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ACTIVIDAD MATEMTICA
EN CONTEXTO
Creacin de Mtodos
Resolucin de Problemas
Utilizacin de Herramientas
Capacidad de Abstraccin
Actividad Matemtica
Tiene como eje central la RESOLUCIN DE PROBLEMAS. En esta actividad el alumno debe crear y aplicar mtodos y utilizar herramientas que le permitan resolver el problema al que se enfrenta. Durante este proceso transita por el planteamiento y la contrastacin de conjeturas, el control y verificacin de resultados y; en forma paralela, por la adquisicin de conceptos, propiedades, teoremas, mtodos, tcnicas y vocabulario formal (no extenso pero si rico y claro)
Necesidad de la matemtica
Necesidad de contar
Necesidad de la matemtica
El siguiente problema tiene una particularidad: en apariencia, parece un acertijo. Pero no lo es. El problema tiene una lgica impecable. Puede que no sea sencillo, pero si uno se dedica a pensarlo seguro que lo resuelve. Podrs no tener ganas ni disponer de tiempo, pero no me queda duda de que se presenta un desafo que cualquier persona puede enfrentar. Aqu va: "Se denunci el robo de dinero y la polica detuvo a cuatro sopechosos. Los cuatro fueron interrogados, y se sabe que uno solo dijo la verdad. El problema consiste en leer lo que dijo cada uno, y encontrar razones que demuestren quin fue el que dijo la verdad, o sea, encontrar al nico que no minti. El sospechoso nmero 1 dijo que l no rob el dinero. (f) El sospechoso nmero 2 dijo que el nmero 1 menta.(v) El sospechoso nmero 3 dijo que el nmero 2 menta. (f) El sospechoso nmero 4 dijo que el nmero 2 fue quien rob el dinero (f) Les propongo resolverlo tomarse su tiempo, pues no necesitan sentarse a pensar, solo deben pensar el problema estando en cualquier lugar y hora.
Desarrollar la capacidad de abstraccin en los alumnos. Esto implica propiciar las condiciones para realizar un pensamiento reflexivo, independiente, crtico y capaz de acceder a lo mejor de la cultura y del conocimiento universal.
Por qu la necesidad de un contexto? La mente busca, de forma natural, el significado en el contexto (mbito donde la persona se encuentra) y lo hace buscando relaciones que tengan sentido y le parezcan tiles.
Antecedentes Generales
En EEUU, se ha desarrollado un movimiento que lidera el proceso de reforma educativa llamado Tech Prep, orientado a apoyar a los alumnos cuyos estilos de aprendizaje no responden a las formas abstractas de la enseanza. Segn investigaciones, este grupo corresponde a aproximadamente un 65% de los estudiantes (algunos lo denominan la mayora olvidada)
Objetivo de la Enseanza Contextualizada La enseanza contextual, sin perder el rigor acadmico, introduce ejemplos y actividades del mundo real con aplicaciones y problemas que mantienen ocupados al alumno acercando los contenidos de la disciplina al ambiente de la vida y/o del mundo laboral.
La enseanza contextualizada, no pretende que la matemtica y las ciencias que se ensean sean ms fciles y de menor nivel; sino se procura que sean ms fciles de aprender sin disminuir su rigor cientfico.
RELACIN
Aprender en contexto de las experiencias de la vida. Al intentar poner el aprendizaje en contexto de las experiencias de la vida, se debe, en primer lugar, llamar la atencin del alumno hacia los eventos, situaciones y percepciones diarias. El alumno debe entonces relacionar las situaciones diarias con la informacin nueva a ser absorbida o con un problema.
Ejemplo: Aritmtica-Algebra
EXPERIMENTACIN
Aprender en contexto de la exploracin, del descubrimiento y/o de la invencin. Los alumnos parecen aprender ms rpidamente cuando manipulan equipos y materiales y llevan a cabo formas activas de investigacin. El objetivo no es capacitar alumnos para realizar trabajos especficos, sino permitirles experimentar actividades que estn directamente relacionados con la variedad de trabajos que hay en la realidad.
APLICACIN
Aplicar conceptos e informacin en un contexto til. Esta aplicacin puede ayudar a que el alumno se proyecte imaginariamente hacia su futuro, ya sea pensando en una posible carrera o en un trabajo que, hoy por hoy, pueda ser desconocido.
