Sei sulla pagina 1di 22

Docente: Arq. Ana Francis Ortiz Oviedo. Tema: Arquitectura como Actividad y Proceso.

Nombres: Marlon Yahary Snchez. Oyanka Katiuska Gaitn Ramrez. Lilliam Alejandra Zelaya. Grupo: Fecha: 1M2B Jueves 21 de Junio del ao 2012.

El arquitecto puede ejercer su profesin siendo participe en la prestacin de sus servicios profesionales, as como en actividades relacionadas con el comercio. La prestacin de servicios profesionales es cuando el arquitecto trabaja al servicio de un cliente, para satisfacer alguna necesidad de este.

Dentro de la posible actividad comercial del arquitecto se deben diferenciar dos actividades: la especulativa y la comercial. La actividad especulativa es una actividad comercial indeseable que solo busca lucrar, es daina a la economa y a la sociedad y crea una mala distribucin de la riqueza.

Estos cuatro actos, se van haciendo uno tras otro, y a veces continuamente. Algunos tericos del diseo no ven una jerarquizacin tan clara, ya que estos actos aparecen una y otra vez en el proceso de diseo. Hoy por hoy, y debido al mejoramiento del trabajo del diseador (gracias a mejores procesos de produccin y recursos informticos), podemos destacar otro acto fundamental en el proceso: Disear como acto cultural implica conocer criterios de diseo como presentacin, produccin, significacin, socializacin, costos, mercadeo, entre otros. Estos criterios son innumerables, pero son contables a medida que se definen los proyectos del diseo.

Proceso de Diseo.

INVESTIGACION

ESQUEMA BASICO (BOSQUEJO)

3 ANTE PROYECTO

4 PROYECTO ARQUITECTONICO

5 PROYECTO EJECUTIVO

Las tcnicas de creatividad son mtodos que permiten el entrenamiento creativo. Implican determinadas acciones que en general, son ms importantes que la tcnica en s misma, y que sirven como estmulo.

La utilizacin de las tcnicas no promete un xito asegurado, simplemente sirven para llegar a ciertos objetivos que se suponen prximos a la creatividad. Permiten direccionar el pensamiento en etapas o procedimientos concretos. Es decir, por un lado, permiten seguir un orden establecido para lograr un objetivo deseado, y por el otro, ayudan a desarmar los caminos del pensamiento vertical habitual.
Cuando elegimos una tcnica o mtodo creativo, aceptamos el cumplimiento de determinados pasos a seguir, entonces son precisamente estos pasos los que ordenan la desorganizacin en la que nos sumimos al pensar creativamente.

Tcnicas ms usadas
Su anlisis estar estructurado segn los siguientes tems:
a) b)

c)
d)

Concepto Metodologa para su utilizacin Consignas fundamentales y aspectos distintivos Aspectos relacionados con su utilidad, que guiarn la construccin de la clasificacin a desarrollar

1. Brainstorming (Lluvia de Ideas)


Concepto:
Es un mtodo de generacin de ideas en grupo. Constituye una forma de conseguir que un grupo genere un gran nmero de ideas en un tiempo no demasiado prolongado. Uso de Analogas a)Concepto: Existen diversas tcnicas que utilizan las analogas, mediante las cuales se trata de aplicar a un objeto, concepto o situacin que queremos modificar, la lgica o caractersticas de otro objeto (concepto o situacin) diferente. Una tcnica muy utilizada en creatividad es la Sinctica (W. Gordon), que se vale de analogas y metforas de modo sistemtico para cambiar el marco de referencia en el cual se persigue la solucin de un problema. 3. Los Seis Sombreros para Pensar Concepto: Es una tcnica que permite abocarse a un tipo de pensamiento por separado. La idea de ponerse determinado sombrero significa asumir y actuar bajo el rol establecido por dicho sombrero. 4. Relaciones Forzadas Concepto: Consiste en relacionar nuestro problema o tema principal con caractersticas surgidas de conceptos o elementos elegidos aleatoriamente, buscando nuevas ideas que permitan desarrollar soluciones originales.

5. Matrices Combinatorias a)Concepto:

Consiste en encontrar relaciones no vistas con anterioridad y elaborar nuevas.


A pesar de que, en cierta manera, se asemeja a la tcnica anterior, aqu no se utilizan elementos estmulo, sino que se trabaja especficamente con las caractersticas de nuestro problema.

La Ciberntica es la ciencia que se ocupa de los sistemas de control y de comunicacin en las personas y en las mquinas, estudiando y aprovechando todos sus aspectos y mecanismos comunes

El Arquitecto Marcos Novak (naci en 1957) siendo uno de los maestros en torno al Diseo y la Arquitectura virtual. Se le cataloga como un nmada global, un Diseador ciberntico, un artista terico, y uno de los creadores del movimiento de transarquitectura en los 90's.

