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Arquitetura Intel: caractersticas, melhorias entre as suas geraes, seus concorrentes e o futuro dos processadores

FREEDSON DE MEDEIROS BRUSACA1

UEMA Universidade Estadual do Maranho CCT Centro de Cincias Tecnolgicas DEC Departamento de Engenharia da Computao freedson06@hotmail.com

Resumo: Este trabalho mostra como basicamente um processador, descrevendo sua funo, processamento, principais componentes, tipos, encapsulamento, arquitetura, faixa de operao e modos de computao, alm de mostrar a evoluo da arquitetura dos processadores da Intel por meio de suas geraes, apresentando tambm seus concorrentes e que o mercado espera dos recursos dos futuros processadores da empresa. Palavras Chaves: Processador, arquitetura, Intel, concorrentes, futuro. componentes integrados a placas de cermica ou de plstico chamados de processadores que realizam operaes tanto lgicas como aritmticas, alm de outras tarefas. Assim, tanto os computadores quanto os processadores puderam ficaram menores, mais rpidos e capazes de at mesmo realizar vrias tarefas ao mesmo tempo. Atualmente os processadores atendem diversas necessidades domsticas, comerciais e industriais. Empresas como a Intel lideram o mercado disponibilizando vrios modelos que possam atender tais necessidades. Com sua fundao no final da dcada de 1960, a Intel mostra uma grande evoluo em relao arquitetura de processadores, onde foram empregados novos componentes e conceitos que puderam trazer maior desempenho para os computadores. 2 O processador Tambm conhecida por Unidade Central de Processamento (em ingls, Central Processing Unit) ou simplesmente como microprocessador considerado um dos principais dispositivos de um computador, comparado a um crebro de um sistema. A UCP um circuito integrado que realiza instrues que controla um sistema computacional ou um sistema operacional, executando operaes aritmticas e lgicas, at mesmo entrada e sada de dados. Um processador tambm um

1 Introduo medida que as descobertas cientficas avanavam, como na Matemtica e na Fsica, a complexidade juntamente as acompanhava e era bastante desafiadora para os cientistas e tudo isso era para atingir a preciso nos seus resultados sem comprometer o futuro nas pesquisas. Mas para se chegar a isso, se utilizava de clculos que consumiam bastante tempo que era crucial e muita pacincia, alm da concentrao enquanto se calculava. Para driblar essas dificuldades, houve a necessidade de criar mquinas que pudesse fazer tais clculos de forma mais rpida e com uma preciso maior nos resultados e seus detalhes, possibilitando mais tempo para avanar nas pesquisas. Assim, nasceu um termo que d origem ao que conhecido hoje como computador, que vem de computar, ou seja, calcular, processar, contar. Com isso, outro desafio foi proposto: como fazer e como acomodar tal mquina? O incio foi nada fcil. As primeiras mquinas, ou computadores, eram movidos vlvula, que eram em milhares e queimavam pelo menos uma por minuto, cheia de conectores com entrada e sada de dados e chegavam a ocupar vrios compartimentos de um prdio. Esse problema foi superado graas ao avano na indstria eletrnica que desenvolveu placas de circuito impresso e uma srie de

dispositivo multifuncional programvel que recebe dados digitais, os processa de acordo com suas instrues e fornece resultados, tudo isso atravs do sistema binrio, ou seja, somente com os nmeros 0 e 1.

atuais e possuem um tamanho que varia entre 64 bits e 128 bits. 2.3 Faixa de operao O funcionamento de um processador depende do chamado relgio do sistema, ou clock, que um circuito que sincroniza a medida de tempo de transferncia de dados, que dada em ciclos por segundo, ou pode ser usada a unidade em Hertz. Outros fatores podem influenciar o ciclo de clock do processador, como a largura dos barramentos do sistema computacional, quantidade de memria cache, arquitetura do processador, tcnica de pipeline, etc. 2.4 Processamento Um software, por exemplo, consiste em uma srie de instrues que o processador dever executar para que a tarefa solicitada seja realizada. Para isso, o processador transfere todos os dados necessrios execuo, de um dispositivo de entrada e/ou sada - como um disco rgido, por exemplo - para a memria principal (RAM). A partir da, todo o trabalho realizado e o que vai ser feito do resultado depende do programa. O processador pode ser orientado a enviar as informaes processadas para o disco rgido novamente ou para uma impressora, por exemplo, tudo depende das instrues com as quais lidar. 2.5 Arquitetura Para que um processador execute suas tarefas de modo eficiente, preciso que seus componentes possam estar dispostos de forma que tal objetivo seja atingido. A arquitetura de um processador pode ser empregada nos contextos de hardware, software e dispositivos de entrada e sada de dados. No contexto de hardware, h dois tipos de arquitetura de processadores: von Neumann: nesse tipo de arquitetura, o nmero de barramentos entre o processador e a memria limitado, implicando na velocidade do processamento e acesso memria. Os processadores que possuem essa arquitetura so de baixo custo. Harward: nesse tipo de arquitetura, h barramentos independentes para cada tipo de memria. Assim, h um desempenho maior de velocidade de acesso, que de forma simultnea. um tipo de arquitetura de maior custo.

