Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
EL CONSTRUCTIVISMO:
JEAN PIAGET
EPISTEMOLOGA
Diciembre del 2007
INTRODUCCIN
INTRODUCCIN
INTRODUCCIN
INTRODUCCIN
INTRODUCCIN
La idea subyacente consiste en que el sujeto no es visto como un ente pasivo y receptor, ni tampoco como un simple emisor de conductas dependientes de estmulos externos, sino un individuo en donde acontecen una serie de procesos cognitivos que tienden al equilibrio dentro de una escala evolutiva histrica y gentica.
INTRODUCCIN
Al hablar de Constructivismo
INTRODUCCIN
INTRODUCCIN
1. JEAN PIAGET
JEAN PIAGET
Jean PIAGET
09 de Agosto de 1896 Neuchtel (Suiza) 16 de Septiembre de 1980 Ginebra (Suiza)
1921-25 Director de Investigacin, Instituto Jean-Jacques Rousseau, Ginebra 1925-29 Profesor de Psicologa, Sociologa y Filosofa de la Ciencia, Universidad de Neuchatel 1929-39 Profesor de Historia del Pensamiento Cientfico, Universidad de Ginebra
1939-51 Profesor de Sociologa, Universidad de Ginebra 1940-71 Profesor de Psicologa Experimental, Universidad de Ginebra 1952-64 Profesor de Psicologa Gentica, Sorbonne, Pars 1955-80 Director del Centro Internacional para la Epistemologa Gentica, Ginebra 1971-80 Profesor Honorario, Universidad de Ginebra
JEAN PIAGET: Otras Citas Presidente: De la Comisin Suiza de la UNESCO Sociedad Suiza de Psicologa Asociacin Francesa de la Lengua de Psicologa Cientfica Unin Internacional de Psicologa Cientfica Co-Director: Departamento de Educacin de la UNESCO. Miembro: Consejo ejecutivo de la UNESCO y de otras 20 sociedades acadmicas Co-Redactor: Archives de Psychologie y de otros 7 diarios
Doctor Honorario:
Bristol (1970)
CNAA (1975) y de otras 26 universidades.
Premios:
Piaget public:
PRINCIPIOS BSICOS
Jean Piaget en el mtodo de la Epistemologa Gentica, plante: cmo se incrementa el conocimiento a travs del tiempo, cmo se van incorporando los nuevos
PRINCIPIOS BSICOS
PRINCIPIOS BSICOS
Nos plante primero un mtodo histrico-crtico en el aprendizaje, basado en filiaciones por continuidad directa de sus estructuras mentales con la de sus semejantes y antepasados, siendo importante su interaccin social con la familia, comunidad y crculos cientficos.
PRINCIPIOS BSICOS
Sin embargo este mtodo de aprendizaje no explica la gnesis del conocimiento, por lo que se ve precisado a plantear
un segundo mtodo, el cual trata de establecer una embriologa mental en la construccin del pensamiento, una forma de remontarse a las bases primigenias del mismo, y que dieron origen a una gama de conocimientos, que en instancias ulteriores se han manifestado como inherentes al hombre.
PRINCIPIOS BSICOS
Es innegable que en el aprendizaje del nio hay una gran influencia del mtodo histricocrtico,
un mtodo sociolgicocrtico
en que se pone en evidencia toda la herencia cultural y social que recibimos
PRINCIPIOS BSICOS
Es evidente que en estos procesos de asimilacin de conocimientos por parte del nio, estos nuevos conceptos sean materia de anlisis y revisin por parte del sujeto, basado en el mecanismo psicogentico tambin postulado, de tal forma que los contenidos que podemos percibir del medio ambiente son constantemente revisados y examinados por un elemento psicogentico importante y que en equilibrio con el mtodo sociolgicocrtico nos da una resultante llamada aprendizaje.
CONSTRUCTIVISMO
Todo lo que enseamos al nio impedimos que lo invente El estmulo no es tal hasta que el individuo acta sobre l y se acomoda a l, al tiempo que lo asimila a sus conocimientos anteriores
PRINCIPIOS BSICOS
PRINCIPIOS BSICOS
En ese sentido Piaget en su obra La representacin del mundo en el nio nos dice confirmando
su mtodo gentico, que la forma y el funcionamiento
PRINCIPIOS BSICOS
Por esta razn Piaget considera indispensable ponernos de acuerdo acerca de los mtodos a emplear para el estudio de las creencias infantiles. Considera que los tests son tiles desde muchos puntos de vista pero corremos el peligro de falsear las perspectivas, desviando la orientacin del espritu del nio, dejando de lado las cuestiones esenciales de los intereses espontneos y los modos primitivos de ser.
