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Informtica

Universidad de Morn
Facultad de Medicina Ao 2011

Unidad Temtica 1
Conceptos Bsicos

Qu es una Computadora?

Una computadora digital es una mquina que puede resolver problemas para la gente mediante las instrucciones que se le den.
Esta secuencia de instrucciones que describen lo que tiene que realizar se llama programa.

Una computadora digital consiste en un sistema interconectado de procesador, memoria, dispositivos de entrada salida, y los programas para utilizarlos.
Unidad 1: Conceptos Bsicos

Qu es una Computadora?

Sus dos componentes son:

HARDWARE SOFTWARE

Unidad 1: Conceptos Bsicos

Hardware

Conjunto de los componentes tangibles de una computadora. Todo componente fsico es hardware. Componentes tanto mecnicos, como magnticos, o elctricos y electrnicos, utilizados para el procesamiento de la informacin es hardware. El hardware de una computadora por si solo no tiene la utilidad que se esperara de una computadora. Sin embargo, sin el hardware no sera posible obtener resultados.
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Hardware

La configuracin de hardware debe estar acorde a los volmenes de informacin y las aplicaciones a procesar. El hardware por si solo no sabe que necesitamos nosotros de l, esto hay que indicrselo y quien cumple con esta funcin es el software.

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Arquitectura bsica
CPU
Unidad de Control Dispositivos I/O

Unidad Aritmtico Lgica

Registros

Memoria Principal

Interface

Bus
Unidad 1: Conceptos Bsicos

Arquitectura bsica:
Unidad Central de Proceso: Interpreta y ejecuta las instrucciones de los programa.
Controla y supervisa el funcionamiento de las partes del sistema.

Unidad de Control

Controla el flujo de informacin.


Realiza las operaciones de clculo Realiza operaciones aritmticas, lgicas.

Unidad Aritmtico Lgica

Registros

Memoria de acceso muy rpido para almacenar la informacin que se est procesando.

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Arquitectura bsica:
Memoria Principal: Donde se almacenan los datos e instrucciones de los programas y rutinas a ejecutarse en la CPU.
Memoria Principal

RAM (Random Access Memory) Memoria de Acceso Aleatorio.


Almacena Temporalmente las instrucciones y datos de los programas para su ejecucin. Lectura / Escritura.

RAM

Volatil.
ROM (Read Only Memory) Memoria de Solo Lectura. ROM Almacena Permanentemente instrucciones para la operacin bsica del computador. Se accede aleatoriamente, pero solo para lectura.

Permanente.
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Arquitectura bsica
Dispositivos Perifricos: Son los que permiten la interaccin entre la parte central de la computadora (CPU y Memoria principal) y el entorno.

Dispositivos I/O

Interface

Tanto la CPU como la memoria principal se encuentran dentro de la computadora y no tienen forma de comunicarse con el entorno. Para poder llevar a cabo esta comunicacin existen los perifricos, tambin llamados dispositivos de entrada / salida. Las interfaces permiten la comunicacin entre los dispositivos perifricos y la parte central del computador.

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Arquitectura bsica
Bus: Es el canal que permite la comunicacin entre CPU, memoria
principal y los dispositivos perifricos.

Dentro de la computadora todos los componentes se conectan a travs del Bus. Esta est dividido en tres partes:

Bus de datos: por este viajan los datos entre cada componente. Bus de control: por este viajan las ordenes de control, por ejemplo si hay que grabar o leer. Bus de direcciones: por este viaja, por ejemplo, la direccin de memoria donde se tiene que guardar determinado dato.

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Arquitectura bsica
Perifricos
Dispositivos de Entrada
Periferico Teclado Mouse Unidades de discos pticos CD Scanner Cmara de video Lector de cdigo de barras

Dispositivos de Entrada/Salida
Periferico Unidades de disco magntico Disketteras de 31/2 Unidades de diskettes Zip

Unidades de cintas magnticas


Unidades de discos pticos regrabables RW Placa de red MODEM

Dispositivos de Salida
Periferico Pantalla de video Impresora Plotter

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Hardware
Memoria Secundaria

Son memorias de gran capacidad. Son dispositivos de almacenamiento permanente. Son dispositivo de entrada/salida (se pueden leer o recuperar datos, y escribir o grabar datos). Los datos se almacenan en estos dispositivos de distintas maneras, estas formas pueden ser magntica u ptica.