Figura 1: Um processador da empresa Intel, o 8086 2.1 Encapsulamento Os atuais processadores recebem um encapsulamento de silcio, que deve estar no seu estado perfeito de pureza. O silcio inicialmente fica em formato de salame, onde ele laminado at uma camada bem fina e bem precisa. No processo seguinte, feito h o mascaramento fotogrfico e exposio a altas temperaturas, at chegar ao ponto de formar a microarquitetura do processador. Esse processo repetido vrias vezes. 2.2 Componentes No processador h vrios componentes que, de forma integrada, trabalham para que os dados recebidos possam ser processados. Os principais so: Unidade Lgica e Aritmtica (ULA): a unidade responsvel pelas operaes lgicas e aritmticas de dados em forma de sistema binrio, que fornece um resultado tambm binrio. Unidade de Controle (UC): a unidade que coordena e controla as atividades ou tarefas realizadas pelo processador, alm de controlar os outros componentes de forma lgica e sincronizada. Registradores: so componentes usados no armazenamento temporrio de instrues de controle e processamento. Os mais importantes so o Contador de Programa, que sinaliza a prxima instruo a ser executada e o Registrador de Instruo, que registra a execuo da instruo. Unidade de Gerenciamento de Memria: a unidade capaz de transformar endereos virtuais em endereos fsicos, alm de gerenciar a memria principal de um computador. Unidade de ponto flutuante: a unidade que realizam clculos de nmeros reais, que so complexas para a Unidade Lgica e Aritmtica. um componente presente nos processadores

processamento de grficos. So mais usadas em placas de vdeo e em aplicaes envolvendo computao grfica. Processadores de Sinais Digitais (Digital Signal Processor): so usados no processamento de sinais de udio, vdeos e outros. So mais usados em aparelhos de CD, DVD e televisores.

(a) 3 Arquitetura Intel A Intel uma empresa pioneira no mercado de processadores, em atividade iniciada no final da dcada de 1960, criando seu primeiro processador na dcada de 1970 e at hoje uma das lderes mundiais nesse segmento. Ao longo dos anos, a Intel investiu bastante em pesquisas a fim de melhorar cada vez mais a velocidade de processamento simultneo de dados, tanto simples quanto complexos. Assim, a Intel acabou criando vrias geraes de processadores. Hoje a arquitetura Intel tambm conhecida como x86 ou 80x86 pelo fato de seus primeiros processadores serem identificados como uma sequncia de nmeros terminada em 86, como os 8086, 80186, 80286, 80286 e 80486. Outro motivo dado que uma famlia de conjunto de instrues. 3.1 Propriedades bsicas Primeiramente, a arquitetura no possui um conjunto de instrues tpicas do modo CISC, mas era baseada na verso dos processadores de 8 bits, presente nas arquiteturas 8008, 8080 e 8085 da Intel. O byte de endereamento suportado e as palavras so armazenadas na memria com ordem de little-endian byte, ou seja, os bytes so guardados por ordem crescente do seu "peso numrico" em endereos sucessivos da memria (extremidade menor primeiro). O acesso memria para endereos desalinhados permitido em todos os tamanhos de palavras suportadas, sendo 16, 32 ou 64 bits dependendo da gerao da arquitetura, incluindo suporte para inteiros menores. Instrues tpicas so, portanto, de 2 ou 3 bytes de comprimento. Para melhor conservar o espao de codificao, a maioria dos registros expressa em cdigos de operao usando trs bits, e no mximo um operando em uma instruo que pode ser um local de memria. No entanto, esta memria operando tambm pode ser de, enquanto o outro operando, a fonte, pode ser tanto registrado quanto imediata. O nmero relativamente pequeno de registros gerais fez-se endereamento de registro relativo como um importante mtodo de acesso a operandos, especialmente na pilha. Muito trabalho foi, portanto, investido na

(b) Figura 2: Modelos de arquitetura de von Neumann (a) e Harward (b) 2.6 Modos de Computao H dois modos processadores: de computao usados em

CISC (Complex Instruction Set Computer): nesse modo o processador capaz de executar vrias instrues complexas, possuindo tambm um hardware mais complexo com programao mais simples. RISC (Reduced Instruction Set Computer): nesse modo h um nmero reduzido de instrues, onde as instrues so executadas diretamente no hardware, que mais simples, porm difcil de programar.

