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[size=150]Ire editando la dia conforme vaya aprendiendo mas cosas, asi que pasar os de vez en cuando[/size] :D [color=#FF8000][size=150]Edito 22/05/12[/size][/color]:

Aado build a dos manos + atributos. Realmente entre las dos build solo cambian las pasivas y quizas el mantra. [u][size=150]1-Con 2 armas de una mano[/size][/u]: [size=150]1-1[/size] http://us.battle.net/d3/es/calculator/monk#aegXjQ!dZT!aZabc Z o [size=150]1-2[/size] http://us.battle.net/d3/es/calculator/monk#aegXjh!dZT!aZabc Y [color=#BF0000]NECESITA MUCHO EQUIPO[/color] [color=#00BF00]Ventajas[/color]: Al equipar 2 armas de 1 mano, obtenemos un beneficio del 15% en la velocidad de ataque. Es decir un aumento del dao base de las armas (nunca pegamos con las dos armas a la vez, por eso nuestro dps no aumenta tanto, lo que obtenemos es una bo nidicacion de velocidad de ataque, pero cada vez pegamos con 1 arma, nuestro dps final es una media de los dps de cada arma con la bonificacion de 15% de veloci dad) Al tener esa bonificacion obtenemos mas regenracion de espiritu, y si tenemos re generacion de vida por golpe (importante), nos curaremos bastante. Con la pasiva de esquiva, aumentamos en un 15% la posibilidad de esquivar. Alto DPS, alta posiblidad de esquivar. Recomiendo esta build si tenemos mas o menos todas las resistencias igualadas, a lta vitalidad y robo de vida. [color=#BF0000]Desventajas[/color]: Baja armadura, no tenemos bloqueo, si usamos la build 1-2 no tenemos regeneracion de espiritu si no atacamos, esto puede sup oner un problema si estamos huyendo o lameando, no lo recomiendo a no ser que te ngamos equipo que regenere espiritu por segundo, [color=#FFFF00]necesitamos muy buen equipo para usar esta build en averno[/color]. [u][size=150]2-Con arma y escudo:[/size][/u] http://us.battle.net/d3/es/calculator/monk#aegXjQ!TXU!aZabcZ [color=#00BF00]Ventajas[/color]: No neceistamos tener todas las resistencias altas, solo 1. Tenemos alta armadura, es decir alta reduccion de dao fisico. Tenemos escudo, es decir % de bloqueo. Obtenemos mayor supervivencia. [u]Recomiendo esta build para empezar.[/u] [color=#BF0000]Desventajas[/color]: Menos DPS, menos % de esquiva. Esta build me encanta, y la sigo usando en averno act 2. Por que: [img]http://www.diablo3-esp.com/s_wiki/images/Monk_fistsofthunder.png[/img] Te t eletrasportas al objetivo, NO hay discusin a la hora de elegirla, es la que mas g olpes por segundo da = mas regeneracion de espiritu. [img]http://www.diablo3-esp.com/s_wiki/images/Monk_waveoflight.png[/img] Campan a con aoe. Dispersa a los enemigos dandote unos segundos para que puedas lanzar tu mantra, huir o lo que quieras que te salvara mas de una vez. Parece muy ofens iva pero para mi es una habilidad defensiva, no la usas para hacer dps si no par

a ocasiones en las que estas rodeado. [img]http://www.diablo3-esp.com/s_wiki/images/Monk_serenity.png[/img] IDISPENSAB LE a niveles altos. Te cura 7k ya demas te hace invulnerable 3 segundos. A nivel es altos tendras que retroceder/huir de campeones y elites, al tener un coste de 10 de espiritu es una habildiad que tienes practicamente asegurada poder utilza r (+3 reg spirit por segundo del mantra). Te permitira volver a cargar contra los eltes y recuperar el espiritu necesario para activar el mantra o curarte antes de volver a huir... :P [img]http://www.diablo3-esp.com/s_wiki/images/Monk_breathofheaven.png[/img] La cura base, te cura y te da 15% de dao, Este % de dao es importante por temas de % de robo de vida y que necesitaras dps para bajar a los campeones elites, si ves que vas sobrado en dps puedes cambiarte la runa por otra de tu conveniencia es c uestion de llevar un equilibrio claro, en mi caso necesito ese 15%. [img]http://www.diablo3-esp.com/s_wiki/images/Monk_mystically.png[/img] 10 % vit alidad 40% de dao de arma (el mio ya anda dando ostias de 3k) + taunt! Pilla el a gro y te evitara estar peleando con 4 campeones a la vez. Te da muchisima superv ivencia, me parece una muy buena eleccion antes que cualquier otra habilidad. [img]http://www.diablo3-esp.com/s_wiki/images/Monk_mantraofhealing.png[/img] Con runa de generacion de espiritu. Dado que no usamos la pasiva que nos mejora los mantras necesitamos una generacion base de espiritu para que cuando huyamos se nos regenere espiritu para poder usar serenidad sin tener que acercarnos a ataca r. Por lo demas te da buena reg, a niveles altos tendras que cambar a mantra de evasion ya que al palmar de 2 ostias poca reg de vida sera realmente util. Para 1-2: [img]http://www.diablo3-esp.com/s_wiki/images/Monk_mantraofevasion.png[/img] Con este mantra llegaremos a niveles de esquiva de 70-80%, la runa podeis escogerla en funcion de vuestras necesidades, recomiendo la del escudo de absorbcion del 80% de dao. Pasivas build 1: [img]http://www.diablo3-esp.com/s_wiki/images/Monk_passive_neardeathexperience.p ng[/img] En lugar de morir te curas el 35% de vida y espiritu. Te salvara en inu merables ocasiones, muy recomendada y muy utilizada xD. [img]http://www.diablo3-esp.com/s_wiki/images/Monk_passive_theguardianspath.png[ /img] 15% esquiva ( Tu personaje se basa en esquiva, dps y reg de vida por segun do + reg de vida por golpe. [img]http://www.diablo3-esp.com/s_wiki/images/Monk_passive_resolve.png[/img] Dad o que tu personaje esta basado en la esquiva, dps, vida y regeneradores de vida, restarle un 25% del dao es mas util que la armadura, (esquivaras la mayoria de l os golpes).

