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Principio de Arqumedes

11 de Abril de 2012.

Principio de Arqumedes
Autores:
Lourdes Natalia Ardn Prez, 00441410, 00441410@uca.edu.sv Jess Ignacio Rivas Caballero, 00067810, 00067810@uca.edu.sv Adolfo Antonio Menndez Rivera, 00042210, 00042210@uca.edu.sv Diana Carolina Oln Rodrguez, 00028609, 00028609@uca.edu.sv Damaris Yamileth Umanzor Umanzor, 00653610, 00653610@uca.edu.sv Koki Roberto Ferreiro K. 00442910, 00442910@uca.edu.sv

Instructores:
Adonay Urrutia Cortez.
Palabras Clave: Presin, empuje, densidad, Principio de flotabilidad, Fuerza de flotacin.

Resumen
En esta prctica se pretendi verificar de forma experimental el principio de Arqumedes, principio fundamental que afecta a cuerpos (objetos) sumergidos en fluidos; si el objeto se encuentra parcial o totalmente sumergido experimenta un empuje hacia arriba, por una fuerza cuya magnitud es igual al peso del fluido desplazado por el objeto. El objetivo era obtener la medicin del empuje hidrosttico que soporta el cuerpo, que en este caso era una varilla de metal sumergida en agua, el cual fue calculado con datos tericos como tambin con los datos adquiridos en el laboratorio, por medio de una balanza y un soporte de brazo triple que permitieron la realizacin de dicha prctica. Asimismo se comprob el Principio de Pascal (mediante el Diablillo de Descartes) el cul dicta que al realizar una fuerza sobre un fluido sta se transmite de igual forma en toda la superficie que encierra al fluido.

1. Fundamentacin Terica
La relacin entre la fuerza de flotacin y el lquido desplazado fue descubierta por Arqumedes, el gran griego del siglo III a.C. Se enuncia como: Un cuerpo sumergido que se encuentra parcial o totalmente sumergido en un fluido experimenta una fuerza ascendente (empuje) igual al peso del fluido desalojado (Tippens 2007). El principio de Arqumedes se puede demostrar mediante el estudio de las fuerzas que ejerce el fluido sobre un cuerpo que se encuentra suspendido en l. Si se considera un disco de rea A y de altura h que est totalmente sumergido en un fluido (figura 1) y recordando que la presin a cualquier profundidad h en el fluido est dada por:

Figura 1. Principio de Arqumedes [1]

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Donde es la densidad de la masa del fluido y g la aceleracin debida a la gravedad. Si se desea representar la presin absoluta dentro del fluido, se tiene que sumar tambin la presin externa ejercida por la atmsfera. La presin total hacia abajo P1 ejercida sobre la parte superior del disco es:

superficie, desplazar su propio peso de lquido. Un experimento muy curioso realizado en las prcticas de fsica y que est relacionado con la flotacin es el famoso diablillo de Descartes. Este consiste de una esferilla de vidrio con una salida a un extremo de un tubito capilar. En la esfera se introduce agua en cantidad suficiente para que flote, pero haciendo que el peso de todo el aparato sea poco diferente del peso de un volumen igual de agua. As dispuesto, se coloca en un vaso con agua, el cual se tapa con un pedazo de tela de goma elstica bien atada, y la esferilla flota: pero si se comprime la tela con la mano, la presin de aire que contiene el vaso comprime el agua y hace que una porcin de ella entre en la esfera, en cuyo caso resulta ms pesada que el agua y cae al fondo. Cesando la presin, el aire que contiene la esfera, que est comprimido, se dilata, hace salir parte del agua, y resultando el aparato otra vez menos pesado que el agua, vuelve a subir. (Rodrguez 1958).