2.7 Tipos de processadores Microprocessadores: so os mais comuns e so encontrados principalmente em desktops, mainframes e worstations. Podem ser programadas para executar vrias tarefas simultaneamente. Microcontroladores: desempenham o mesmo papel dos microprocessadores, mas de forma limitada e flexvel. So de baixo custo e so usados, na maioria das vezes, em aplicaes domsticas. Unidade de Processamento Grfico (Graphic Processing Unit): so usados especificamente em

fabricao desses acessos de modo to rpido como registrar os acessos, ou seja, um ciclo de transferncia de instruo, na maioria dos casos em que os dados acessados esto disponveis no cache de nvel superior. 3.2 Registradores 3.2.1 Registradores de Uso Geral Possuem 32 bits cada um e so estendidos. Nas verses de 16 bits possuem os mesmos nomes, mas nas verses de 32 bits a letra E retirada. EAX - Acumulador. Usado em operaes aritmticas. ECX - Contador. Usado em loops. EDX - Registrador de Dados. Usado em operaes de entrada/sada e em multiplicaes e divises. tambm uma extenso do acumulador. EBX - Base. Usado para apontar para dados no segmento DS. ESP - Apontador da Pilha (Stack Pointer). Aponta para o topo da pilha (endereo mais baixo dos elementos da pilha). EBP - Apontador da base do frame. Usado para aceder a argumentos de procedimentos passados pela pilha. ESI - ndice da fonte de dados a copiar (Source Index). Aponta para dados a copiar para DS:EDI. EDI - ndice do destino de dados a copiar (Destination Index). Aponta para o destino dos dados a copiar de DS:ESI.

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

CF 1 PF 0 AF 0 ZF SF TF IF DF OF IOPL NT 0

16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31

RF VM AC VIF VIP ID 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Tabela 1: Registro de flags. Os registradores de 0 a 15 so os menos significativos e os outros existem somente nas verses i386. 3.3 Geraes de processadores Intel 3.3.1 Primeira gerao O primeiro processador Intel de 16 bits foi o 8086. Na poca de lanamento desse processador, surgiram imprevistos, como a falta de circuitos de apoio de 16 bits, pois eles no eram feitos em larga escala no mercado, o que tornava o projeto de um computador usando esse processador muito caro e tambm o custo de se ter uma memria RAM com barramento de 16 bits era exatamente o dobro do custo de se ter uma memria RAM com barramento de 8 bits, pois os processadores mais usuais do mercado eram de 8 bits, como o 8080, o 8085, o 6502, o 6800 e o Z80 . 3.3.2 Segunda gerao O 80286 herdou o projeto original do 8086 e ainda trazia vrios outros recursos. Um deles o acesso memria, cujo limite passou de 1 MB para 16 MB. Foi implementada a tcnica de memria virtual, era possvel fazer com que o processador pensasse que havia mais memria RAM instalada no computador, simulando, em um arquivo no disco rgido (chamado arquivo de troca ou swap file. A multitarefa tambm era um dos novos recursos introduzidos com o 80286, juntamente com o recurso de proteo de memria. Tornar um 80286 mais poderoso trazia a desvantagem de torn-lo incompatvel

3.2.2 Registro de flags Nas verses de 16 bits so chamados de FLAGS e nas verses de 32 bits so chamados de EFLAGS (Extended Flags). Nas verses de 64 bits so chamados de RFLAGS. Abaixo, a tabela mostra um registrador de 32 bits.

com os processadores usados nos primeiros computadores (8086 e 8088). Para que isso no acontecesse, a Intel criou dois modos de operao bem distintos para os seus processadores a partir do 80286: o modo real (o processador se comporta como o modelo 8086 acessando somente 1MB de memria) e o modo protegido (atribudos ao modelo 80286). 3.3.3 Terceira gerao Na terceira gerao os processadores pertencem famlia 386. De todos os processadores j lanados, esse processador foi o lanamento mais importante, pois servem de base para todos os demais projetos de processadores da Intel e demais fabricantes existentes O que marca essa gerao a implementao da memria cache, que uma memria que auxilia o processador no recebimento de dados da memria principal. O processador utiliza a memria cache em dados usados com maior frequncia. Como eram de alto custo, o armazenamento era limitado, variando entre 64 KB e 512 KB.

