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Bcd ASCII

Es un tipo de cdigo BCD (Binary coded decimal) Decimal Codificado a Binario significa que cada dgito decimal (0 al 9) es representado por un cdigo binario de 4 bits. La designacin 8421 indica los pesos binarios de los 4 bits (2^3, 2^2, 2^1, 2^0). Ventaja Facilidad de conversin entre 8421 y decimal

Cdigos Invlidos Con 4 bits es posible representar 16 nmeros (0000 al 1111), sin embargo en 8421 solo se utilizan 10. Los 6 cdigos no utilizados - 1010, 1011, 1100, 1101, 1110 y 1111 - son invlidos en BCD 8421.

Para expresar cualquier decimal en BCD, simplemente reemplace cada dgito decimal con el cdigo de 4 bits correspondiente.

Iniciar con el bit del extremo derecho y partir en grupos de 4 bits. Escribir el dgito decimal representado por cada grupo de 4 bits.

1. Realizar la suma binaria normalmente. 2. Si la suma de los 4 bits es menor o igual a 9, es un nmero BCD vlido. 3. Si la suma de los 4 bits es mayor a 9 o si se genera un carry fuera del grupo de los 4 bits, es un resultado invlido. Aadir 6 (0110) a la suma de 4 bits para evitar los 6 estados invlidos y regresar el cdigo a 8421. Si resulta un carry cuando se suma el 6, simplemente aada el carry al siguiente grupo de 4 bits.

El cdigo ASCII (siglas en ingles para American Standard Code for Information Interchange, es decir Cdigo Americano (estadounidense) Estndar para el intercambio de Informacin )(se pronuncia Aski). Fue creado en 1963 por el Comit Estadounidense de Estndares o "ASA", este organismo cambio su nombre en 1969 por "Instituto Estadounidense de Estndares Nacionales" o "ANSI" como se lo conoce desde entonces.

Imgenes Se representa mediante dos mtodos grficos de mapa de bits y grafico vertical. Mapa de bits: En este mtodo una imagen se divide en una matriz de pixeles (elemento de imagen) en donde cada pxel es un pequeo punto, el tamao del pxel depende de la resolucin.

Por Ejemplo 00011000 00011000 01111110 01111110 00011000 00011000 0 blanco 1 negro

Para representar imgenes a color cada pxel se descompone en tres colores primarios (RGB) Red, Green, Blue, luego se mide la intensidad de cada color y se le suma un patrn de bits. En otras palabras cada pxel tiene tres patrones de bits: Uno para la intensidad de rojo Uno para el verde y el azul.

COLOR RGB Rojo 11111111 00000000 00000000 Verde 00000000 11111111 00000000 Azul 00000000 00000000 11111111

El problema de grafico de mapa de bits es que los patrones de bits exactos para representar una imagen deben guardarse en la computadora, posteriormente si desea cambiar el tamao de la imagen debe debes cambiar el tamao de los pixeles los cuales crean una apariencia difusa y granulada. No obstante el grafico vertical no guarda patrones de bits, una imagen se descompone en una combinacin de curvas y lneas.

Los sistemas digitales convierten la seal de audio en datos que puedan procesarse mediante clculos numricos. Los nmeros que se manejan no estn dados en el sistema decimal comnmente usado sino en el sistema binario en el cual un nmero puede representarse como una sucesin de unos y ceros; un uno significa "hay tensin" (por ejemplo, ms de 3 voltios), mientras que un cero significa "no hay tensin" (o es menor a, por ejemplo, 3 voltios).

Cuando una seal analgica de audio entra en un equipo digital se le mide el nivel o amplitud a intervalos pequeos de tiempo asignndosele un nmero binario a cada uno. Esto lo hace el llamado Conversor Analgico/Digital (A/D). Si se quiere recuperar la onda sonora un circuito llamado Conversor Digital/Analgico pondr en su salida una tensin (voltaje) que se ir correspondiendo con los nmeros binarios que se haban medido. Esta seal de salida es filtrada para suavizar los cambios bruscos de niveles y acercarse ms a la forma de onda original.

Es la cantidad de bits (dgitos binarios) que se usan para obtener cada nmero binario que corresponde a cada punto de la curva. Con 8 bits podemos representar valores o niveles de 0 a 255. Con esto se obtiene una onda digital poco precisa y ruidosa, para nada fiel al sonido original.

Con 24 bits, la resolucin ms usada en sonido profesional, podemos representar la onda con valores comprendidos entre 0 y 16.777.215, con lo cual se obtiene una onda de sonido extremadamente precisa. Tambin suele usarse la resolucin de 32 bits.

Es otro parmetro que determina la calidad del audio digital y mide la cantidad de muestras (medicin del nivel) que se toman por segundo. A mayor velocidad de muestreo mayor es la calidad de audio debido a que transcurre menos tiempo entre una medicin y otra permitindonos mayor precisin. Se mide en Kbits/seg (kilobits por segundo kilo=1000) En calidad CD se toman 128 kbit/s

El video se representa con una secuencia de frames. Cada uno se compone de una cuadrcula de pixeles. Un pixel puede ser un bit, para representar blanco y negro, o ms bits para representar un rango ms amplio de colores

Un video es una sucesin de imgenes presentadas a cierta frecuencia. El ojo humano es capaz de distinguir aproximadamente 20 imgenes por segundo. De este modo, cuando se muestran ms de 20 imgenes por segundo, es posible engaar al ojo y crear la ilusin de una imagen en movimiento. La fluidez de un video se caracteriza por el nmero de imgenes por segundo (frecuencia de cuadros), expresado en FPS (cuadros por segundo). Adems, el video multimedia generalmente est acompaado de sonido, es decir, datos de audio.

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