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Arquitectura del hardware y software

Luis Miguel Castao

Arquitectura del Hardware


El Hardware es la parte tangible del computador, aquella que se puede palpar. Los componentes Hardware se refiere a las partes fsicas y accesorios complementarios que componen la Unidad Central de Procesamiento (CPU) as como a los dispositivos externos, tales como, monitor, impresora, teclado, mouse, Parlantes.

Parte Fsica: Hardware de un computador


Unidad Central de Procesamiento: en la unidad central se encuentran todos las tarjetas y controladores que regulan la actividad interna del computador, por ejemplo si Ud. hace un llamado a la red internet, internamente debe existir un controlador o tarjeta internet que es la que permitir al acceso a la red. Otro ejemplo es la unidad de CD, cuando Ud. introduce un CD en el dispositivo correspondiente, existe internamente un controlador que enva instrucciones internas para que la unidad de CD funcione correctamente. Igual sucede con todos los dispositivos que estn conectados a la tarjeta madre del computador. Los elementos que se encuentran en una unidad central son: - Coprocesadores - Tarjetas de ampliacin - Controladores de perifricos - Controladores de unidades de almacenamiento - Discos Duros

CPU

Unidades de Almacenamiento: las unidades de almacenamiento como su nombre lo indica permiten almacenar informacin. Esta informacin la genera el usuario cuando crea la informacin, o la obtiene de distintos medios pudiendo almacenar informacin de un dispositivo a otro. Entre las unidades de almacenamiento se encuentran:

-Cintas magnticas -Cartuchos magnticos -Discos Magneto-pticos (W/R) -Discos pticos (CD- R/W ROM, DVD) -Pen drive -Memorias USB

Unidades de Entrada: las unidades de entrada son aquellas que permiten el ingreso de informacin al CPU mediante los distintos dispositivos, por ejemplo a travs de un teclado ingresamos datos, a travs de una cmara de video ingresamos imgenes en tiempo real, mediante un micrfono se puede agregar sonido, y as sucesivamente. Ejemplos de estas unidades de entrada son:

- Ratn - Teclado - Cmara de video - Tableta y lpiz ptico - Micrfono - Lector de cdigo de barras - Scanner

Unidades de Salida: Al contrario de las unidades de entrada, las unidades de salida dan respuesta o nos devuelve aquello que deseamos ver o escuchar, u obtener en fsico, por ejemplo las cornetas nos devuelve sonido, la impresora un documento impreso. En el caso del monitor se trata de una unidad de entrada/salida, puesto que aquello que ingresamos al computador lo podemos ver de inmediato, ejemplo de ello es cuando se transcribe informacin, de igual modo es salida porque podemos ver informacin almacenada cuando lo solicitamos. - Monitor - Parlantes - Impresora

Arquitectura del Software


Los componentes Software son aquellos que configuran la parte lgica del computador, mediante un conjunto de instrucciones, sistemas, programas y aplicaciones, cumpliendo cada uno de ellos distintas funciones. Gracias al software el ser humano cuenta con un sin fin de beneficios que abarcan todas las reas del conocimiento humano. Ante este gran fenmeno uno se pregunta Cmo es posible que mediante un equipo y un programa (software) sea posible que un mdico lleve a cabo una operacin?. Sin duda, los avances tecnolgicos han facilitado grandes logros a la humanidad, siendo el mismo hombre el gran autor de esos logros.

Software
Es la parte intangible. Los componentes Software se refieren al conjunto de operaciones lgicas que hacen posible la funcionalidad del sistema de cmputo. Le procuran al usuario el uso de herramientas y utilidades que agilizan su actividad acadmica o profesional.

Sistemas Operativos
Es un programa externo de carcter imprescindible sin el cual el hardware no podra funcionar. Se encarga de Administrar las operaciones que realiza el hardware y controlar la comunicacin entre este y el usuario. Sistemas Operativos:

Lenguajes de Programacin
Conjunto de instrucciones y reglas necesarias para que el usuario programador pueda trasmitir rdenes a la computadora. Permiten preparar (escribir) los programas (software) para que el hardware realice una serie de tareas predeterminadas.

Programas
Secuencia lgica de instrucciones, dadas en un determinado lenguaje, que indican a la computadora el proceso que debe realizar con los datos suministrados. Permiten a las computadoras realizar diferentes tareas o funciones.

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