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REDES DE COMPUTADORAS - ANDREW S.

TANENBAUM Resumen de la Introduccin (pag 20 40) Redes Inalmbricas Las redes inalmbricas se pueden dividir en tres categoras: Interconexin de sistemas, LANs inalmbricas, WANs inalmbricas. La interconexin de sistemas se refiere a la interconexin de componentes de una computadora que utiliza radio de corto alcance. En la forma ms sencilla, las redes de interconexin de sistemas utilizan el paradigma del maestro y el esclavo:

La mayora de las redes inalmbricas se enlazan a la red almbrica en algn punto para proporcionar acceso a archivos, bases de datos e Internet. Redes Domesticas La conectividad domestica tiene algunas propiedades diferentes a las de otro tipo de redes: La red y los dispositivos deben ser fciles de instalar. La red y los dispositivos deben estar plenamente probados en operacin. El precio debe ser bajo. La principal aplicacin podra implicar multimedia. Debe poder expandirse el alcance de la red. La seguridad y la confianza.

Interredes Un conjunto de redes interconectadas se llama interred. Una forma comn de interred es el conjunto de LANs conectadas por una WAN, a partir de este ejemplo

podemos decir que la nica diferencia entre una subred y una WAN es que hay host presentes. La subred es un conjunto de enrutadores y lneas de comunicacin posedas por el operador de redes, y la combinacin de estas subredes con los host forman una red, entonces conectar una LAN y una WAN o conectar dos LANs forman una interred. SOFTWARE DE REDES Jerarqua de protocolos Las redes estn organizadas como una pirmide de capas o niveles, cada una construida a partir de la que est debajo de ella, si una capa n de una mquina mantiene una conversacin con la capa n de otra mquina, las reglas y convenciones utilizadas en esta conversacin se conocen de manera colectiva como protocolo de capa n. Un protocolo es un acurdo entre las partes en comunicacin sobre cmo se debe llevar a cabo la comunicacin. La entidades que abarcan las capas correspondientes en diferentes mquinas se llaman iguales (peers) que son los que comunican a travs del protocolo. Entre cada par de capas adyacentes est un interfaz. Esta define qu operaciones y servicios primitivos pone la capa ms baja a disposicin de la capa superior inmediata. Un conjunto de capas y protocolos se conoce como arquitectura de la red y la lista de protocolos utilizados por un sistema, un protocolo por capa, se conoce como pila de protocolos. Aspectos de diseo de las capas Cada capa necesita un mecanismo para identificar a los emisores y los receptores. Puesto que una red por lo general tiene muchas computadoras, se necesita un mtodo para que un proceso en una mquina especifique con cul de ellas quiere hablar. Como consecuencia de tener mltiples destinos, se necesita:

Formas de direccionamiento, a fin de precisar un destino especfico. Control de flujo, limitar al emisor a una velocidad de transmisin acordada. La multiplexin y desmultiplexin, utiliza la misma conexin para mltiples conversaciones. El enrutamiento, tomar una decisin de bajo nivel para seleccionar uno de los circuitos.

Servicios orientados a la conexin y no orientados a la conexin Las capas pueden ofrecer dos tipos de servicios a las capas que estn sobre ellas: orientados a la conexin y no orientados a la conexin. El servicio orientado a la conexin se concibi con base en el sistema telefnico, este servicio primero establece una conexin, la utiliza y luego la abandona. Por lo general, un lado hace una propuesta y el otro la acepta, la rechaza o hace una contrapropuesta. El servicio no orientado a la conexin se concibi con base en el sistema postal. Cada mensaje lleva completa la direccin de destino y cada una se enruta a travs del sistema, independientemente de las dems. Cada servicio se puede clasificar por la calidad del servicio:

Primitivas de servicio Un servicio es un conjunto de primitivas, estas primitivas le indican al servicio que desempee alguna accin o reporte sobre una accin que ha tomado una entidad igual.

Relacin de servicios a protocolos Un servicio es un conjunto de primitivas y define qu operaciones puede realizar la capa en beneficio de sus usuarios, pero no dice nada de cmo se implementan tales operaciones. Un protocolo, es un conjunto de reglas que rigen el formato y el significado de los paquetes, o mensajes, que se intercambiaron las entidades iguales en una capa. En otras palabras, los servicios son interacciones entre capas, y los protocolos, paquetes enviados entre entidades iguales de mquinas diferentes. MODELOS DE REFERENCIA El modelo de referencia OSI El modelo se llama OSI (Interconexin de Sistemas Abiertos) tiene que ver con la conexin de sistemas abiertos. El modelo OSI consta de siete capas y para llegar a dichas capas se aplicaron los siguientes principios: Una capa se debe crear donde se necesite una abstraccin diferente. Cada capa debe realizar una funcin bien definida. La funcin de cada capa se debe elegir con la intencin de definir protocolos estandarizados internacionalmente. Los lmites de las capas se deben elegir a fin de minimizar el flujo de informacin a travs de las interfaces. La cantidad de capas debe ser suficientemente grande para no tener que agrupar funciones distintas en la misma capa y lo bastante pequea para que la arquitectura no se vuelva inmanejable. La capa fsica

En esta capa se lleva a cabo la transmisin de bits puros a travs de un canal de comunicacin. La capa de enlace de datos Transforma un medio de transmisin puro en una lnea de comunicacin libre de errores de transmisin y hacer que un transmisor rpido no sature de datos a un receptor lento. La capa de red Controla las operaciones de la subred, cmo se enrutan los paquetes desde su origen a su destino. La capa de transporte Acepta los datos provenientes de las capas superiores, dividirlos, pasar stas a la capa de red y asegurarse que lleguen correctamente al otro extremo. La capa se sesin Permite que los usuarios de mquinas diferentes establezcan sesiones entre ellos, como el control de dilogoadministracin de token y la sincronizacin. La capa de presentacin Le corresponde la sintaxis y la semntica de la informacin transmitida. La capa de aplicacin Contiene varios protocolos que los usuarios requieren como por ejemplo HTTP (Protocolo de Transferencia de Hipertexto), que es la base de World Wide Web.

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