Sei sulla pagina 1di 17

Raios refletem-se numa superfcie.

Neste caso como uma superfcie plana, nos quais os raios refletidos sao paralelos uns aos outros.
Espelhos Metais gua parada Superfcie

de um lago polida

Normal ao plano i - Raio incidente r Raio refletido


ngulo com a normal ngulo com a normal

Leis da reflexo
O ngulo de incidncia i igual ao ngulo de reflexo r para uma reflexao em supefcies polidas - O raio incidente, o raio refletido e a normal superfcie refletora pertencem ao mesmo plano

Formao de imagens num espelho plano


Imagem virtual Imagem formada pelo prolongamento dos raios refletidos Imagem real Imagem formada pela interseo dos raios refletidos

A imagem que vemos, fornecida por um espelho plano, na realidade o prolongamento dos raios refletidos. Da parecer haver profundidade num plano 2D

Imagem I fornecida de um ponto objeto O


i => ngulo de incidncia r => ngulo de reflexo P => distncia do objeto ao espelho Q=> distncia da imagem ao espelho - positiva se a imagem for real - negativa se a imagem for virtual
Temos que a imagem I fornecida pelo espelho plano do objeto O formada no prolongamento dos raios, logo virtual.

Para espelhos planos a distncia objeto (p), igual, em valor absoluto, distncia imagem (q).

Imagem II fornecida de um ponto objeto OO


i => ngulo de incidncia r => ngulo de reflexo H => tamanho do objeto H=>tamanho da imagem P => distncia do objeto ao espelho Q=> distncia da imagem ao espelho - positiva se a imagem for real - negativa se a imagem for virtual Ampliao= H/H=|p/-q|=1 A imagem invertida em relaao ao objeto Quando se desloca um espelho deslocado uma distncia d, a imagem deslocada numa razao de 2d. Quando o espelho faz uma rotao de , o raio reflectido gira no mesmo sentido mas com o dobro, isto , 2

um espelho convexo se a superfcie refletora for a externa (imaginando a curva como um segmento de uma circunferncia). um espelho cncavo se a superfcie refletora for a interna (imaginando a curva como um segmento de uma circunferncia).

C => centro de curvatura (centro da esfera que originou o espelho) V =>vrtice do espelho (plo da calota) Eixo principal do espelho=> reta que passa por CV R =>raio de curvatura do espelho (raio da esfera que originou o espelho) F =>foco do espelho
Fisicamente o foco seria onde estaria localizada a imagem de um objeto situado no infinito

Fisicamente o foco seria onde estaria localizada a imagem de um objeto situado no infinito Distncia focal (f =FV) igual metade do raio de curvatura (R=CV) Logo, f = R / 2

Cncavo

Convexo

1) Raio que incide paralelo ao eixo principal, reflete passando pelo foco. 2) Raio que incide passando pelo foco, reflete paralelo ao eixo principal. 3) Raio que incide passando pelo centro de curvatura, reflete sobre si mesmo

Convexo O espelho convexo usado como espelho retrovisor ou como instrumento de observao em entradas de edifcio porque aumenta o campo visual.

A imagem II' foi obtida no prolongamento dos raios refletidos e ela se forma atrs do espelho. Esse tipo de imagem, como j vimos em espelhos planos, uma imagem virtual.
Independente da posio a que o objeto se situa na frente do espelho convexo, as caractersticas da imagem fornecida de um objeto real so sempre as mesmas Natureza: virtual

Orientao: direita Tamanho: menor que o do objeto Posio: entre o foco (F) e o vrtice (V)

Cncavo

A imagem II' foi obtida na interseco dos raios refletidos e ela se forma na frente do espelho.

. Essa imagem denominada imagem real e ela precisa de um anteparo para ser vista. Na tela do cinema a imagem que voc v real (a tela est servindo como anteparo) Depende da localizao do objeto.

Para o objeto situado no centro da curvatura.


Cncavo

Natureza: real Orientao: invertida Tamanho: igual ao do objeto Posio: no centro de curvatura (C)

Para o objeto situado entre o centro da curvatura e o foco


Cncavo

Natureza: real Orientao: invertida Tamanho: maior que objeto Posio: no centro (C) e no foco (F)

Para o objeto sobre o foco

Cncavo

Natureza: imprpria Orientao: infinito

Para o objeto sobre o foco (F) e o vrtice (V)

Cncavo

Observao: Nesta situao o espelho esfrico cncavo funciona


como espelho de aumento Natureza: virtual Orientao: direita Tamanho: maior que o do objeto Posio: depois do vrtice

Temos que 1/So + 1/Si = 1/f = 2/R

Potrebbero piacerti anche