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GIMP 2.

TRATAMIENTO DE LA IMAGEN DIGITAL


Jos David Vzquez Delgado davidvazquez80@gmail.com

INDICE
1.

INTRODUCCIN
Contexto de la herramienta: a quin va dirigido? Qu es? Propiedades y Capacidades

2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11.

FORMATOS DE IMAGEN BUSQUEDA DE IMGENES VENTANAS Y DILOGOS HERRAMIENTAS DE SELECCIN HERRAMIENTAS DE TRANSFORMACIN HERRAMIENTAS DE PINTURA CAPAS HERRAMIENTAS DE AJUSTES EJERCICIOS BIBLIOGRAFA / WEBGRAFA

1. INTRODUCCIN
Contexto DECRETO 52/2007, de 17 de mayo, por el que se establece el currculo de la Educacin Secundaria Obligatoria en la Comunidad de Castilla y Len. Informtica 4 Curso : Bloque 2. Multimedia Tratamiento bsico de la imagen digital: los formatos bsicos y su aplicacin, modificacin de tamao de las imgenes y seleccin de fragmentos, creacin de dibujos sencillos, alteracin de los parmetros de las fotografas digitales: saturacin, luminosidad y brillo.

1. INTRODUCCIN
Qu es? El GIMP(GNU Image Manipulation Program) es una herramienta de manipulacin fotogrfica multiplataforma. Se puede realizar:

retoque fotogrfico composicin de imgenes creacin de imgenes conversin de formatos de imgenes

Libre disponibilidad desde varias fuentes para

muchos sistemas operativos:

GNU/Linux, Microsoft Windows o Mac OS X(Darwin) de Apple.

1. INTRODUCCIN
Instalacin
Se puede descargar gratuitamente para todas las

plataformas desde: http://www.gimp.org.es/descargargimp.html


Instalar gimp en Windows: Ir a la web http://gimp-win.sourceforge.net/stable.html y pulsar en el enlace DOWNLOAD que encontraris en el recuadro donde indica GIMP for Windows. Una vez descargado lo ejecutis y segus los pasos, que bsicamente es una sucesin de clics en Siguiente.

Ejecutar Gimp: Se inicia pinchando sobre el icono creado en el escritorio o escribiendo gimp en la lnea de comandos.

1. INTRODUCCIN
Propiedades y Capacidades
Un surtido completo de herramientas de pintura: pincel, un lpiz,

un aergrafo, clonado, etc. Gestin de la memoria de mosaico, as que el tamao de la imagen lo limita slo el espacio disponible en el disco Muestreo de sub-pixel para todas las herramientas de pintura para obtener un anti-dentado de alta calidad Asistencia completa del canal alfa para trabajar con transparencia Capas y canales Una base de datos de procedimientos para llamar a funciones internas del GIMP desde programas externos como Script-Fu Herramientas de transformacin: rotar, escalar, inclinar y voltear Los formatos de archivo soportados incluyen GIF, JPEG, PNG, XPM, TIFF, TGA, MPEG, PS, PDF, PCX, BMP y muchos otros.

2. FORMATO DE IMAGEN
BMP JPG Formato nativo de Microsoft Windows .No tiene compresin y mantiene una calidad media. Formato estandarizado que permite compresin de imgenes para as obtener mayor o menor calidad. Ideal para fotografas. No admite transparencias Cuando se trata de imgenes simples o de pocos colores mantendr los colores puros del original. Esta limitado a 256 colores. Admite transparencias y animacin. Formato predeterminado para impresin en papel, ideal para archivos muy pesados. Permite guardar en capas separadas Programa estndar del programa Photoshop. Permite guardar en capas separadas

GIF

TIFF PSD

XFC es la extensin propia de GIMP. Este formato permite guardar


informacin de selecciones, mascaras, trazados, capas, canales Alpha,etc

3. BSQUEDA DE IMGENES
A la hora de buscar imgenes en internet, para luego por ejemplo usar en

nuestros apuntes, tenemos que tener en cuenta el tema del copyright y hacerlo con cuidado.

Sitios dnde permitan hacerlo:


Banco de imgenes del Ministerio de Educacin.

http://bancoimagenes.isftic.mepsyd.es/
Flickr http://www.flickr.com/

La persona que ha colgado all sus fotos habr tenido que poner que puedes usarlas sin ningn tipo de restriccin.

Wikipedia http://es.wikipedia.org Tenemos que tener en cuenta la imagen

con qu tipo de licencia est publicada


Google www.google.es

3. BSQUEDA DE IMGENES
Otros modos:
Escaneando fotos mediante un

escner.
Men Archivo-Crear- Escner/Cmara..

Mediante capturas de pantalla.


Men Archivo-Crear- Captura Pantalla..