Donde h2 es la profundidad medida en la parte inferior del disco. Puesto que h2 es mayor que h1, la presin registrada en la parte inferior del disco es mayor que la presin en su parte superior, lo cual da como resultado una fuerza neta hacia arriba. Si la fuerza hacia arriba se representa como F1 y la fuerza hacia abajo como F2, se puede escribir:

La fuerza neta hacia arriba ejercida por el fluido sobre el disco se llama empuje y est dada por:

Donde H=h2-h1 es la altura del disco. Finalmente, si se retoma el volumen del disco (V=AH), se obtiene el siguiente resultado: (Tippens 2007)

Figura 2. Diablillo de Descartes [2].

^* {} [2]
Esta ecuacin permite calcular nicamente el empuje ocasionado por la diferencia de presiones. No representa realmente la fuerza resultante. Un cuerpo se sumergir si el peso del fluido desalojado es exactamente igual al peso del cuerpo sumergido, este no se hunde ni se mueve hacia arriba. En este caso, el cuerpo se encontrar en equilibrio. Si el peso del fluido desalojado excede al peso del cuerpo sumergido, el cuerpo se elevar hasta la superficie y flotar. Cuando el cuerpo flota y alcanza el estado de equilibrio en la En los laboratorios realizados por estudiantes de educacin media y superior, el sistema del diablillo de Descartes, por cuestiones prcticas, se simplifica a una botella plstica llena de agua y un gotero dentro de sta, lo cual genera el mismo efecto y de una forma ms accesible.

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2. Materiales y Mtodos.
1 balanza de brazo triple (resolucin 0.1 g) 1 beaker 2 varillas de 1 m 1 varilla de 0.5m 2 nueces para soporte 1 prensa 1 regla graduada en mm 1 pie de rey 1 diablillo de Descartes Parte A Luego de haber montado las varillas (con las nueces) en el soporte, se procedi a llenar un beaker con 200 ml de agua, que luego fue pesado en una balanza triple. Una vez conocida su masa, a lo que se llamo referencia cero, se procedi a sumergir la varilla con diferentes profundidades (desde 1 cm hasta 5 cm) y se procedi a pesar de nuevo el beaker en la balanza, que denotaba los cambios de masa. Al finalizar la toma de datos, con el pie de rey, se procedi a medir el dimetro de la varilla y finalizado esto se calcularon el empuje terico y prctico.

Figura 4. Diablillo de Descartes usado para la prctica. [3]

3. Resultados y Discusin.
Masa de Beaker de 250ml: 113.2g 0.05 Masa de Beaker con 200ml: 302.7g 0.05 Masa de Agua: 189.5g 0.05

Las formulas utilizadas para los clculos de Volumen y Empuje respectivamente son:

Figura 3. Equipo usado para la realizacin de la parte A. [3]

Parte B Luego de armar el diablillo de Descartes, se procedi a introducirlo al envase de 2L que contena agua. Al principio, el diablillo flotaba (debido a que la densidad del aire era menor que la del agua), pero al presionar el envase, se observo como dicho diablillo se hundi, y con dicha observacin se procedi a inferir las causas de este fenmeno.

Tabla I. Calculo de distancias (cm) y lectura de bascula (g).

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Tabla II. Calculo del volumen desplazado ( ) y medicin de dimetros (m).

observar en la tabla III, a una mayor profundidad un mayor volumen desplazado y por lo tanto un mayor empuje. Diablillo de descartes. El fenmeno observado en el diablillo de descartes fue que al ejercer una presin a la botella, el gotero se sumerge, esto debido a que la presin ejercido por nuestras manos se transmite a todas las partes del fluido y posteriormente, el agua desplaza el aire dentro del gotero hundindolo por la mayor densidad del agua; un claro ejemplo del Principio de Pascal.

