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CONCEPTOS BSICOS La luz.

Es una radiacin electromagntica que se percibe a travs de las sensaciones luminosas. La luz se puede producir por Calentando hasta la incandescencia slidos o gases. Lmparas incandescentes, una vela, una llama. El sol es una fuente de energa natural por fisin nuclear y nos llega la luz blanca que es una mezcla de radiaciones( varios colores). Es un No podemos controlar su radiacin. Es un patrn de referencia para toda fuente artificial.

Lmparas incandescentes

El paso de la corriente elctrica por un filamento de tungsteno de alta resistencia, muy fino y largo produce luz a alta temperatura. Su rendimiento lumnico respecto a la potencia elctrica consumida es muy bajo, su color de luz es amarillento. Las lmparas fluorescentes difieren de las incandescentes en el espectro de luz.

Lmparas de descarga.

Descarga elctrica entre dos placas de material sumergido en un gas ionizado o vapor metlico. Lmparas de descarga de vapor de sodio o de mercurio. Foto luminiscentes. Si las longitudes de onda de estas radiaciones se emiten en la zona visible el dispositivo se constituye en una fuente de luz. Esta misma descarga puede generar radiaciones UV( invisibles) que radiadas sobre un material foto luminiscente ( fsforo) Origina luz como en las lmparas fluorescentes.

La luz como emisin de energa tiene 3 propiedades

La luz se propaga en el vaco por medio de ondas electromagnticas. La luz se propaga en todas las direcciones en el espacio. La luz se transmite a distancia.

Radiaciones.

Se designa as a la transmisin de la energa a travs del espacio, sin soporte material, es decir ene el vaco, por medio de ondas electromagnticas. Tipos de radiacin: Radiacin trmica o calorfica. Estufa. Lo sentimos como calor pero no lo vemos. Radiacin elctrica. Estacin de radio. No la vemos solo la capta un receptor de radio. Radiacin lumnica. Emitida por una lmpara, el ojo puede captarlo.

Qu es Espectro Electromagntico?

El Espectro Electromagntico es un conjunto de ondas que van desde las ondas con mayor longitud como las ondas de radio, hasta los que tienen menor longitud como los rayos Gamma. Entre estos dos limites estn: las ondas de radio, las microondas, los infrarrojos, la luz visible, la luz ultravioleta y los rayos X Es importante anotar que las ondas con mayor longitud de onda tienen menor frecuencia y viceversa. Las caractersticas propias de cada tipo de onda no solo es su longitud de onda, sino tambin su frecuencia y energa.

Los elementos que constituyen una radiacin son.


Velocidad de propagacin. 300.000 K/s. Longitud de onda. Periodo: Tiempo que tarda en ocupar dos posiciones idnticas. Frecuencia. Nmero de periodos o ciclos por segundo. Hertz.

La visin del color. El espectro electromagntico

El universo por doquier se encuentra rodeado por Ondas Electromagnticas de diversas longitudes. La luz es la porcin de este espectro que estimula la retina del ojo humano permitiendo la percepcin de los colores. Esta regin de las ondas electromagnticas se llama Espectro Visible y ocupa una banda muy estrecha de este espectro. Cuando la luz es separada en sus diversas longitudes de onda componentes es llamada Espectro. Si se hace pasar la luz por un prisma de vidrio transparente, produce un espectro formado por los colores rojo, naranja, amarillo, verde, azul, indigo y violeta. Este fenmeno es causado por las diferencias de sus longitudes de onda. El rojo es la longitud del onda ms larga y el violeta la ms corta. El ojo humano percibe estas diferentes longitudes de onda como Colores.

Longitudes de onda de la luz visible


La visin del color El espectro electromagntico: Rango dentro del cual el ojo humano ve los colores. Fuera de estos rangos el ojo es ciego. 760 nm. Color rojo 610 nm 590 nm 570 nm 500 nm 475 nm 450 nm 350 nm 380 nm. violeta

Magnitudes luminosas.
En luminotecnia la unidad de media es la Candela y se derivan de ella como unidades derivadas la unidades de flujo (lmenes), iluminacin, luminancia y radiancia (luxes).

Intensidad luminosa (I) Candela


Intensidad de luz dentro de un ngulo slido extremadamente pequeo en una direccin determinada.

Su unidad de medida es la Candela. ( Cd). Linterna de un faro..2.000.000 Cd. Lmpara incandescente de 100 W..........110 Cd. Lmpara fluorescente de 40 W..320 Cd.

Flujo luminoso. .Lumen/es.

Se define como el flujo luminoso emitido en una ngulo slido de un estereoradin por un manantial cuya intensidad luminosa sea de una Candela. Es la luz emitida por unidad de tiempo. Se simboliza con la letra y su unidad de medida es el lumen ( Lm).

Lmpara incandescente de 40 W.....................350 lm. Lmpara fluorescente de 40 W..2500 lm. Lmparas de vapor de mercurio de 400 W. 23.000 lm.

Iluminacin. ( E). Lux/Luxes

Es el flujo luminoso por unidad de superficie. Su unidad es el lux (lx) o luxes. Lux = lmenes/m2. Da de verano a pleno sol1.000.000 lx. Noche de luna llena..0,25 lx. Oficina (Recomendado)...300 lx. Dormitorio100 lx. Calle con buen alumbrado25 lx.

Emitancia. Lmenes/m2.

Se trata de los lmenes por m2 de una superficie luminosa. Se mide en lm/m2. como la iluminacin, solo que esta se refiere a una superficie iluminada y la luminancia a una superficie que emite luz.

Luminancia . Brillo

Intensidad luminosa emitida en una direccin, dada por una superficie luminosa. Expresa el efecto de luminosidad que una superficie produce en el ojo humano. Se mide en Cd/m2

Eficiencia luminosa. ( ) Etha.

La eficiencia luminosa o rendimiento de una lmpara es la relacin entre el flujo luminoso emitido y la potencia elctrica absorbida. = lm/watts. Ejemplo: Una lmpara incandescente de 40 W produce 350 lm, luego; = 350lm/40 W = 8,75 lm/w. Una lmpara fluorescente de 40 W, produce 2700 lm; luego = 270 lm/40 W = 67,5 lm/w. Una lmpara de vapor de mercurio de 400 W, produce 23.000lm,luego = 23.000 lm/400W = 57,5 lm/w. Una lmpara fluorescente de 40 W consume igual de energa elctrica, que una incandescente de 40 W, pero produce mas lumenes.

Eficiencia luminosa de algunas lmparas.


Tabla comparativa entre las eficiencias luminosas de las lmparas en gral. Lmpara Eficiencia (lm/W) Sodio 120 a 150 Mastecolour 95 Metlica 80 Mercurio con reactor mercurio. 55 Fluorescente Sper 80 80 Fluorescentes compactas 65 Halgenas /Mixtas 25 Incandescentes 17

Leyes fundamentales de la luminotecnia.

1 ley: Ley de la inversa de los cuadrados. La iluminacin es inversamente proporcional al cuadrado de la distancia existente entre la fuente que emite luz y la superficie iluminada. Ejemplo: Si tenemos un manantial luminoso de 16 lmenes, la iluminacin conseguida sobre 3 superficies situadas a 1, 2, 3 y 4 m bajo angulo constante ser: E1 = 16/1 = 16 lux. E2 = 16/22 = 4 lux. E3= 16/32 =1,78 lux. E4 = 16/42 = 1 lux.

2da Ley de los cosenos.

La iluminacin es proporcional al coseno del ngulo de incidencia El ngulo de incidencia es el ngulo formado por la direccin del rayo incidente y la normal a la superficie en el punto de incidencia. Ley fundamental de la iluminacin. La iluminacin de una superficie situada perpendicularmente a la direccin de la radiacin es directamente proporcional a la intensidad luminosa del manantial luminoso e inversamente proporcional al cuadrado de la distancia que lo separa del mismo.

Control de la luz

Una vez obtenida la luz, a partir de un manantial luminoso se presenta el problema de su control ya que, debido a su gran luminancia, la mayora de los manantiales luminosos existentes en la actualidad no realizan por s mismos una distribucin del flujo luminoso que permita su aplicacin directa, si no que se hace necesaria la utilizacin de dispositivos que modifiquen o controlen la luz emitida por dichos manantiales luminosos. La modificacin de las caractersticas de un manantial luminoso con vista a una aplicacin eficiente de luz emitida puede realizarse considerando uno o varios de estos fenmenos fsicos. Reflexin. Refraccin. Absorcin. Transmisin. Difusin.

