Sei sulla pagina 1di 31

Michelle Rendon Castro Metodologa del diseo arquitectnico 2030

CONTENIDO
1. Conceptos de la arquitectura 2. Valores fundamentales de la arquitectura 3. La gestacin del diseo 4. La cuidad: viviendatransporte -trabajo 5. Necesidades fsicas, fisiolgicas, sociales y semiolgicas

6. Descanso, aseo, comer y estar 7. Funciones y retculas 8. Antropometra y semiologa 9. Programa, terreno, areas 10. Ubicacin, colindancias, urbanismo

11. Servicios y vas de comunicacin 12. Gestacin profesional como persuasin 13. Los 6 inicios de la metodologa 14. Los primeros 7 puntos de la metodologa 15. Contraste y armona 16. Los 9 esquemas del proceso

17. los 4 valores aplicados 18. textura, color y ornato 19. Proceso del pensamiento en el diseo 20. Las formas y los poliedros 21. Los 20 valores como parmetros 22. Parmetros semiolgicos

Conceptos de la arquitectura
El arte de construir la morada integral del hombre. Arte de acomodar cajas de aire en forma funcional y armnica. Arte de construir espacios interiores y exteriores agradables. Arte de recorrer espacios virtuales. Arte en el que se proyectan y construyen edificios de todo tipo y para todo uso. Se le considera una de las Bellas Artes ya que implica tambin una bsqueda constante de la esttica.

4 Valores de la creatividad
1. Verdad: abarca desde la honestidad, la buena fe y la sinceridad humana en general. 2. Utilidad: valor til para satisfacer las necesidades humanas. 3. Belleza: se aprecia en la forma, tamao, en la expresin, textura, color, etc., tanto en el detalle, como principalmente, en su conjunto, en el objeto visto como un todo. 4. Bondad: es la disposicin permanente a hacer el bien, de manera amable, generosa y firme.

Gestacin del diseo


La gestacin de un proyecto se refiere a todo el proceso que va desde la deteccin de necesidades y oportunidades, hasta que el proyecto se inicia formalmente, una vez aprobada la asignacin de recursos. Proceso metodolgico cuando esa obra va apareciendo hasta irlo plasmando para llegar a esa obra determinada. Persuasin profesional es demostrar el valor del diseo.

La ciudad: vivienda-transportetrabajo
Lugares en los cuales se desenvuelve el humano. Ciudad: rea urbana en la que predominan fundamentalmente la industria y los servicios. Vivienda: edificacin cuya funcin es ofrecer refugio y habitacin a las personas. Transporte: traslado de un lugar a otro de algn elemento. Es una actividad fundamental dentro de la sociedad. Trabajo: Ocupacin que se ejerce a cambio de un salario

Necesidades fsicas, fisiolgicas, sociales y semiolgicas


Fsicas: comer, dormir, aseo y desechar alimento. Fisiolgicas: involucran sistemas biolgicos como circuitos cerebrales, hormonas y rganos corporales. Sociales: difunden por mecanismos sociales, principalmente por demostracin e imitacin, por lo que pueden ser creadas y, mediante tcnicas publicitarias, puede provocarse que sean fuertemente sentidas por grandes masas de poblacin

Descanso, aseo, comer y estar


Descanso: es el reposo, la quietud o la pausa que se hace en medio del trabajo o de otra actividad. Aseo: Limpieza de una persona para que tenga un aspecto agradable y cuidado Comer: Tomar los alimentos que componen la comida principal del da Estar: Existir o encontrarse en un lugar, en una situacin o de un modo determinado.

Funciones y retculas.
Retculas: sirve para cualificar el volumen que se va a ocupar Mdulos: El mdulo es la medida que se toma como base para dimensionar todo el edificio Sistema mtrico: Sistema de medicin que utiliza el metro como unidad bsica de longitud. Ejes: lnea definida por dos puntos en el espacio, en torno a la cual cabe disponer formas y espacios.

Organizacin: Seguir un orden Colindancias: Relativo a la limitrofita entre dos terrenos o edificios. Funciones: Una funcin es que se comuniquen del bao a las recamaras del comedor a la cocina Fluencias: Lugar donde mana un lquido. Circulaciones: Desplazamiento de algo por un lugar siguiendo una direccin determinada: Privacidad: el mbito de la vida personal de un individuo que se desarrolla en un espacio reservado y debe mantenerse confidencial.

Antropometra y semiologa
Antropometra: Medida del hombre. Sub-rama de la antropologa que estudia las medidas del hombre. Se refiere al estudio de las dimensiones y medidas humanas con el propsito de comprender los cambios fsicos y las diferencias entre sus razas y subrazas.

Semiologa Es una ciencia que estudia los significados e interpretaciones de los signos. Los signos son todos aquellos que contienen significantes; y estos pueden ser de todo tipo como: formas, figuras, colores, sonidos, espacios, texturas, etc. La connotacin es la interpretacin personal del particular sistema de pensamiento y se obtiene al decodificarla a travs de 3 filtros Los 3 filtros son lo real, lo imaginario y lo emotivo

Programa, terreno, rea


11- Programa- Lista de Necesidades?