4. Conclusiones. Tabla III. Calculo de la densidad del agua (kg/ ) y empuje (N).

Conclusiones.
El valor prctico del empuje difiere ligeramente con el terico; esto se debe a diversos factores que afectan la exactitud de los clculos, entre ellos: la temperatura, calibracin de los instrumentos, presin, entre otros. Un factor que pudo haber afectado significativamente los resultados experimentales es la tcnica empleada para marcar las distancias en la varilla. La cinta adhesiva que se enroll alrededor de la varilla pudo haber causado un aumento imprevisto en el volumen de la varilla causando un mayor desplazamiento del agua. Una mejor tcnica sera emplear una sola tira de cinta adhesiva de forma longitudinal en la varilla. El principio de Arqumedes tiene una gran importancia en la mecnica de fluidos debido a su demostracin prctica, en la cual al introducir la varilla en la parte A, se observ como este desalojaba el agua dentro del contenedor y con la balanza se verific un cambio considerable en la masa, que al hacer los clculos correctos, nos revelaban un determinado peso desplazado. El cambio en la masa reflejaba la masa del agua desplazada y no la masa de la porcin de la varilla introducida en el agua. El Diablillo de Descartes flota debido a que contiene aire y esto lo hace menos denso en

En la tabla I se observa que a medida que la varilla se sumerge la lectura de la bscula aumenta, esto es debido al desplazamiento de un volumen de agua proporcional al volumen sumergido. Mientras que en la tabla II podemos resaltar que los valores de los dimetros medidos no presentan una mayor diferencia uno del otro, esto es porque el material era una varilla recta, lisa y uniforme, y el volumen desplazado depende de la profundidad en que se sumerja la varilla aumentando directa y proporcionalmente a este. El empuje que sufre la varilla es directamente proporcional al volumen sumergido, dependiendo completamente de la densidad y gravedad como podemos

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el agua; sin embargo, al aumentar la presin, el aire contenido dentro del gotero es comprimido, lo cual hace que el peso dentro del gotero sea mayor y por lo tanto tienda a hundirse mientras se mantenga presionada la botella, caso contrario, el gotero flotar dentro de la botella. Este aparato sencillo demuestra al menos tres propiedades fsicas de los fluidos. Primero, demuestra que los gases son compresibles mientras los lquidos no lo son. Al aumentar la presin el gas se comprime

mientras que el lquido mantiene un volumen constante. Segundo, se demuestra el principio de Pascal, ya que al aplicar presin sobre la botella, la presin se transmite a travs del agua lo que causa la compresin del aire dentro del gotero permitiendo que entre en l ms agua. Finalmente, demuestra el principio de Arqumedes ya que al entrar ms agua al gotero, ste se hunde cuando el peso del gotero supera el peso del volumen de agua que desplaza.

Trabajos citados Hewitt, Paul G. Fsica Conceptual. 9na. Mxico: Pearson Educacin, 2004. Rodrguez, E. Manual de Fsica General y Aplicada a la Agricultura y la Industria. Espaa, 1958. Tippens, Paul E. Fsica, Conceptos y Aplicaciones. 7ma. Mxico: Pearson Educacin, 2007.

Referencias de Imgenes.
[1] Imagen obtenida de: http://www.educarchile.cl/UserFiles/P0001/Image/Mod_3_contenidos_estudiantes_ciencias_fisi ca/fig%2069.JPG [2] Imagen obtenida de: http://www.google.com/imgres?q=diablillo+de+descartes&hl=en&biw=1024&bih=643&gbv=2 &tbm=isch&tbnid=4xVZ1smMLQtfRM:&imgrefurl=http://osofetecolorete.wordpress.com/200 7/01/22/el-ludion-o-diablillo-dedescartes/&docid=ICJpc3clDsIxtM&imgurl=http://osofetecolorete.files.wordpress.com/2007/01 /15ludion.GIF%253Fw%253D500&w=167&h=226&ei=z8h_TGaPImCgwe32pX9Bw&zoom=1&iact=rc&dur=3&sig=104513151026230497545&page=1&tb nh=159&tbnw=117&start=0&ndsp=16&ved=1t:429,r:4,s:0,i:77&tx=72&ty=95 [3] Imgenes de creacin propia, tomadas en los laboratorios de Fsica II de la Universidad Centroamericana Jos Simen Caas

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