Reflexin de la luz

Cuando una superficie devuelve la luz que incide sobre ella, se dice que refleja la luz. La reflexin de la luz depende de: Condiciones moleculares de la superficie reflectante. Una superficie lisa refleja mejor que una rugosa. El ngulo de incidencia de los rayos luminosos. El color de los rayos incidentes. La luz blanca se refleja mejor que la luz coloreada. La ley fundamental de la reflexin dice: El ngulo de incidencia es igual al ngulo de reflexin.

Refraccin de la luz

Es cuando la direccin de los rayos de luz es modificada al pasar de un medio a otro de diferente densidad. La ley fundamental de la refraccin dice: La razn de los ndices de refraccin de ambos medios es igual a la razn de los senos de los ngulos de incidencia y de refraccin. n2/n1 = sen i /sen r

Absorcin

Cuando un rayo de luz llega a un cuerpo no toda esa luz es reflejada sino en parte es absorbida en mayor o menor proporcin segn los materiales componentes de ese cuerpo. Si el cuerpo es de color blanco e incide sobre l la luz blanca, la refleja enteramente, sin haber absorcin. Los cuerpos negros absorben por completo la luz blanca, si haber reflexin. En un cuerpo gris, parte de la luz blanca es reflejada y parte absorbida. Un cuerpo rojo absorbe todos los colores de la luz blanca excepto la luz roja que es reflejada e incide en nuestros ojos.

Transmisin

Al pasar los rayos luminosos a travs de cuerpos transparentes o translcidos, se dice que estos rayos han sido transmitidos. La transmisin de luz puede ser dirigida si el rayo luminoso sufre desviacin normal por refraccin. Ocurre este tipo de transmisin en cristales claros y transparentes, y se produce intensos deslumbramientos debido a la gran luminancia de os rayos luminosos incidentes La transmisin de la luz se llama difusa cuando el rayo luminoso incidente queda dispersado al chocar con el material de manera que quede iluminada uniformemente toda la superficie del cuerpo que se trate. Se puede conseguir una transmisin difusa utilizando cristales opalinos, mateados, etc..... ,es decir cuerpos translcidos. En este caso la luminancia es constante en todas las direcciones del espacio y el deslumbramiento es mucho menor.

Difusin

Debido a la rugosidad de la superficie que refleja o transmite el flujo luminoso, ste se esparce en todas las direcciones del espacio y a este fenmeno se le llama difusin.

Representacin grfica.

Curvas de distribucin luminosa. El conjunto de la intensidad de un manantial luminoso en todas las direcciones de la radiacin, se llama distribucin luminosa. Es una medida de la intensidad luminosa de un manantial en todas las direcciones del espacio, en relacin a un eje vertical, se obtiene as un slido fotomtrico del manantial considerado, por medio de vectores espaciales cuya magnitud es proporcional a las correspondientes intensidades luminosas. Si este slido lo cortamos segn un plano vertical obtendremos una curva de distribucin o curva fotomtrica.

CURVA FOTOMTRICA LA LUZ EMITIDA POR UN APARATO DE ILUMINACIN SE PUEDE REPRESENTAR A TRAVS DE UN SISTEMA GRFICO LLAMADO CURVAS FOTOMTRICAS. LAS MISMAS SON LA UNIN DE LOS PUNTOS DE COINCIDENCIA ENTRE LAS VARIAS INTENSIDADES LUMINOSAS, QUE SE EMITEN EN TODAS LAS DIRECCIONES EN EL ESPACIO DESDE LA FUENTE LUMINOSA, Y QUE FORMAN EL SLIDO FOTOMTRICO.

Mediante la curva fotomtrica de una fuente de luz se puede determinar con exactitud la intensidad luminosa en cualquier direccin, dato necesario para algunos clculos de iluminacin. Las direcciones del espacio por las cuales se radia una intensidad luminosa las podemos determinar por dos coordenadas: C - Y

Las curvas fotomtricas se dan referidas a un flujo luminoso emitido de 1000 lm y como el caso ms gral. es que la fuente de luz emita un flujo superior, los valores de la intensidad luminosa correspondiente se hallan por una regla de tres simple. Cuando alojamos una lmpara en un reflector, se distorsiona su flujo proporcionando un volumen cuya forma es distinta, ya que depende de las caractersticas propias del reflector. Por consiguiente, las curvas de distribucin segn los distintos planos son diferentes. Fig. 10 es simtrico y tiene idnticas curvas para cualquiera da los planos meridionales, por lo que una sola curva es suficiente para su identificacin fotomtrica. Fig. 11 es asimtrico y cada plano tiene una curva diferente, por lo que es necesario conocer todos los planos.

Curvas de distribucin de dos reflectores

Fundamentos fisiolgicos de la luminotecnia

En la luminotecnia intervienen dos factores. La fuente o manantial luminoso. Ejemplo: Una lmpara fluorescente. Un rgano captador de esa energa luminosa, que es el ojo humano, que recoge las radiaciones luminosas por medio de del fenmeno llamado sensacin visual y las enva al cerebro para que este rgano a intercepte mediante el proceso de la percepcin visual. A los efectos de una mejor comprensin de este fenmeno hay que conocer el funcionamiento del ojo y sus particularidades.

Factores que intervienen en la percepcin visual.

Hasta ahora solo hemos considerado los aspectos objetivos que intervienen en la luminotecnia es decir los factores que hacen posible la iluminacin, sin interesarnos en los efectos psico fisiolgicos, que causan en el rgano de la visin y el cerebro, rgano receptor de la sensaciones luminosas. De todas las magnitudes fsica fundamentales estudiadas como ser: el flujo luminoso, la intensidad luminosa, la iluminacin, la radiancia y la luminancia, que hacen posible la percepcin de la luz, el ojo humano solo recibe la LUMINANCIA, o mejor dicho las diferencias de luminancia entre los objetos. La percepcin de la luz, es en realidad, la percepcin de las diferencias de luminancia; y al efecto de la luminancia sobre el rgano de la visin le llamaremos brillo. Es decir que la luminancia es la causa, o el estmulo y el brillo es el efecto o la sensacin. Otros factores a considerar son la percepcin de las formas plsticas, es decir la percepcin del volumen y profundidad y la percepcin del color.

Brillo. Directo y reflejado


Brillo. Es la sensacin producida en el ojo humano, a causa de las diferencias de luminancia de los objetos iluminados o luminosos. Existen dos clases de brillo. Brillo directo: que es el brillo directo del manantial luminoso. Ejemplo. El brillo de una lmpara fluorescente. Brillo reflejado; o brillo percibido al incidir el flujo luminoso sobre una superficie brillante Ejemplo: El brillo de un espejo intensamente iluminado. El brillo es directamente proporcional a la intensidad luminosa del manantial e inversamente proporcional a la superficie de la fuente directo) o a la superficie que refleja la luz incidente ( caso de brillo reflejado). Esta es la razn por la cual una superficie metlica sea mas brillante que una pieza de tela, si ambos tienen la misma iluminacin. luminosa emisora( caso de brillo reflejado)

Deslumbramiento.

El concepto de deslumbramiento est ntimamente ligado con el brillo, pero el deslumbramiento no depende del brillo intrnsecamente considerado, sino de las diferencias de brillo. Se presenta este fenmeno cuando en el campo de la visin hay objetos iluminados o manantiales luminosos con grandes diferencias de brillo; por ejemplo en una habitacin oscura, la luz directa de una lmpara de incandescencia de 60 W produce deslumbramiento, mientras que en una habitacin bien iluminada, la luz de la misma lmpara no producir este fenmeno. El deslumbramiento se debe evitar en las instalaciones de alumbrado. El brillo excesivo de una lmpara molesta e incomoda a la vista cuando esta es directa. Este mismo inconveniente sucede por la mala ubicacin de un manantial muy luminoso, es decir muy prximo al ojo del observador. Para evitar el deslumbramiento hay un ngulo lmite dado por el ngulo formado por la direccin visual horizontal y la direccin de la visual al foco luminoso; para evitar el deslumbramiento este ngulo ha de ser superior a 30 . Las lmparas de luminancia elevadas que hayan de quedar dentro de ngulos inferiores a 30, deben protegerse mediante globos difusores, reflectores, refractores, etc. Se deben evitar los contrastes excesivos entre luz y sombra en el campo visual.

Problemas del deslumbramiento


Los problemas que acarrea el deslumbramiento son. Disminucin de la percepcin visual. El observador concentra involuntariamente su atencin hacia el objeto mas brillante y disminuye, la percepcin en el resto del campo. Sin embargo este efecto se busca en los carteles y anuncios publicitarios. Efectos desagradables a la vista. (Molesta la visin). Fatiga visual. Menor rendimiento en el trabajo. Da un aspecto falso y prejudicial a los objetos excesivamente iluminados.