Fsicas-Fisiolgicas-SemiolgicasSociales 2 cocheras Recibidor bao Sala-comedor Cocina-desayunador Patio servicio-lavadero/tendero 3 recamaras(Recamara Principal/bao) /2 baos completos

2- Retculas- Mdulos-Sistema Mtrico? Ejes? - Colindancias? - Organizacin? 3- Dimensiones mt2- rea?-Mt2?Proporcin? 4- Funciones/fluencias- Circulaciones? Colindancias? Privacidad? 5- Asoleamiento- Movimiento del sol? Penetraciones? Protecciones? Reflejos? Iluminacin? Sombras? 6- Vientos Dominantes- Entradas? Salidas? Fluencias? Conveccin? 7- Topografa.- Cotas? Desniveles? Drenajes? Lluvia? Suelo?

Ubicacin, colindancia, urbanismo


Donde se encuentra el terreno y como se puede llegar a travs de lo que rodea al terreno.

Servicios y vas de comunicacin.


Debemos de estudiar los alrededores del terreno, usualmente se prefiere tener una tienda de conveniencia cerca, y segn el cliente una avenida cerca, lo que es importante conocer son las rutas principales y rutas para llegar al lugar. Algunos de los servicios pueden ser el gas, el agua, la luz, etc.

Gestacin profesional como persuasin


Gestar? Hoja en blanco Boceto + Anlisis (1,2,3) Limites del terreno Orientacin Vientos Desniveles Ingreso Retculas, ejes -Escalas? -Programa? -Concepto?

-Funciones? Que cumpla con los requisitos (necesidades) proteccin, descanso, aseo, que el bao este cerca de la recamara que el comedor este cerca de la cocina -Fluencias? -Medidas? -Muros? -Techos?

Los 6 indicios de la metodologia


1. Entrevistas clientes Necesidades y reas Revistas Sra. Peticiones seor y costos Programa 2. Dimensiones, terrenos Ubicacin urbana Colindancias Servicios cercanos Conectar-llegar-vas
3.

Topografa Asoleamiento Viento Vistas Desniveles 4. Suelo Piedra- arena Viento-lluvia Cimientos Sismos

5. Estructura Materiales Dimensiones Alturas Acabados 6. Plano, presentacin Perspectivas-maquetas Cimentacin-drenaje Estructura, electricidad Fontanera, herrera.

Los primeros 7 puntos de la metodologia


1. Programa de necesidades- se debe de anotar cada detalle 2. Retculas- para tener una mejor organizacin se debe de trabajar en base a una retcula 3. Dimensiones- Hay que contabilizar cada metro cuadrado de cada rea 4. Funciones y fluenciasSe refiera a la circulacin, y colindancia de habitaciones

Contraste y armonia
Tecnica de composicion visual dinamica, es el contraste que se contrapone con la armonia se divide en 20 puntos: exageracion y reticencia, espontaneidad y predictibilidad, acento y naturalidad, asimetria y simetria, inestabilidad y equilibrio, fragmentacion y unidad etc.

Los 9 esquemas del proceso


1- Programa 2- Modulacion 3- Dimensionamiento 4- Funcionamiento 5- Asoleamiento 6- Vientos 7- Topografia 8- Techados 9- Vegetacion

Los 4 Valores Aplicados


Verdad: se utiliza en la ciencias Utilidad: se utiliza en Lo inividual BELLEZA las tecnicas
Arte

Verdad CIENCIAS Teoria

Creatividad

Lo social BONDAD Rec. Humanos

Belleza: se utiliza en las artes Bondad: se utiliza en servir a los demas.

Practica UTILIDAD Tecnicas

Textura color y ornato


Textura: Se percibe mediante el tacto y/o la vista, causa atraccion o repulcion en una persona

Color: Percibido por la vista. Influye en los estados de animo de las personas. Ornato: Es todo lo que adorna una estructura arquitectonica

Proceso del pensamiento en el diseo


Sensacin. Ventanas de Comunicacin. Percepcin. Consciente de Ver, Observar, Or, Etc. Relacin. Sistema de Pensamiento con lo nuevo. Significancia. Relacin encontrada. Comprensin. Nuevo conocimiento. Asociacin. Incorporacin y cambio. Gestaltismo. El todo es mayor que la suma. Memoria temporal. Lo reciente-hoy. Evocacin. Reconstruccin- aprendizaje. Memoria permanente. Aprendi.

Actitudes/Formacin. Conductas. Desarrollo. Crecimiento- Preparacin. Aportacin. Investigacin-MejoraTrascendencia. Gestaltismo: Un nuevo conocimiento no es mas uno sino la suma de todos tus conocimientos adquiridos

Las formas y los poliedros.


Forma. Figura exterior de un cuerpo, apariencia visual, contorno, silueta. Disposicin de las cosas, acomodo. Modo, manera de hacer una cosa, genero o estilo artstico. Poliedro. un cuerpo geomtrico cuyas caras son planas y encierran un volumen finito.

Los 20 valores como parmetros


1. Proporcin 2. Simetra 3. Funcionamiento 4. Contraste 5. Equilibrio 6. Armona 7. Pregnancia 8. Perspectiva 9. Carcter10. Originalidad 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. Composicin Recorridos virtuales Contraste Profesionalismo Estilizacin. Comunicabilidad Seriedad Aplicabilidad Cromatologa Imagen

Parmetros semiolgicos
Es todo lo que veo, imagino siento. La semiologa estudia los signos y sus significantes, pueden haber signos de todo tipo, como figuras, formas, sonidos, colores, texturas, etc. Se puede dar a una connotacin, que es la interpretacin personal para signos diferentes.

Potrebbero piacerti anche