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Hardware
Conozcamos algunas de las unidades utilizadas en informtica

Para los mltiplos Como en los sistemas internacionales de medidas, utilizamos los prefijos como el kilo, mega, giga, tera, pero en lugar de tratarse de potencias de 10, las trataremos como potencias de 2 ms cercanas a esos valores.

Kilo Mega Giga Tera

K M G T

210 = 1.024 220 = 1.048.576 230 = 1.073.741.824 240 = 1.099.511.627.776

En informtica utilizamos los mltiplos para las unidades de almacenamiento.


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Hardware
Conozcamos algunas de las unidades utilizadas en informtica
Unidades de almacenamiento
Bit Byte Kilo Mega Giga Tera Mnima unidad fsica de datos. Es el 1 (uno) o el 0 (cero) Mnima unidad lgica de datos. La codificacin de 1s y 0s segn tablas de cdigo representan letras, nmeros, signos, etc. 1 Kilobyte o Kbyte = 1024 bytes 1 Megabyte o Mbyte = 1024 Kbytes 1 Gigabyte o Gbyte = 1024 Mbytes 1 Terabyte o Tbyte = 1024 Gbytes

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Hardware
Conozcamos algunas de las unidades utilizadas en informtica

Unidades de para medir velocidades Se utiliza como unidad el hertz, que indica la frecuencia, es decir, cantidad de ciclos por segundo. Hz KHz MHz 1 Hertz = 1 ciclo por segundo 1 KiloHertz = 1.000 Hz 1 MegaHertz = 1000 KHz

GHz

1 GigaHertz = 1000 MHz

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Hardware
Conozcamos algunas de las unidades utilizadas en informtica

Para los sub-mltiplos Como en los sistemas internacionales de medidas, utilizamos los prefijos como mili, micro, nano, pico, como potencias de -10,

mili micro nano pico

m n p

10-3 10-6 10-9 10-12

= 0.001 = 0.000001 = 0.000000001 = 0.000000000001

En informtica utilizamos los sub-mltiplos para las unidades que impliquen tiempos. As, 1 mseg es 0.001 seg, 1seg es 0.000001 seg, etc.
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Hardware
Segn que caracterstica de la memoria tengamos en cuenta, las podemos clasificar como sigue:

Segn su tiempo de acceso (tiempo que transcurre entre el comienzo y el fin de una lectura o escritura en memoria) Memoria Principal Memoria Secundaria Nanosegundos (10-9 seg) Milisegundos (10-3 seg)

Segn su capacidad de memoria (cantidad de datos que puede almacenar)

Memoria Principal
Memoria Secundaria

64 / 128 / 256 / 512 Mbytes


30 / 40 / 70 / 80 Gbytes

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Hardware
Segn que caracterstica de la memoria tengamos en cuenta, las podemos clasificar como sigue:
Segn su la permanencia de la informacin Volatil
Permanente Segn su forma de acceso Aleatoria Secuencial Segn su forma de utilizacin Slo lectura

Lectura y Escritura

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Software

Es el que permite que el equipo (hardware) realice las distintas funciones que necesitamos (generales y particulares). Software son los componentes intangibles de la computadora. Es la parte lgica: programas (rutinas, procedimientos), necesarios para el funcionamiento del computador.
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Software

Qu es un programa? Es un conjunto finito y ordenado de pasos (instrucciones) que permiten resolver un problema dado. Un programa, para resolver un problema, ser escrito en un lenguaje (lenguaje de programacin) siendo posible de esta manera que sea entendido (compilado - interpretado) y realizado (ejecutado) por una computadora.

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Software

Software de base: conjunto de programas bsicos necesarios para el funcionamiento del equipo. Sin ellos no se podran manipular los recursos hardware del equipo. El Sistema Operativo es el software de base.

