Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
Guas generales para la observacin y avalo de los preescolares en su desarrollo fsico, cognoscitivo, social y emocional Por: Nancy Gonzlez Gabriela Muiz
Reflexin
Promtete a ti mismo
CLARIFICACIN DE CONCEPTOS
Herencia: Caractersticas innatas, heredadas de nuestros padres desde la concepcin. Ambiente: Totalidad de influencias del entorno sobre el desarrollo, desde las influencias prenatales hasta la muerte. Maduracin: Manifestacin de una secuencia natural de cambios fsicos y del comportamiento. Capacidad para manejar nuevas habilidades. Aprendizaje: Es un cambio relativamente permanente en el comportamiento que refleja una adquisicin de conocimientos o habilidades a travs de la experiencia y que puede incluir el estudio, la instruccin, la observacin o la prctica.
QU ES DESARROLLO?
Para los psiclogos el trmino desarrollo se refiere a los cambios que se dan en los seres humanos (o animales) de forma ordenada y permanente, desde la concepcin hasta la muerte. Muchos de estos cambios son productos del crecimiento y la maduracin; van ocurriendo de manera natural y espontnea, ya que estn programados a nivel gentico. Todas las reas del desarrollo estn interrelacionadas y cada una afecta a la otra. El desarrollo normal del nio incluye diversidad de diferencias individuales. Muchas de estas influencias pueden ser innatas o provienen de las experiencias. Ej. Un nio puede ser extrovertido, timido, agil, torpe y el otro no.
De 0-3 Aos
CARACTERSTICAS GENERALES OCURRE UN AUMENTO RPIDO DE ESTATURA Y PESO HASTA EL PRIMER AO. LUEGO, ES MS LENTO. TODOS LOS SENTIDOS ESTN PRESENTES CAPACIDADES MOTRICES GRUESAS ( MOVIMIENTOS MUSCULOS LARGOS) SE SIENTA Y GATEA, DA SUS PRIMEROS PASOS INDEPENDIENTE, CAMINA, EMPIEZA A CORRER, CAPACIDADES MOTRICES FINAS (MOVIMIENTOS MUSCULOS PEQUENOS) RECOGE, AGARRA Y SUELTA OBJETOS
De 3-4.5 Aos
CARACTERISTICAS GENERALESSON CURIOSOS, ACTIVOS Y ESTN ANSIOSOS POR APRENDER, EXPLORAN SU ALREDEDOR, APRENDEN MS JUGANDO
CAPACIDADES MOTRICES GRUESAS ( MOVIMIENTOS MSCULOS LARGOS) SUBE Y BAJA ESCALERAS, BRINCA CON LOS DOS PIES, ARROJA UNA PELOTA CAPACIDADES MOTRICES FINAS (MOVIMIENTOS MSCULOS PEQUEOS) SOSTIENE UN CREYN, PINCELES GRANDES, LPICES, UTILIZA LOS UTENSILIOS, MANEJA BOTONES, ABRIR Y CERRAR CIERRES, COPIA FORMAS
De 4.5-6 Aos
CARACTERISTICAS GENERALES SE VUELVEN MS HBILES CON INSTRUMENTOS COMO TIJERAS, LPICES Y MARTILLOS CAPACIDADES MOTRICES GRUESAS ( MOVIMIENTOS MUSCULOS LARGOS) SALTA, MANEJA UNA BICICLETA DE DOS RUEDAS, LANZA Y ATRAPA LA PELOTA, PRACTICA DEPORTES CAPACIDADES MOTRICES FINAS (MOVIMIENTOS MUSCULOS PEQUENOS) RECORTA CON TIJERAS, PUEDE COPIAR UN CIRCULO Y DIBUJAR FIGURAS, ESCRIBIR LETRAS RECONOCIBLES , UTILIZA EL LAPIZ, HACE DIBUJOS REPRESENTATIVOS, EMPIEZAN A TENER DESTREZAS COMO VERTER LIQUIDOS
PELICULA
DESARROLLO FSICO
Freud
1856-1939
Es un perodo de crecimiento donde el nio experimenta cambios en la estructura y en sus funciones corporales con el paso del tiempo
DESARROLLO PSICOSEXUAL
En la teoria freudiana el desarrollo psicosexual sigue una secuencia invarible de etapas del desarrollo de la personalidad durante la infancia, la niez y la adolescencia, en las que la gratificacin cambia de la boca al ano y luego a los genitales
CHUPAR Y TRAGAR
MODER
toilet training
DESARROLLO COGNOSCITIVO
Piaget
1896-1980
Vygotsky
1896-1934
QU ES DESARROLLO COGNOSCITIVO?