memria cache interna. Outra considerao em relao terceira gerao a introduo da multiplicao de clock que usado at hoje. Os processadores 486DX2 e 486DX4 trabalhavam como dobro e o triplo do clock, respectivamente. E com isso outras fabricantes disponibilizavam processadores iguais aos da Intel, mas funcionavam de forma diferente. As diferenas em relao ao 80386 so poucas, porm mais rpida por apresentar a multiplicao do clock e de uma memria de cache maior, enquadrando um nvel chamado L1 de 8 KB e tambm de melhorias na tcnica do pipeline. 3.3.4.1 Surgimento do Pentium Como outras fabricantes, como a AMD e a Cyrix comearam tambm a produzir processadores, a Intel no podia patentear seus modelos com nmeros. Assim, foram surgindo nomes para os modelos, como Pentium, Celeron e Xeon. Apenas foram usados nmeros juntamente com os nomes dados, de acordo com as melhorias dos processadores da Intel. 3.3.5 Quinta gerao Como os processadores da Intel deixaram de receber nmeros para nomear seus modelos, os nomes que dominam a quinta gerao so Pentium e Pentium MMX, que apresentavam as mesmas caractersticas do 386 e 486. A partir desse ponto, os outros fabricantes deixaram de copiar os modelos da Intel e produzir seus prprios modelos. Apesar das caractersticas preservadas, muitas melhorias foram feitas no Pentium em relao ao 486, como o barramento de dados de 64 bits A grande novidade do processador Pentium sobre o 486 o uso da arquitetura superescalar. O Pentium tem duas unidades de execuo, chamadas canalizaes. A primeira unidade de execuo chama-se U e a segunda, V Com isso, o processador (pelo menos em teoria) capaz de executar at duas instrues por pulso de clock. H tambm dois caches de memria L1, de 8 KB cada, um para instrues e outro para dados. 3.3.6 Sexta gerao Apesar de terem uma arquitetura interna diferente, os programas que os processadores Intel de sexta gerao executam so exatamente os mesmos escritos para os processadores anteriores. Em software, no houve nenhuma modificao, mas houve melhorias em outros aspectos, como a arquitetura hbrida (CISC e RISC), arquitetura superescalar em cinco canalizaes,

Figura 3: Arquitetura do 80386

Na arquitetura do 80386, a execuo de uma instruo feita por uma unidade diferente e as outras que no esto envolvidas ficam ociosas. Assim, foi implementada a tcnica do pipeline, ou seja, as unidades ociosas j executam a prxima instruo de um programa para que seja aproveitada a total capacidade do processador. No 386, a unidade de pr-busca tem uma fila de 16 bytes. Sempre que essa unidade encontrar o barramento ocioso, ir na memria RAM buscar as prximas instrues a serem executadas, de forma que a fila se mantenha sempre cheia. 3.3.4 Quarta gerao Nessa gerao os processadores pertencem famlia 486. O que diferenciava do 386 era a insero de seis novas instrues, de um co-processador matemtico e de uma memria cache de 8 KB, alm de um controlador de

execuo fora de ordem, renomeao de registradores, execuo especulativa e a cache L2 integrada ao processador. Os processadores de 6 gerao tm ainda mais estgios para a execuo de instrues, tipicamente 11. Como voc pode ver, a maioria das etapas foram divididas em algumas sub-etapas. Por exemplo, a etapa de busca foi dividida em trs estgios. Essa diviso de etapas em sub-etapas chamada superpipeline. Essa maior diviso permite que mais instrues possam estar dentro do processador ao mesmo tempo, alm de permitir um maior clock interno. 3.3.7 Stima gerao O primeiro processador Intel de 7 gerao lanado no mercado chama-se Pentium 4. Apesar de sua unidade de execuo trabalhar de maneira similar unidade de execuo dos processadores de sexta gerao (com recursos de execuo fora de ordem, por exemplo), sua arquitetura interna apresenta algumas grandes diferenas em relao a arquitetura interna. Comercialmente, a Intel est chamando a arquitetura interna dos processadores de 7 gerao de Netburst. A partir dessa gerao a arquitetura passa a se chamar IA-64, diferente da IA-32 designada s verses Pentium II e Pentium III. O pipeline dos processadores muito maior, dividindo a execuo de uma instruo em em 20 etapas, classificada como hiperpipeline. Possui barramento externo, transferindo quatro dados por pulso de clock.

