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Part Design
Iniciando um Workbench
Ou
Licena
Licena HD2
Gradiente
Abrindo um documento
Open an Existing Document
Interface
rvore Compasso
Visualizao: compasso
Selecionar as arestas do compasso e arrast-as, dependendo do local selecionado no compasso ocorre um tipo diferente de movimentao: translao, rotao em torno dos eixos.
Primary spacing: Espaamento total em mm. Graduations: Nmero de divises. Snap to point: Atrai o ponteiro do mouse ao grid.
Sketch
Sketch um perfil 2D que parametrizado e utilizado para gerar modelos 3D.
Para criar um sketch selecionar suporte planar, este suporte pode ser um dos planos ou uma face de um slido existente.
e escolher um
Sketch
Aps a criao do sketch o mesmo pode ser redefinido e modificado rapidamente e o slido atualizado automaticamente sem a necessidade de redesenhar todo o perfil novamente.
Sketch:
Barra de ferramentas Profile
1 0
1 1
1- Ligar o Snap to Point, o cursor desloca em dados espaos (As configuraes esto em Tools>Options>Mechanical Design>Sketcher). 2- Trabalhar com linhas auxiliares 3- Adicionar/No adicionar restries 4- Adicionar/No adicionar dimenses (Adiciona dimenses quando digitase os valores na caixa de dilogo Sketch Tools 5- Modo de linhas 6- Modo de arco tangente 7- Modo de arcos no tangentes 8- Dimenso horizontal do objeto 9- Dimenso vertical do objeto 10- Comprimento do objeto 11- ngulo do objeto
Sketch:
Barra de ferramentas Profile
O comando Profile permite dentro do mesmo comando a criao de arcos, basta apenas clicar e arrastar o mouse:
Sketch:
Barra de ferramentas Profile
Demais ferramentas:
Sketch:
Barra de ferramentas Profile
Sketch:
Filtros de seleo:
Os filtros de seleo devem ser utilizados para facilitar a seleo de objetos que estejam posicionados em regies com diversas geometrias sobre ou prximas deles.
Sketch:
Barra de ferramentas Constraint
Esta ferramenta utilizada para aplicar restries ao profile, as restries so utilizadas para definir o perfil. Para desabilitar a adio das restries temporariamente pressionar a tecla SHIFT. Adio de cotas s geometrias. tambm uma ferramenta para adio de restries de forma mais prtica: Basta selecionar duas geometrias enquanto o comando de cotas estiver ativo e pressionar o boto direito do mouse, surgir o menu contento uma lista de restries.
Sketch Solving:
Analisando o perfil
Esta ferramenta utilizada para verificar se o perfil ainda possui algum grau de liberdade. O sketch pode estar livre(Under Constrained) cor branca, sem graus de liberdade (Iso-Constrained) cor verde, super dimensionado (Over Constrained) cor lils ou inconsistente (Inconsistent) cor vermelha.
Under Constrained
Iso-Constrained
Over Constrained
Inconsistent
Sketch:
Relations
Esta ferramenta utilizada para aplicar relaes entre os valores das cotas.
Clicar com o boto direito do mouse sobre a cota desejada e na opo Length object selecionar a opo Edit Formula.
Ao abrir a caixa de dilogo clicar no campo indicado e depois clicar na outra cota de referncia.
Sketch:
Barra de ferramentas Operation
Esta ferramenta utilizada para aplicar Fillets, Chamfros, Trim, Mirror e projees.
Sketch:
Recomendaes
Existem algumas recomendaes a serem levadas em considerao para o correto desenvolvimento do perfil: Evitar a criao de perfis complexos incluindo chanfros e fillets pois a modificao e edio torna-se difcil. Utilizar sempre perfis ISO Constrained para se ter a certeza de que no est faltando nenhuma medida, evitar que qualquer movimento feito por engano arraste a geometria para uma posio indesejada, as restries iro fixar matematicamente a geometria no espao.
Exerccio 1:
- No ambiente Part criar o perfil abaixo aplicando cotas e restries:
Exerccio 2:
- No ambiente Part criar o perfil abaixo aplicando cotas e restries:
Finalizando o Sketch:
- Aps terminado o perfil, o sketch deve ser finalizado para que a barra de ferramentas seja alterada para as ferramentas de criao de slidos.
- Agora a barra de ferramentas aparece da seguinte maneira: Estas ferramentas so para gerao e modificao de slidos.