Percepcin de formas plsticas.

Para que los objetos presentes en el campo visual den una sensacin tridimensional, o en otros trminos sensacin plstica, es indispensable la existencia de sombras o de menor iluminacin. Las variaciones de las formas de los objetos se hacen visibles por el contraste de brillos existentes. Veamos los algunos ejemplos sobre la iluminacin de una figura geomtrica de un cono. En (a) una luz completamente difusa presenta al cuerpo sin sombras y se lo ve plano como si fuera un tringulo plano. En (b) el foco e situado a la izquierda y el objeto se distingue perfectamente por el fuerte contraste de luz y sombra, pero la apreciacin de la forma es dura, muy rudimentaria y poco agradable a la vista. En (c) se combinan las dos iluminaciones anteriores y da como resultado una mejor apreciacin del objeto.

Percepcin de formas plsticas

Lmparas de radiacin.

Lmparas incandescentes para alumbrado general. La lmpara de incandescencia es un elemento termoradiador, cuyo cuerpo luminoso est constituido por un hilo conductor a travs del cual se hace pasar una corriente elctrica, bajo cuya accin, dicho hilo eleva su temperatura hasta el rojo emitiendo a esta temperatura radiaciones comprendidas dentro del espectro visible. Partes de una lmpara de incandescencia.. Gases inertes: Llenando la ampolla con un gas inerte previa evacuacin del aire, disminuye el rgimen de evaporacin de l filamento y se prolonga su vida, Los gases mas adecuados son el argn y el nitrgeno. La evaporacin del filamento es menor en el argn y la lmpara puede funcionar con mayor rendimiento (para igual vida del filamento), si la lmpara contiene una proporcin considerable de argn en lugar de nitrgeno puro. El ennegrecimiento del bulbo es el resultado de la gradual evaporacin del filamento. La evacuacin de la ampolla de las lmparas incandescentes y su posterior llenado con la mezcla de gases argn /nitrgeno o gas kriptn, han de realizarse con mucho cuidado, porque el mas mnimo residuo de oxgeno, hidrgeno o vapor de agua del aire puede provocar un exceso de combustin de la espiral cada vez que se pone la lmpara en funcionamiento, con la consiguiente disminucin de la vida til de la misma. El filamento de tungsteno en atmsfera de kriptn, por el elevado coste de este gas ,reserva a lmparas decorativas, o cuando se precisan muy buenas caractersticas de funcionamiento. Filamento. En todos los casos se utiliza el filamento de tungsteno. En las lmparas normales en atmsfera de gas se emplea el filamento es espiral; en las lmparas de alta calidad se emplea el filamento ondulado o doble espiralado. El filamento puede ser recto (S), de tipo espiral simple (C ) , de doble espiral o doblemente espiralado ( CC). La ampolla o bulbo. La ampolla de la lmpara es de cristal y presenta diferentes formas y acabados. Los bulbos se designan con una letra o combinacin de letras que en general son iniciales de las palabras que describen su forma.

Constitucin de una moderna lmpara de incandescencia.

Consiste en una bombilla de vidrio , montada sobre un casquillo de latn con rosca que se introduce dentro de un portalmparas normalizado, formando contacto elctrico. Entro del bombilla se encuentra un filamento de tungsteno o wolframio en medio de una atmsfera de gases raros

Ampolla La ampolla es una cubierta de vidrio que da forma a la lmpara y protege el filamento del aire exterior evitando que se queme. Si no fuera as, el oxgeno del aire oxidara el material del filamento destruyndolo de forma inmediata. Las ampollas pueden ser de vidrio transparente, de vidrio blanco translcido o de colores proporcionando en este ltimo caso una luz de color monocromtica en lugar de la tpica luz blanca AMPOLLA

Partes de una lmpara Las lmparas incandescentes estn formadas por un hilo de wolframio que se calienta por efecto Joule alcanzando temperaturas tan elevadas que empieza a emitir luz visible. Para evitar que el filamento se queme en contacto con el aire, se rodea con una ampolla de vidrio a la que se le ha hecho el vaco o se ha rellenado con un gas. El conjunto se completa con unos elementos con funciones de soporte y conduccin de la corriente elctrica y un casquillo normalizado que sirve para conectar la lmpara a la luminaria. Filamento Para que una lmpara incandescente emita luz visible, es necesario calentar el filamento hasta temperaturas muy elevadas. Esto se consigue pasando una corriente elctrica a travs de un material conductor por efecto Joule. Como la temperatura depende de la resistencia elctrica es necesario que esta ltima sea muy elevada. Para conseguirlo podemos actuar de dos formas. En primer lugar, que el filamento est compuesto por un hilo muy largo y delgado; de esta manera los electrones tendrn ms dificultad para pasar por el cable y aumentar la resistencia. Y la segunda posibilidad es emplear un material que tenga una resistividad elctrica elevada. Tambin es muy importante que el filamento tenga un punto de fusin alto y una velocidad de evaporacin lenta que evite un rpido desgaste por desintegracin del hilo. De esta manera se pueden

Soporte del filamento: vstago e hilos conductores El filamento est fijado a la lmpara por un conjunto de elementos que tienen misiones de sujecin y conduccin de la electricidad. Los hilos conductores transportan la electricidad desde el casquillo a los hilos de soporte a travs del vstago. Para evitar el deterioro de las varillas de soporte es necesario un material, normalmente se usa el molibdeno, que aguante las altas temperaturas y no reaccione qumicamente con el tungsteno del filamento. El vstago es de vidrio con plomo, un material con excelentes propiedades de aislante elctrico, que mantiene separada la corriente de los dos conductores que lo atraviesan. Adems, y gracias a su interior hueco sirve para hacer el vaco en la ampolla y rellenarla de gas (cuando se requiera).

Hilos conductores

Vstago

Para mejorar la eficacia luminosa de las lmparas se arrolla el filamento en forma de doble espiral. De esta manera se consigue que emitiendo la misma cantidad de luz, el filamento presente una menor superficie de intercambio de calor con el gas que rellena la ampolla, por lo que las prdidas por este motivo se reducen al mnimo.

Gas de relleno Aunque antiguamente se haca el vaco en el interior de la ampolla, en la actualidad se rellena con un gas inerte por las ventajas que presenta. Con el gas se consigue reducir la evaporacin del filamento e incrementar la temperatura de trabajo de la lmpara y el flujo luminoso emitido. Los gases ms utilizados son el nitrgeno en pequeas proporciones que evita la formacin de arcos y el argn que reduce la velocidad de evaporacin del material que forma el filamento. Las proporciones empleadas varan segn la aplicacin de la lmpara y la tensin de trabajo. Aumentando la presin del gas se consigue, adems, disminuir la evaporacin del filamento y aumentar la eficacia luminosa y vida de la lmpara. Gas de relleno

Casquillo El casquillo cumple dos importantes funciones en la lmpara. Por un lado, sirve para conectar el filamento a la corriente elctrica proveniente del portalmparas. Y por el otro, permite la sujecin de la lmpara a la luminaria evitando su deterioro. En su fabricacin se usan habitualmente el latn, el aluminio o el nquel

Casquillo

Vida de una lmpara

Vida til: es definida como el tiempo en horas, del cual cerca del 20% al 30% del flujo luminosos de las lmparas Vida Mediana: es definida como el tiempo en horas, del cual 50% de las lmparas de un grupo representativo, fiscalizadas en condiciones controladas de operacin, terminan quemadas.

Vida de la lmpara.

Aunque las lmparas se especifican para una vida determinada, debe tenerse presente que se trata de una vida media. Algunas pueden fallar prematuramente, mientras que otras duran mucho mas que el lmite.

Caractersticas lumnicas de las lmparas incandescentes.


Una lmpara de 40 W produce 425 lmenes y tiene una vida til de 1.000 a 750 horas. Una lmpara de2000 W produce 3900 lmenes y tiene una vida til de 750 horas. Una lmpara de 100 W produce 1620 lmenes y tiene una vida til de 1.000 a 750 horas. Una lmpara de 60 W produce 840 lmenes y tiene una vida til de 1000 horas. Al final de la vida nominal, solamente el 50% de las lmparas permanecen funcionando, para entregar alrededor de 7 lmenes / watt hasta agotarse definitivamente. Las lmparas incandescentes se construyen para una duracin media de 1000 horas. Hay lmparas que superan esta vida til. Es muy importante para el rendimiento y la vida de la lmpara que esta trabaje a la tensin nominal correcta (220 V). Las fluctuaciones de la tensin aunque sean pequeas y de carcter regular, acortan extraordinariamente la vida til de la lmpara. No se admiten oscilaciones en la tensin de la alimentacin de una lmpara de incandescencia superior a mas o menos 5% de la tensin nominal.