Un espacio construido mediante software, habitado interactivamente, usado para comunicacin instantnea. Un espacio habitable dentro del cual estamos inmersos nosotros directamente o por concurso de nuestro avatar (se denomina avatar a una representacin grfica, generalmente humana, que se asocia a un usuario para su identificacin en un entorno virtual.)

Sus proyectos, ensayos tericos y entrevistas han sido traducidas a ms de veinte idiomas y han sido publicados en ms de 70 pases.

Es profesor en la Universidad de California, en Santa Barbara, donde es miembro de CNSI (the California NanoSystems Institute), MAT (Media Art and Technology), y Art. Ha dado nombre al UCSB AlloSphere (la esfera de tres plantas para la creacin de entornos virtuales sumergidos, la ms grande de entre estas estructuras propuestas en origen por el Dr. Kuchera-Morin) y ha realizado su primer proyecto, el AlloBrain, utilizando barridos fMRI de su propio cerebro.

La importancia del entorno donde se desenvuelve el ser humano la definen una gran cantidad de factores. Cuando todos ellos se conjugan armnicamente es cuando hablamos de diseo ambiental.

Un profesional del diseo crea el ambiente idneo de un espacio fsico determinado mediante el uso y manejo de formas, texturas, colores, estilos, iluminacin elementos y mobiliario.

El diseador ambiental est capacitado para la creacin, adaptacin y planificacin de espacios interiores en edificios institucionales, casas, hoteles, oficinas, reas comerciales, restaurante y espacios exteriores como son plazas, parques, jardnes, reas protegidas, reas recreativas, etc. Dndose adems las bases para el diseo de muebles, elementos artesanales, escenografas, etc.

Un profesional del Diseo Ambiental puede realizar el libre ejercicio de la actividad o integrarse a empresas u oficinas de diseo y arquitectura dedicadas a desarrollar proyectos de Diseo de Ambientes, Arquitectura Interior y Equipamiento, en colaboracin con Arquitectos, Constructores, Ingenieros y otros profesionales que convergen en el sector, desempendose como un diseador especialista en la ambientacin de espacios arquitectnicos. Quienes se dedican a esta rea del diseo deben ser personas observadoras y analticas, con capacidad de innovacin, responsables e interesadas no slo por mejorar el entorno, sino que adems, la calidad de vida del hombre. De un diseador ambiental se espera una actitud reflexiva, creatividad prctica y una fuerte motivacin por la investigacin aplicada.

El diseo asistido por computadora o como es ms conocido, CAD (del ingls Computer Aided Design). Consiste en la utilizacin de computadoras para la ayuda de ingenieros, arquitectos y otros profesionales en sus actividades profesionales. Con la ayuda de las computadoras u ordenadores todos estos profesionales mejoran el diseo y calidad de los productos y actividades que desarrollan. Con el se puede perfeccionar cualquier utensilio o entidad geomtrica que estos profesionales estn creando.

Tambin con el CAD se puede controlar el ciclo de vida de los productos, lo que se conoce en ingls como Product Lifecycle Management. Gracias a la utilizacin de programas muy especficos y en algunas ocasiones con un hardware muy especial, que nos ayude a determinar la vida til de cualquier instrumento. Con todos esto lo que se pretende es conseguir unos productos perfectamente diseados libres de cualquier imperfeccin que pedieran tener debido a la manipulacin humana. Como todos sabemos la mquina ha tenido un papel fundamental en el desarrollo tecnolgico.

Con ella podemos fabricar los actuales microchips de los computadores que tienen una gran cantidad de circuitos microscpicos y que el ser humano no podra llevar a cabo. Se han podido hacer que sean ms rpidos, que puedan gestionar mayor cantidad de informacin, que aumente su vida til, etc. Este es uno de los aspectos en los que mayor xito ha tenido el CAD, en la creacin y desarrollo de nuevas tecnologas informticas. Pero tambin en la mejora de herramientas de todo tipo. Hacindolas ms manejables por el hombre y aumentado su durabilidad.

CONCLUSIN Expresamos nuestra mayor satisfaccin por haber hecho este trabajo. En si la rama del diseo es tan grande que consideramos que no abarcara espacio ni tiempo para detallar prolficamente cada detalle sobre el proceso del mismo Y su estrecha relacin con la arquitectura, la cual como actividad netamente humana, realiza al hombre; pues en su empeo por crear hace de ella una actividad A veces por diversin, Y si no es indebido decirlo, A veces de una vana satisfaccin de antojos. La creatividad esta incluida, Y sobre todo el mtodo, el cual es vasto. Todo es una perpleja complejidad gustosa. Gracias.

Potrebbero piacerti anche