Te da opciones de capturar la pantalla , o solo la ventana activa, y adems tambin se puede capturar despus de un determinado tiempo

4. VENTANAS Y DILOGOS
Como todos los programas GIMP est organizado

mediante un conjunto de paletas, ventanas y dilogos. Al abrir GIMP aparece la caja de Herramientas, en ella encontramos los siguientes elementos: Las herramientas de seleccin, dibujo y transformacin. Los colores de frente y fondo. El color de frente es aquel con el que pintamos cuando utilizamos una herramienta de pintura. El color de fondo es el que nos muestra el color que tendr el "papel" sobre el que vamos a pintar. En esta zona se pueden aadir elementos interesantes: Desde el men Editar -Preferencias Caja de herramientas marque las casillas Mostrar pinceles, patrones y degradados activos y Mostrar

4. VENTANAS Y DILOGOS
La segunda ventana importante es la paleta de

Capas ,canales y Rutas, al igual que algunos dilogos relacionados con la seleccin de colores, brochas, patrones, gradientes y paletas. La ventana de Imagen ser nuestra ventana de trabajo, donde est la imagen activa sobre la que trabajaremos. Desde aqu aplicaremos efectos, ttulos, ajustes, retoques, capas,,,

5. HERRAMIENTAS DE SELECCIN
Herramienta de seleccin de rectngulos: selecciona una zona rectangular (R)

Herramienta de seleccin elptica: selecciona una zona elptica (E)


Herramienta de seleccin libre o lazo: selecciona una regin dibujada a mano (F)

Herramienta de seleccin difusa o Varita Mgica: selecciona una regin contigua basndose en el color (U)
Herramienta de seleccin por color: seleccionar regiones con colores similares(Maysculas + O) Herramienta de tijeras de seleccin: seleccionar formas usando un ajuste inteligente de los bordes (I)

5. HERRAMIENTAS DE SELECCIN
Diferentes Modos de Seleccin:
Primera opcin: Reemplazar la seleccin

actual. Tengo algo seleccionado, selecciono otro rea, y tan slo queda seleccionada el segundo rea.
Segunda opcin: Aadir a la seleccin. Tengo algo

seleccionado. Selecciono otro rea , y la seleccin ahora es mayor, incluye a las dos.
Tercera opcin: restar a la seleccin.

Cuarta opcin: interseccin de selecciones.

Selecciono varias reas y lo que queda seleccionado es la interseccin de todas ellas.

5. HERRAMIENTAS DE SELECCIN
Al hacer clic sobre cualquier icono de herramienta de seleccin

aparecer su ventana de opciones: Las mas destacadas son Alisado y Difuminar.

Alisado

- Suaviza el contorno de la seleccin para evitar la clsica forma dentada, pixelada. Difuminar - Determina un valor de alfa diferente de los pxeles en funcin de su distancia al contorno de la seleccin.

5. HERRAMIENTAS DE SELECCIN
El men Seleccionar complementa a las opciones y

funciones comentadas hasta ahora.


Invertir: Selecciona la regin, que al efectuar la

seleccin original, estaba deseleccionada.


Todos: Selecciona toda la imagen. Ninguno: Elimina cualquier seleccin activa de la

imagen
Flotante: Convierte la seleccin en capa flotante Encoger: Reduce el rea de la seleccin Agrandar: Aumenta el rea de la seleccin

Borde: Crea, a partir de la seleccin, un grosor

determinado por el valor introducido.


Guardar en canal: Guarda la seleccin a un canal

6. HERRAMIENTAS DE TRANSFORMACIN
Herramienta Mover: Mover capas y selecciones y otros objetos (M) Herramienta de recorte: Quitar zonas del borde de la capa o de la

imagen(Maysculas + C)
Herramienta de Rotacin: Rotar la capa, seleccin o

ruta (Maysculas + R)
Herramienta de Escalado: Escalar la capa, seleccin o

ruta (Maysculas + T) Herramienta de Inclinacin: Inclinar la capa, seleccin o ruta (Maysculas + S) Herramienta de Perspectiva: Cambiar la perspectiva de la capa, seleccin o ruta(Maysculas + P) Herramienta de Volteo: Voltea la capa, seleccin o ruta horizontalmente o verticalmente (Maysculas + F)

7. HERRAMIENTAS DE PINTURA
Herramienta cubo de pintura: Rellenar con un color o patrn el rea

seleccionada(Maysculas + B)
Herramienta degradado: Rellenar con un degradado de colores (L)

Herramienta lpiz: dibujo de bordes duros mediante un pincel (N)


Herramienta brocha: pintar trazos de bordes suaves mediante un

pincel (P)
Herramienta borragoma: borra el color de fondo o la transparencia,

mediante un pincel(Maysculas + E)
Herramienta aergrafo: pintar con presin variable mediante un

pincel (A)
Herramienta bote de tinta: escritura tipo caligrafa (K)