somente na sua sexta gerao, como arquitetura hbrida, execuo fora de ordem, execuo expeculativa e renomeao de registradores. A AMD implementou previso de desvio e arquitetura superescalar com seis unidades de execuo. O processador K6 da AMD utiliza os mesmos recursos do K5, mas a arquitetura escalar passa a ter seis unidades de execuo e a cache L1 possui 64 KB, sendo 32 KB para dados e 32 KB para instrues. O que diferencia esse processador com o da sexta gerao da Intel que o pool de instrues no K6 de 24 microinstrues e no da Intel de 40 microinstrues. O AMD Athlon um processador de stima gerao que possui muitas caractersticas relacionadas ao K6, mas a arquitetura superescalar passa a ter nove unidade de instrues, cache L1 de 128 KB, cache L2 integrada ao processador, unidade de ponto flutuante redesenhada e barramento de endereos de 43 bits. Em muitos aspectos a AMD se mostra melhor do que a Intel, como memria de cache ou velocidade de clock. Por isso, o mercado de processadores bem concorrido, pois essas duas fabricantes sempre esto inovando em verses que uma vez ou outra melhora esses aspectos.

Figura 5: Processador Athlon X2 da AMD 5 Processadores Intel de dois ncleos A Intel vem mostrando uma grande melhoria no recursos oferecidos por seus processadores, mas a velocidade de clock ainda era insuficiente para execues de tarefas simultneas, como jogos e aplicaes mais pesadas, comum nos modelos Pentium. Com isso, a Intel lanou no mercado o Pentium D, que corresponde a dois Pentium 4, e possui dois ncleos de processamento, mas a frequncia de clock e a baixa memria cache ainda atrapalhavam na execuo de algumas tarefas. Com uma nova tecnologia de ncleo de processadores (Core), a Intel lana o Core 2 Duo, que opera com uma frequncia de clock mais baixa e com mais memria interna e so usados em jogos mais pesados e em programas matemticos. O Pentium Dual Core possui as mesmas caractersticas do Core 2 Duo, mas apresenta limitaes, adequadas a tarefas mais

Figura 4: Processador Intel Pentium 4 4 Concorrncia A partir da quarta gerao de processadores da Intel, as empresas AMD e Cyrix entraram nesse mercado copiando modelos de arquitetura, mas a AMD a atual concorrente da Intel, mostrando que pode oferecer processadores mais eficientes e que apresentam uma arquitetura diferenciada a da Intel. Na quinta gerao da Intel, a AMD lanou o processador K5, que usa a mesma pinagem do Pentium, mas internamente so usados recursos que a Intel adotou

simples. A tecnologia Intelligent Power Capability um dos fatores mais interessantes dos Core2Duo, pois um recurso que faz o processador utilizar a energia de forma mais eficiente, gastando menos bateria (quando utilizado em notebooks) e esquentando menos o processador. 6 Processadores Intel de quatro ncleos Para atender necessidades ainda maiores, a Intel lanou o Core 2 Quad, que possui quatro ncleos de processamento, mas o que gerou crticas nessa verso foi a incompatibilidade com algumas aplicaes, alm do custo alto para aplicaes domsticas. Atualmente, a preferncia do mercado est na famlia de processadores Intel Core i3, i5 e i7. Alm de ser a melhoria do Core 2 Duo e de apresentar quatro ncleos de processamento, o Core i7 traz a tecnologia HT que simula mltiplos ncleos, de no mximo, mas dependendo da compatibilidade do sistema operacional. A arquitetura do Core i7 do modelo chamado Nehalem, que na verdade uma microarquitetura sucessora do Core e melhorada em relao ao modelo chamado de Penryn. Nehalem apresenta uma lisura de 45 nanmetros, enquanto Penryn possui 65 nanmetros.