Cambio o estabilidad en las habilidades mentales, como el aprendizaje, la atencin, la memoria, el lenguaje, el pensamiento, razonamiento y la creatividad.
JEAN PIAGET
Las personas nacen con la capacidad para organizar sus procesos de pensamientos en estructuras psicolgicas o sistemas para comprender y relacionarse con el mundo. Piaget denomin las estructuras como esquemas, en su teora estas comprenden los bloques bsicos para la construccin del pensamiento, sistema de organizacin de acciones u objetos y acontecimientos de nuestro mundo.
JEAN PIAGET
Asimilacin es adquisicin una nueva informacin y organizarla hasta el punto en que pueda ser internalizada al conocimiento que ya se posee. Es esencialmente la utilizacin del medio externo por el nio con el propsito de alimentar sus esquemas hereditarios o adquiridos. Acomodacin es la adquisicin de una nueva informacin y adaptarla al pensamiento ya conocido para crear una nueva informacin. Equilibrio un proceso mental que archiva un balance mental, el nio ha recogido toda la informacin nueva y continuamente esta conciente para dar sentido a las experiencias y percepciones.
Adaptacin adems de organizar las estructuras psicolgicas o esquemas, tambin por herencia se puede adaptar a su ambiente.
Pre operacional
2 a 7 aos
Operaciones Concretas
7 a 11 aos
Operaciones Formales
7 hasta adultez
APLICACIN AL SALN
Poseer objetos con los cuales los nios puedan explorar, para que puedan incorporarlos a su pensamiento simblico. Entre los materiales podran estar arena, agua, de artes, de construccin, recipientes de cocina, conductas de experimentacin, clasificacin y materiales de series
Propuso que el desarrollo cognitivo de los nios es el producto de la interaccin con las distintas destrezas de los mismos miembros de su cultura., como los padres, maestros, hermanos y pares.
Con la interaccin social, los nios pueden realizar tareas con la sociedad que no pueden hacer por su propia cuenta. El aprendizaje y el desarrollo ocurren a travs de la internalizacin de los procesos sociales. El lenguaje es el sistema simblico ms importante que apoya el aprendizaje. Sociocultural porque esta enfocado en como los valores, creencias, destrezas y tradiciones son trasmitidos a segundas generaciones.
APLICACIN AL SALN
La maestra trabaja para incorporar y entender la familia y la cultura de los nios en su enseanza. Educacin Multicultural. El aprendizaje es considerado esencialmente interpersonal y un proceso dinmico, el maestro debe desarrollar cmodas relaciones y cooperacin con cada nio. El maestro debe tomar en cuenta las diversas culturas de los nios que le ensea. Se debe estar conciente de las diferencias individuales. La planificacin de las actividades deben incluir en la enseanza asistencia y cooperacin. Entrar las personas con capacidad ms avanzada.
DESARROLLO SOCIAL
QU ES EL DESARROLO SOCIAL?
Cambios que se dan con el tiempo en la manera en nos relacionamos con otras personas.
En cada etapa el individuo enfrenta una crisis del desarrollo. Cada crisis implica un conflicto entre una alternativa positiva y negativa.
La manera de resolver cada crisis tendr efecto duradero en la imagen que esa persona tiene de si misma y en su perspectiva social.
