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http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=I JY-NIhdw_4
DIDCTICA AUTOESTRUCTURAL
Acompaar
Profesor
Alumno
DIDCTICA HETEROESTRUCTURAL
DIDCTICA INTERESTRUCTURAL
Profesor
Herramientas mentales
Alumno
PROPSITO
PROFESOR
ESTUDIANTE
GENERAL
Desarrollar competencias.
Participativo, afiliativo.
El aprendizaje es significativo.
FASE DE COMPRENSIN
-Suministra fuentes -Asume los -Ensea a consultar mtodos, consulta las fuentes. -Ofrece mtodos -Confirma las hiptesis, experimenta. -Aclara dudas - Centra la reflexin en torno a las metas de comprensin -Escribe, confirma las metacogniciones y formula nuevas preguntas.
FASE DE EJERCITACIN
QUERER
SABER
HACER
AFECTIVO
COGNITIVO
EXPRESIVO
COMPETENCIA
DIDCTICA PROBLMICA
fases
Fase Exploracin
Fase comprensin
Fase Dominio
DIDCTICA PROBLMICA
Secuencia
Fase
Afectar-se hacia el aprendizaje
Fase
Exploracin
comprensin
Fase Dominio
Fase Exploracin
Abordaje Problmico
Autocrtica
QU NO ES
1. Listado de Ancdotas relacionados con el tema. 2. Hablar acerca de algo sin llegar a un punto de conexin. 3. Problema con solucin fija. 4. Preguntas que se puedan responder con un s o un no. 5. Preguntas inabarcables durante un proceso de enseanza sin marco de referencia. 6. Actividades divertidas pero desconectadas con lo que se quiere ensear.
ESTRATEGIAS DIDCTICAS
1. Tpicos generadores. 2. Situaciones problmicas. 3. Diseo y formulacin de problemas. 4. Proyectos de aula: a) Exploracin b) Temticos. c) Profundizacin. d) Fundamentacin.
DIDCTICA PROBLMICA
Secuencia
Fase exploracin
Fase comprensin
Fase dominio
Fase Comprensin
Aproximacin
Conceptualizacin
Esquematizacin
QU NO ES
1. Listado de definiciones. 2. Explicaciones magistrales que no conecten al estudiante con el proceso. 3. Lecturas sin discusin preliminar y posterior. 4. Preguntas conceptuales alejadas del tema central. 5. Elaboracin de resmenes sin discusin posterior.
1. Lectura comprensiva por niveles. 2. Lectura comprensivas a nivel disciplinar. 3. Actividades de estructuracin de conocimiento. 4. Elaboracin de ideogramas. 5. Mapas operacionales. 6. Pensar en voz alta.
DIDCTICA PROBLMICA
Secuencia
Fase exploracin
Fase comprensin
Adquisicin de la competencia
Fase de dominio
Dominio de la competencia
Conciencia de uso
Fase Dominio
Demostracin
Extrapolacin
QU NO ES 1. Tareas para la casa retroalimentacin. 2. Hacer sin gua y orientacin. 3. Repeticin per se. 4. Inventar cosas sin marco referencia. sin
de
1. Produccin textual en diferentes disciplinas de conocimiento. 2. Argumentar crticamente su posicin ante diversos fenmenos. 3. Proyecto de sntesis. 4. Rediseo de problemas. 5. Elaboracin de procedimientos de uso. 6. Comprobacin de hiptesis.