Part Design
Para iniciar um modelo importante a criao de um bom perfil bsico que representar o formato primrio do slido a ser criado.
Geralmente um perfil 2D.
Features:
Features baseadas em sketch
Alterao de features
Transformao de features
Elementos de referncia
Tree
rvore: Pode ser ativada e desativada pela tecla F3
Clicando-se com o boto direito do mouse em um item da rvore e selecionando-se a opo Parents/Children aberta uma janela que mostra onde este objeto est sendo utilizado e onde ele foi criado, muito til para saber como o modelo foi construdo.
Sketch-Based Features
Nem todo perfil pode ser utilizado para a criao do Pad. Seguem as recomendaes:
Sketch-Based Features
Sketch-Based Features
Por que no utilizar: - Para modificar um nico perfil necessrio carregar todo o comando.
Sketch-Based Features
Este comando utilizado para criar cortes ao slido, basta selecionar o perfil e a profundidade desejados.
Sketch-Based Features
Este comando utilizado para criar slidos por revoluo. Basta desenhar o perfil e selecionar um eixo de revoluo.
Sketch-Based Features
Furo cego
Furo escareado
Furo passante
- No necessria a criao de sketches para a criao de furos, o sketch automaticamente criado. - Deve-se utilizar o comando Hole ao invs do Pocket pois o comando trs informaes tecnolgicas como roscas, por exemplo.
Dress-Up-Features: Shell
Este comando utilizado para criar objetos-casca.
Transformation Features:
Para medir os componentes basta selecionar o comando em destaque e selecionar o item desejado.
Exerccio 4: - Raios 8 mm
EXERCCIOS DE PART
Exerccio 11:
Exerccio 12:
Exerccio 13:
Exerccio 14:
Exerccio 14:
Exerccio 15:
Exerccio 15:
Exerccio 16:
- Abrir o arquivo exercicio10.CATPart, utilizar a ferramenta de medio, medir e modelar a pea abaixo.
Skeleton
Skeleton
Para a realizao de estudos de funcionamento de dispositivos pode-se utilizar o conceito de skeleton, ou seja, desenha-se o esqueleto do mecanismo, sem a criao de slidos, testa-se seu funcionamento para que depois, caso aprovado, seja modelado. Isso faz com que o trabalho seja mais gil.
Skeleton
- Animate constraint.
O comando animate constraint varia o valor da restrio tornando possvel a simulao de movimento.
Skeleton- exerccio 1
- Desenhar e aplicar restries no mecanismo a seguir. Utilizar o
comando animate constraint.
Skeleton - exerccio 2
- Desenhar e aplicar restries no mecanismo a seguir. Utilizar
o comando animate constraint.
Assembly Design
Iniciando o Workbench
rea de trabalho
rvore Restries
rvore
Visualization mode:
Por default uma montagem carregada em design mode, ou seja, todos os componentes so carregados na memria. Isso pode demorar mais ou menos tempo de acordo com o tamanho do arquivo.
Para melhorar a performance pode-se definir a opo de carregar a montagem em visualization mode, ou seja, somente uma representao da geometria em *.cgr carregada.
As geometrias carregadas em visualization mode no podem ser editadas. necessrio dar um duplo-clique para alternar para o design mode para que seja possvel a edio.
Visualization mode:
Salvando o conjunto:
Recomenda-se a utilizao do comando Save Management.
Cada arquivo existente em uma montagem mais os arquivos abertos so exibidos na lista. Selecionando-se qualquer componente da lista que no esteja salvo e selecionando-se Save As pode-se alterar o nome do arquivo e o local onde ser salvo. Componentes j existentes podem sofrer as mesmas alteraes, mas uma cpia ser feita. A opo Propagate directory assume que o diretrio onde ser salva a montagem ser o mesmo de todas as peas. Caso haja necessidade de voltar as opes da caixa ao estado inicial deve-se selecionar a opo Reset.
Restries:
Para remover os graus de liberdade e montar as peas do conjunto deve-se utilizar restries de montagem.
Compasso:
O compasso utilizado para mover e rotacionar a montagem e seus componentes individualmente.
Visibilidade de componentes:
Para ligar / desligar a visibilidade de componentes utilizar o comando Hide/Show. Basta selecionar o componente na rvore ou na rea de trabalho com o boto direito do mouse e escolher a opo Hide/Show. Para ligar a visibilidade dos componentes utilizar o comando...... Swap visible space ser aberta uma janela mostrando os componentes escondidos, basta selecionar estes componentes e utilizar novamente o Hide/Show.
