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MANUAL DE JAVA-Netbeans Usar y Aprender

Autor: Tcnlg. Comp. Diego Moreira

Clase No.1 Conceptos Bsicos de Programacin


Pre-requisito Tener instalado Java, Netbeans y saber como ingresar al mismo.

Objetivos
Editar, Compilar y Ejecutar un Programa A partir de una plantilla, generar con un mismo programa diferentes resultados. Identificar los conceptos de:
o o

Identificador ( Variable ) Ciclo Repetitivo


Valor Inicial Valor final Variacin

1) Ingrese a Netbeans
Pantalla de Bienvenida

El ingreso al Netbeans, puede variar dependiendo del Sistema Operativo que se este usando.

2) Crear un Nuevo Proyecto

Ingls 1. Clic en File 2. Clic en New Project

Espaol 1. Clic en Archivo 2. Clic en Nuevo Proyecto Aunque el idioma vare la ubicacin de las opciones del men son las mismas.

3) Escoger la categora de Proyecto

El NetBeans, trabaja en diferentes entornos y no solamente con Java.

4) Escoge el tipo de Proyecto Java

Estamos eligiendo las opciones ms comunes, por ser Java muy amplio, por ahora omitimos explicar todo al detalle.

5) Escribir el nombre

Si usted desea puede escribir otro nombre, en el lugar indicado.

6) Ubicar el cursor

Damos clic en la lnea que tiene escrito // TODO code application logic here

7) Escribir el cdigo:

Los colores saldrn automticamente, simplemente escriba el texto encerrado en el rectngulo rojo en el lugar indicado.

8) Ejecutar el Programa
Localizar Main.java Dar clic con el botn derecho del ratn Dar clic sobre RUN FILE Observar en la parte inferior el resultado.

Lo que Aprendi
Netbeans
Es solo para Java? Cul es la diferencia entre la versin en Ingls y Espaol ? o Slo sirve para trabajar con Java?
o o

Java
o o

Existe solo un tipo de proyecto? Al escribir el nombre de proyecto Qu cambio automticamente?

Lo que Hizo
Ingreso a Netbeans Creo un proyecto Escribi una lnea de Cdigo Ejecuto el programa Vio el resultado En resumen: Creo, Edito, Compilo, Ejecuto y posiblemente Corrigi un Programa Java.

Lo que puede hacer


Cambiar el mensaje Hola mundo por otro. Escribir ms System.out.println para que aparezcan ms mensajes. Salir del NetBeans y volver a ingresar para crear otro proyecto con uno o ms mensajes diferentes.

Lo que queda pendiente


El marco conceptual de Java
o

Lo veremos poco a poco, sobre la marcha, ya que este es un manual Usar y Aprender.

Explicar la diferencia entre proyecto, programa, etc. Analizar parte por parte el programa

Lo que puedes Descubrir


Cul es la funcin de /* y */? Cul es el uso del ; (punto y coma) ? Cul es la utilidad de las llaves {} ? Cul es la tarea de las (comillas)? Cul es la misin de los ( ) parntesis?

1) Creemos otro Proyecto

Damos Clic en File Clic en Nuevo Proyecto (New Project)

2) Escojamos el tipo Proyecto

Damos Clic en Java Clic en Aplicacin Java (Java Application)

3) Escribimos el nombre del programa

Escribimos el nombre del Programa Damos Clic en Finalizar (Finish)

4) Observe el programa

Solo observe Lo observado ser ubicado en la siguiente diapositiva.

5) Vuelva a Observar
Es el mismo cdigo de la pantalla anterior. Pero la vista es ms amplia. Tendr usted que ubicar lo observado .

6) Escriba el cdigo y ejecute

7) Observe el resultado

El resultado son los nmero del 1 al 10

Lo que Hizo
Ver un ciclo con sus elementos. Ubicar un fragmento de cdigo dentro de un programa. Creo un programa que desplego una serie de nmeros en pantalla.

Lo que descubri
Ciclo
Cul es el valor inicial de n? Cul es el valor final de n? Cmo cambia n desde un valor inicial a uno final? o Cul es la funcin del While? o Qu representa n?
o o o

En resumen: Comenz a trabajar con Ciclos Repetitivos de una manera intuitiva.

Lo que puede hacer


Mostrar los nmeros pares desde un valor a otro en forma ascendente. Mostrar los nmeros impares desde un valor a otro en forma ascendente. Mostrar los nmeros mltiplos de un nmero dado en forma ascendente.

Lo que queda pendiente


Reforzar cual es el formato y como se usa el WHILE Reforzar lo que es un contador Explicar lo que es una condicin

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