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Todos los proyectos llevan organizadores primarios, temas centrales, aspectos crticos o esencias del problema Los conceptos

del arquitecto a veces reciben el nombre de la gran idea, el marco fundamental o el organizador primario Los conceptos arquitectnicos forman la manera en que el proyectista responde a una situacin de diseo Los conceptos son medios para traducir el enunciado no fsico del problema en el producto fsico final en el caso de la arquitectura el producto final ser un edificio Los proyectistas trabajan en situaciones proporcionadas por el cliente que puede necesitar uno o varios edificios que satisfagan sus necesidades

Dependiendo de la personalidad de cada proyectista y el modo de diseo el proyecto puede manejar los aspectos conceptuales ordenndolos a su propia Manera de pensar
La meta de todo proyectista es consiste en crear un edificio que satisfaga todas las necesidades requeridas

El proyectista debe dividir el proyecto en partes manejables para estudiarlas individualmente y sintetizarlas en un todo

Cuestionen que conforman un edificio Zonificacin funcional Espacio arquitectnico Circulacin y forma del edificio Respuesta dada al contexto Cubierta del edificio La calidad de un edificio depender de la habilidad que tenga el proyectista para generar conceptos validos, completos eficientes y creativos unindolos de forma armnica

Al combinarse los conceptos de funcin forma contexto y envoltura se produce el diseo de un edificio

Los conceptos se consideran como parte del diseo esquemtico del proceso de planeacin

Los conceptos pueden tener como propsito desarrollar el diseo del edificio

Estas son algunas de las caractersticas de los conceptos que sirven para generarlos o identificarlos : Se le suele enunciar en forma de sinopsis o de un modo general aunque conformen parte de un aspecto muy detallado Requieren de una gran cantidad de enriquecimiento y elaboracin para que se les pueda aplicar a decisiones especificas del diseo cuando se esta trazando la forma El proyectista debe recurrir a la heurstica para expresar sus conceptos en pocas palabras para traducirlos luego a imgenes visuales mediante los diagramas, transformar un concepto en imagen visual le facilita expresarlo de manera fsica En cualquier cuestin relacionada con el edificio o con el proceso puede haber mltiples conceptos que tomados en conjunto constituyan el concepto general de dicha cuestin

Es esencial generar conceptos para cada aspecto del edificio que el proyectista considere importante

Una manera de resolver un problema de diseo es descomponerlo en un numero adecuados para prestarle la adecuada atencin a cada uno de ellos

La manera de resolver problemas variara de un proyectista a otro

La situacin de diseo siempre incluye temas centrales y temas tangenciales o circundantes

Los aspectos del edificio deber presentarse en orden jerrquico , el primero marcara un tema poco especifico y ambiguo pero cada vez se van especificando mas

Los temas centrales tocan aspectos esenciales del proyecto que afectan el diseo Los temas tangenciales son importantes para obtener el xito en un proyecto sin embargo no influyen directamente en el diseo del edificio

Antes de proyectar se deben considerar unos puntos generales que permiten comprender los conceptos arquitectnicos

La filosofa general y los apoyos vitales del proyectista La filosofa del diseo que posea el proyectista Punto de vista que sobre el problema tenga el proyectista

La filosofa general y los apoyos vitales del proyectista Estas cuestiones no pertenecen al campo tradicional de la arquitectura a pesar de influir profundamente en ella. Los valores, las actividades, los puntos de vista sobre la vida y los patrones generales de conducta del proyectista desempean un papel determinante en la formacin de los puntos de vista generales que sobre el diseo tenga el proyectista

Cada proyectista vera el problema de un modo diferente Punto de vista que sobre el problema tenga el proyectista Cuando un proyectista aborde un proyecto de diseo, lo percibir, comprender y describir desde el marco de referencia constituido por sus valores vitales y sus puntos de vista sobre el proyecto

La filosofa que el proyectista aplique al diseo El proyectista crea su propia filosofa del diseo gracias a su adiestramiento y su experiencia obtenida

La adquisicin de conceptos suele ser la etapa de la planeacin en que el proyectista experimenta sus frustraciones y satisfacciones mas intensas