Rendimiento:

Es la divisin entre el flujo luminosos irradiado por la luminaria y el flujo luminoso total de la lmpara. Caso que la iluminara no disponga de un reflector adecuado para la lmpara o el reflector no posea la buena calidad de reflexin, gran parte del flujo luminosos de la lmpara no ser reflejada en el ambiente y, consecuentemente habr desperdicio de luz y bajo rendimiento luminosos. Una iluminara de alto rendimiento luminoso posee reflector dimensionado para la lmpara y excelente reflexin, que proporciona un alto aprovechamiento de luz, y, consecuentemente, permite reducir el numero de iluminaras y lmparas en un proyecto de iluminacin de un ambiente.

Depreciacin del flujo luminoso:


En la larga vida til de la lmpara es comn que ocurra una disminucin del flujo luminoso que sale de la iluminara, en razn de la propia disminucin normal del flujo de la lmpara es por causa del acumulamiento de polvo en la superficie de la lmpara o del reflector. Este factor debe ser considerado en el clculo de proyecto de iluminacin, a fin de preservar la iluminancia (luz) proyectada sobre el ambiente y una larga vida til de la lmpara.

Temperatura de Color:

Expresa la apariencia de calor de la luz emitida por la fuente de luz. Y su unidad de medida es Kelvin (K). cuando ms alta la temperatura de color, ms blanca la tonalidad de color de la luz. Cuando hablamos de luz fuerte o fra, nos estamos refirindola calor fsico de la lmpara, es el tono de color que ella da al ambiente. Luz con tono de color ms fuerte es ms aconsejable y relajante, luz ms fra ms estimulante. Ej. Una lmpara de temperatura de calor de 2700 K tiene tonalidad fuerte, una de 7000 K tienen tonalidad muy fra. Lo ideal en una residencia es variar entre 2700K y 5000K, conforme con el ambiente a ser iluminado.

Temperatura de color

En su casa, las reas sociales y los dormitorios deben tener una tonalidad ms fuerte o neutra, que lleva a un relajamiento aconsejable. Las reas de servicio, cocina, baos, oficinas, sala de estudio, deben tener una tonalidad neutra o fro, induciendo mayor actividad. Hoy en da estn disponibles en el mercado lmparas fluorescentes con una nueva tecnologa, que permite presentar diferentes temperaturas de color. Antes existan solo en tonalidades fras y, como esas lmparas emiten menos calor, son errneamente llamadas lmparas fras. Actualmente ya son usadas en la casa entera y con gran efecto decorativo. Los fluorescentes compactos estn disponibles en temperatura de color fro (6500K) y tambin en color fuerte (2700K) semejantes a las lmparas incandescentes.

TEMPERATURA DE COLOR La temperatura de color de una fuente de luz se define comparando su color dentro del espectro luminoso con el de la luz que emitira un cuerpo negro calentado a una temperatura determinada. Por este motivo esta temperatura de color se expresa en grados kelvin, a pesar de no reflejar expresamente una medida de temperatura, por ser la misma solo una medida relativa. Generalmente no es perceptible a simple vista, sino mediante la comparacin directa entre dos luces como podra ser la observacin de una hoja de papel normal bajo una luz de tungsteno (lmpara incandescente) y a otra bajo la de un tubo fluorescente (luz de da) simultneamente

Algunos ejemplos aproximados de temperatura de color: 1700 K: Luz de una cerilla 1850 K: Luz de vela 2800 K: Luz incandescente o de tungsteno (iluminacin domstica convencional) 3200 K: tungsteno (iluminacin profesional) 5500 K: Luz de da, flash electrnico (aproximado) 5770 K: Temperatura de color de la luz del sol pura 6420 K: Lmpara de Xenn 9300 K: Pantalla de televisin convencional (CRT) 28000 - 30000 K: Relmpago

Reproduccin de Colores
La reproduccin de colores de una lmpara es medida por una escala llamada CRI (Indice de Reproduccin de Colores). Cuanto ms prximo est el ndice al CRI = 100 (dado a la luz solar), ms fielmente los colores sern vistos en la decoracin. Esto ocurre porque, en realidad, lo que observamos es el reflejo de la luz que ilumina los objetos, ya que en la oscuridad no vemos los colores. La luz es compuesta por los siete colores del arco iris y los pigmentos contenidos en los objetos tienen la capacidad de absorber determinados colores y reflejar otros. Por lo tanto, la cualidad de reproduccin de los colores de la lmpara utilizada v a influir directamente en los colores de la decoracin, alterando o manteniendo un almacn y Un ejemplo claro de esto es cuando compramos ropa en los colores escogidos. despus cuando la vestimos durante el da, percibimos que el color no era exactamente aquel que nos pareca haber visto. La capacidad de las lmparas para reproducir bien los colores (CRI) es independiente de su temperatura de color (grados Kelvin). Existen tipos de lmparas con tres temperaturas de color diferentes y el mismo CRI.

ndice de reproduccin de color (IRC):

Este ndice cuantifica la fidelidad con que los colores son reproducidos sobre una determinada fuente de luz. La capacidad de las lmparas de reproducir bien sus colores (IRC) independientemente de su temperatura de color (K). Existen tipos de lmparas con tres o ms temperaturas de color diferentes del mismo (IRC) En una residencia debemos utilizar lmparas con buena reproduccin de colores (IRC encima de 80) pues es el color fundamental para el confort y belleza del ambiente.

Lmparas de luminiscencia.

Clases de luminiscencia. La luminiscencia es la radiacin luminosa emitida por un cuerpo por efecto de un agente exterior, que excita los tomos de dicho cuerpo. Segn el agente excitador o estmulo, la luminiscencia puede ser entre otras: Electroluminiscencia: Si se produce por el paso de la descarga elctrica a travs de los gases luminiscentes.

Fotoluminiscencia.,

si est producida por la accin de otras radiaciones luminosas de distinta longitud de onda. Cuando la radiacin luminiscente persiste despus de cesada la excitacin, se llama fosforescencia y si la radiacin luminiscente cesa despus de haber dejado de actuar el agente excitador se trata de fosforescencia. La aplicacin prctica de las modernas lmparas fluorescente se logran segn estos dos principios. En las lmparas fluorescentes la emisin de luz es mixta. Principio de funcionamiento de la lmpara fluorescente. Cuando se aplica una tensin se produce un flujo de electrones de un electrodo a otro, estos electrones se desplazan a gran velocidad y chocan con, los tomos de mercurio que se encuentran dentro del tubo, produciendo una emisin de radiaciones ultravioletas ( no visible) .El polvo fluorescente (fsforo) que rodea al tubo modifica la longitud de onda de la radiacin, haciendo visible la luz. En las lmparas fluorescentes se utiliza como agente activador, la radiacin ultravioleta de 253,7 m del vapor de mercurio, y por lo tanto , el espectro de excitacin del fsforo ha de contener radiaciones de esta longitud de onda. Estos fsforos son slidos luminiscentes que pueden ser orgnicos o minerales, formados por xido de zinc, sulfuro de zinc, tungstato de calcio, etc.

Lmparas de vapor de mercurio Lmparas fluorescentes


Las lmparas fluorescentes son lmparas de vapor de mercurio a baja presin (0.8 Pa). En estas condiciones, en el espectro de emisin del mercurio predominan las radiaciones ultravioletas en la banda de 253.7 nm. Para que estas radiaciones sean tiles, se recubren las paredes interiores del tubo con polvos fluorescentes que convierten los rayos ultravioletas en radiaciones visibles. De la composicin de estas sustancias dependern la cantidad y calidad de la luz, y las cualidades cromticas de la lmpara. En la actualidad se usan dos tipos de polvos; los que producen un espectro continuo y los trifsforos que emiten un espectro de tres bandas con los colores primarios. De la combinacin estos tres colores se obtiene una luz blanca que ofrece un buen rendimiento de color sin penalizar la eficiencia como ocurre en el caso del espectro continuo.

