Sei sulla pagina 1di 6

Mediul de programare VISUAL BASIC

Informatica
Mediul de programare VISUAL BASIC

1.1. Introducere in mediul de programare Visual Basic


VISUAL BASIC este un limbaj de programare 17117l1120r de inalt nivel facindu-si pentru prima data aparitia in prima sa versiune DOS numita BASIC (Beginers' Allpurpose Symbolic Instruction Code). El este cel mai prietenos si cel mai usor de invatat limbaj de programare 17117l1120r . Diferite companii produc software sub diferite versiuni BASIC, printer care enumeram: Microsoft QBASIC furnizat o data cu sistemul de operare Windows 95, 98. QuickBASIC GWBASIC IBM BASICA

VISUAL BASIC este un limbaj de programare VISUAL operind intr-un mediu grafic bazat pe reprezentari sub forma de obiecte pe cind ascendentul sau BASIC este un limbaj de programare 17117l1120r ce opereaza intr-un mediu de programare text, programul executindu-se secvential. Un program VISUAL BASIC este o colectie de subprograme , fiecare cu codul sau de program ce poate fii executat independent si simultan, si care pot fii legate intre ele intr-un mod sau altul. In momentul lansarii in executie VISUAL BASIC 6 va afisa un ecran care permite: Putem alege una dintre urmatoarele optiuni: Creerea unui nou proiect

Deschiderea unui proiect existent

Selectia unei liste a recentelor programe deja deschise

Un proiect reprezinta o colectie de fisiere care compun un anumit tip de aplicatie. Obiectivul prioritar este de a creea programe standard executabile, cu extensia .EXE. Prin urmare vom executa clic pe icoana Standard EXE pentru a intra in mediul de programare VISUAL BASIC.

1.2. Manipularea datelor in VISUAL BASIC


Pentru a manipula cu usurinta datele, precum:

nume adrese bani datele evolutia pe piata bursiera a stocurilor statistici


VISUAL BASIC imparte datele in doua tipuri diferite:


Date numerice

Date nenumerice

1.3. Date numerice


Datele numerice au la baza numerele si sint impartite in sapte mari tipuri, precum in tabela 1.1. Tabela 1.1.: Tipuri de date numerice

TIP Byte Integer Long Single

FORMAT 1 byte 2 bytes 4 bytes 4 bytes

Double 8 bytes Currency 8 bytes Decimal 12 bytes

GAMA DE REPREZENTARE 0 to 255 -32,768 pina la 32,767 -2,147,483,648 pina la 2,147,483,648 -3.402823E+38 pina la -1.401298E-45 pentru valori negative 1.401298E-45 pina la 3.402823E+38 pentru valori pozitive -1.79769313486232e+308 pina la -4.94065645841247E-324 pentru valori negative 4.94065645841247E-324 pina la 1.79769313486232e+308 pentru valori positive -922,337,203,685,477.5808 pina la 922,337,203,685,477.5807 +/- 79,228,162,514,264,337,593,543,950,335 +/- 7.9228162514264337593543950335 (28 pozitii zecimale).

1.4. Tipuri de date nenumerice


Sint prezentate in Tabela 1..2. Tabela 1.2.: Tipuri de date nenumerice

TIPUL DE DATE String(lungime fixa) String(lungime variabila ) Date Boolean Object Variant (numeric) Variant (text)

FORMAT Lungimea unui string Lungimea + 10 bytes 8 bytes 2 bytes 4 bytes 16 bytes Lungimea+22 bytes

GAMA DE REPREZENTARE 1 pina la 65,400 caractere 0 pina la 2 miliarde caractere Ianuarie 1, 100 pina in Decembrie 31, 9999 True sau False Orice obiect compus Orice valoare mai mare decit Double La fel ca si un string variabil

1.5. Utilizarea sufix-urilor in reprezentarea datelor


Uneori avem nevoie sa adaugam in fata datelor cite un sufix astfel incit VB poate manipula cu acuratete aceste date in timpul efectuarii calculelor. Aceste sufixuri sint prezentate in Tabela 1.3. Tabela 1.3: Sufix-uri utilizate in reprezentarea datelor

SUFIX & ! #

TIP DE DATE Long Single Double

Currency

Sirurile de caractere (oricare caracter precum numere, date si simboluri) sint incluse intre doua apostrofuri, iar datele de tip Date sint incluse intre doua semne #.