Sistema Operativo: Conjunto de programas y subprogramas necesarios para el manejo de los recursos del sistema (procesador, memoria, dispositivos de entrada salida) Cronologa de sistemas operativos:

D.O.S. (Disk Operating System) Windows 3.1 (entorno grfico sobre D.O.S.) y 3.11 Windows 95 Windows 98 Windows NT Windows 2000 Windows XP
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Software
Algunas funciones del Sistema Operativo

Sirve de interfase entre la computadora y los seres humanos Administracin del procesador: por ejemplo para que puedan ejecutarse dos programas a la vez, enva las instrucciones de los programas de forma tal que a pesar de, generalmente, ser un solo procesador parezca que se estn ejecutando aplicaciones simultneamente. Administracin de perifricos: por ejemplo lectura escritura en los dispositivos de memoria auxiliar, utilizacin del mdem para una conexin dial-up. Generalmente para manejarlos se utiliza una aplicacin conocida como drivers. Para algunos dispositivos no es necesario cargarles el driver ya que el sistema operativo actualmente los tiene incorporado. En caso de no ser un dispositivo incorporado se deber instalar el driver correspondiente (viene con el dispositivo).
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Software
Algunas funciones del Sistema Operativo

Administra la memoria que ser utilizada por las distintas aplicaciones.


Permite manipular y organizar los datos que tenemos en los distintos archivos, de forma tal que podemos copiarlos, moverlos, borrarlos, accederlos, grabarlos, agruparlos en carpetas y subcarpetas.

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Software
Microsoft Windows XP

Sistema Operativo Operacin a travs de una Interface grfica Multitarea

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Software

Software de aplicacin: programas para realizar una tarea especfica. Por ejemplo: procesador de texto, planilla de clculo, sistema de facturacin, sistema de manejo de turnos mdicos, lenguajes de programacin, etc.

Algunos productos conocidos, y algunos que utilizaremos, son:


Procesador de Texto: Microsoft Word Planilla de Clculo: Microsoft Excel Presentaciones: Microsoft PowerPoint Manejador de Base de Datos: Microsoft Access Navegador de Internet: Internet Explorer

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Algunos conceptos bsicos Sistema

Sistema: es un conjunto de componentes Interrelacionados, con el fin de realizar las tareas para las que fueron concebidas. Cada componente del sistema tiene una funcin especfica y colabora con el resto de los componentes para conseguir el objetivo por el que fueron diseados. Desde el punto de vista de los sistemas de informacin, este conjunto de componentes capturan, almacenan, procesan y distribuyen la informacin para apoyar la toma de decisiones, el control, anlisis y visin en una institucin.
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Una computadora es un Sistema

Es un conjunto de componentes (cada componente hardware y cada componente de software), cada uno con una funcin especfica y complementaria, que permiten realizar una o un conjunto de tareas especficas.

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Algunos conceptos bsicos


Dato e Informacin

El hombre es un animal simblico ya que no necesita considerar a entes y sucesos en si mismos mientras se manifiestan sino que puede referirse a ellos, sean reales o no, mediante smbolos. Un smbolo tiene significado cuando podemos establecer una relacin entre el smbolo y lo que constituye su significado, segn cierta convencin. Smbolo : Es todo aquello que por convencin remite a algo que no necesita estar presente antes nuestros sentidos.

El smbolo hace presente en nuestra mente, lo que no lo est.

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Algunos conceptos bsicos


Dato e Informacin

Los atributos son la representacin simblica de las propiedades (cualidades) de entes (organismos vivos o creados por el hombre, lugares, cosas) y sucesos (hechos, fenmenos). Los atributos permiten identificar, describir, localizar, relacionar etc de una forma simblica a entes y sucesos por sus propiedades. Los atributos conocidos de entes y sucesos son llamados datos, que se seleccionan, renen para ser procesados, manipulados con vistas a un accionar concreto, presente o futuro.
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Algunos conceptos bsicos


Dato e Informacin

El hombre opera con representaciones simblicas que determinan hechos, entes, conceptos, rdenes, situaciones espacio-temporales y como resultado de las operaciones que realiza con smbolos, decide un curso de accin sobre varios posibles. Datos: son representaciones simblicas de propiedades o cualidades de entes y sucesos que pueden ser seleccionados, reunidos para ser operados con el fin de obtener nuevas representaciones simblicas, necesarias para tomar una decisin que conduzca a una accin concreta.