Para medir distncias entre os componentes basta selecionar o comando em destaque e selecionas os pontos desejados.
Exerccio 1:
- Montar os componentes utilizando restries de montagem:
Exerccio 2:
- Montar os componentes utilizando restries de montagem:
EXERCCIOS DE ASSEMBLY
Design Table
Design Table:
Permite a criao de famlias de componentes. Os valores dos parmetros podem estar em arquivo texto tabulado ou excel.
rvore:
Para que a Design table aparea na rvore a opo Relations em Tools>Options>Part Infrastructure deve estar habilitada.
Design Table:
Cria uma design table a partir de um arquivo existente Nome da design table
Design Table:
Create a design table with current parameter values
Design Table:
Create a design table from a pre-existing file
Ao se utilizar esta opo deve-se associar o parmetro da tabela com o parmetro do modelo.
Design Table:
Adicionando mais linhas Design Table
-Desativar a Design Table - Alterar os valores no modelo - Selecionar a opo Add row with current values
Publication
Publication
Publicar uma geometria significa associar um nome a ela para poder ser reconhecida por outros documentos
Elemento publicado
Publication
Para publicar um elemento selecionar o componente desejado e selecionar o menu Tools>Publication... Na janela Publication, pode-se renomear o item publicado, para isso basta dar um clique no local indicado e digitar o nome desejado.
Publication
Elementos publicados devem ser copiados e colados com a opo as result with link (Paste Special).
Elementos que podem ser publicados: - Wireframe features (Pontos, linhas, curvas, planos) - Sketches - Features (Pad, Pocket, ...) - Features Generative Shape Design
Simbologia
A geometria foi copiada de um documento diferente do CATPart em que foi colado.
a geometria inicial sofreu modificaes no documento original: slido a ser sincronizado. A geometria inicial foi suprimida do documento original ou o documento original no foi encontrado. Documento original encontrado mas no carregado (use o comando Load do menu de contexto ou Edit => Links Link externo desativado de modo que a geometria no podeser sincronizada durante o update da pea (mesmo se a opo "Synchronize all external references for update" estiver ligada) Geometria colada (usando As Result with Link) dentro do mesmo CATPart de que foi copiado Este elemento um elemento publicado. O sketch referenciado no CATPart um elemento publicado. O elemento publicado sofreu modificaes e necessita de uma sincronizao.
EXERCCIOS DE PUBLICATION
Drawing
Iniciando o Workbench
Aproveitando Templates
Para aproveitar folhas existentes pode-se utilizar a opo New from..., com esta opo abre-se um arquivo de desenho existente e carregado o arquivo em branco com a folha padro desejada.
Formato
Selecionar com o boto direito do mouse a folha Sheet no browser e escolher a opo Properties, na caixa de dilogo realizar as alteraes.
Projeo
Visibilidade
Para desligar a visibilidade de objetos como o eixo de coordenadas basta selecion-lo com o boto direito do mouse e clicar na opo Hide/Show
Criando vistas
Para a criao de vistas necessrio que a pea ou conjunto 3D estejam abertos. Selecionar o comando Front View, ir at a janela do objeto e selecionar uma face ou um plano.
Criando vistas
Aps a seleo do plano ou face, volta-se para o drawing e aparece um cursor para que seja definida a vista desejada, basta clicar nas setas para alterar a visualizao
Criando projees
Para criar projees selecionar o comando Projection View e clicar na posio desejada da folha no necessrio voltar ao slido. Para a vista isomtrica selecionar o comando Isometric View, ir janela do slido e selecionar um plano.
Vistas em corte
Esta opo gera uma vista em corte ortogonal. No caso ao lado para gerar deve-se clicar no crculo.
Clipping View
A opo Clipping view mantm na tela todos os objetos de uma vista contidos na rea desenhada. Neste caso definiu-se um crculo.
Dimenses
Para adicionar uma dimenso pode-se selecionar uma aresta da pea e posicionar a cota aps selecionar a opo Lenght/Distance Dimensions.
Para alterar propriedades das vistas tais como escala e legenda, ativar a vista desejada no browser com duplo-clique, clicar com o boto direito do mouse e escolher Properties
EXERCCIOS DE DRAWING