1.6. Manipularea Variabilelor


Variabilele reprezinta locatii de memorie RAM pentru incarcarea temporara a datelor. In Visual Basic fiecare variabila poarta un nume, precum a, b, c, d, i, k, lungime, latime, raza, volum, etc., care respecta urmatoarele reguli: Trebuie sa fie mai mici decit 255 caractere Nu sint permise spatii intre caractere Nici un nume nu incepe printr-un numar

Punctul nu este permis in cadrul sirului de caractere

Example de variabile valide si invalide sint prezentate in tabela 1.4 . Tabela 1.4.: Variabile valide si invalide

VALID NAME Comenzi_IPA Acest trimestru Client_Date_Personale_Contract

INVALID NAME Comenzi.IPA 7ABC Nick&fratele

*& is not acceptable

1.7. Declararea Variabilelor


Declararea unei variabile consta in specificarea numelui sau si al tipului de date careia ii apartine. In Visual Basic declararea variabilelor are loc inainte ca acestea sa fie utilizate. Ele sint de obicei declarate in sectiunea ferestrei de code utilizind instructiunea Dim (dimensiune) si au formatul urmator: Dim numele variabilei as Tip de date Exemple de declarare a unor variabile putem da: Dim numeutilizator as String ( declararea sirului de caractere "Viorel") Dim parola as String (declararea sirului de caractere "Vasile") Dim primuloperand as Integer (declararea variabilei cu valori intregi primuloperand) Dim rezultat as Integer (declararea variabilei cu valori intregi rezultat) Dim raza as Integer (declararea variabilei cu valori intregi raza) Dim datanasterii as Date (declararea varaiabilei de tip Date datanasterii) In sectiunea de cod unde efectuam declararea lor putem scrie aceste variabile pe aceiasi linie sau pe mai multe linii, grupate intre ele si separate printr-o virgula ca de exemplu: Dim numeutilizator, parola as String Dim primuloperand, rezultat, raza as Integer Dim datanasterii as Date

Daca tipul de data nu este specificat Visual Basic automat va declara variabila respective de tip Variant. Pentru declararea unui sir de caractere exista doua formate posibile, unul de lungime variabila iar celalalt de lungime fixa, precum in exemplele de mai jos: Dim numeutilizator as String (lungime variabila) Dim parola as String * 9, unde 9 defineste numarul de caractere al sirului, care nu poate fii depasit.

1.8. Asignarea valorilor Variabilelor


Dupa declararea diferitelor variabile cu ajutorul instructiunii Dim vom putea asigna valori acestor variabile, utilizind urmatorul format general:

Variabila = Expresie
unde Variabila poate fii oricare dintre variabilele declarate anterior , iar Expresie ar putea fii o expresie matematica, un numar (initializare), un sir de caractere, o valoare logica booleana (true si false), etc, precum in exemplele de mai jos:

primuloperand = 100 (initializarea variabilei operand) rezultat = 3*primuloperand +100 numeutilizator = "Viorel" parola.Text = parola Label1.Visible= true Command1.Visible = false Label4.Caption = textbox1.Text raza = Val(usernum1.Text)

1.9. Operatori in Visual Basic


Pentru efectuarea calculelor aritmetice si generarea de rezultate pentru utilizator vom utiliza diferiti operatori matematici, precum cei prezentati in tabela 1.9. Tabela 1.9: Operatori utilizati in Visual Basic

OPERATOR

^ *
/ Mod \ + or &

FUNCTIE MATEMATICA EXEMPLU Exponentiala 3^4=81 Multiplicare 5*4=20 Impartire 16/2=8 Impartire cu rest (returneaza doar restul 10 Mod 3 = 1 impartirii cu numere intregi) Impartire intre numere integi cu rest 21\5=4 ( returneaza doar citul neglijind zecimalele) Concatenare sir "Visual"&"Basic"="Visual Basic"

In afara acestora mai sint si operatorii logici AND, NOT, OR in cazul operarii cu expresii logice booleene.

