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MOVIMIENTO RECITILINEO UNIFORME

La mecnica es la parte de la fsica encargada de estudiar el movimiento y el reposo de los cuerpos, haciendo un anlisis de sus propiedades y causas. Posee tres ramas: la cinemtica, dinmica y esttica. La cinemtica es la rama que estudia el movimiento de los cuerpos sin tomar en cuenta las causas que producen dichos movimientos. La dinmica es la rama de la mecnica que estudia el movimiento de los cuerpos estudiando las causas que generan dicho movimiento. La esttica encargada de estudiar el equilibrio de los cuerpos Pero utilizaremos la cinemtica para cumplir nuestros propsitos de este tema. Para lograr su comprensin debemos que empezar por entender Qu es el movimiento? Cuando un objeto cambia de posicin con respecto a un punto de referencia, se dice que est en movimiento. Y es un fenmeno fsico presente en el ms mnimo aspecto de nuestra vida cotidiana. Estamos tan familiarizados con el mismo, que algunas veces pasa desapercibido, porque todo se mueve desde los electrones como la partcula ms pequeas hasta el propio sistema solar.

En mecnica, el movimiento es un fenmeno fsico que se define como todo cambio de posicin en el espacio que experimentan los cuerpos con respecto a un sistema de referencia (otro cuerpo u objeto) que se considera fijo. Como por ejemplo la figura 1 muestra que uno de nuestros puntos de referencias son las vallas y se observa como los atletas se acercan a ella y otros se alejan, entonces los atletas estn en movimiento porque al pasar el tiempos ellos cambian de posicin (se acercan o alejan de las vallas).

Figura 1.

Elementos del movimiento:


Mvil: es todo cuerpo capaz de moverse. Si la distancia recorrida del mvil es muy grande comparada con sus dimensiones entonces el mvil se considera como si fuese un punto geomtrico o mvil puntual. Ejemplo de mvil: baln de futbol, pelota de goma, entre otros. Ejemplo mvil puntual un automvil que recorre 500Km, el planeta tierra girando alrededor del sol. La trayectoria: Es la lnea que describe un cuerpo en su desplazamiento. Ejemplos

Figura 2: trayectoria parablica de una pelota.

Figura 3: trayectoria irregular.

Qu otras formas de trayectorias conoces? Sistema de referencia: Es el punto considerado fijo respecto al cual el mvil cambia de posicin.

Figura 5: B es el punto de referencia y observa cmo A se aleja de l.

Tiempo (t): Es el intervalo de duracin de un fenmeno. En este caso el fenmeno es el movimiento que ocurre por el cambio de posicin con respecto a un punto de referencia. Distancia recorrida (X): Es la longitud medida sobre la trayectoria.

Figura 6: el color verde muestra la distancia recorrida desde X0 hasta Xf

Figura 7: la distancia recorrida por un automvil cuando se desplaza en una regin.

Desplazamiento ( ): Es el cambio de posicin que realiza un cuerpo con respecto a un punto fijo. Ver figura 3 y figura 6 como ejemplos, no importa en ninguno de los casos la trayectoria que realice sino la posicin final (Xf) y la posicin inicial (X0) del cuerpo. Velocidad ( ): Es una magnitud vectorial que obtiene por el cociente entre el desplazamiento y el tiempo en realizar el desplazamiento. Expresada por la siguiente frmula:

Unidades: [ ] = m/s (metros/segundos) [ ] = m (metros) [t] = s (segundos)

MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME Se define cuando un cuerpo se al desplazarse realiza una trayectoria en lnea recta y ese mvil realizar desplazamientos iguales en tiempos iguales. Como lo muestran las grficas posicin tiempo. En la grfica de la izquierda el mvil recorre 10m cada vez que transcurre 2s hacia la derecha, pero la grafica de derecha se desplaza hacia la izquierda recorriendo 20m cada 2s.

Sin embargo la grfica velocidad en funcin del tiempo es una lnea paralela al eje del tiempo.

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