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Java es un lenguaje de programacion que fue desarrollado por la empresa SUN fundamentalmente para crear aplicaciones para internet.

Javascript es lo que se le conoce como lenguaje script, es decir, se trata de codigo de programacion que inserta dentro de un documento. Fue desarrollado por la empresa Netscape con la idea de potenciar la creacion de paguna web.

Javascript 1: naci con el Netscape 2.0 y soportaba gran cantidad de instrucciones y funciones, casi todas las que existen ahora ya se introdujeron en el primer estandar. Javascript 1.1: Es la versin de Javascript que se dise con la llegada de los navegadores 3.0. Implementaba poco ms que su anterior versin, como por ejemplo el tratamiento de imgenes dinmicamente y la creacin de arrays. Javascript 1.2: La versin de los navegadores 4.0. Esta tiene como desventaja que es un poco distinta en plataformas Microsoft y Netscape, ya que ambos navegadores crecieron de distinto modo y estaban en plena lucha por el mercado. Javascript 1.3: Versin que implementan los navegadores 5.0. En esta versin se han limado algunas diferencias y asperezas entre los dos navegadores. Javascript 1.5: Versin actual, en el momento de escribir estas lneas, que implementa Netscape 6. Por su parte, Microsoft tambin ha evolucionado hasta presentar su versin 5.5 de JScript (as llaman al javascript utilizado por los navegadores de Microsoft).

Para hacer un documento HTML incluya instrucciones en

Javascript se debe hace uso de la etiqueta <SCRIPT> de esta forma:


<script language=JavaScript> </script> Y si quiere la version de JavaScript que usted quiere y no tenga problema, entonces se usa, por ejemplo: <script language=JavaScript1.3>

Los que no soportan JavaScript, no interpretarian las instrucciones sino que

mostrarian el texto de las instrucciones en la pagina. Para evitar que estos navegadores lean el codigo en JavaScritp se hace: <script language=JavasScript> <!//- - > </script>

el signo <! indicia principio de comentario en HTML y el signo - - > indice fin de comentario.
USO DE UN ARCHIVO EXTERNO

EL archivo deber tener la extension js. Este codigo se puede invocar desde la pagina web con el codigo:
<script language=JavasScript src=archivo.js>

Es un elemento que tiene un determinado nombre y que permite

almacenar valores

Nombre de las variables: Deben empezar con una letra la cual pueda ir seguida de numero, el signo _ o mas letras. VALORES Cadenas de texto: estos es una prueba, prueba o estos es una prueba de codigo . Una variable de texto que no tiene contenido, se dice null. Valores numericos: 1,-100,1.6 Valores booleano : true o false

Son los elementos que permite realizar operaciones con los datos del codigo.
Ejemplo:
Var valor1=50; Var valor2=10; Var valor3=30; Var suma,resta,producto,division,resta; Var incremento,decremento; Suma=valor1+valor2; // suma vale 60 Resta=valor1-valor2; // resta vale 40 Producto=valor*valor2; // producto vale 5000 Division=valor1%valor3; //resto vale 10 Valor1++; // valor vale 51 Valor2--; // valor vale 50 Incremento=valor1++; // incremento vale 50 y valor1 vale 51 Decremento=valor1-; //decremento vale 51 y valor 1 vale 50 Incremento=++valor1; // incremento vale 51 y valor1 tambien Decremento=--valor1; //decremento y valor1 valen50

Alert: Es el mensaje mas usado. Saca su mensaje por la pantalla el cual solo deja la psobilidad de aceptarle. Su uso es mostrar informacion al usuario pero restandolo de la pagina. Su sintaxis es: Alert(texto_del_mensaje);

Prompt Se trata de una ventana que pide entrar datos al usuario. Su sintaxis es: Prompt(texto_del_mensaje,valor_por_defecto); Ejemplo

Respuesta=prompt(que quieres hacer?,comer);

Confirm Saca un mensaje de confirmacion el cual suele tener 2 botones: aceptar y cancelar. Su sintaxis: Confirm(texto_del_mensaje)

DEFINICION DE UNA FUNCION

Antes de poder usar una funcion en el codigo de la pagina, se a debe definir; es decir, se debe indicar que operaciones son las que debe hacer la funcion. La definicion es:
Function nombredelafuncion (argumento1,argumento2,) { Instrucciones que debe realizar la funcion } LLAMAR UNA FUNCION Function error() { Document.write(<b> ocurrio un error</b><BR>); Para utlizar esta funcion desde el codigo seria:

Error();
lo cual mostraria el mensaje de error.

<HTML> <HEAD> <TITLE>titulo</TITLE> <SCRIPT LANGUAGE=JavaScript> <!- Function doblar(valor) { Return valor *2; //-- > </SCRIPT> <BODY> <SCRIPT LANGUAGE=JavaScript> Document.Write (el doble de 100 es ,doble (100)); </SCRIPT> </BODY> </HTML>
En este caso la funcion doblar(), posee un argumento (valor), el cual es necesario ya que esta funcion calcula el doble de ese numero.

Es una agrupacion de variables, que en ese caso se llaman propiedades, y de funciones, las cuales se llaman metodos. PROPIEDADES: Los objetos poseen propiedades asociadas, para acceder a ella se utiliza el punto, en esta forma: Objeto.propiedad

Ejemplo
Miordenador.marca=HP; Miordenador.procesador=pentium III 900 Mhz Miordenador.ram=64;

OPERACION NEW Sirve para crear nuevos objetos en el tiempo de ejecucion del codigo.

Miordenador=new ordenador(HP, Pentium III, 64);


STRING Sirve para manejar cadenas de texto. Cada vez que creamos una variable de cadena, en realidad estamos creando una variable de tipo string. No es necesario la declaracion.

MATH Tiene propiedades y metodos que representan valores matematicos.

Representa fechas y horas. En los meses, el mes o sera Enero y el mes 11 es Diciembre. Los dias de la semana y del mes se cuentan desde el numero 1 (jueves=4). Fecha=new Date(); //crea un nuevo objeto de fecha cuyo valor inicial seran la fecha y hora actuales Si se desea iniciar una variable de fecha son valores distintos a la fecha actual, se debe: Fecha= new Date(ao,mes,dia,hora,minutos,segundos);

Es un conjunto de datos agrupados. Para acceder a cada

elemento individual de el array se usa un numero de indice. Para crear un array se hace: Nombrearray =new Array()
Asignar valores en la propia creacion del array: Equipos=new Array(Barcelona, Real madrid)

Puede tener distintos tipos de datos Miordenador=new array (HP, Pentium III, 64)

Es un suceso que ocurre cuando el usuario realiza alguna accion.


onClick onDblClick onSelect onSubmit onSelect

GRACIAS

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