1.10 Instructiuni de control 1.10.1 Controlul Structurilor


Multe dintre sarcinile implicate in programare sint repetitive

Orice sarcina care poate fii calculata poate fii construita utilizind constructori:

conditie

secventa

(realizeaza o secventa de actiuni)

(daca o conditie este indeplinita atunci se poate trece la realizarea actiunii, in caz contrar se va executa cu totul altceva) repetitie (repeta o operatie)

Ramificare conditionata

Instructiunea If Else

Bucle (Loops)
o
contor = 0 Bucla Do

Do Until contor = 1000 contor = contor + 1 MsgBox contor Loop

o
contor = 1

Bucla Do While

Do MsgBox contor contor = contor+ 1 Loop While contor < 1001

Select Case

Este utilizata pentru selectarea unei alternative dintre toate cele existente si are urmatorul format general: Select Case expresie Case valoare1 Bloc cu una sau mai multe instructiuni Visual Basic Case valoare2 Bloc cu una sau mai multe instructiuni Visual Basic Case valoare3 Bloc cu una sau mai multe instructiuni Visual Basic ... Case Else Bloc cu una sau mai multe instructiuni Visual Basic End Select Tipul de date specificat in expresie trebuie sa fie acelasi din Case valoare Cuvintul cheie Is este utilizat aici pentru impunerea de conditii in cazul datelor

1.11. Functii in VISUAL BASIC


Functiile sint similare cu procedurile normale, rolul lor fiind acela de a accepta anumite valori pentru parametrii de intrare si apoi trecerea acestora in programul principal pentru terminarea executiei. Distingem doua tipuri de functii, functii de biblioteca (interne) si functii create de programator. Formatul general al unei functii este de forma: Numelefunctiei(argumente)

unde argumentele sint valorile parametrilor ce trebuiesc trecute prin functie programului principal. In cele ce urmeaza vom prezenta doua dintre cele mai utilizate functii interne in programarea Visual Basic MsgBox( ) si InputBox( ).

1.11.1 Functia MsgBox ( )


Rolul functiei MsgBox( ) este de a produce un "pop-up" caseta de mesaj si a invita (prompt) utilizatorul sa execute mai inti un clic pe butonul de comanda inainte de a continua. Formatul unei caste de mesaj este de forma:

1.11.2 Functia InputBox( )


Functia InputBox( ) afiseaza o caseta de mesaj unde utilizatorul poate introduce o valoare sau mesaj sub forma de text, avind urmatorul format: RezultatMsg = InputBox(Prompt, Title, default_text, x-position, y-position) RezultatMsg este o variabila de tip variant care de obicei este declarata ca sir de caractere, ce accepta mesajul de intrare introdus de utilizator. Argumentele functiei au urmatoarea semnificatie: Prompt Title - Mesaj afisat normal ca o intrebare - Titlul casetei de intrare (Input Box).

default-text - Textul prestabilit care apare in cimpul de intrare x-position si y-position -pozitia sau coordonatele casetei de intrare Interfata

Codul Procedurii pentru butonul OK

1.11.3 Creerea Functiilor proprii ( externe, de catre programatori)


Formatul general al functiei este de forma: Public Function functionName (Arg As dataType,..........) As dataType sau Private Function functionName (Arg As dataType,..........) As dataType unde Public semnifica faptul ca functia este valabila in intregul program pe cind Private semnifica ca functia este aplicabila numai la anumite module sau proceduri.

Potrebbero piacerti anche