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JOGOS POPULARES

Castelo de Bragana

7ano

Atividade de fim de ano

Carto de pontuao
JOGOS POPULARES JOGO Corrida de sacos Jogo da colher Jogo da ma Traco corda Corda em anel Fito Corrida de chancas Jogo a 3 ps Jogo dos tubos TOTAL PEDDY PAPER TOTAL DAS PROVAS
PONTOS

Corrida de Sacos
Participantes: A prova deve ser realizada com 2 equipas. 2 elementos de cada. Disposio inicial: O percurso determinado pelo jri. Ganha o que primeiro ultrapassar a linha da meta. Desenvolvimento: O objectivo percorrer a distncia indicada no mais curto espao de tempo. . O concorrente que sair de dentro do saco durante o percurso, ser desclassificado.

Material:Sacos, de preferncia em serapilheira.

Corrida a trs ps
Participantes: cada equipa constituda por dois pares de participantes. Desenvolvimento: O grande objectivo do jogo realizar um determinado percurso mais rapidamente que a equipa adversria. As equipas A e B esto divididas em dois pares de participantes, que so colocados lado a lado. Com um leno e ao nvel dos tornozelos devem atar-se os ps dos dois participantes (de um/a participante o p esquerdo e do/a outro/a o p direito). O leno deve ser sempre colocado pelo jri do jogo. Material Leno.

Jogo da trao com corda em linha e em anel


Jogo: Num terreno plano e livre de obstculos, duas equipas com foras equivalentes, seguram, uma de cada lado e mesma distncia do leno, uma corda. Entre as equipas, antes de comear o jogo, traa-se ao meio uma linha no cho. O jogo consiste em cada equipa puxar a corda para o seu lado, ganhando aquela que conseguir arrastar a outra at o primeiro jogador ultrapassar a marca no cho. tambm atribuda a derrota a uma equipa se os seus elementos carem ou largarem a corda.

Material: 1 corda e 1 leno (dever estar atado a meio da corda). Jogadores: 2 equipas com o mesmo nmero de jogadores cada uma.

Jogo da malha - fito


Material: 4 malhas de madeira, ferro ou pedra (duas para cada equipa); 2 pinos (paus redondos que se equilibrem na vertical). Jogadores: 2 equipas de 2 elementos cada. Jogo: Num terreno liso e plano, so colocados os pinos, na mesma direco, com cerca de 15/18 metros de distncia entre eles. Cada equipa encontra-se atrs de um pino. Joga primeiro um elemento de uma equipa e depois o da outra, tendo como objectivo derrubar ou colocar a malha o mais perto do pino onde est a outra equipa, lanando-a com uma mo.

Pontuao: 3 pontos por cada derrube, 1 ponto para a malha que fique mais perto do pino.

Corrida de chancas
PARTICIPANTES: Rapazes ou raparigas. Este jogo jogado em srie normalmente de 4 x4 ou 3 x 3 participantes de cada vez. DESENVOLVIMENTO: Os participantes com os ps inseridos nas pegas de corda vo tentar coordenar os movimentos de forma a correr o mais rpido possvel o percurso definido pela organizao

Material: Duas tbuas de 1.20m de comprimento por 20cm de largura, com duas ou trs pegas de corda cada tbua.

Jogos dos tubos


Material: vrios tubos e duas bases retangulares de madeira

PARTICIPANTES: Rapazes ou raparigas. Este jogo jogado com 4x4 participantes de cada vez.

Jogo da ma
Material: Duas mas ou bolas de tnis PARTICIPANTES: Rapazes ou raparigas. Este jogo jogado em duas sries de 2 x2 participantes de cada vez.

Corrida de colheres

Cada participante ter que com uma colher na boca e mos atrs da costas, retirar de um tacho cheio de gro uma bola e correr at a linha de chegada equilibrando, na boca, uma colher com uma bola O participante que derrubar a bola ser desclassificado.
Material

: 2 bolas pequenas e 2 tachos com gro

Piata

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