PRINCIPIOS BSICOS
Tomando como esencia el pensamiento del ser humano, Piaget postula un mtodo basado en la observacin para poder dar explicacin a la representacin del mundo en el nio. Examinando detalladamente el contenido de las preguntas que suelen hacerse, identific sus intereses, los problemas que se plantean y sus posibles respuestas o soluciones.
PRINCIPIOS BSICOS
Propone que en la investigacin de las explicaciones que los nios le dan al mundo, se debe partir de preguntas de nios de la misma edad, sealando que usualmente no existe el inters por parte del sujeto a establecer las relaciones de causalidad, ya sea por que las considera implcitas por temor a equivocarse, miedo a las desilusiones, o por la dificultad de discriminar entre el juego y las creencias.
PRINCIPIOS BSICOS
Piaget, para explicar como el hombre se convierte en sujeto epistmico, explica la construccin humana del conocimiento, respondiendo a tres preguntas esenciales:
Por qu conocemos?
Cmo conocemos?
Qu conocemos?
POR QU CONOCEMOS?
Piaget sostiene que el nio recoge del mundo externo nuevas informaciones y que mediante asimilaciones y acomodaciones formas sus propios esquemas o estructuras cognoscitivas. El nio conoce porque construye sus propios conocimientos, mediante actividades fsicas y mentales.
CMO CONOCEMOS?
Piaget dice que la actividad mental no est separada del funcionamiento del organismo.
Para explicar este proceso de organizacin intelectual plantea cuatro conceptos bsicos: esquemas, asimilacin, acomodacin y equilibrio.
CMO CONOCEMOS?
esquemas reflejos,
esquemas motrices y esquemas mentales
en la etapa
sensoriomotor, preoperatorio y
operatorio
respectivamente.
QU CONOCEMOS?
QU CONOCEMOS?
1. El contenido de lo que conocemos, que consiste en lo que el nio sabe y como tal presenta cambios significativos en relacin a su edad.
QU CONOCEMOS?
2. La funcin,
hace referencia a las caractersticas de la actividad intelectual, esto es, la asimilacin y acomodacin.
QU CONOCEMOS?
3. La estructura de ese conocimiento, se refiere a las propiedades de organizacin inferida. Para el nio pequeo tiene ms valor la percepcin que la razn y cuando seas grande ser al revs, en tanto prima la razn sobre la percepcin.
1. SENSORIO-MOTOR (desde neonato hasta los 2 aos) 2. PRE-OPERACIONAL (desde los 2 a los 7 aos) 3. OPERACIONES CONCRETAS (desde los 7 a los 11 aos)
Cuando el nio usa sus capacidades sensoriales y motoras para explorar y ganar conocimiento de su medio ambiente.
Este perodo abarca el tiempo anterior a la adquisicin del lenguaje por el nio.
Piaget cree que la inteligencia del infante se manifiesta por sus acciones. Cuando el nio de un ao de edad tiene un juguete que descansa sobre una manta colocada lejos de l, tira de la manta para coger el objeto.
Para Piaget, esto es un acto de inteligencia. El nio us la manta para alcanzar una meta (el juguete codiciado).
Piaget no llama a este acto operacin, sino que le da el nombre de esquema de accin. Es una respuesta generalizada que puede utilizarse para resolver toda una variedad de problemas. el hbito de brincar en la cuna para que los juguetes que estn atados a la misma se sacudan o muevan, es otro ejemplo de esquema de accin.
En cualquier momento de la infancia, el nio cuenta con un conjunto de esquemas: el nio puede chupar, pegar, golpear y sacudir, y cuando se le presente un juguete nuevo exhibir caractersticamente una de estas respuestas. El acto de sacudir un juguete nuevo, que el nio nunca ha visto, es un ejemplo del concepto de asimilacin, que es uno de los dos principios dinmicos fundamentales de la teora de Piaget.
Cuando los nios comienzan a usar smbolos. Responden a los objetos y a los eventos e acuerdo a lo que parecen que "son".
El nio posee un lenguaje y los significados de los objetos y los acontecimientos se manipulan lo mismo que las acciones patentes.
Un esquema consiste ahora en una unidad simblica. El nio de dos aos de edad: tratar a un palo como si fuese una vela y lo soplar para "apagarlo, o
tratar a un cubo de madera como si fuese un automvil y lo desplazar haciendo ruido mientras "viaja" en l.
Piaget menciona un ejemplo en el que a una mueca se trata como si fuera un beb vivo.
Piaget no cree que el nio de dos o de tres aos de edad que rene un grupo de formas semejantes (coloca todos los cubos rojos en una pila, por ejemplo) est mostrando necesariamente que est efectuando una categorizacin o clasificacin.