Lmpara fluorescente

LMPARAS LamparasFLUORESCENT ES.LaLampa

Balance energtico de una lmpara fluorescente


La duracin de estas lmparas se sita entre 5000 y 7000 horas Su vida termina cuando el desgaste sufrido por la sustancia emisora que recubre los electrodos, hecho que se incrementa con el nmero de encendidos, impide el encendido al necesitarse una tensin de ruptura superior a la suministrada por la red. Adems de esto, hemos de considerar la depreciacin del flujo provocada por la prdida de eficacia de los polvos fluorescentes y el ennegrecimiento de las paredes del tubo donde se deposita la sustancia emisora.

PARTES PRINCIPALES DE LAS LMPARAS FLUORESCENTES:


TUBO DE DESCARGA. El cuerpo o tubo de descarga de las lmparas fluorescentes se fabrica de vidrio, con diferentes longitudes y dimetros. La longitud depende, fundamentalmente, de la potencia en watt (W) que desarrolle la lmpara. El dimetro, por su parte, se ha estandarizado a 25,4 mm (equivalente a una pulgada) en la mayora de los tubos. Los ms comunes y de uso ms generalizado tienen forma recta, aunque tambin se pueden encontrar con forma circular.

CASQUILLOS CON LOS FILAMENTOS. La mayora de los tubos fluorescentes rectos poseen en cada uno de sus extremos un casquillo con dos patillas o pines de contactos elctricos externos, conectadas interiormente con los filamentos de caldeo o de precalentamiento. Estos filamentos estn fabricados con metal de tungsteno, conocido tambin por el nombre qumico de wolframio (W), recubiertos de calcio (Ca) y magnesio (Mg) y su funcin principal en los tubos de las lmparas fluorescente es calentar previamente el gas argn que contienen en su interior para que se puedan encender.

Patillas o pines de contacto (A), Electrodos (B), Filamento de Tungsteno (C), Mercurio Liquido (D), tomos de gas argn (E), Capa o recubrimiento fluorescente de fsforo (F), Tubo de descarga. de cristal (G).

CEBADOR.
Las lmparas fluorescentes por precalentamiento utilizan un pequeo dispositivo durante el proceso inicial de encendido llamado cebador o encendedor trmico. En la actualidad la mayora de las lmparas fluorescentes de tecnologa ms moderna sustituyen el antiguo cebador por un dispositivo de encendido rpido, mucho ms eficiente que todos los dems sistemas desarrollados anteriormente, conocidos como balasto electrnico.

BALASTO. El balasto electromagntico fue el primer tipo de inductancia que se utiliz en las lmparas fluorescentes. Consta de un transformador de corriente o reactancia inductiva, compuesto por un enrollado nico de alambre de cobre. Los balastos de este tipo constan de las siguientes partes:

NCLEO. CARCASA. SELLADOR. CAPACITOR O FILTRO. La funcin del balasto es generar el arco elctrico que requiere el tubo durante el proceso de encendido y mantenerlo posteriormente, limitando tambin la intensidad de corriente que fluye por el circuito del tubo.

TIPOS DE LMPARAS FLUORESCENTES.


Entre las lmparas fluorescentes de tecnologa ms reciente se encuentran las del tipo CFL (Lmpara Fluorescente Compacta), conocidas tambin como lmparas econmicas o ahorradoras, con una luz y tamao similar al de las lmparas incandescentes, pero con las mismas ventajas que brinda un tubo de luz fluorescente de mayor tamao. En comparacin con las lmparas incandescentes, las CFL tienen una vida til mayor y consumen menos energa elctrica para producir la misma iluminacin. Las lmparas CFL ayudan a ahorrar costos en facturas de Lmpara CFL de 11 Watt electricidad, en compensacin a su alto precio dentro de las primeras 500 horas de uso

Tipos de lmparas CFL

CFL espiral CFL globo Biax o CFL lineal

CFL reflectora

CFL diseada para asemejarse a una lmpara incandescente. Se muestra un bulbo incandescente a la derecha para establecer una comparacin

TUBOS FLUORESCENTES.

VENTAJAS DE LAS LMPARAS FLUORESCENTES.


Aportan ms luminosidad con menos watt de consumo. Tienen bajo consumo de corriente elctrica. Poseen una vida til prolongada (entre 5 mil y 7 mil horas). Tienen poca prdida de energa en forma de calor.

La vida til de una lmpara fluorescente se reduce o termina por los siguientes motivos:
Desgaste de la sustancia emisora que recubre el filamento de tungsteno compuesta de calcio (Ca) y magnesio (Mg). Prdida de la eficacia de los polvos fluorescentes que recubren el interior del tubo. Ennegrecimiento del tubo en sus extremos.

Caractersticas.

Flujo luminoso medio de una lmpara fluorescente de 40 W ............... 2520 lmenes. Flujo luminoso medio de un lmpara fluorescente de 20 W....................990 lmenes. Vida til de la lmpara. Para un uso promedio de 3 horas de encendido la vida til de la lmpara es de aproximadamente 7.500 horas. A mayor cantidad de horas de encendido menor ser la vida til de la lmpara. La lmpara fluorescente necesita de elementos auxiliares que son la reactancia y el arrancador que producen una sobre tensin para el encendido de la lmpara. Si hubiera baja tensin la lmpara no arranca.

Apariencia de color

Tcolor (K)

Blanco clido

3000

El rendimiento en color de estas lmparas vara de moderado a excelente segn las sustancias fluorescentes empleadas.

Blanco

3500

Natural

4000

Para las lmparas destinadas a usos habituales que no requieran de gran precisin su valor est entre 80 y 90.

Blanco fro

4200

De igual forma la apariencia y la temperatura de color vara segn las caractersticas concretas de cada lmpara.

Luz da

6500

LAMPARAS DE DESCARGA. CONCEPTO


Las lmparas de descarga constituyen una forma alternativa de producir luz de una manera ms eficiente y econmica que las lmparas incandescentes. Por eso, su uso est tan extendido hoy en da. La luz emitida se consigue por excitacin de un gas sometido a descargas elctricas entre dos electrodos. Segn el gas contenido en la lmpara y la presin a la que est sometido tendremos diferentes tipos de lmparas, cada una de ellas con sus propias caractersticas luminosas. Funcionamiento En las lmparas de descarga, la luz se consigue estableciendo una corriente elctrica entre dos electrodos situados en un tubo lleno con un gas o vapor ionizado. En el interior del tubo, se producen descargas elctricas como consecuencia de la diferencia de potencial entre los electrodos. Estas descargas provocan un flujo de electrones que atraviesa el gas.

Funcionamiento de las lmparas de descarga


En las lmparas de descarga, la luz se consigue estableciendo una corriente elctrica entre dos electrodos situados en un tubo lleno con un gas o vapor ionizado.

En el interior del tubo, se producen descargas elctricas como consecuencia de la diferencia de potencial entre los electrodos. Estas descargas provocan un flujo de electrones que atraviesa el gas. Cuando uno de ellos choca con los electrones de las capas externas de los tomos les transmite energa y pueden suceder dos cosas. La primera posibilidad es que la energa transmitida en el choque sea lo suficientemente elevada para poder arrancar al electrn de su orbital. Este, puede a su vez, chocar con los electrones de otros tomos repitiendo el proceso. Si este proceso no se limita, se puede provocar la destruccin de la lmpara por un exceso de corriente.

Balance energtico de una lmpara de descarga La eficacia de las lmparas de descarga oscila entre los 19-28 lm/W de las lmparas de luz de mezcla y los 100-183 lm/W de las de sodio a baja presin.
Tipo de lmpara Eficacia sin balasto (lm/W)

Partes de una lmpara Las formas de las lmparas de descarga varan segn la clase de lmpara con que tratemos. De todas maneras, todas tienen una serie de elementos en comn como el tubo de descarga, los electrodos, la ampolla exterior o el casquillo.
Tipo de lmpara Vida promedio (h)

Fluorescentes
Luz de mezcla Mercurio a alta presin

38-91
19-28 40-63

Fluorescente estndar Luz de mezcla Mercurio a alta presin Halogenuros metlicos Sodio a baja presin Sodio a alta presin

12500 9000 25000 11000 23000 23000

Halogenuros metlicos Sodio a baja presin Sodio a alta presin

75-95 100-183 70-130

CLASES DE LAMPARAS DE DESCARGAS


Las lmparas de descarga se pueden clasificar segn el gas utilizado (vapor de mercurio o sodio) o la presin a la que este se encuentre (alta o baja presin). Las propiedades varan mucho de unas a otras y esto las hace adecuadas para unos usos u otros. Lmparas de vapor de mercurio: oBaja presin: Lmparas fluorescentes oAlta presin: Lmparas de vapor de mercurio a alta presin Lmparas de luz de mezcla Lmparas con halogenuros metlicos Lmparas de vapor de sodio: oLmparas de vapor de sodio a baja presin oLmparas de vapor de sodio a alta presin Lmparas de vapor de mercurio

Clasificacin de las lmparas de descarga.