COOPERACIN
Aprender en contexto de compartir, interactuar y comunicarse con otros alumnos. La experiencia del trabajo cooperativo no solo ayuda a los alumnos a aprender los temas, sino que tambin permite a los alumnos compartir libremente informacin, desarrolla habilidades para organizar, delegar, sugerir, es decir, aprenden a trabajar en equipos.
TRANSFERENCIA
Aprender usando el conocimiento que ya tiene el alumno en un nuevo contexto o una nueva situacin. Como profesores, podemos ayudar a nuestros alumnos a ganar confianza si hacemos un hbito en nuestra tarea docente, el construir nuevas experiencias de aprendizaje sobre lo que nuestros alumnos ya conocen.
En resumen, el desafo de la tarea docente en el mundo de hoy consiste en facilitar el aprendizaje de los alumnos para que los mismos aprendan en forma ms eficiente. Para lograr esto, los docentes debern crear condiciones, mbitos o atmsferas de aprendizaje conforme a las estrategias antes mencionadas.
+1 + -1
-1
analicemos un ejemplo :
- 5 + 3 =- 2
-1 -1 -1 + +1 + +1 + +1 = 0 = =
Cuntas sobran?
0 0
-2
-1 -1
-1 -1
-1 -1
-1 -1
-1 -1
-1 -1 -1
=-
11
-6 -5 -4 -3 -2
-1 0
7 15=
- 5 6= 15 19= -18+21= -6 +9 -11 +8 =
Si una persona debe comprar 4 tv 5 veces al ao y toma la decisin no comprar por que eran defectuoso. (-4) . (-5) = +20 decisiones correctas.
(+4) + (-9) = (-5) bajo la lgica (+) . (-) = (-) (+9) + (-5) = (-4) (+4) +(+6) = (+10) Asociar + con tener una cantidad (ejemplo dinero) y el asociarlo a deuda. Eso ayuda a visualizar mejor, para entender los singos.
Problemas
Z N
C $1 1 0.5 2 hijos 2
En general
C $a C $a a 2 hijos b hijos b
Fracciones, Razones y Proporcions Como entender los conceptos de fraccin, razn y proporcin as como los mtodos abordados para su enseanza y aprendizaje.
Qu son para m la fraccin, la razn y proporcin?. En que se diferencian? En que se relacionan? Qu es un factor de conversin?
Fracciones, Razones y Proporcions Los profesores tendemos a ensear la fraccin en un contexto de operacin numrica, desligada de otras nociones al concepto de fraccin, en especial del concepto de razn y al de proporcin. Ello obstaculiza la transferencia del concepto a otros contextos no matemticos, como la qumica, la fsica, la geografa, historia, ciencias naturales
5 8
La fraccin est formada por dos trminos: el numerador y el denominador. El numerador es el nmero que est sobre la raya fraccionaria y el denominador es el que est bajo la raya fraccionaria.
Numerador Denominador
5 8
Por ejemplo, la fraccin 5/8 (se lee cinco octavo) tiene como numerador al 5 y como denominador al 8. El numerador significa que se han considerado 5 partes de un total de 8 partes en que se dividi el entero o el todo. La fraccin 1/6 (se lee un sexto) tiene como numerador al 1 y como denominador al 6. El numerador indica que se ha considerado 1 parte de un total de 7 (el denominador indica que el entero se dividi en 7 partes iguales)
2 6 8 ... 3 9 12 5 1 5 2 3 1 6 3 6 6 6 2
Son tiles para simplificar clculo
Fracciones equivalentes
Hay varias maneras de escribir una razn: como fraccin, o usando : o la palara es a, o por cada entre los valores o magnitudes que se comparan
10 mts2
1 cm 2 x cm 2 2 10 m 300 m 2
300 x 30 cm2 10
Steinle (2004) encontr que los dos principales comportamientos incorrectos exhibidos por los estudiantes al comparar nmeros decimales son: Ms largo es mayor (comportamiento L)
Seleccionar como mayor el decimal que tenga un mayor nmero de dgitos despus del punto decimal.
Ms corto es mayor (comportamiento S) Seleccionar como mayor el decimal que tenga un menor nmero de dgitos despus del punto decimal.
