. Ricmar Medina

Gracias por su atencin!

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