Pasivas build 2: [img]http://www.diablo3-esp.com/s_wiki/images/Monk_passive_neardeathexperience.p ng[/img] En lugar de morir te curas el 35% de vida y espiritu. Te salvara en inu merables ocasiones, muy recomendada y muy utilizada xD. [img]http://www.diablo3-esp.com/s_wiki/images/Monk_passive_onewitheverything.png [/img] Te puedes focalizar en una unica resistencia.

[img]http://www.diablo3-esp.com/s_wiki/images/Monk_passive_seizetheinitiative.pn g[/img] Aumenta tu armadura en el 100% de tu destreza ( a estas alturas tendras 1000+ de destreza con lo cual esta pasiva equivale a una red de dao de un 10-15%) Atributos a buscar en estas dificultades bajo mi punto de vista: [color=#0040FF]Velocidad de ataque[/color]: Atributo muy importante, te otorga u n gran aumento de dps pero no se queda ahi. Al aumentar tus golpes por segundo a umentas tambien la regeneracion de espiritu. Es probablemente el atributo que ma s dps hace aumentar. [color=#40BF40]Resistencia [/color]: La gran dificultad de averno son los campeo nes/elites/unicos. Y salvo algunas excepciones, el mayor problema que tendreis s era el dao magico. El dao fisico conseguireis mitigarlo con la armadura, bloqueo d e escudo y esquiva. Pero lo que os mata sera el dao de elementos (fuego, arcano s on los que mas problemas dan bajo mi punto de vista). Aqui teneis varias opciones: Si vais a utilizar la pasiva que iguala resistencias podeis centraros en buscar equipo que os suba mucho alguna resistencia en concreto, ya que los bonificacion es de resistencia a un unico elemento son mucho mayores que los de a todos los e lementos, y al igualarlos con la pasiva conseguireis resistencias muy altas. Es cuestion de elegir una resistencia y buscar equipo que te de 40-50+ de esa re sistencia, asi obtendreis resistencias a todo muy altas, que os daran una reducc ion de dao de 60-80%. Con esto ya empezareis a estar preparados para los campeones. Si no utilizais la pasiva de las resistencias pues buscar objetos que tengan res istencia a todos los elementos. % reduccion de dao = [Resistencia/(Resistencia+lvl de tu personaje*5)]*100 [color=#FF0080]% de vida[/color]: Este valor te aumentara un % de tu vida, no ti ene mucho que explicar xD, conviene mantener una proporcionalidad entre el %vida y tu vitalidad. Recordemos que ese % se efectua sobre la vida base (vitalidad). [color=#400080]Vitalidad[/color] y [color=#00BF00]destreza[/color]: Son atributo s basicos pero complementarios de los anteriores. [color=#804000]ARMADURA[/color] Bien aqui os dejo una tabla para que veais el % de reduccion de dao en funccin de la armadura que teneis. Los % son respecto a mob s de level 60, recordad que en averno el nivel minimo de los mobs es de 60 al pr incipio del acto 1, a medida que avanzamos los mobs llegan a niveles mas altos c on lo cual la reduccin del dao no es real en el act III averno. armadura contra monstruo Lvl 60 Armadura // %reduccion de dao 3000 // 50 4500 // 60 7000 // 70 9000 // 75 12000 // 80 17000 // 85 % reduccion de dao = [Armadura/(Armadura+lvl de tu personaje*50)]*100 [color=#FFFF00]% de hallazgo magico:[/color]

Una duda que mucha gente tiene respecto a este atributo que me gustaria resolver . Lo que hace es aumentar la posibilidad que tiene un monstruo en concreto de so ltar objetos, un montruo puede soltar un cupo limitado de objetos ( por mucho qu e mates bichos en act 1 normal, aunque tengas 1000k % hallazgo magico no te caer a un legendario level 60, pero si te soltara muchos azules que esten en su cupo de objetos que puede tirar) ej: Me lo estoy inventando no se que % reales tendran pero por porner un ejemplo Abominacion level 40 Act 3 pesadilla % base de soltar magico: 3% % base de soltar raro: 0,1% % base de soltar legendario: 0,0001% si tenemos 100% de hallazgo magico Abominacion level 40 Act 3 pesadilla % base de soltar magico: 6% % base de soltar raro: 0,2% % base de soltar legendario: 0,0002%

Buenas! Bueno lo primero, creo que deberias subir las resistencias a 220-250. Elige la q ue tengas mas alta y busca objetos que te la suban aun mas asi con la pasiva las igualas. luego ta cambie dos cositas, la runa del mantra, ese 10% de vida es inecesario, dado que tienes bajas las res te puse la de aumentar las resistencias, luego si no te puedes poner la de regenerar espiritu por segundo (la que llevo yo, muy im portante para averno ya que tendras que matar a los montruos lameando, 2 golpes, serenidad, le pegas para generar espiritu hasta que se te acabe serenidad y te vas corriendo. Mientras corres te regenera espiritu por si no tienes suficiente para volver a tirarte serenidad y volver a empezar, esta es la base que tengo qu e hacer de momento petar campeones act 2 averno xD luego te cambie por la patada, cada vez que se te acercan patada y los alejas. Prueba a ver que tal te va asi. http://us.battle.net/d3/en/calculator/monk#aZXgjQ!XUT!aZbacc un saludo

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