CONFIANZA VS DESCONFIANZA
0-1 AO
CONFIANZA VS DESCONFIANZA
0-1 AO
El beb necesita sentir que su mundo es un lugar seguro. Necesita sentirse confiado y establecer relaciones estrechas con las personas y los objetos que lo rodea
1 -3 AOS
Evento importante Entrenamiento de control de esfnteres toilet training
1 -3 AOS Las energas del nio se dirigen hacia el desarrollo de habilidades fsicas tales como: caminar, correr, alimentarse y vestirse.
INICIATIVA VS CULPA
3-6 AOS
Sentido de independencia
Llevan a cabo actividades con el deseo de alcanzar metas, recibir aprobacin y probar su poder. Son ms asertivos
APLICACIN AL SALN
En preescolar y kindergarten, el maestro gua al nio para tomar la iniciativa y no debe interferir con los resultados de sus acciones. Al mismo tiempo, tanto padres como maestros, les proveen sus lmites, de esta manera el nio aprende que conductas son aceptables e inaceptadas en la sociedad. Esta teora tiene un mensaje claro sobre la importancia del juego en el desarrollo psicosocial del nio.
APLICACIN AL SALN
La manera en que el maestro interacta con el nio es clave para la construccin de su conducta. Los adultos son refuerzos y modelos de los nios. Maestros que utilizan tcnicas para reforzar la conducta conocen como se comportar el nio y como deber ser el refuerzo de sus conductas.
DESARROLLO EMOCIONAL
Howard Gardner
Daniel Goleman
1943
1947
QU ES DESARROLLO EMOCIONAL?
TEORIA EMOCIONAL
Howard Gardner
Cada ser humano posee varias inteligencias y unas se manifiestan ms que otras. De acuerdo con la teora, las diferencias se deben al arreglo nico de las inteligencias que posee cada individuo, esto quiere decir, el grado en que las inteligencias se manifiestan. La inteligencia proviene de las habilidades para la resolucin de problemas y en la creacin de productos que se encuentran en la cultura.
INTELIGENCIAS MLTIPLES
Musical habilidad para producir y apreciar ritmos, tono, timbre; apreciacin de las expresiones musicales. Corporal / Kinestsica habilidad para controlar sus movimientos corporales y el manejo de objetos con destrezas. Lgica / Matemtica sensibilidad y capacidad para discernir, lgica o patrones nmericos: habilidad para manejar largas cadenas de razonamiento. Espacial capacidad para percibir el espacio visual del mundo, para ejecutar las transformaciones de las percepciones iniciales. Interpersonal capacidad para discernir y responder a sus estados de animo, temperamentos, motivaciones y deseos de otras personas. Intrapersonal acceso a su propios pensamientos y la capacidad para distinguir entre ellos y utilizarlos para dirigir la conducta; el conocimiento de las propias fortalezas, debilidades, deseos e intelgencia. Naturalista experto en distinguir entre los miembros de las especies; reconocer la existencia de las especies, graficar fuera las relaciones formales e informales entre varias especies.
Lingstica sensibilidad para los sonidos, estructuras, definiciones, funciones de palabras y lenguaje.
APLICACIN AL SALN
Maestros en la educacin temprana, utilizan la teora diariamente como ellos individualizan sus ambientes, currculos y acercamientos. El maestro es libre de crear su propia estrategia de enseanza, ya que todo depende de la cultura y las prioridades de la inteligencia de los nios.
APLICACIN AL SALN
Las destrezas emocionales en la enseanza de los nios en sus primeros aos es sustancial. Emociones bsicas. : inters, disgusto, angustia, felicidad, asombro, miedo, enojo (furia), tristeza; son observables en recin nacidos, Emociones complejas son vergenza, culpabilidad, envidia, orgullo. Cada nio posee una experiencia social para observar cada emocin en otros o se puede encontrar en una situacin que lo amerite. El nio de edad temprana, aprende a responder a nuevas situaciones, a reaccionar y a conectarse con su maestra por ambas experiencias emocionales. Buenos maestros estimulan a una respuesta emocional para ellos mismos y el currculo que es el balance entre el inters y tapar el miedo.
REFFLXIN DE CIERRE
SER MAESTRO