Steinle (2004) logr detectar algunas causas de los errores cometidos por los estudiantes al comparar decimales. Por ejemplo, estudiantes que seleccionaron 0.3 como mayor que 0.4 utilizaron: Pensamiento recproco
Debido a la identificacin de 0.3 con 1/3 y 0.4 con 1/4. Ellos conocan del estudio de fracciones que 1/3 > 1/4 y que por lo tanto 0.3 > 0.4
Pensamiento negativo Al confundir los decimales con los nmeros negativos.Como -3>-4 entonces 0.3> 0.4
La explicacin
Problemas didcticos con los nmeros decimales La explicacin ms generalizada dada por los estudiantes que exhibieron un pensamiento correspondiente al comportamiento S que lograron comparar correctamente pero que seleccionaron incorrectamente es que cualquier nmero con un decimal tiene que ser mayor que cualquier nmero con dos decimales pues los dcimos son mayores que los centsimos, es decir, 3 dcimos en 4.3 es mayor que 65 centsimos en 4.65. Esta conexin descuidada de los decimales con el sistema mtrico decimal puede conducir a estas concepciones inadecuadas
Problemas didcticos con los nmeros decimales Por otro lado, el comportamiento L se debe a una generalizacin inapropiada de las propiedades de los nmeros naturales. As por ejemplo, 0.3425>0.751 porque 3425>751, es decir, si eliminamos el 0. en ambos nmeros entonces podemos comparar los decimales como si fueran enteros. Esto tambin se presta a comparaciones correctas pero utilizando razonamiento incorrecto como 0.0071<0.123 porque (los ceros antes del 7 no son significativos).
Problemas didcticos con los nmeros decimales Otro tipo de obstculo ocurre al utilizar conocimientos que son verdaderos con los nmeros enteros y generalizarlos equivocadamente con los decimales. Respecto a la densidad de los nmeros, sabemos que no existe un nmero entero entre dos enteros consecutivos, por ejemplo entre 3 y 4. Algunos estudiantes consideran que no existe ningn nmero entre dos decimales aparentemente consecutivos como por ejemplo 0.3 y 0.4.
Situacin
6.45 metros
Sala de clase
2.606 kilmetros
Nmeros decimales En nuestro sistema de numeracin, las distintas unidades se forman por agrupacin de 10 unidades del orden inmediato inferior.
Nmeros decimales
Nmeros decimales
Nmeros decimales
Nmeros decimales
Nmeros decimales
Nmeros decimales
Nmeros decimales
Nmeros decimales
Intenta probar lo siguiente: Si sumas 3 nmeros consecutivos cualquiera, siempre obtienes un nmero mltiplo de tres Sean n+1, n+2, n+3 los tres nmeros. ( n+1)+ (n+2)+(n+3) = (n+n+n) + (1+2+3)
= 3n + 3
= 3(n+1) uno de los dos factores es 3, por lo que la suma de tres consecutivos siempre ser siempre mltiplo de 3.
Intenta probar esta afirmacin: Cuando elevas un nmero impar al cuadrado, el resultado es siempre un nmero impar
Sea (2n + 1) un nmero impar, donde n es algn nmero entero.
Demuestra la siguiente propiedad utilizando los datos dados: Si sumas tres nmeros pares consecutivos, el resultado es siempre mltiplo de 6 Datos: 2n, (2n + 2), (2n + 4) son nmeros pares consecutivos. 2n + (2n + 2), (2n + 4) = (2n + 2n + 2n )+ (2+ 4) 2n + (2n + 2), (2n + 4) = 6n+ 6 2n + (2n + 2), (2n + 4) = 6(n+1) como puede verse el resultado es el producto de dos nmeros 6 y (n+1), que obviamente ser siempre divisible por 6.
Una empresa ha previsto que desde el momento de su funcionamiento, que las ganancias en millones de crdobas vendrn dadas por la funcin y = 2x 4. Dibuja la grfica y determina los intervalos en los que tiene prdidas o ganancias durante los prximos 10 aos.
Solucin: -Representamos grficamente el modelo ,matemtico y analizamos el grfico.
x y 0 -4 2 0 4 4 6 8 8 12 10 16
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Una empresa ha previsto que desde el momento de su funciona las ganancias en millones de euros vendrn dadas por la funcin y = 2x 4. Dibuja la grfica y determina los intervalos en los que tiene prdidas o ganancias durante los prximos 10 aos.
Solucin: -Representamos grficamente el modelo ,matemtico y analizamos el grfico. -Observamos que en el [0,2] aos hay