El bue xito del edificio de cuan correctos sean lo juicios hechos durante la planeacin y en ninguna otra etapa se eliminan tantas opciones de diseo o se influye mas a fondo en la direccin que se dar a la solucin como al principio

El proyectista puede asumir un papel bsico en lo que se refiere a generar esas ideas primeras es decir prefiere asimilar los datos del proyecto expuestos en el programa y esperar a que los conceptos suban como burbujas a la conciencia

Cuando un proyectista concibe por primera vez un problema este visualiza imgenes mentales de sus conceptos tan solo siendo representadas con el lenguaje que emplea en su vida diaria Los materiales que el proyectista utilice como catalizadores para la adquisicin de conceptos se encuentran en un estado de constante evolucin y desarrollo

Lo mas probable es que el proyectista elabore sus ideas combinando una adquisicin de conceptos activa con otra pasiva

El proyectista siempre confa en sus mtodos catalizadores para estimular la creacin de ideas

La claridad y la coherencia son las cualidades que la arquitectura valora en el diseo de un edificio

El reforzamiento de conceptos es un aspecto clave de la planeacin para tratar de dar esas caractersticas a la forma del edificio

Reforzar significa enunciar los principales mensajes de la forma de tantas como sea posible

El edificio transmite de varias maneras sus mensajes a quienes lo usan

Si en un proyecto se presentan varias condiciones que pertenezcan a la misma familia de necesidades por lo comn se las puede resolver con una familia nica de respuestas formales lo que ayuda a crear la impresin de sistema y unidad en la forma del edificio

Cuando se buscan conceptos que respondan simblicamente a los temas importantes del diseo conviene explorar las opciones de diseo de que se disponga para satisfacer cada necesidad del proyecto Es responsabilidad del proyectista determinar el grado en que el simbolismo de las formas del edificio deba ser esotrico, remoto o sutil

Se puede fomentar y mejorar la coherencia en el diseo de un edificio si se manejan las necesidades similares del diseo con soluciones formales parecidas

Cuando en el diseo arquitectnico se llega al tema de la creatividad conviene emplear como referencia toda la gama de escalas y contextos conceptuales

Las oportunidades de mostrarse creativo existen en un campo muy amplio que va desde la filosofa vital del proyectista hasta la expresin detallada de un edificio cuando se trazan los dibujos

Incluso las filosofias y los conceptos remotos de una actividad

Dependiendo de la personalidad de cada proyectista y el modo de diseo el proyecto puede manejar los aspectos conceptuales ordenndolos a su propia Manera de pensar
La meta de todo proyectista es consiste en crear un edificio que satisfaga todas las necesidades requeridas

El proyectista debe dividir el proyecto en partes manejables para estudiarlas individualmente y sintetizarlas en un todo

La calidad de un edificio depender de la habilidad que tenga el proyectista para generar conceptos validos, completos eficientes y creativos unindolos de forma armnica

Al combinarse los conceptos de funcin forma contexto y envoltura se produce el diseo de un edificio

Todos los proyectos llevan organizadores primarios, temas centrales, aspectos crticos o esencias del problema Los conceptos del arquitecto a veces reciben el nombre de la gran idea, el marco fundamental o el organizador primario Los conceptos arquitectnicos forman la manera en que el proyectista responde a una situacin de diseo Los conceptos son medios para traducir el enunciado no fsico del problema en el producto fsico final en el caso de la arquitectura el producto final ser un edificio Los proyectistas trabajan en situaciones proporcionadas por el cliente que puede necesitar uno o varios edificios que satisfagan sus necesidades

Dependiendo de la personalidad de cada proyectista y el modo de diseo el proyecto puede manejar los aspectos conceptuales ordenndolos a su propia Manera de pensar
La meta de todo proyectista es consiste en crear un edificio que satisfaga todas las necesidades requeridas

El proyectista debe dividir el proyecto en partes manejables para estudiarlas individualmente y sintetizarlas en un todo

Cuestionen que conforman un edificio Zonificacin funcional Espacio arquitectnico Circulacin y forma del edificio Respuesta dada al contexto Cubierta del edificio La calidad de un edificio depender de la habilidad que tenga el proyectista para generar conceptos validos, completos eficientes y creativos unindolos de forma armnica

Al combinarse los conceptos de funcin forma contexto y envoltura se produce el diseo de un edificio

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