processadores voltados mais para os chamados ultrabooks, que so notebooks que dispensam dispositivos que operam por meio mecnicos, como disco rgido e leitores e gravadores de CD e DVD. Mas a Intel pretende aplica-la tambm em celulares e computadores domsticos. Esse novo modelo vai apresentar uma arquitetura chamada Haswell, que ter algumas caractersticas herdadas da Ivy Bridge, como o processo de fabricao de 22 nanmetros e leitura de transistores em trs dimenses, mas trar um novo conjunto de instrues (Advanced Vector Extrensions 2 oou Instrues Haswell), novos soquetes, Direct3D 11.1 e OpenGL 3.2. Consumidores esperam que essa nova gerao traga um novo sistema de economia de energia, GPU integrada, suporte para Thunderbolt e regulador de tenso, alm de outras melhorias. Para suceder a arquitetura Haswell, a Intel pretende lancar a chamada arquitetura Skylake, com 14 nanmetros, com suporte para memrias DDR4 SDRAM. Ainda no tem detalhes oficiais revelados, mas espera-se que seu lanamento seja entre 2015 e 2016. Posteriormente a Skydale, poder ser lanados processadores com arquitetura Skymont, com 10 nanmetros. 8 Consideraes finais Dentro do que mostrado, atravs das teorias e fatos, possvel notar facilmente que a arquitetura Intel mostrou uma excelente evoluo de seus processadores. Isso se deve principalmente a exigncia de aplicaes lanadas no mercado, principalmente jogos, que precisavam de mximo esforo, ou seja, mxima capacidade de processamento de dados. Mesmo oferecendo uma tima qualidade, os processadores da Intel ainda apresentam algumas desvantagens, principalmente no que diz a respeito ao preo que continua alto para os lanamentos recentes, o que impede us-lo em aplicaes domsticas. Outro fator que deve ser levado em considerao que muitos usurios no o conhecimento adequado sobre a capacidade dos processadores e acabam adquirindo mquinas que tem baixo desempenho, assim como em outros perifricos, como memria e placas grficas. preciso conhecer antes de tudo todos os recursos que um processador tem para oferecer, seja ele um usurio comum, ou um mais exigente ou at mesmo comrcio e instituies de ensino. A Intel, mesmo focando aplicaes mais pesadas e outros dispositivos, acaba oferecendo produtos que atendem a diversos tipos de usurios.

Figura 6: Detalhamento da arquitetura Nehalem Outras caractersticas acompanham o Core i7: gerenciamento de energia, TurboBoost (aumento automtico na velocidade de clock)e o QPI(QuickPath Interconnect, um barramento de entrada e sada de dados que conecta o processador ao meio externo). A terceira gerao dos processadores iX apresenta uma arquitetura chamada Ivy Bridge, que possui um microchip de 22 nanmetros de comprimento, uma melhoria da segunda gerao que usava arquitetura Sandy Bridge, de 32 nanmetros. 7 O futuro dos processadores Intel Com a diminuio dos modelos de arquitetura e o aumento da capacidade e velocidade de processamento, a Intel pretende lanar em 2013 um modelo de

9 Referncias ABNT NBR 6022. Disponvel em http://www.mestradoadm.unir.br/downloads/715_abn t_nbr_6022___norma_artigo_cientifico.pdf#_=_. (Acesso em 02/05/2012) Arquitetura Haswell da Intel promete ser a mesma para ultrabooks. Disponvel em http://www.techtudo.com.br/noticias/noticia/2011/11 /arquitetura-haswell-da-intel-promete-ser-mesmapara-ultrabooks-celulares-e-desktops.html (Acesso em 07/06/2012) celulares e desktops Famlia Intel: quais as diferenas entre o Intel Celeron, Pentium Dual Core e Core2Duo? Disponvel em http://www.tecmundo.com.br/hardware/1826-familiaintel-quais-as-diferencas-entre-o-intel-celeronpentium-dual-core-e-core2duo-.htm (Acesso em 07/06/2012) Intels 2015 and 2016 CPUs Are Skylake and Skymont. Disponvel em http://news.softpedia.com/news/Intels-2015-and-2016-CPUs-Are-Skylake-and-Skymont237504.shtml (Acesso em 07/06/2012) Intel: Core i7, Core i5 e Core i3, parte 1. Disponvel em www.hardware.com.br/tutoriais/intel-core-i7-i5-i3/ (Acesso em 07/06/2012) Intel Presentation: 22nm Details. Disponvel no format PDF em http://download.intel.com/newsroom/kits/22nm/pdfs/ 22nm-Details_Presentation.pdf (Acesso em 07/06/2012) TORRES, Gabriel. Hardware Curso Completo. 4 edio. Ed. Axcel Books do Brasil. Rio de Janeiro. 2001 VSCONCELOS, Laercio. Hardware na prtica. 2 edio. Ed. Laercio Vasconcelos Computao. Rio de Janeiro. 2007

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