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14 CENTRAL

domingo 8 de julio del 2012 EL COMERCIO

LA PASIN CANALIZADA HACIA UNA PROFESIN

Cuando jugar es cosa seria


Bruno Monteferri no es fantico de los videojuegos pero una maestra en Cambridge sobre conservacin de la naturaleza, su verdadera pasin, lo llevo a descubrir el potencial que estos tienen como lenguaje. Uno de los principales problemas en conservacin es cmo lograr que la gente se involucre, que haya un verdadero enganche; es muy difcil interesar a los jvenes con material escrito. En la maestra busqu formas creativas y novedosas y encontr muchos ejemplos de videojuegos utilizados de manera efectiva, pero en temas de conservacin la mayora eran aburridos. Entonces decidi contactar a gente especializada para un seminario y el resultado est en la web Games of Nature (juegos de la naturaleza). All uno puede descargar el reporte, registrarse, agregar informacin y conectarse con desarrolladores de juegos, expertos en tecnologa y posibles inversionistas. Se busca facilitar el vnculo entre quienes desarrollan videojuegos y quienes trabajan en conservacin. ESCUELA ANIMADA Luego de su debut con Piratas en el Callao y una exitosa trayectoria hasta Los Ilusionautas, Eduardo Schuldt cre FX & Animation School. Ofrecen especialidades como efectos, modelado y direccin tcnica, y la creacin de videojuegos como curso opcional. Cuando necesitbamos gente para las pelculas nos demorbamos meses en capacitarlos, pero los alumnos de aqu estn aptos en pocas semanas, dice Schuldt. El mercado para ellos es amplio: TV, productoras, agencias de publicidad o estudios de animacin. LOS FANTICOS DE LOS UNIVERSOS VIRTUALES CON VOCACIN POR LA TECNOLOGA TIENEN HOY LA POSIBILIDAD DE VIVIR HACIENDO AQUELLO QUE MS LES GUSTA, Y VIVIR MUY BIEN. NO SE TRATA DE JUGAR SINO DE ABORDAR LOS VIDEOJUEGOS Y LAS APLICACIONES COMO UNA CREATIVA Y POSIBLEMENTE LUCRATIVA PROFESIN YA DISPONIBLE EN EL PER.
ARTE Y CIENCIA. Desarrollar historias y personajes populares como estos trae fama y fortuna.
LIVINGMONTREAL.WORDPRESS.COM

Hoy el mercado est tan globalizado que tus clientes estn en todo el mundo; nosotros hemos hecho cosas para Espaa, Israel o EE.UU. Y si tienes una buena idea que no requiera mucha inversin, t mismo puedes desarrollar un juego sencillo como Angrybirds. Para dedicarse a esto se necesita ser un gamer (jugador), dice, pues hay que conocer la mecnica y estar actualizado. Lo que importa es crear un juego divertido, si t no te pegas jugando nadie lo har. Aunque las cosas estn cambiando en el Per, pocos consideran esta una carrera seria. Sin embargo a quienes trabajamos en esto nos va muy bien. LA FACULTAD Desde hace un ao funciona la carrera de desarrollo de videojuegos en la Facultad de Tecnologa del Instituto San Ignacio de Loyola. Nos preguntbamos si la sociedad peruana ya estaba lista para esto explica el director del departamento acadmico, Ivn Aguilar. Es importante que los padres entiendan que una cosa es el usuario de los juegos y otra el creador. Con esta carrera queremos cubrir un vaco en la demanda porque la industria est creciendo constantemente, dice Schuldt. En Sudamrica los ms avanzados son Argentina y Brasil, pero ya hay empresas peruanas en el rubro y estas siempre buscan personal. El mercado an es chico pero est creciendo y la oferta de profesionales es ms pequea an. Se proyecta que en el 2015 la industria mover cien mil millones de dlares en el mundo. Si un pequesimo porcentaje de eso llega al Per, ya es bastante.

500
Algo ms

MILLONES DE PERSONAS EN TODO EL MUNDO JUEGAN AL MENOS UNA VEZ AL DA.

10MIL

HORAS DE JUEGO ACUMULA A LOS 21 AOS UN CHICO PROMEDIO EN EE.UU.

30-35

5MIL

ES EL PROMEDIO DE EDAD DE LA GENTE QUE MS TIEMPO DEDICA A LOS VIDEOJUEGOS.

DLARES ES LO MNIMO QUE VALE DESARROLLAR UN JUEGO. PUEDEN LLEGAR A COSTAR VARIOS MILLONES.

JUEGOS Y CONSERVACIN. La pgina web creada por Bruno Monteferri y su equipo es www.gamesfornature.com . A l lo pueden contactar al e-mail

bmonteferri@spda.org. pe, o en la Sociedad Peruana de Derecho Ambiental: 612 4700 ESCUELA DE ANIMACIN. Para mayor

informacin sobre los cursos pueden visitar la web www.fxanima. net o escribir al e-mail info@fxanima.net. Telfonos: 6524268 / 6524267

Nextel: 420*3348 El curso de videojuegos empieza el 17 de julio. CARRERA DE 3 AOS . Los cursos de la Facultad de Tecnologa

se imparten en el campus de ISIL de La Molina, Av. La Fontana 795. Informes al 706-0000, al correo: admision@isil. pe , o en la pgina web www.isil.pe .

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