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Cuento Motor Salvemos a Pelantaro

Creado por: Rody Cea Lreiva

Materiales: Conos, Balones, colchonetas, sillas plasticas, cancha de gimnasio Participantes: Todo el curso ms todas(o) tas(os) Papeles: Cuatro espaoles, Pelantaro y todos los amigos de Pelantaro Historia Narrada: Haba una vez, aqu en Purn hace muchos aos atrs, cuando aqu solo vivan los Mapuches y los Espaoles; no exista la plaza, tampoco la escuela, ni las casas donde vivimos. Viva un gran guerrero mapuche y se llamaba PELANTARO, era un jefe mapuche muy inteligente, fuerte y con mucho valor. Y que particip en muchas batallas contra los espaoles que les queran quitar sus tierras y encarcelarlos. Un vez Pelantaro, caminaba por sus tierras solo, cuando derepente un grupo de espaoles que lo seguan para capturarlo, se abalanzan sobre l y lo toman prisionero para llevarlo al fortn dejndolo encarcelado ah dentro. Un grupo de amigos mapuches, decide ir a liberar a su jefe toqui que se llamaba .. para traerlo a sus casa ya que todos lo extraaban mucho. Cuento motor >Parten todos en fila o en grupo y se le dice que: Para llegar donde el jefe se deben pasar por muchos lugares difciles antes de liberarlo, pero aqu tenemos un mapa para llegar donde l y saber por donde llegar. Primera estacin: Nos encontramos con la cordillera de Nahuelbuta y debemos subir todas las montaas con mucho cuidado para llegar donde Pelantaro. ( subimos en fila las escaleras del gimnasio hasta el ltimopeldao y avenzamos hasta el fondo) Segunda estacin: Debemos cruzar un ro que est lleno de cocodrilos sin tocar ningn cono, porque si tocamos uno se despiertan todos los cocodrilos y nos pueden comer ( crucar un puente hecho de conos cruzando mediante gateo en silencio) Tercera estacin: Nos encontramos con los primeros espaoles, que estan durmiendo tras haber capturado a .. y luego de haber celebrado toda la noche la captura del jefe mapuche que quedaron dormidos profundamente. (tras una fila de balones, deben saltarlos a pies juntos y si alguien toca uno, se va a la carcel junto con PELANTARO) Cuarta estacin: Nos subimos a terreno muy alto y debemos saltar a un ro que es muy profundo, y para salir del agua tenemos que hacerlo girando. ( subimos al escenario

y ponemos unos bancos y abajo instalamos unas colchonetas simulando el ro, tras caer los alumnos deben girar sobre su eje bajando de las colchonetas) Quinta estacin: Nos nencontramos con todos los espaoles que estn vigilando a . En su prisin. Nosotros, los amigos de Pelantaro vamos a pasar por un tnel secreto que est bajo la tierra y arriba estn los vigilando espaoles ( los alumnos pasan punta y codo bajo las sillas plsticas, seleccionamos algunos alumnos que hagan el papel de espaoles.) Llegamos a la prisin y los alumnos dir a coro: Pelantaro, te venimos a rescatar, tu eres nuestro jefe y amigo, vmonos a casa. Y Pelantaro sale de la prisin y nos vamos sentar para realizar la retroalimentacin del cuento.

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