Los datos tienen la propiedad de poderse transmitir, almacenar y transformar operando sobre ellos.
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Dato e Informacin

Informacin: es una representacin simblica de cualidades de entes y sucesos obtenida operando sobre datos que por el significado que se le asigna, contribuye a que quien las interpreta pueda tomar una decisin.

Datos
entrada

Proceso

Informacin
salida

Tomo Decisin

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Cmo se organiza la informacin en la computadora? Lo mnimo que se almacena en una computadora es un bit. Pero por si solo este bit en muy pocas ocasiones nos signifique algo. Para que estos 1s y 0s comiencen a tener sentido es que aparecen las tablas de cdigo, por ejemplo ASCII. En ellas se estandarizan distintas combinaciones de 1s y 0s, las cuales representarn algn simbolo de nuestro alfabeto, nmero, signo de puntacin, y caracteres de control.

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Algunos conceptos bsicos


Cmo se organiza la informacin en la computadora?
Estas combinaciones codificadas en las tablas de cdigo pueden estar tomadas de 7 u 8 caracteres, segn el cdigo. Cada una de estas combinaciones es un byte. Un byte es un conjunto de 8 bits, y es la mnima unidad lgica de informacin ya que es la primera representacin que tiene algn significado para los humanos. Cada byte equivale en su representacin a un carcter.
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Cmo se organiza la informacin en la computadora?

Y con uno o ms caracteres se forman las palabras o nmeros compuestos de una o ms cifras. Estas palabras y/o nmeros son los representarn a los datos. Un conjunto de datos de un ente o evento especfico conforman un registro. Un conjunto de registros de un entes o eventos de la misma naturaleza conforman una tabla la cual puede estar fisicamente guardada en un archivo.

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Algunos conceptos bsicos


Cmo se organiza la informacin en la computadora? Un archivo puede tambin ser el producto de un trabajo realizado con algn programa de aplicacin especfica, por ejemplo un documento generado con Microsoft Word o una planilla de clculo generada con Microsoft Excel. A los archivos se los diferencia entre si por el conjunto de su nombre y extensin. Los nombres de archivos pueden incluir cualquier carcter (A-Z, a-z), o nmero (0-9), o algunos signos de puntuacin y caracteres especiales ($, #, ( ), !, -, , &, %, @ y { }).
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Algunos conceptos bsicos


Los nombres de los archivos No debe superar los doscientos cincuenta y seis caracteres. No puede ser ninguno de los siguientes nombres reservados CON, PRN, AUX y NUL. Y los caracteres especiales no permitidos son: (/, +, =, *, , , :, ;) La extensin de un archivo esta formada por tres caracteres, y su funcin es la de indicar que tipo de archivo se trata. Cuando se abre desde el sistema operativo un archivo, el S.O. se fija cual es la extensin para saber que aplicacin tiene que ejecutar para poder visualizarlo o editarlo. Por ejemplo, si se abre un archivo .doc el S.O. abrir Word para poder ver este archivo.
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Las extensiones ms comunes representan lo siguiente: BAK COM EXE BIN OBJ SYS TXT DOC XLS MDB PPT

BACKUP COMANDO DEL SISTEMA PROGRAMA EJECUTABLE BINARIO PROGRAMA OBJETO SISTEMA TEXTO PROCESADOR DE TEXTOS WORD PLANILLA DE CLCULO EXCEL BASE DE DATOS PRESENTACIN DE POWER POINT

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Los archivos se guardan en las unidades de almacenamiento. Para organizar mejor la disposicin de los archivos, se utilizan las carpetas y subcarpetas. Una carpeta es una coleccin de archivos y/o subcarpetas. Dentro de una carpeta puede haber una o ms carpetas (estas son denominadas subcarpetas por estar dentro de otra carpeta), y dentro de estas pueden haber a su vez una o ms carpetas. La creacin de las carpetas y subcarpetas estn asociadas subjetivamente con la conveniencia de quien las accede.
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Las carpetas tienen nombres que se recomienda esten asociadas con su contenido. Esto facilitar su manipulacin

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