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Prueba de ingeniera de software II

CASO CENTRO DE ARTE El Centro de Arte proporciona a la comunidad artstica valiosa ayuda para los eventos por su vasto suministro de artculos que alquila a los teatros, compaas de pera y otras organizaciones que desarrollan eventos artsticos. El centro posee y alquila alrededor de 25000 piezas diferentes de vestuarios (sacos, vestidos, zapatos, etc). Los cargos de alquiler para cada artculo varan, dependiendo del costo del mismo, basado en la antigedad, originalidad, condicin, etc. Por ejemplo, un tipo de vestimenta formal para hombre se alquila por $ 30 diarios, $ 100 semanales y $ 200 al mes. Adems, el pago puede realizarse, al contado o mediante tarjeta de crdito. El gerente de almacn y alquiler desea mejorar la capacidad del centro para administrar su inventario a travs del desarrollo de un sistema informtico. El piensa que los costos deben controlarse ms y mejorar la informacin de la gerencia sobre la disponibilidad de los gastos y artculos en renta. Adems desea conocer ms rpido cuando regresar un artculo especfico y con frecuencia se alquila. Tambin desea controlar los artculos por categora (trajes tpicos, disfraces para nios, disfraces para adultos, trajes formales, etc) para saber que categoras tiene mayor demanda que otras. Por ltimo, el gerente desea informacin sobre quienes utilizan el mayor nmero de artculos. Se pide: Realizar un listado de requerimientos funcionales y categorizarlos segn su tipo Realizar un listado de requerimientos no funcionales Cul es el mbito del sistema Escoja un requisitos funcional y realice su descripcin de acuerdo al estndar IEEE 830. Prototipo 2

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LISTA DE REQUERIMIENTOS FUNCIONALES REQ 01: El sistema permitir conocer con exactitud con cuantas prendas posee el Centro de Arte. REQ 02: El sistema permitir llevar un registro de prendas que se encuentran alquiladas con la fecha exacta en que sern devueltas al Centro de Arte. REQ 03: El sistema permitir llevar un registro con el control de pagos y forma de pagos. REQ 04: El sistema permitir llevar un registro de prendas segn la categora para poder determinar que categora es la que ms ha sido solicitada con la descripcin de cada una de ellas. REQ 05: El sistema permitir llevar un registro con los gastos realizados en las prendas que posee el centro de artes.

LISTA DE REQUERIMIENTOS NO FUNCIONALES REQ 01: El sistema permitir conocer con exactitud con cuantas prendas posee el Centro de Arte. REQ 02: El sistema permitir llevar un registro de prendas que se encuentran alquiladas y la fecha exacta en que sern entregadas al Centro de Arte.

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REQ 03: El sistema permitir llevar un registro con el control de pagos de las prendas alquiladas y forma de pagos. REQ 04: El sistema permitir llevar un registro de prendas segn la categora para poder determinar que categora es la que ms ha sido solicitada con la descripcin de cada una de ellas. REQ 05: El sistema permitir llevar un registro con los gastos realizados en las prendas que posee el centro de artes.

AMBITO DEL SISTEMA IDENTIFICACIN DEL SISTEMA SCOCEAR Sistema de Control Centro de Artes OBJETIVOS ESPECFICOS Permitir llevar control de prendas de forma sencilla y segura Controlar los gastos que cubre los mantenimientos de las prendas. Permitir clasificar las prendas que posee el centro de artes. Registrar el monto a pagar por los clientes. Permitir controlar que tiempo tardan en ser devuelto las prendas del centro de artes BENEFICIOS TANGIBLES Reduccin del tiempo de respuesta en la entrega de reportes. Calcular en el cobro por el alquiler de las prendas requeridas por el cliente. Reduccin de errores en los clculos de costos y pagos de las prendas. Reduccin de errores en el control de prendas del centro de artes. Reduccin del tiempo en la atencin a los clientes.

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INTANGIBLES Mejora la atencin al cliente en la informacin de prendas que posee el centro de artes. Mejora la imagen del centro de artes. Mejora en la productividad de Atencin y Facturacin del centro de artes. Mejora la confiabilidad valores cancelados al centro de artes.

ESTNDAR IEEE 3.1.1.- REQUISITO FUNCIONAL 1 3.1.1.1 ESPECIFICACIONES El sistema permitir llevar un registro de prendas que se encuentran alquiladas con la fecha exacta en que sern devueltas al Centro de Arte. 3.1.1.1.1 Introduccin: Ingresar los datos de las prendas que se encuentran alquiladas con la fecha exacta en que sern devueltas al Centro de Arte. 3.1.1.1.2 Entradas Fuentes: Secretaria, tabla de prendas existentes, tabla de prendas alquiladas Cantidades: 25000 piezas. Frecuencia: Mensual. Rango de entrada vlido: Evento artstico = 1 alquiler Requisitos de control: Validar los datos de entrada. 3.1.1.1.3 Proceso (Algoritmo) 1. Inicio

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2. Definir el evento artstico 3. Verificar SI posee la prenda requerida. a. Realizar el alquiler b. Actualizar la tabla prendas alquiladas 4. Fin 3.1.1.1.4 Salidas Destino.- Tabla prendas alquiladas. Cantidades.- 10 alquileres. Frecuencia.- mensualmente. Mensaje de error.No existe la prenda solicitada Alquiler realizado con xito 3.1.1.2 REQUERIMIENTOS DE INTERFACES EXTERNAS 3.1.1.2.1 INTERFACES DE USUARIOS Formato de pantallas PANTALLA PRINCIPAL DEL SISTEMA

Aspectos de optimizacin Opcin de registro 1. Ingresar los datos del cliente.

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2. Verificar la prenda. 3. Registrar el alquiler. 4. Guardar.

PANTALLA DE INGRESO DE ALQUILER

Formato de pgina: letra Times New Roman, nmero 12, intervalo 1.5, sangras, encabezado grafico y texto, pie de pgina forma texto.

3.1.1.2.2 INTERFACES DE HARDWARE Para la funcionalidad del Sistema necesitamos al menos una memoria RAM de 1Gb. Para llevar a cabo la resolucin del presente requisito se necesitara de un buen servidor el cual tendr la capacidad de proveer informacin permitiendo que el tiempo de ingreso sea rpido.

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3.1.1.2.3 INTERFACES DE SOFTWARE Para que el sistema trabaje correctamente necesitaremos del uso de interfaces e informacin de otros sistemas tales como el sistema de citas medicas. 3.1.1.2.4 INTERFACES DE COMUNICACIN Para poder comunicarnos con los otros sistemas necesitaremos de tarjetas de red en cada ordenador en el cual se ingresaran los datos, esto en el caso de comunicacin externa (usuario), como tendremos la necesidad de realizar operaciones con gran cantidad de datos ubicados a grandes distancias (servidores) utilizaremos router(s) para conexin de redes LAN.

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