7. HERRAMIENTAS DE PINTURA
Herramienta de clonado: copiar selectivamente a partir de una

imagen o diseo, usando un pincel (D)


Herramienta de saneado: sanear irregularidades de la imagen. (H)

Herramienta de clonado en perspectiva: clona desde una imagen

de origen tras aplicar una transformacin de perspectiva


Herramienta de enfoque y desenfoque: emborronado o

desemborronado selectivo usando un pincel. (Maysculas + U) Herramienta de emborronar : til cuando se nos ha podido cortar la imagen, y queremos arreglarla un poquillo. Para ir rellenando con el mismo color que tena al lado (S) Herramienta de marcado a fuego / quemar: ilumina u oscurece selectivamente usando un pincel (Maysculas + D)

8. CAPAS
Las capas son como transparencias que componen

la imagen . Interactan unas con otras dependiendo de: Modo. Determina como se combina la capa con las que estn por debajo. Opacidad. El deslizador permite determinar el grado de transparencia. Visibilidad. Si el ojo es visible, la capa es visible. Si pulsas mayscula y el ojo de una capa, hars visible esa capa o todas las capas. Dnde coloquemos las capas determina el resultado de la imagen final. Las capas se organizan en forma de pila, la primera visible al espectador es la ultima que hemos creado Si la capa no contiene un canal alfa ( canal de transparencia), no podremos desplazarla verticalmente

1: Para aadir una nueva capa: 2: subir la capa seleccionada un nivel ms arriba dentro de la pila de capas 3: bajar la capa seleccionada ms abajo dentro de la pila de capas. 4: crea un duplicado de la capa y la aade a la imagen 5: ancla la capa flotante 6: borra la capa

8. CAPAS
Aadir una capa de fondo de color
Aadimos una capa nueva, le damos un color

determinado , la colocamos al final de la pila de capas, y listo:


1.- Selecciono el color que quiero: 2. - Creo una capa nueva, y le digo que el fondo

sea del COLOR DE FRENTE .


3.- Tengo que asegurarme que la capa que acabo

de aadir queda abajo del todo.

9. HERRAMIENTAS DE AJUSTES
Con esta herramienta conseguiremos :
Aclarar imgenes oscuras o subexpuestas/Oscurecer

imgenes muy claras Realzar los detalles en fotografas con poco contraste
HERRAMIENTA DE NIVELES (MEN: COLORES:

NIVELES)
Si abrimos la ventana de niveles, tendremos la informacin

de la distribucin de valores de los pxeles de la imagen, desde el valor negro hasta el punto de luz ms alto[0-255].
El histograma nos indica la cantidad de color que hay en la

imagen. Vemos que hasta la mitad no hay casi valores.


Moviendo la flecha vamos ajustando el rango de tonos, mas

o menos hasta donde empieza a haber informacin de color.

9. HERRAMIENTAS DE AJUSTES
HERRAMIENTA DE CURVAS (MEN: COLORES:

CURVAS)
Permite unos ajustes similares a Niveles , pero puedes

ser mucho ms selectivo. Su grfica est dividida en 16 celdas, y el rango del valor comprende del 0 a 255.
Con un clic podemos aadir puntos de control a la

curva.
Ejemplos

Imagen Original

9. HERRAMIENTAS DE AJUSTES
HERRAMIENTA TONO Y SATURACIN (MEN:

COLORES: TONO Y SATURACION)


Si seleccionamos un color podemos modificar los valores de

tono, luminosidad y saturacin sobre ese color.


Subimos la saturacin:

Si el valor de saturacin lo ponemos a -100, lo

convertimos a Blanco y negro

Imagen original:

9. HERRAMIENTAS DE AJUSTES
HERRAMIENTA BRILLO Y CONTRASTE (MEN:

COLORES: BRILLO Y CONTRASTE)

HERRAMIENTA POSTERIZAR(MEN: COLORES:

POSTERIZAR)
Sirve para bajar el nmero de colores utilizados en la imagen

9. HERRAMIENTAS DE AJUSTES
HERRAMIENTA UMBRAL(MEN: COLORES: UMBRAL) Lo que hace es convertir una imagen en blanco y negro con

ms o menos tonos

10. EJERCICIOS DE APLICACIN


He utilizado un blog como herramienta TIC para

mostrar varios ejercicios para aplicar lo estudiado en este tutorial: http://tecnoejercicios.blogspot.com

11. Bibliografa/Webgrafa
http://docs.gimp.org/2.6/es/index.html (21/03/2011)
http://www.imh.es/dokumentazio-

irekia/manuales/curso-de-tratamiento-deimagenes-con-gimp (21/03/2011) http://tecnomeler.blogspot.com/search/label/gimp


(21/03/2011)

http://www.jesusda.com/blog/index.php?id=366 (21/03/2011) http://www.ite.educacion.es/formacion/enred/ofrecemos /gimp.php (21/03/2011)