El nio, segn Piaget, no tiene una representacin mental de un conjunto de categoras cuando escoge y no tiene conciencia de ninguna caracterstica definidora que una a todos los miembros de una clase. De esta manera, el acto de parear cosas semejantes (que los nios de esta etapa lo hacen a menudo) no es por fuerza testimonio de una clasificacin conceptual.
Adems al nio de esta etapa le cuesta trabajo ponerse en el lugar de otro nio o de un adulto. No puede imaginarse como se ver u objeto desde el punto de vista de otra persona.
Piaget considera que el nio que se encuentra en esta etapa tiene una perspectiva egocntrica.
Aunque el nio de tres aos simboliza, sus palabras e imgenes no estn necesariamente organizadas en conceptos y reglas firmemente articuladas.
Ese proceso tiene lugar en la siguiente etapa, la de las operaciones concretas.
Existen diferencias importantes entre el nio que se encuentra en la etapa preoperacional y el de siete aos de edad que se encuentra en la de las operaciones concretas.
Cuando empiezan a pensar acerca del pensamiento y el pensamiento es sistemtico y abstracto. El pensamiento operacional tiene varios atributos importantes que lo distinguen de la etapa previa de las operaciones concretas.
1. El adolescente es capaz de pensar en todas las maneras posibles de solucin de un problema particular y en todas las formas posibles que una determinada variable podra cobrar.
Se encontr a un hombre muerto en el asiento de atrs de un automvil que haba chocado con un poste de telfono. Qu fue lo que ocurri?
2. El pensamiento del adolescente es deliberadamente deductivo y se parece al de un cientfico. El adolescente puede pensar en trminos de proposiciones hipotticas, que resulten una ficcin y no calcen con la realidad.
Encontraron un crneo de tres aos de edad de un animal que tena cinco patas y tres cabezas y que haba vivido 50 aos. Qu es lo que resulta absurdo?
3. El adolescente organiza sus operaciones en operaciones de orden superior, busca la manera de utilizar reglas abstractas para resolver toda una clase de problemas.
Adems el adolescente parece reflexionar en las reglas que posee y tiene conciencia de sus propios pensamientos, conciencia de lo que sabe.
No es fortuito que la adolescencia sea la primera que el nio comienza a pensar en s mismo, en el papel que desempear en la vida, en sus planes, en la validez y la integridad de sus creencias.
La preocupacin del adolescente por la "falsedad" de sus propios ideales y los de los adultos es aguda en esta poca, pero rara vez se observa en nios de menos de 10 aos de edad.
El nio que se encuentra en la etapa de las operaciones concretas tiende a vivir en el presente, en el aqu y el ahora;
1. ASIMILACIN
En cualquier edad, el nio posee un conjunto de acciones o de operaciones, y los objetos o las ideas nuevas se asimilan a las ms viejas ya existentes.
2. ACOMODACIN
Es la tendencia a acomodarse, a un objeto nuevo, a cambiar los propios esquemas de accin para que casen con el nuevo objeto.
ACOMODACIN
ASIMILACIN
EQUILIBRIO
3. EQUILIBRIO
INTELIGENCIA
REVERSIBLE
ENTREVISTAS
OBSERVACIONES
EXPERIMENTOS
LITERATURA
EL
El nio, inicialmente, asimila la situacin del problema al conjunto de hiptesis que ya posee.
Podr adoptar un hbito de posicin y dirigirse siempre a la derecha para obtener su recompensa.
Con el tiempo, se acomodar a la situacin y aplicar la regla correcta. La modificacin de los esquemas ms viejos para lidiar con situaciones nuevas (acomodacin), constituye segn Piaget, la esencia del crecimiento intelectual.
1.
El aprendizaje es un
El desarrollo cognoscitivo es facilitado al proporcionarse las actividades o las situaciones que resulten ser nuevas para el alumno, y que requieran de adaptacin (es decir, asimilacin y comodidad). Los nios proporcionarn diferentes explicaciones de la realidad en las diferentes etapas del desarrollo cognoscitivo.
2.
El aprendizaje es un
colaborativos con la
interaccin de los "pares" (peers) en unos escenarios lo
ms natural posible.
3.
ambiente en el cual el nio pueda experimentar la investigacin espontneamente. Se deben emplear mtodos de
Los salones de clase deberan estar llenos con autnticas oportunidades que reten a los estudiantes.
Los estudiantes deberan tener la libertad para comprender y construir los significados a su propio ritmo a travs de las experiencias como ellos las desarrollaron mediante los procesos de desarrollo individuales.
Intrnsecamente soy un
atormentado a quien solo el trabajo alivia. Es cierto que soy sociable y me gusta ensear o participar en reuniones de toda ndole, pero siento la imperiosa necesidad de la soledad y de contacto con la naturaleza
JEAN PIAGET