Lmparas de vapor de mercurio. Propiedades elctricas y luminosas de la descarga en vapor de mercurio. En la lmpara de vapor de mercurio, se utiliza la luminiscencia producida por el efecto de la descarga elctrica en una atmsfera de vapor de mercurio y de un gas inerte (generalmente argn). Las propiedades elctricas y luminosas de estas lmparas dependen de la intensidad de la corriente y de la presin del vapor contenido en el interior de la lmpara.

Lmparas de vapor de mercurio a alta presin


A medida que aumentamos la presin del vapor de mercurio en el interior del tubo de descarga, la radiacin ultravioleta caracterstica de la lmpara a baja presin pierde importancia respecto a las emisiones en la zona visible (violeta de 404.7 nm, azul 435.8 nm, verde 546.1 nm y amarillo 579 nm).

En estas condiciones la luz emitida, de color azul verdoso, no contiene radiaciones rojas. Para resolver este problema se acostumbra a aadir sustancias fluorescentes que emitan en esta zona del espectro. De esta manera se mejoran las caractersticas cromticas de la lmpara. La temperatura de color se mueve entre 3500 y 4500 K con ndices de rendimiento en color de 40 a 45 normalmente. La vida til, teniendo en cuenta la depreciacin se establece en unas 8000 horas. La eficacia oscila entre 40 y 60 lm/W y aumenta con la potencia, aunque para una misma potencia es posible incrementar la eficacia aadiendo un recubrimiento de polvos fosforescentes que conviertan la luz ultravioleta en visible.

Lmpara de mercurio a alta presin

Los modelo ms habituales de estas lmparas tienen una tensin de encendido entre 150 y 180 V que permite conectarlas a la red de 220 V sin necesidad de elementos auxiliares. Para encenderlas se recurre a un electrodo auxiliar prximo a uno de los electrodos principales que ioniza el gas inerte contenido en el tubo y facilita el inicio de la descarga entre los electrodos principales. A continuacin se inicia un periodo transitorio de unos cuatro minutos, caracterizado porque la luz pasa de un tono violeta a blanco azulado, en el que se produce la vaporizacin del mercurio y un incremento progresivo de la presin del vapor y el flujo luminoso hasta alcanzar los valores normales. Si en estos momentos se apagara la lmpara no sera posible su reencendido hasta que se enfriara, puesto que la alta presin del mercurio hara necesaria una

Constitucin de una moderna lmpara de mercurio.

Consta de un tubo de cristal de cuarzo cuyo dimetro est comprendido entre 8 y 40 mm y cuya longitud oscila entre 3 y 20 cm, segn las potencias. Los dos electrodos principales para corriente alterna estn constituidos por tungsteno con cavidad rellena de un producto emisor de electrones (torio, xido de bario, etc). Tiene adems un electrodo auxiliar cerca del principal, que est constituido por un metal alto punto de fusin (tungsteno). Y est conectado elctricamente al electrodo principal por medio de una resistencia de 10.000 ohmios. . El tubo de cuarzo est montado en el interior de una ampolla ovoide de vidrio, en cuyo interior estn las resistencias conectadas a los electrodos auxiliares. En este tubo existe un gas noble ( argn) y cierta cantidad de mercurio exactamente dosificado. El espacio comprendido entre el tubo de cuarzo y la ampolla exterior est relleno de un gas neutro (nitrgeno) a presin suficientemente elevada pero inferior a la atmosfrica, para evitar l a formacin de arco entre las partes metlicas. Finalmente lleva un casquillo a rosca tipo Edison desde el que va la corriente elctrica a los electrodos.

Funcionamiento de la lmpara de vapor de mercurio.

Cuando se aplica la tensin de la red (220 V) la lmpara no se enciende, sino que esta tensin se aplica entre el electrodo auxiliar de arranque y el principal. La resistencia de arranque establece una tensin de 20 V entre los electrodos y se produce una descarga entre ambos, que provoca la ionizacin del gas. Bajo la accin de esta descarga el mercurio que estaba a temperatura ambiente, se calienta y se volatiliza gradualmente, aumentando la presin en el interior del tubo y tambin la tensin en los bornes de la lmpara. Como la temperatura aumenta uniformemente aumenta la tensin y l a presin hasta cierto lmite. Este tipo de lmpara es muy sensible a las fluctuaciones de la tensin de la red. Luego se observa un aumento progresivo e importante del flujo luminoso y un cambio notable de color, que comienza de color violeta y va cambiando hasta resultar de un blanco azulado. El tiempo de puesta en rgimen vara de 2 a 4 minutos. La duracin til de las lmparas de vapor de mercurio puede calcularse en unas 4000 horas es decir 4 veces mas que las lmparas de incandescencia.

Aplicaciones de la lmpara de vapor de mercurio.

Por su elevado rendimiento luminoso son muy utilizados para el alumbrado de la va pblica, grandes naves industriales y alumbrado por proyectores.

Lmpara de luz de mezcla


La duracin viene limitada por el tiempo de vida del filamento que es la principal causa de fallo. Respecto a la depreciacin del flujo hay que considerar dos causas. Por un lado tenemos el ennegrecimiento de la ampolla por culpa del wolframio evaporado y por otro la prdida de eficacia de los polvos fosforescentes. En general, la vida media se sita en torno a las 6000 horas.

Una particularidad de estas lmparas es que no necesitan balasto ya que el propio filamento acta como estabilizador de la corriente. Esto las hace adecuadas para sustituir las lmparas incandescentes sin necesidad de modificar las instalaciones.

Las lmparas de luz de mezcla son una combinacin de una lmpara de mercurio a alta presin con una lmpara incandescente y , habitualmente, un recubrimiento fosforescente. El resultado de esta mezcla es la superposicin, al espectro del mercurio, del espectro continuo caracterstico de la lmpara incandescente y las radiaciones rojas provenientes de la fosforescencia. Espectro de emisin de una lmpara de luz de mezcla

Lmparas el resultado de mezcla Su eficacia se sita entre 20 y 60 lm/W y es de luz de la combinacin de la eficacia de una lmpara incandescente con la de una lmpara de descarga.
Estas lmparas ofrecen una buena reproduccin del color con un rendimiento en color de 60 y una temperatura de color de 3600 K.

Si aadimos en el tubo de descarga yoduros metlicos (sodio, talio, indio...) se consigue mejorar considerablemente la capacidad de reproducir el color de la lmpara de vapor de mercurio. Cada una de estas sustancias aporta nuevas lneas al espectro (por ejemplo amarillo el sodio, verde el talio y rojo y azul el indio).

Espectro de emisin de una lmpara con halogenuros metlicos

Lmparas con halogenuros metlicos

Lmpara con halogenuros metlicos


Las excelentes prestaciones cromticas la hacen adecuada entre otras para la iluminacin de instalaciones deportivas, para retransmisiones de TV, estudios de cine, proyectores, etc.

Los resultados de estas aportaciones son una temperatura de color de 3000 a 6000 K dependiendo de los yoduros aadidos y un rendimiento del color de entre 65 y 85. La eficiencia de estas lmparas ronda entre los 60 y 96 lm/W y su vida media es de unas 10000 horas. Tienen un periodo de encendido de unos diez minutos, que es el tiempo necesario hasta que se estabiliza la descarga. Para su funcionamiento es necesario un dispositivo especial de encendido, puesto que las tensiones de arranque son muy elevadas (1500-5000 V).

Lmpara de vapor de sodio a baja presin

Balance energtico de una lmpara de vapor de sodio a baja presin La vida media de estas lmparas es muy elevada, de unas 15000 horas y la depreciacin de flujo luminoso que sufren a lo largo de su vida es muy baja por lo que su vida til es de entre 6000 y 8000 horas. Esto junto a su alta eficiencia y las ventajas visuales que ofrece la hacen muy adecuada para usos de alumbrado pblico, aunque tambin se utiliza con finalidades decorativas. En cuanto al final de su vida til, este se produce por agotamiento de la sustancia emisora de electrones como ocurre en otras lmparas de descarga. Aunque tambin se puede producir por deterioro del tubo de descarga o de la ampolla exterior.

Las lmparas de vapor de sodio a alta presin tienen una distribucin espectral que abarca casi todo el espectro visible proporcionando una luz blanca dorada mucho ms agradable que la proporcionada por las lmparas de baja presin.

Las consecuencias de esto es que tienen un rendimiento en color (Tcolor= 2100 K) y capacidad para reproducir los colores mucho mejores que la de las lmparas a baja presin (IRC = 25, aunque hay modelos de 65 y 80 ). No obstante, esto se consigue a base de sacrificar eficacia; aunque su valor que ronda los 130 lm/W sigue siendo un valor alto comparado con los de otros tipos de lmparas.

Lmparas de vapor de sodio a alta presin

Lmpara de vapor de sodio a alta presin


Balance energtico de una lmpara de vapor de sodio a alta presin La vida media de este tipo de lmparas ronda las 20000 horas y su vida til entre 8000 y 12000 horas. Entre las causas que limitan la duracin de la lmpara, adems de mencionar la depreciacin del flujo tenemos que hablar del fallo por fugas en el tubo de descarga y del incremento progresivo de la tensin de encendido necesaria hasta niveles que impiden su correcto funcionamiento. Las condiciones de funcionamiento son muy exigentes debido a las altas temperaturas (1000 C), la presin y las agresiones qumicas producidas por el sodio que debe soportar el tubo de descarga. En su interior hay una mezcla de sodio, vapor de mercurio que acta como amortiguador de la descarga y xenn que sirve para facilitar el arranque y reducir las prdidas trmicas. El tubo est rodeado por una ampolla en la que se ha hecho el vaco. La tensin de encendido de estas lmparas es muy elevada y su tiempo de arranque es muy breve. Este tipo de lmparas tienen muchos usos posibles tanto en iluminacin de interiores como de exteriores. Algunos ejemplos son en iluminacin de naves industriales, alumbrado pblico o iluminacin decorativa.

La lmpara Halgena

La lmpara halgena es una variante de la lmpara incandescente, en la que el vidrio se sustituye por un compuesto de cuarzo, que soporta mucho mejor el calor (lo que permite lmparas de tamao mucho menor, para potencias altas) y el filamento y los gases se encuentran en equilibrio qumico, mejorando el rendimiento del filamento y aumentando su vida til. Algunas de estas lmparas funcionan a baja tensin (por ejemplo 12 voltios), por lo que requieren de un transformador para su funcionamiento. La lmpara halgena tiene un rendimiento un poco mejor que la incandescente: 18...22 lm/W y una vida til ms larga: 1.500 horas. La lmpara halgena tiene un filamento de wolframio dentro de una cobertura de cristal de cuarzo con gas halgeno en su interior, que permite que el filamento pueda alcanzar altas temperaturas sin deteriorarse, produciendo mayor eficiencia y una luz ms blanca que las bombillas comunes, adems de radiar luz ultravioleta.

Tres tipos de lmparas halgenas de cpsula transparente: con patillas o pines, con rosca y de tubo lineal con bornes de conexin de presin.

ESTRUCTURA DE LA LMPARA HALGENA

La estructura de una lmpara halgena es extremadamente sencilla, pues consta prcticamente de los mismos elementos que las incandescentes comunes. Sus diferentes partes se pueden resumir en: (A) un bulbo o, en su defecto, un tubo de cristal de cuarzo, relleno con gas halgeno; (B) el filamento de tungsteno, con su correspondiente soporte y (C) las conexiones exteriores. Estas lmparas se pueden encontrar con diferentes formas, tamaos, versiones y potencia en watt. Normalmente se fabrican algunos modelos para trabajar con 110 220 volt de tensin y otros con 12 volt, utilizando un transformador reductor de tensin o voltaje.

Tipos ms comunes de lmparas halgenas. De izquierda a derecha: lmpara de cpsula o estndar, con patillas (pines) de contacto. De cpsula, con rosca. Lineal, con extremo de conexin de presin. Dicroica (con pantalla reflectora).

FUNCIONAMIENTO DE LA LMPARA HALGENA

El principio de funcionamiento de una lmpara halgena es mu similar al de una lmpara incandescente comn. En los dos tipo de lmpara la incandescencia que produce la luz visible se bas en la altsima temperatura de calentamiento que alcanza el filamento.

A. Filamento de tungsteno apagado. B. Filamento encendido. La alta temperatura que presenta provoca.su evaporacin en forma de vapor de tungsteno. C. El vapor desprendido, cuando toca la superficie.interior del cristal de cuarzo, se combina con el gas halgeno que contiene la cpsula o el tubo en su.interior y se convierte en halogenuro de tungsteno. D. El halogenuro formado tiende fluir en direccin al.filamento, donde la alta temperatura que ste presenta lo convierte de nuevo en metal tungsteno. Como.resultado, el filamento se reconstruye liberando gas halgeno

Lmparas halgenas de diferentes potencias: A. 20 watt; B. 35 watt y C. 50 watt. Note como las. dimensiones y grueso del filamento en esas lmparas vara segn aumentan los watt que desarrolla cada.lmpara. D. Lmpara halgena de 50 watt, con cristal nevado.

VENTAJAS E INCONVENIENTES DE LAS LMPARAS Emiten una luz 30 % ms blanca y brillante empleando menos HALGENAS potencia en watt.
Son ms eficientes, por lo que consumen menos energa elctrica por lumen de intensidad de luz aportado.

Son mucho ms pequeas comparadas con una incandescente normal de la misma potencia en watt.
No pierden intensidad de luz con las horas de trabajo, pues los vapores de tungsteno no ennegrecen la envoltura del cristal de cuarzo. Prestan un mayor nmero de horas servicio. La mayora de los modelos se conectan directamente a la red de distribucin elctrica domstica de 110 o 220 volt y en otros modelos a un transformador que reduce la tensin a los 12 volt que requieren para funcionar.

DESVENTAJAS Al igual que ocurre con las lmparas incandescentes comunes, las halgenas consumen ms energa disipando calor al medio ambiente que emitiendo luz, aunque su rendimiento es ms econmico. Debido a que el filamento se encuentra muy cerca de la envoltura el cristal de cuarzo se calienta excesivamente. Emiten radiaciones ultravioleta junto con la luz blanca visible, por lo que para utilizarla como lmpara de lectura se recomienda colocarle delante un cristal comn de proteccin para que absorba esas radiaciones. No se pueden tocar directamente con los dedos, pues el sudor o la grasa de las manos altera la composicin qumica del cristal de cuarzo. Esa reaccin, conocida como desvitrificacin, deteriora la cpsula o el tubo de proteccin, provocando que el filamento se funda.

Lmparas halgenas de alta y baja tensin


En las lmparas incandescentes normales, con el paso del tiempo, se produce una disminucin significativa del flujo luminoso. Esto se debe, en parte, al ennegrecimiento de la ampolla por culpa de la evaporacin de partculas de wolframio del filamento y su posterior condensacin sobre la ampolla. Agregando una pequea cantidad de un compuesto gaseoso con halgenos (cloro, bromo o yodo), normalmente se usa el CH2Br2, al gas de relleno se consigue establecer un ciclo de regeneracin del halgeno que evita el ennegrecimiento. Cuando el tungsteno (W) se evapora se une al bromo formando el bromuro de wolframio (WBr2). Como las paredes de la ampolla estn muy calientes (ms de 260 C) no se deposita sobre estas y permanece en estado gaseoso. Cuando el bromuro de wolframio entra en contacto con el filamento, que est muy caliente, se descompone en W que se deposita sobre el filamento y Br que pasa al gas de relleno. Y as, el ciclo vuelve a empezar. Ciclo del halgeno

El funcionamiento de este tipo de lmparas requiere de temperaturas muy altas para que pueda realizarse el ciclo del halgeno. Por eso, son ms pequeas y compactas que las lmparas normales y la ampolla se fabrica con un cristal especial de cuarzo que impide manipularla con los dedos para evitar su deterioro.

Tienen una eficacia luminosa de 22 lm/W con una amplia gama de potencias de trabajo (150 a 2000W) segn el uso al que estn destinadas. Las lmparas halgenas se utilizan normalmente en alumbrado por proyeccin y cada vez ms en iluminacin domstica.

CARACTERSTICAS DE LAS LMPARAS HALGENAS Flujo constante que se mantiene casi durante la vida de la lmpara. Larga duracin. Dura 2,5 veces ms que una lmpara reflectora incandescente normal. Luz blanca brillante con reproduccin natural de colores. Excelente eficiencia lumnica (ms luz, menos energia). Tamao compacto TIPOS DE LMPARAS HALGENAS Las siguientes son algunas de las lmparas halgena mas utilizadas: * Bi-pin.
*Vida promedio: hasta 2000 hs

* bi-pin con base G9


*Vida promedio: 2000 hs *CUARZO LINEAL

LAMPARAS DICROICAS
El nombre tcnico adecuado es LAMPARA HALOGENA con REFLECTOR DICROICO. Por comodidad, se le denomina simplemente DICROICA.
La palabra dicroica indica que separa la luz del calor, y ese es el efecto del reflector.

Las lmparas dicroicas contienen cantidades diversas de dispositivos llamados LED (Light Emitting Diod) y su brillo depende de la apertura de haz de luz que posean.

Un led o diodo emisor de luz es un dispositivo semiconductor (diodo) que emite luz incoherente de espectro reducido cuando se polariza de forma directa la unin PN del mismo y circula por l una corriente elctrica. Este fenmeno es una forma de electroluminiscencia. El color, depende del material semiconductor empleado en la construccin del diodo y puede variar desde el ultravioleta, pasando por el visible, hasta el infrarrojo.

Lmparas halgenas lineales


Lmparas halgenas de alto rendimiento lumnico par el alumbrado de grandes superficies.

Ventajas - Flujo luminoso constante durante todo el perodo de vida - Disponible en las potencias de 60-2000 W - Funciona a la tensin de la red sin transformador - Regulables - Fabricaciones especficas sobre pedido Uso Uso en interiores y exteriores, por ej: - Parques - Instalaciones deportivas - Obras en construccin - Alumbrado de seguridad - Almacenes - Depsitos

DICROICA
*Vida til: 2000-4000 hs.

PAR 20

PAR 30

*Vida til: 2000-4000 hs.

PAR 38
*Vida til: 2000 hs

AR 111
*3000 horas de duracin.

El principio bsico de la lmpara dicroica tiene que ver con el fenmeno ptico denominado dicrosmo, segn el cual un haz de luz puede ser dividido en varios haces de luz con longitudes de onda determinadas. La palabra dicroico proviene del griego dikhroos, que significa dos colores. La luz que producen es amarilla, clida y muy fuerte y sus dimensiones son ideales para adaptarse a cualquier necesidad decorativa.

DICRICAS Standard
Lmparas dicroicas de baja tensin en calidad standard

Ventajas - La exactitud del ngulo del haz luminoso permite un excelente control de la iluminacin deseada - Una alternativa econmica a la hora de adquirir grandes cantidades - Proteccin UV (UV-P) - Vidrio protector plano (en versiones cerradas) - Regulables Uso Para aplicaciones de iluminacin puntual y uso masivo, por ej.: - Hoteles - Restaurantes - Exposiciones y stands de feria - Sistemas de iluminacin para comercios - Grandes espacios en oficinas

DICROICAS
modelos especiales - 24V - Neodym Lmparas dicroicas de baja tensin para exhibicin de mercanca Neodym - Ventajas - Recubrimiento especial para filtrar el espectro verde y amarillo de la luz - ptima exhibicin de mercanca Uso Especialmente indicado en escaparates y mostradores para - Pastelera - Carnicera - Floristera 24V
- Ventajas - Reduccin de los gastos de instalacin al poder reducir el dimetro del cable elctrico - Funcionamiento con corriente reducida - La exactitud del ngulo del haz luminoso permite un excelente control de la Usos industriales iluminacin deseada - Industria minera - Proteccin UV (UV-P) - Tecnologa automvil - Vidrio protector plano (en versiones - Construccin naval cerradas) - Edificios ecolgicos dotados de tcnica solar - Regulables - Displays

DICROICAS DE LUZ FRA


Lmparas dicroicas, de bajo voltaje, con elevada temperatura de color.
Ventajas - Elevada temperatura de color (4200k, 5000k y 6000k) - Luz brillante para un alumbrado representativo - Con vidrio plano de proteccin incorporado - Efecto de luz fra - Haz de luz perfectamente delimitado - Permite la planificacin idnea gracias al exacto ngulo de haz - Proteccin UV incorporada - Regulables Uso - Para el alumbrado en vitrinas - Museos - Comercios - Uso con fluorescentes de luz blanca neutra (impresin cromtica homognea)

DICROICAS EN COLOR
Lmparas dicroicas de baja tensin con luces de color Ventajas - Vidrio protector integrado de color amarillo, verde, rojo, azul, naranja, magenta - Efectos ambientales especiales con luces de color - Regulables

Uso, por ej.: - Publicidad - Discotecas y bares - Centros juveniles - Estudios

Mtodos de iluminacin

Clculo de iluminacin.

Factores a tener en cuenta. Dimensiones del local: Ancho, largo y altura del techo o cielorraso. Determinar el nivel luminoso ptimo para el local segn su uso. Ver tablas sobre valores de iluminacin en luxes. Elegir el tipo de luminaria y el tipo de artefacto. Determinar el espaciado para las lmparas para evitar zonas mas oscuras. Se puede fijar primero el nmero de aparatos y luego calcular la cantidad de lmenes requeridos en el local. Hay tablas como la 30.30 que nos guan para una correcta ubicacin de los artefactos de iluminacin.

Factores a tener en cuenta.

Indice del local: La tabla 30.40 clasifica los locales por medio de letras segn su ancho, largo y alturas de techo y suspensin. Para aparatos de iluminacin indirecta y semi-indirecta se toma la altura del techo; para iluminacin directa y semidirecta, la altura de suspensin. Factor de mantenimiento o de conservacin de la instalacin depende de la facilidad de retener el polvo que tengan los aparatos, de la proporcin de polvo y de humo del ambiente. El factor de mantenimiento se obtiene a partir de tablas y depende del uso al que est destinada la lmpara y si la misma se limpia peridicamente. Existen tres tipos de factores de mantenimiento y sus valores: El bueno, el medio y el malo. El bueno se utilizar por ejemplo en una vivienda donde la limpieza es peridica y el malo ser utilizado en una fbrica donde se produzca mucho polvo y no haya una limpieza peridica de las lmparas. Es un nmero menor que 1 y vara entre 0,4 y 0,8. El factor de conservacin es el porcentaje aproximado de la iluminacin inicial que puede mantenerse con una conservacin, limpieza y repintado razonables. El valor de este factor est indicado en la tabla correspondiente a cada aparato.

Coeficiente de utilizacin.

Tambin se obtiene mediante tablas y nos indica el porcentaje de flujo suministrado por las lmparas que llega al plano de trabajo. Por ejemplo un factor de utilizacin 0,40 significa que el 40% de la potencia luminosa se aprovecha y que el 60 % es absorbido por las paredes, techo y el mismo aparato. El porcentaje de reflexin de la luz es como sigue. 70% para viviendas con losa revocada y pintada en blanco. 50% para paredes pintadas de un color claro no blanco. 30% para comercios con cieloraso negro.

Rendimiento de los aparatos.

Como sabemos los artefactos de iluminacin sirven para modificar la curva fotomtrica de las lmparas y afecta a su rendimiento y a la direccin del flujo luminoso. El rendimiento es la relacin entre el nmero total de lmenes emitidos por el aparato dividido el nmero total de lmenes producidos por las lmparas contenidas en el aparato Varios aparatos pueden parecer iguales y sin embargo diferir considerablemente en rendimiento y en distribucin de la luz.

Valores de flujo luminoso :

Lmparas incandescentes de 40 W = 425 lmenes. Lmparas incandescentes de 60 W = 790 a 835 lmenes. 13,9 lmenes/vatio. Lmparas de incandescencia de 200 W = 3600 a 3900 lmenes. Lmparas fluorescentes de 40 W = 2.500 a 2.700 lmenes. Lmpara de mercurio de 400 W = 23.000 lmenes. Lmparas de incandescencia de 250 W = 9.800 lmenes Lmparas de 400 W = 18.000 lmenes.

Frmulas a utilizar para clculos de iluminacin.

Para calcular la cantidad de lmenes necesarios para un local.


Lmenes por habitacin. = E .S Cu.Fm E= Nivel de iluminacin ptimo en luxes, se obtiene en las tablas. S= Superficie en m2. Cu. = Coeficiente de utilizacin. Fm = Factor de mantenimiento.

lmparas.

No lmparas

ExS . Cu . Fm.

E= Nivel de iluminacin ptimo en luxes, se obtiene en las tablas. S= Superficie en m2. = Flujo luminoso de una lmpara a utilizar. Cu. = Coeficiente de utilizacin. Fm = Factor de mantenimiento. No de lmparas que se desea utilizar.

Para calcular el nmero de artefactos.

No de artefactos =

E.S No lmparas . Cu . Fm.

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